【オルタ】マブラヴ総合スレ Part742【アニメ】
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part741【アニメ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured それはそうと久々にゆめ太の公式サイト見たら「TVアニメ「マブラヴ オルタネイティブ」最新情報が掲載されました!」って書いてて監督も会社も腐るほど言われてる典型的な名前間違えしまくりだなって 最初にアニメ化したトータルイクリプスも最初の帝都の話以外はくっそつまらなかったからな
「BETA」「戦術機」って素材を全く生かせてなかった
マブラヴもそれと同じでそれに加えて
「ループ」「異世界(並行世界)」要素を全然生かせてないんだよね
世界観の説明とか視聴者は興味ないんよ・・・・・ >>264
多分同時進行で出すミハイルが原作追体験の側面もあって、そのゲームの宣伝の為のアニメ化でもあるって理由で尺に収まるような改変とかが出来なかったと思うしな
しかも最初はキャラもオール3DCGアニメで行く予定だったのが土壇場で作画に変更になったんだっけか?
そらCGのシーン以外すべてがボロボロになって当然よ いろんな意見あるけどオルタがアニメに向いてるかどうかっていうのと実際のアニメがこの出来なことは別の問題だと思うのよ BETAガーとか戦闘描写ガーとか言ってる子らはマヴラヴ知らないのか?
人間同士の政争を描いたコンテンツだぞ
BETAとの戦いは舞台装置だからな 引きのシーンや人数が沢山いるシーンくらいCGモデル使えば良いのに頑なに作画してリソースすり減らしてるからやっぱり企画した人達と指示出してる人等が無能すぎる BETAは圧倒的な物量で圧し潰しに来るだけだから
戦闘やってもつまらんしな >>269
向いてないし出来も悪い
ただそれだけの話じゃないか? ゆめ太自体オルタとミュウミュウとCUE!の三本同時制作やってて本命はCUE!ぽいしな
しかもCUE!はグラフィニカもメイン制作として組んでてシリーズ構成も浦畑さんだからオルタの方の適当な仕事っぷりも納得 ここだと丁寧に話がわかるようにやれだけど主にアニメしか見ないような層だと戦闘無くて暇がほとんどだな
やっぱ求められてるものが違い過ぎる マブラヴって説明漬けなところあるからな
キャラの行動も心情も説明とセットになりがち
ただアニメには向かないけどやりようはある気がする
尺の長さは全てを解決するかもしれないけど 現状と言うかそもそもアニメだと説明って嫌がられるんよな
ゲームだと話についていけなくなるから能動的に説明を拾ってくけどアニメだと理解してなくても話は進むから
言ってしまえば別に全編拾う必要が無くて面白い部分だけ拾えば良い
だから今退屈でもこの後面白いってなってくれると今の部分も面白くなると思うけどな
だから俺は配信のハードル下げろって言ってたわけで 今の体制のまま桜花まで出来たとしたら
四型の所に向かう通路での武と夕呼先生の会話がどうなるか楽しみではある クーデター軍が戦術機にロケットランチャーらしきもので攻撃してロケット弾が命中して爆発するシーンひでえな
ロケット炸裂→爆風では戦術機微動だにせず→なぜか膝から崩れ落ちるように戦術機倒れる
手抜きなんてもんじゃねえぞ 説明はマブラヴの利点でもあり短所でもあるなぁ
説明過多なエヴァとか考えたくもない >>281
むしろ配信絞ってるおかげで助かってると思うぞ
大々的に配信なんてしたら今の程度じゃ済まないほど遊ばれまくると思うわ >>283
グラフィニカも結構ヤバい状況でCGアニメ作ってると思われる >>270
舞台装置を説くまえにお前はまずファンなら間違えんであろうタイトルを正確にレスしろ >>285
遊ばれてるくらいなら全然良いよ悪名は無名に勝る
ピロピロがどんだけトータルイクリプスって名前を広めたか
今みたく狭い場所で信者による駄作の烙印がいっちゃん厳しい >>282
武「90番格納庫!?それなら前の世界でも聞いたことあります、怪談で」
夕呼「後藤機関ね。対BETA兵器を研究していた」
武(断片的な情報がキーワードの一致で再構築されたのか・・・)
夕呼「機密保持の難しさを思い知らされる話ね、まあいいわ」→90番格納庫へ
多分こんな感じになる
この話自体がULを経由してないと意味不明だし、それこそ削るべき場面の筆頭だけど 倖田來未の曲をピロピロ言うなってキーコーが怒ってたぞ 笑 >>288
オルタのアニメがトータルイクリプス以上か同格かぐらいだったらそれで正解だったのかもしれんけどな >>287
監督も制作会社もタイトル間違えてたんだから良いだろそれくらい >>283
あれは手描きだぞ
メカ担当のツイート見ろ そういやTEも戦術機のCGが間に合わないから作画でって事がちょくちょくあったな むしろ跳躍ユニット取り付けシーン使いまわしの方が手抜き トータルイクリプス以上につまらないのがこのオルタアニメであって原作の何が駄目だったかを原作者も信者も気付くべき >>294
単純に瑞鶴のモデルは作ってないだけじゃね ゆめ太のCUE!期待しています ゲーム一時サ終状態だけどアニメと同時期に再開して
人気出ると良いね こっちもクソだったら全力でオルタアニメ叩くわ 大ウンチ扱いしてやる >>283
あれは正解だろ
脚やジャンプユニットみたいに燃料入ってたり弾薬積んでる場所に当たったわけじゃないし
誘爆しなきゃああなるわ >>298
PV公開されてるから見てきなよ
止め絵自体は安定してるけど動き方がオルタアニメまんま、って言うかいつものゆめ太だから そういやEXULをアニメ化する妄想してたときに一番引っ掛かってた部分思い出した
それぞれの繋ぎの部分よ問題は
EXULALTって繋げるとどうやってもヒロインは純夏冥夜純夏になる
ゲームなら各編が終わったときに気持ち的にもリセット出来るけどアニメだと一続きになる
どうみても武ちゃん色んな女にフラフラする誠死ね状態じゃんってなるんだよな
じゃあ結ばれる前に移行ってなるといよいよEXULに山が無くなる
詰んでね?って結論だった
だからオルタスタートはまあ納得出来るわ >>301
それこそUL→オルタの繋ぎは序盤ULでクーデターでオルタに繋げりゃ良いじゃんってなる
元々一本で出る予定だったんだし エクストラなんて大体のキャラと元の世界の生活っぷり掴めればそれでいいわけでいきなり温泉旅行から始まって
主人公がどちらかを選ぶってなったら暗転してアンリミ突入でいいんだよ アニメはここで決着つける必然性はないわけだし ぶっちゃけULALは再編してほしい
帝から将軍に変更したことによりいろいろ不可思議あるし 配信のあらすじに書いてあったけど千鶴のパパってやっぱり首相だったの?
名字は一緒だから結構注意深く当時読んでたけど描写はなかったような思い出なんだが >>238
ロボットだけが見せ場じゃねえんだわ
むしろロボットの方が少ないよ原作は アンリミテッドの模擬戦で首相の娘だけど反骨精神で特権蹴って軍隊へ、見返すくらいに出世するつって意気込んでるのがユーザー視点での初見
オルタのクーデター序盤はしつこいくらいにずっと説明してたが >>283
携帯用の対戦車ロケットの貫通した爆風で内部の衛士が死んだから倒れたんだぞ
歩兵用対戦車ロケットはそういう仕組みの兵器だから
あれで戦術機が仰け反る様な爆風が起きたらむしろおかしい >>270
こういう信者本当に痛いわ
楽しみ方なんか人それぞれ その痛い信者が暴れ回った結果アニメスレは潰れた
今後はこっちにも相当数なだれ込んでくるだろうな >>308
強化装備なんだしよほど運が悪くない限り死なないよ
それに戦術機が倒れたというよりは座り込む感じだな 大多数の人は政治劇とか興味ないからなあ
そこに力入れるのはアニメだと悪手だわ そもそも原作からしてクーデターはオルタで一番つまらん部分だから政治劇がどうこうじゃない
横浜基地ばかりで話が進むのに対して日米絡むから世界観は広がるけど 俺は面白いと思う
クーデターの話は一番好き嫌い分かれるみたいだね 俺もクーデターはつまらん、というかその後の展開に比べると微妙だなと思う マブラヴという作品は○○だからって断定口調で話す奴多すぎ
キャラ政治ロボSF考証、どれもクオリティが高く色んな層が楽しめたから15年愛されてきた訳で クーデターって結末から考えるとなくても別にいいからね
タケルの心構えはまりも逃げ帰り事件で補完できるし
他のキャラも色々変わるキッカケにはなるけど奪還作戦でそこらへん補うこと可能だし 政治ロボSF引き継いだ外伝系が鳴かず飛ばずだし、その辺は何たらのパクリってよく言われてるよ 『マブラヴ「オルタ」という作品は…15年愛されてきた訳で』
無印なんてオルタがなければ今頃忘れられているよ クオリティ高いのはいいんだけどどれも濃すぎて気軽に触れるものがないのがね そりゃそうだ
三部作の完結編抜きで何を語る
続き物って一作目の期待感が最高で後は尻すぼみみたいなの多い気もするが まぁシナリオ濃いものはダイジェストでいいんだよ
ひぐらしの初代アニメも散々言われてたけど初見勢には評判良くてヒットしたし
これも見せたいシーンだけ魅せるって割り切ってほしかった ん?
クーデター無くなったら、五人娘は相変わらず政治的理由で衛士になれんやろ
彼女らのバックボーン崩壊の序曲なんだし 「キャラ政治」と言うほど特色としては出てないような
エロゲにしてはモブキャラの多さはあるものの
強烈な人気キャラみたいなのはいないし
政治もガッツリ描写されるでもなく
主人公視点なのも合わさって少し触れる程度だし >>315
そりゃその後の展開よりはつまらないよね
でも訓練よりは面白いと思う
訓練さしおいて一番つまらんって意見もあるんだなと想った クーデターつまらないというより嫌悪感すらにじませてる人割といるよね 彼女らのバックボーンって言っても委員長の所以外は別にそこまで必死に手回してなさそうじゃない?
武御雷贈られたり中将死んでたりHSST巻き込んでたり必要なら娘さえもとか言ってる怪しい奴
委員長の所は帝国軍が国連軍になって後方基地になったって工作されてたが クーデターのウジウジ白銀はウザいからなぁ
日本人としてのアイデンティティ云々の堂々巡りにはうんざりした
マジでプレイやめようと思ったし あれらの訓練アンリミテッドのやり直しだからループの醍醐味だし未来を変えるんだってプレイヤー側も意識高くなってるからな、中々面白いぞ 訓練はタケルの成長見せるために必要
でもエクアンやってないアニメ版では存在意義はほぼない クーデターも武の成長見せるために必要だけどね
しかもEXも必要ない TEのアニメの訓練はまだ面白いと思ったし、BGMがかっこよくて見れたが、このアニメの訓練はマジでつまらないのは何故だろうか? オレが一番つまらんと感じたのは佐渡ヶ島の後の自己開発セミナーみたいなとこ
序盤の訓練のとこは面白いぞ
武が能動的に歴史を変えようと動いてるし、XM3や数式、オルタ計画関連は超重要だしな
クーデターももちろん面白い
特に初プレイ時に対BETAとは全く別方向な事柄を濃厚に描写してて
ゲーム終盤まで「本当にこの物語は終わるのだろうか?」と疑念を抱いてたのは良い思い出 これ最終的な落としどころどうすんだ?と思いながらゲームやってたなあ >>335
訓練がただの日常パートで特に力も入ってないから
日常系=つまらんという意味じゃない
訓練を通じて描かれる各キャラの日常がスカスカだからつまらないという話 >>326
いるいる
なんか政治家殺したことを憎んでアンチ化しちゃったような人が
軍事クーデター描いてるのにピントがズレてる捉え方してるんだよねぇ TEのBGMってそんなに良かったかなあ
オルタと同じ作曲者だけど、柴犬は結構印象に残ってるんだけど クーデターが好きかは置いといて
オルタアニメ化するってなって訓練とクーデター1クールやって終わりなの期待してたやついるんだろうか
ラストまりもにするにしても丁度10年前のまどマギが3話でマミらせたのを今更2021の令和で1クールラストの引きになると思って制作してないか不安だ 分割とは言え1クールで終わることを期待してる奴なんていなかった が正解じゃね?
連続クールならまりもパックンチョがどこに来ようが大して気にする問題じゃなかった >>341
任官式で終わるのが良いと考えているよ
次はトライアルからだから戦術機出せるので
1話でアニオリやるやらないの選択ができるし
まりも→EX逃げ→翼で帰還も全カットする選択もできる 次は何年後になるかもしくはやらないか・・・
配信も円盤売上も微妙っぽいしやらない可能性の方が高そう まぁ分割2クールだとしたら2クール目は仕切り直しでゆめ太外して
もっとまともなところに人物作画担当してほしい
体はともかく頭の衛士強化装備がなんのために着いてるのかさっぱり分からん
マイクだとしても目の下は不自然だしあの出っ張りで網膜投影は網膜に光当たらんだろう オルタからスタートなんてくっそセンスないことやるからこうなる
1クールしか尺とってないなら尚更1クールで収まるEXーULやるべきだろって話ですわ 分割するなら1クールの最終話で輪廻をEDにしつつEx世界からオルタ世界に帰還
2クール目向けに00ユニット登場を引きに使うと思ってた 作画良い回が丸投げグロス回なのが笑える
ゆめ太は無能しかおらんのか 作画も酷いが
撮影処理が碌に仕事してないのが有りえない >>330
ウジウジからの立派な右派覚醒で当時は一旦積みゲーしようと思った思い出 >>346
キャンセルされてるかどうかなんて分からないだろ むしろクーデターの武はよくやったよ
その右派思想に配慮した行動をとったわけだからな
ちゃんと自分の意志で動けてる アマランで勝手に高く予測して、オリコンの数字が大したことないと
キャンセルされまくったと理由こじつける
Gレコのときに見た流れ 仮にニコ生で放送やってたら放送後のアンケがどうなってたのかちょっと気になる 配慮する余地のない設問だったらいいな
昔にキャラか戦術機でそんなのがあったがほぼ5:5だった >>356
ニコ生は出来が悪い作品に対しての評価がクソ辛いから恐らくズタボロになる
確かけもフレ2か何かの時に最低評価95%とか出してたはず >>358
あそこは意外と忖度とかしないからな
人気作でも向こうのユーザー基準で内容がクソなら普通に辛辣な結果出すし 何もしなければ人類は死滅するしかないけど隊のメンバーは2年は生きられたんだよな
タケルの選んだ行動の結果、隊員は霞以外は出会ってから二ヵ月で全員死亡だもんな Project MIKHAIL相当アレなんだけどなんでこうなったの、無双とACの間取ってL4D2みたいなゲームにしとけばよかったじゃん
戦術機使える以外の褒める要素ないんだけど 2年も無駄に生きのびるのか
2ヶ月で燃え尽きるか
どちらがええか誰も分からんやろ 移民船って委員長とたまが乗れなかった理由は何だろ
血族は優秀だし搭乗リストには入っていただろう あの操作性からして初めてアクションゲームに手を出すくせに世に出ているアクションゲームを自分でプレイしたり参考にしなかったんだろうなあ
誰でも入りやすいようにシンプルなもんにしたら出口も同じぐらい広かったのもひとつ
結局入り口がどうのなんて気にしてっから求められていたものから大きく外れるのよアーマードコアを舐めすぎだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています