VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手266本
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■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html
■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/index.htmll
■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/venusblood_v/
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〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! 前スレでロウENDの回想内容について質問した者です。
なんとか自己解決しました。引継ぎ周回を始めるとシルヴィアキス無しに切り替わり
引き継がないで終了を選択するとシルヴィアキスENDに切り替わりました。
なぜそうなるのかはよく分かっていませんが。キス無しはもしかしたら皇帝をシルヴィア
に譲らない選択肢をとった場合とかシルヴィアの好感度が低い場合のENDと予想。 >前スレ995
上限変わったのか。こりゃsにもその仕様受け継がれそうだな >>10
ウィルムルークでいいんじゃね
>>1
乙 >>10
ガストサーペント、アースドラゴン、アーマードラゴンあたりを毎回使うかな >>1おつ
ウィルムルークとかレイスガードとか、意外なユニットがクソ硬ガーダーにできて楽しい 青赤黒サーペントにゃ大概初周世話になるが、今後一度で解禁されるユニットがふえるとそいつらもお役御免だな・・ >>1乙
さっそくベルソル使ってみたけどファルスセラフ使ってる感があって楽しいなこれw
>>10
スケイルドラグーンとアースドラゴンはなら使ってる
特に後者はマジで硬い Lでは出来たと思うんだけど、盤面に出した3師団の順番って今回入れ替え出来ない? ドラッグで普通にできるぞ。出し入れ不要、行動後も可。 >>18
駐留している町をクリックして
マウスで部隊をドラッグすれば変えられると思う 並び変えたい師団がいる拠点マスをクリックしてからね。 腹ペコさん装備固定のくせにカブト割カンストしてないし特効防御カンストしてないしで相変わらずだな
同ステージだと全員カブトカンストしてるグランツ軍団や次元軍団飛んでくるアイリスや無能さんの方がこええし拠点に隣接してる神魔100特防100ハムドがやっぱラスボスだわ >>10
ガストサーペント、アースドラゴン、アーマードラゴンあたりを毎回使うかな 4章で単発の戦闘だと思って次元イベントやってしまったら強制でステージ攻略しろと言われて頭抱える
こっちはレベル40もいってないのに高ランクやらフィルスやらがレベル50オーバーでワラワラいる 腹ペコさんの設定のおかげであの化け物連中を呼び出すことができるからなぁ…例えるならグラディウスシリーズのラスボス達 次元ステージ入った時点で鍵10の有力ユニットが使えるようになってはいる
1周目に鍵がそんなにあるわけもないけど 次元ステージはステータス高いし霊持ちだしで準備ができていないと酷いことになる 他に寄り道できなかったっけ次元の狭間
俺は開き直ってそこだけベリーイージーで突っ込んだが
嘘3がクソ固いガーダーに守られてる編成とかノーマル難易度で出ていいもんじゃない >>19、>>20
Lみたいに出し入れという無駄な手間無いんですね。有難うございます 相手吸血反撃の回復量が高すぎて占拠失敗したり
しかしそれがすごく楽しい 次元は一応情報無しでやった初週ハード鍵無しでもSはとれたけどS++諦めたわ
1部隊で嘘3と戦わないと++とれないステージ構成がきつかった
評価気にしないなら頑張って霊特攻かきあつめてアザゼルに特攻させ続ければどうにでもなるはず 一見して嘘3アザゼルがやばいが一番苦労したのはイベイド対策の直接組が吸血されまくるアラキバだった Lも行動前ならドラッグアンドドロップで変えれたような 次元はアラキバとイブリースが大変、嘘3アザゼルもやばいけど
霊対策なんて全くしてなかったから真っ先にクリア優先したわ… 夜蝶シルヴィア…調教7限定
ケモリーゼ…調教4限定
ほか追加衣装の条件教えて でも初周で次元ステージはいった時はテンション上がった 初見でびびってキレたあとに何とかするのも楽しさよな 鍵開放が必要とはいえ運命タクティカまでで雇用できるのかティエラさん >>38
鍵ガチャ解放に必要だし下手すると運も解放できないんじゃないか 次元後の選択肢、下を選ばないとルセリが悪落ちしないだけじゃなく
鍵開放ユニットにもかかわってたのね。
上でウルル・ロキ・朝ヴァニラ・ファナ・ナンナ
下でデオ・ロキ・ルキナ・ティティ デオってなんだよテオフラッド大公だよ香り系製品かよ ハードには治世覇道ボーナスないんじゃね
VH以降10ずつで。 VHは初期ロウカオスにそれぞれ10+、タナトスは13 鍵とユニット集めがてらイージー高速周回しようかしら マジか、しかも下は大公さんとティティちゃんなのか
2週目に来たら忘れずに選ぶ(まだ1周目カルヴィア戦) 大公愛されてんな
近接やってた破壊神とかよりキャラ濃い気がするのはなぜだろう カオス行かない限りわりとまともな主人公が多い中
ナチュラルに狂ってるからなあの人 白アノーラを先陣ガーダーにしろと言う圧力を感じる
防御布陣と城壁陣形が無い以外隙が無いような なるほど
「女の子を母胎にしないテオなんて、テオじゃないよ!」
とティティに言われるだけあるな >>57
戦い引退したはずの花嫁がガーターって中々酷いな wiki見ると覚醒大公もいるみたいだけど男あるんだろうか
ビースト先輩がいるこの世界で消えてたら意味深♂すぎる いっそ体躯90以上だけ集めた先陣師団作ってどこ殴っても全滅はしないみたいにするのもあり? それ一度は考えるけど、相手削れないと結局使い道なくない?
サブガーダー1人入れるぐらいなら効果あるだろうけど 称号付けかえってもう一回称号イベント行かないとダメなんだっけ?
二週目イージーで全部すっ飛ばしてカオス進めたが
アノーラセリアスカルヴィアの称号どうすんべっかな?
次高難度真ロウでも行くつもりなんやが 腹ペコさんHIやるまでずっと竜形態で宇宙飛行してると勘違いしてたのをワープゲートで移動してるって発売数年越しで間違いに気づかせてくれた
追加次元ステージはこれ腹ペコさんよりフィルスの方がやべえんじゃねえの?と感じた さすが次元王のルキナちゃん、最初から次元カンストとは 次元とカブトは別々計算で防御削減効果は重複して発動、だと思ってる Sは初周ハードでも治世覇道に+ほしいねえ+5くらいでいいから ギャルヴィアの勝利ボイスがかわいすぎるんですけど
よし、フロリダ〜 >>74
比例して最終ユニット解放数値もあがります
昔は高難易度やらなくても全ユニット解放できたんだけどなぁ(遠い目) そういやルセリ悪落ちさせてもハーレムエンド行ける? 高難易度のために強いユニットや装備が欲しいのに
それを手に入れるには高難易度をクリアしないといけないというのは割と本末転倒感ある Lの最高難易度バーサク4以上のクリア必須とかいう解放条件は心折れるかと思った
解放してももう行くところがない地獄 聖盾の弾幕射撃「つがい」 錬金術師のローブ ヴァナヘイム
砲撃結界94 対術結界89 戦術結界99
…専守も無いし使えんか… 霊種族持ちの継続スキルって
味方からは霊素回復のみ受けて回復し
敵から受ける継続ダメは常に1/4、自分が与える継続ダメも1/4になる・・・で合ってるか? ヴェルギウス封印のくだりって前からアリオテだっけ?
旧版は女神が自分でやったんだっけ? 元々アリオテであってる。
ヴェルギウス襲来→ヘルヴェティアの神々とアリオテ協力して封印。神々そこで全滅→人間から女神エルナト誕生
大体こんな流れ Lは最高難度のバサ2バさ4バサ6が解禁条件だったからなあ…なに考えてんだと
装備はもうずっと楽して取らせる気ねえよなこのメーカー
>>77
ちょうど元のHはハードくらいで全メダル取れるバランスだったっけかねえ 装備に関しては楽に取れるようにしていくとトレハン迄消えそうだし仕方ない部分ある
でも高難易度にメダル置くのはもにょる ロウカオスが合計110と115だと思う
特にバーサクとかは必要ない ありがとう。
ベリハだと95以上稼がんとならんのか…… 実際のところ追加イベントでロウカオスが増えるのでベリハでもそこまで詰めなくてもいい
と、たかをくくってヒロインの新規衣装の為に闇雲に飛ばすと貰えない 初心者ならHのwikiに載ってる全解放例をVHで実行すれば95ちょうど稼げるんだけど
あまりにもったいない周回になるので旧作経験者は
追加衣装ヒロイン回収とか次元イベをやっとかないと、って感じ さっきベリーイージーで全開放取得条件通りの選択肢+次元やったら合計104だった ハード以下で運を開放してるなら100稼げてるはずだから大丈夫 基本的なこと聞いて悪いんだけど周回時に全員悪堕ち形態にしてもハーレムルート行くときは手動で悪堕ちさせないといけないんだよね? アイリスステージってクリアする意味あるの?
めちゃくちゃ苦労してクリアしたけどHシーンだけだったぞ… エロシーンはご褒美なのじゃ
脳が破壊されておるのじゃ エロゲーだから、エロがご褒美で何もおかしくないんだよなあ VHだとランク10装備&素材しかないなかで
12下位装備が落ちるほどのトレハンボスだったよ >>98
そう、あくまで最初の形態固定とシナリオ上での扱いは別
あと当たり前だけど固定にしちゃうと例え新しい形態の取得条件満たしても入手できないから注意してね
(魔神レオンハルトに固定した状態でロウルート行っても覚醒レオンハルトになれない) まぁ、やり込みすぎてエロゲーってなんだっけ?ってなっちゃうのもわかる
でもエロがご褒美だからこそ、エロゲーやってるなぁと実感する とりあえず本編中のエロシーンは全力で飛ばして後で見るよね エロゲーでなくても
6人チームを36個作る216人パーティーのゲームとかないから
性的志向不一致でも楽しいしそのうち敬虔な触手の一枝になるビョル エロ抜いてスイッチで出てほしい 寝転がってやりたい というかアイリスさん即堕ちすぎない?
尺の都合上仕方ないとはいえチョロすぎる
もうちょい粘らないと女神のとしての威厳が ノートpcで寝転がって・・やれないんだよなコレに限らず
ひじがいたい ガチ女神や神竜がチョロインなのはVBの伝統じゃけえ
しかしこう、数百年かけて落とせないどころが逆に嫌われたナハトゥさんって一体…… 女神アイリスイベントでのナハトゥさんは発言が酷すぎたので
なんとなく描写の外での人となりもアレだったんだろうなと思われる チョロくなく手ごわいお姉ちゃんや竜ロリを落とすことが
主人公の目的、っていうVBがあってもいいと思います VB主人公はみんなイケメンだからね
小太りのバンダナ眼鏡だったら必死に調教しても堕とせずに殺されてる ここのはシナリオもかなりの品質だし、もはやゲンタ絵ベースのローポリ3Dモデルで
switch向けの健全なSTGでも作ってた方が儲かるんじゃないかとさえ思える >>115
よくある術を解いて「どうした?本当に嫌なら殺してみろ」で本当に殺されるのが俺ら タナトスバサ5想定で軍団蘇生師団をアタッカーなしの先陣で使うかアタッカー2人居れて2つめに置くか、それとも組まないか悩んでるんだが歴戦触手アドバイスくれ
>>117
悪ジュリアで良いんだっけ 水着は前スレ509の真似して回収しただけだから
未洗脳やカオスルートで回収可能かは全然調べられてない 水着は悪落ち洗脳を割と早い段階で、好感度を稼いで。 久遠アノーラ 好感度10以上 ロウノーマルルート その後シルビアの選択肢下を選ぶとエンド選択可、引継ぎで加入
純白アノーラ 好感度10以上 ロウトゥルールート エンド選択後引継ぎで加入
水着ジュリア 好感度10以上 覚醒状態でロウノーマルの姉妹エンド後に追加発生、引継ぎで加入
ギャルヴィア 好感度4限定 4章ボス倒すまで
小さなエレア 好感度4限定
浄心アヤメ 好感度4限定
妖精リーゼ 好感度4限定
にゃんリーゼ 浸食4限定
夜蝶汁ヴィア 浸食7限定 覇道10以上
堕天ルセリ カオス最終章 条件を満たしていれば生贄の選択の直前エロが変化
人形ツバキ カオス最終章 条件を満たしていれば生贄の選択で 魔王を生贄に→鬼を使うか で我執の商人が発生。「ツバキ」を選択 ※自軍のツバキと入れ替え
とりあえず前スレから拾った情報をほぼ確定してる部分だけピックアップ >>82
つがいはリーダーで戦術補助199と専守付くからリーダーにして
いしゅ・びょるて連射すればいいんだぜ うちの主力先陣師団のリーダーやってる
うちは耐術104と耐戦術104にしてるけど 嫁ジュリア個別ED後ということは久遠アノーラと排他かぁ
もう1周しなきゃ… >>114
それって触手悪堕ち産卵と両立できますか? 追加で通常キャラと入れ替えになるのってルセリ以外に居る? 毎度のこととはいえ11/27を境にスレ住民が全員洗脳後になったと言われても信じるレベル >>130
その二人だけか
まあ他はコスプレだし入れ代わっても困るか
逆に堕天ルセリはなんで本編でこれやらなかったんです・・?ってなるくらい展開に合ってたな >>125
ドラゴンにゃんこは覇道15以上もあるね >>128
あまりに厳しい…!これが伝統の重み…! >>133
SLGでの性能がね…
敵として出てきたら嫌すぎる >>114
Hはある意味手ごわいお姉ちゃんなカルビおばさんを落とすゲームだから・・・ >>125
好感度4限定組は好感度4とは書いてあったけど限定って情報はあったっけ ベリハカオスで運タクティカとる気でやると庭・祭は帝国戦くらいで手に入ってしまうのでもったいない
人形ツバキは天使戦がきつ過ぎたのでイージーの初周カオスあたりで取るのが良いかも
フェアリーゼとドラゴンにゃんこと水着ジュリアは両立可能だったからロウジュリアでいる意味がいよいよなくなった まあ雌豚嫁さん、デザイン時点での人気が雌豚嫁さん>>>>>>>>>ノーマルジュリアだし多少はね? ドラにゃんことギャルはいい感じに足りない結界が嚙み合っててフェアリーゼが生きのこるのにとても助かる
でも邪竜のひげ来るとギャルはいらなくなる感 九音様リーダーにするだけで嘘3はすげーな
もうちょっと戦術に小技が欲しかったが一般ユニット扱いなのでやむ無しか ギャルは葛の葉と紗と次元王ルキナの先陣炎師団で頑張ってます
鞭装備が助かる Lv9戦術使えること自体が戦術祭り師団でとんでもないのになってるというのにさらになんか付加価値つけろと申すか… 猫じゃらしで先陣付けられるのはほんと助かる
高値の自爆結界と他の結界を掛け持ちできるユニットは相当珍しいから、ギャルビアさんも最後まで残りそう >>125
夜蝶シルヴィアにミッションクリア数14で消失を追加 しかしこれアリオテとレオンがセックスして出来た子供がレオンの先祖ってことになるのか? >>114
チョロくなくて手強いお姉ちゃん…嘘BBAか!? レオンハルトの魔人化ってどうやるのかな?
イージーカオスじゃ無理? >>150
言ってる意味がようわからんが、カオス行けば普通に魔人化するよ
2周目以降で覚醒レオンハルトに固定してるとかでも無い限りは 九音様はもうちょっとぶっ壊れ性能にしてほしかったなあ感はある >>151
ああ
二週目以降で覚醒レオンハルトに固定していたよw メナスは初見インパクトでかかったけど所詮ホロウのちぐはぐ装備が元だし目に悪いだけだな
今回の敵専用上位ユニット画面に大量にいるととても目が痛くなる 時間かけていいならティエラと九音様と組んでリーダー交互使ってるな
範囲無効もそうだが嘘3も便利 焔王鬼とかもそうだけど元ゲーが古すぎるし、VBですらないしで、あんまし優遇すると元ゲー知らんユーザーはみんなしらけちゃうからな >>152
九音様は最終形態で専守・愚者3・イベイド90・特攻防御90・神魔体躯98・夜戦適応となる >>156
スパロボでマイナー作品のユニットがやたら強いようなもんか 次々と前作キャラが二軍落ちする中なぜかホーンドラグーンちゃんが残ってる わざわざ異世界にまで来てエッチな事されるフロンさんや付喪神ちゃん
フロンさんて巨女だったのか 昼夜の適応付けるか迷うよなあ
師団に編成したいスキルが増えすぎてちょっと管理できんくなってるわ >>125
今やってたら好感度5でもギャルビア出たから4以上な気がする 今までの悪堕ちキャラって落ちた後は一転して楽しくなっちゃう奴ばかりだったから
今回のルセリみたいに絶望して無気力になる堕ち方は新鮮でいい
都会に出てきた努力家で真面目な女が悪いやつに食い物にされて無一文になって
スレた女に落ちぶれるみたいな感じあるわ 兵種雑感数人きてる
筆者はもうタナトスバサ5クリア済かはえー >>170
やればできる子だったのに優しさが邪魔をしてたんだな 前スレで話題に出てた白アノーラさんのガーダー運用だけど、どういう計算なのかはわからんけどきつそう
神魔93のレイスディーヴァより明らかにやわくて、覇王ロキ辺りが相手だと一撃で沈む
93レイスディーヴァは数ターンはもつ なんかプレイしていると「Hのリメイク」という先入観(?)が抜けきらないからか
コレジャナイ感を感じ続けている、高難度のカロリーが高すぎる
さっぱりしたもの食いたいときにうまいとんかつ持ってこられたような感覚
今後毎作品非エンドコンテンツの難度でもこんな感じになっていくのだとしたら
ちょっと買い控えかもしれぬ・・・
それとも新作だと先入観もないからこんな感じでもヒャッハーできるんだろうか 被ダメ9割軽減あるのにもげるというここじゃ当たり前でも相当アレよな 今回女の子ガーダーめっちゃ増えて嬉しい
Hの唯一苦言を言いたいとこが解消されてる だいたい死にやすいのは兵種特攻で1.5倍か陣形相性で攻撃力ボーナスくらってるか速度低くて致命出まくってるかのどれか
体躯高いデストロイヤーガーダーでも手数の多いイノセントソードの攻撃受けまくると兵種ジャンケンであっさり落とされる 特効防御盛ってなくて特効 全全とかに殴られてるんじゃね >>177
レイスガードとか使えて師団に統一感だせるのがいいよね。
前は実用ガーダーって全部巨体系のばけもんになっちゃったし そろそろ城壁とか陣形あたり削ってもよいのではと思わんでもない 編成画面とのにらめっこがプレイ時間のほとんどになりそう
トレハンしたい気持ちをぐっとこらえてる 種族が女超だけだから特効防御なくても余裕だろって思ってたけど、全が相手だとこれで三倍にはなるもんな
テスタメント+ガードチャームで90かつ陣形効果で100到達で、確かに目に見えて固くなった
テスタメントはティエラさんが先約済みなんですけどっ >>174
悪テラスちゃんクッソ硬い上に毒無効化して自動回復機能ついてるからなあ >>175
好きで最高難易度やってるなら知るかそんなもん、って思うところだが
明らかにノーマルハードですら難易度の基準がおかしくなってるからなあ…… ただでさえ多い編成の選択肢が鍵によってさらにプラスアルファされるっていう
そうだ種族縛りで選択肢減らそう(錯乱) ところでツバキひたすら調教ルートで駆け抜けたのにカヤエロ見れないのなんでなんだぜ? 作る側がいい加減麻痺してるんじゃねえの
過去作キャラ大量投入されても嬉しくもなんともない 白アノーラいいな 真面目にバトルする用じゃなくてトレハン部隊に範囲無効といっしょに入れとけば
トレハン部隊守れるわけか 先陣させると死ぬだろうな >>187
あれツバキの調教どうこうじゃなく「憧憬の背中」でカヤに追って差し向ける選択肢選ばなきゃいけないんじゃない? >>188
俺は嬉しい
まあVB以外のゲストユニットはなくてもいいとは思うが むしろ過去作キャラ出すなら出典書いてほしいわ
どのキャラが過去作キャラなのかわからないしわかったとしてもどの作品に出てたかわかりにくい ユニットが少なくて使わないといけないバランスだったら厳選してほしいが
選択肢が増える分にはなんでもいいやという気はする
好みの問題なので 今回ルシフェル6の師団もゴミみたいに吹き飛んでいくな
味方の強化が激しい 進軍時の地形もないしRみたいな一師団ごと戦闘でもないから周回がスムーズだなあ
欲を言えばマップでの3師団一括選択欲しかったけど >>188
俺は嬉しい、特に天ツ風は本当に嬉しかった いやまさかシンラ使うことになるとは…
つまり夜戦で剛体術だオラァ!ってこと?
https://i.imgur.com/yx0fMl6.jpg 次元の嘘3アザゼルどうしようも無かったからちまちま貯めてた鍵使ってウェスタリス出さざるをえなかった
めっちゃ使えるなこいつ 転生ユニットは軒並み成長Sだから素で結界持ってなくても最低限対術結界はカバーできるというその中で軍団治癒22戦術補助122はエロい
でも男師団に入れようとしたら種族男じゃなかったのは許されざるよ! 体躯90簡単に削るのやめて貰っていいですかね…
パリング100必殺耐性100って何か弱点ある? 必殺耐性100でもクリティカルは5%の確率で発生する
次元斬撃がパリング無視、特攻の陣でパリングが下げられる、などなどがあるね マスターブレイドが遠隔持ってるのいまいち納得できない 通常固定の選択肢がないのと道具の弱さが辛いよけまえもーん 覚醒レオン弱くない?
リメイク前は使いやすかった記憶あるんだけど 覚醒レオンは強くなったけど敵も味方も更に強くなりすぎた 戦術結界100は貴重だから置物でいいかもしれんな
バッチあてないと今は無意味だが レオンは魔神にして称号は致命100カブト50付けるのが安定かね
狂奔25特効全の方も魅力だけど後半の硬い敵って特効防御デフォでついてそうだしなあ シンラ君は称号取ったら素でカブト割カンストしてビビった カヤはカオスの悪堕ちルートで出るロウルートは出ない
美しい人ぶっ殺すあたりでイベント一覧に出るがカオス値関係あるかはよくわからん 次元の狭間通過とその時の選択肢と覇道あたりが怪しそう 人手不足でHIの人気投票なしか……VBSの追い込みとVBOの更新とVBHIのパッチづくりとFDのローカライズとその他開発があるからしゃーないか 魔神レオンは岩融で完成するのが強みでもあり弱みでもある
鎧がパッとしないのもあってあんまり伸びんよな カブト割が伸ばせない鎧の攻撃性能はまあ抑えめだな
道具辺りもカブト無しは地味に痛かったわ HIって相手の進行回数決まってる?
Lはターン回してメダル稼ぎしてたけどHIターン制限ないし出来ない仕様? 魔神レオンはミョルニル+全力称号の方がダメ伸びそうだけどどうなんだろ なんだ同志か?エレアとかBのアクリスちゃん好きだったりしない? 夜蝶シルヴィアといいアマテラスちゃんといいアクメちゃんの中の人すっかりお尻担当になってるなあ >>228
まぁ調教SLGとかで処女のままアナル調教しまくる程度には好きだが… >>224
相手の拠点にカーソルを合わせると師団残数が出て
この数だけ沸く可能性がある
無のタクティカは周回で余るようになるので内政をそれに合わせると後で楽 シルヴィアは半ば脳死でイレカラミティさんにしてたけど
HIだとまさにそのイレカラミティ以外は他の形態に劣る気がしている… 通常の結界強いからな
周回してるといちいち外れてうざいけど セレスティアも毎ターン城壁積めるからイレカラミティの劣化とも言えないし
専守持てるのと結界が有りがたすぎる すっかり悪シルヴィア様がロクにスキルもないのに遠隔攻撃するイキリに 先陣純白アノーラ師団、軍団蘇生久遠アノーラ師団、継続ダメ魔神アノーラ師団ってレギオン編成考えた
誰か運用して(ハート) >>227
AナルFァックの略でしょ(リグレットだし) >>204
本人がどんなに否定しても種族見ると女だからね仕方ないね アノーラトゥルーは次週に回してノエルの好感度あげてたらロウノーマルでも好感度稼がないとユニットとれないのか・・全ユニット・称号って考えたらかなりの周回がいるなぁ 5周で新衣装回収終わらせた前スレ509ほんとすごい 衣装回収が面倒すぎて、禁断にイージースキップをこのシリーズで初めて使ったわ・・・ >>185
今回の2章ノーマルクリアできる気がしないわ、数で押しつぶされる
こんなに難しかったかなこれ 一々周回しないと武将ユニットの称号を変えられないのがね… 2章ノーマルクリアできないってのは流石に
S++難しいってならばまだ分からんでもない >>246
2章でロリトラップに引っかかって雌豚嫁さんに突撃した触手かもしれない 1氷弱体師団2ノエル獣師団3ある程度の火力役入り師団
これで全師団のターゲットを女捨てたジュリアにしてノエルの強化解除戦術入れたら攻撃食らう前にすぐ溶けるよ コック先生のスフィンクス触手ケルベロス師団
初周でこいつらの頼もしさに勝てる編成あんの? 雌豚嫁様ノーマル4章なら楽勝だろって気を抜いていったら軍団攻撃2で真顔になった
あんなもの2章で見とうない 全滅引き継ぎとイージーの勝利ボタンあるからって
何やってもいいと思ってるフシがある
正直興奮する まあ2〜3章が一番難しくて楽しい気はする。
戦力が揃う6章以降は蹂躙モードだし 2章が一番難しかったな
近衛師団だからと放置してる第一師団が
昼夜混合な上にオプスは脆いと気付けたらもう楽勝だ >>225
致命カブト称号だとグングニルになるからミョルニル全力称号の方が火力出るはず オプスメイジちゃん今回は本当に使い所がね
体躯ないガーダーに人権無いから やばいトレハン楽しい
白アノーラ様が守ってくれるからいちいちトレハン部隊守る必要がない 元々イベイドガーダー路線がワンチャンあるくらいで初周中盤くらいからは置物だったと思う オプスちゃんは鎧装備で貫通扇形無効にできる対術結界要員だぞ
囮固定を邪魔しにくいから色んな師団を転々として最後にリストラされるのだ 成長SSにはこれからもオフィサーって仕事があるから
武器で先陣もつけられる有能 対術結界要員も範囲無効要員も増えたしなぁ…ちょっと増えすぎひん? いうて序盤の器ガーダーとしては普通に使えてたイメージあるんだが
今回は2章からしゅんころされて置物にしかならないけど 元のHの最初もこんなもんだったっけ だって器ガーダーはアイススタチューさん居るし... 対術結界はSSなら95までいくので、もはや誰でも状態
砲撃結界はSSなら60までいって、装備で多い杖法衣だと100量産も可能
とはいえ、自前で持ってるならもっと簡単で、シャーマンエルフ、カラス天狗、イビルライダー、エレメンタラー、クピドあたりが候補
結界高数値持ちのゲストユニット多いから、今作では結界要員そんなに困らないけどね 何なら置物同士で素の対術結界がダブってどっち100にするか悩むまである >>264
次作でアンチ結界出そうな安売り状態だな 結界4種100に揃えるのはまだしんどい気がする
Sは知らん ユニークの称号なあ・・一度とったやつは以降軍議室だったかで自由に選択できてもよさそうなもんだが
>>191
L以降3作ずっとこの路線だけどSでまた戻るって言い切れるの 雌豚嫁さんって次元とカブトどっちの称号のがおすすめ? 今日買おうと思ったら選択肢の奴はまだ流石にないか
うーんめんどくさいが自力で頑張ろうかな 選択肢はH無印準拠で追加部分でみんな試行錯誤してる感じよねえ
追加済ユニット手に入ったら次にやる事もあるだろうから選択肢例までまとめきれない やっぱり変質雇用の有無以外でも雇用一覧からユニット消えるな
曜日で消えてるのかとも思ったけどS&Lしてターン送りしたら一覧から消えるユニットが変わるからよくわからん
雇用中の異世界転生ユニットが消える対象っぽい デウスタナトス終わったと思ったら次のマップが始まって金尽きてリタイアしたわ
一回編成練り直さねば 先陣の誉れで攻撃引き受ける師団作るときはこのユニット達がいいよっておすすめない?
Hypnoのwikiで師団例見てるんだけど、先陣の後ろの師団が多くて先陣師団自体はぴんと来ないのだわ >>269
グラズ使っていいなら次元でそれ以外だとカブトかな てか新衣装回収ようやく全部終わったけどもうストーリーやりたくないな
しばらくはずっとデウスでいいや >>269
通常は次元覚醒はカブト割が倍率高くしやすい
しかし通常でも竜鱗を信じてイベイドキラーとして活躍させた方が丸い気もする バグかな?
10石11石をすっ飛ばして12石のマグナジェマを拾うんだが
それも複数回 序盤に鍵で金運おじさん出すと7石なくて8石が20個くらい貯まってくれるから不思議な感覚になる 全員雇用して検索で編成が捗るかと思ったら余計なキャラ多くてそうでもなかった… 自分でHIに適合させたマイチャート持っててもソレ晒すのは結構勇気いるんじゃないかと思うんよ
テンプレとして出て来るのは特殊なアレコレの条件確定してからかもしれないぞ ゲームの検索機能はいかにも知ってる奴が作りました感出てて一周回って好き 複数の条件で検索できなかったり
内政用の知力順ソートとかなくても問題ない触手になりてぇ 知力ソートはHになかったのかとびっくりだったよ
H無印やってた頃の自分は内政師団どうやって作ってたんだ 武功100にして知力称号つけてLv7までの装備つけた思い出があるよ
全キャラ分
またやるのか・・・ wikiのユニット一覧で知力ソートできるから
成長や装備考慮してやるとか
でもそんな厳密に最高目指さなくてもいいと思うけど 厳密な最高を目指さなくても、丸1日編成悩んだ挙句
余ったキャラで作る内政師団を数字見て放り込むのがつらく感じてしまった
キャスターだから高い、とかもないみたいだし とりあえずキャスターとシューター並べとけばいいよ
自爆結界とか金で解決すりゃいいじゃんぐらいの役には立つ
https://i.imgur.com/3uHrc5F.jpg 遅れたが1周目ロウクリア…てか旧版と違い1周目でもEXステージ行けれたんだな(今回は通常ルート)
まさかホロウの上位版でるとは思わなかった… 最後まで自爆は金でゴリ押すゲームなのか…
4種結界とか考えてたらハゲる 前スレで1周目ロウトゥルー可能なこと含め色々と情報があったよ 旅するメイドのユニに前後称号で自爆結界付けて100にしつつヴァナヘイム持たせて対術も100にするのがかなり便利な感じ 敵専用ユニットはまだしも、敵専用装備やら敵専用装備構成のユニットはどうなんですかね 初週ロウでギャルヴィアもらったのもあるけど
高値で自爆結界盛ってるキャラ増えて今回あまり自爆気にならなかったな
対術反射がひたすらきつい >>301
インフレに合わせた難易度調整用で仕方がないと思うけどな
敵とプレイヤーで称号の有無、任意ターゲット可否の差もあるわけだし
プレイヤーサイドがバッカーユニットで強くなりすぎた分敵も帳尻合せんと
強ユニットで無双するRみたくつまらんゲームになるでしょ 完全に雰囲気でVBやってるから
対術反射された時のエフェクトもわかってないわ ギャルは自爆結界が目立つけど奇襲警戒が本質だと思う
いろいろ組んでみたけど師団が崩れる要因で最後に一番盛りにくいのが奇襲警戒だった 本質と言いだしてその間違い方は正直かなりクスッと来た
陽キャがもってたスキルのおかげで別キャラに盛れたということかな
(必死のフォロー)
実際自爆結界100かなりもったいなく感じる
タナにバサ盛りだすと必須なんかなぁ SS雑魚ユニットはタクティカで知力30盛れるから内政師団の収入が1ターンで万単位入って金におぼれそうになる2週目ベリハ庭タクティカ解放あたりが一番つらかった
あと地味な変更点として無印だと各難易度でクリアしないと難易度クリアユニット入らなかったけど高難易度でやると我が女神からメガヴィアまでまとめて加入するようになってる
周回で一番だるいのはカオス未調教反逆ルートの回収、Lはそういうの無くてストレスフリーだった(脳死) 地味に嬉しいのが配置済みキャラでも未行動なら装備を変更できること
装備変えて試行錯誤しながらそのターンに突っ込んで試運転できる
Lの時とかはいったん未配置にしないとダメだったよね? >>309
カオス未調教わかる
通常Hも最後だったしHIでもそれだけ回収してない むしろこのシリーズで唯一バランスとれてたのがRだがなあ
>敵専用装備やら敵専用装備構成のユニットはどうなんですかね
ベリハでCPU戦ボス、メアでCPU戦ボス+専用装備程度ですむならいいと思うが、モブは勘弁 敵専用ユニットとか敵だけ装備が違うとかAの頃にもあったよね 女神アイリスの軍勢にナハーシュがいる辺りナハトゥの性別で分岐したんかなあの世界 ギャルは称号装備なしでほぼフルパワーだから序盤の救済キャラって感じがする
非リーダーの側面無効は一周目だと貴重だし またカオス周ったのに人形ツバキ取れなかった…
覇道60以上でも足りないのか他に条件あるのか好感度も11いってるのに
もしかして堕天ルセリとったからルセリ堕とさなかったのが関係してるんだろうか 継続ダメとか弱体化みたいな絡め手が高難易度でも通じたRのバランスは俺も好きだけど
周回するたびに歯ごたえが下がっていったのは事実だから、持ち得るすべてを活用してもひいこら言う難易度を求めてた人と相容れないのはわかる 公平感を出すためにふつーのキャラにレベル100や200盛ったところで
蹴散らしちゃう熟練者ばっかりなんでしょ? 警戒怠るといくら側面無効や遠隔無効があっても崩されるからなぁ
実際重要 サブ武将ってどのタイミングで称号追加されるんだっけ? そこら辺は趣味の問題なんじゃね。
昔からファイアーエムブレムとかオウガバトルみたいなのでも
敵専用クラスとか装備はゴロゴロしてたわけだし
マスクデータで実は数字が盛られてるとかそういのでない限りは許容範囲かな オリジナルのHは発売後に簡単にしすぎたといっていたな
Rも簡単にしすぎたしその反省を活かせて作ったのがL 行動消費して人事から付ける武将と
対応する難易度のクリアが必要な武将がいる >>317
覇道は関係ないかも
狂ルセリとも併用可
ツバキを生贄にする (覚醒しててもオケ
エロイベのあとに、なんとかの豪商ってイベントおきる 前スレの人は魔王生贄のうちツバキを最初に選ぶみたいなこと言ってた気がする タナバサ5来てみたけど敵だけ神魔98やっぱかてーわ
レア集めたあとはそこそこ殴れるだろうけど VBHIをやるまとまった時間を取れなくてSLGエアプなんだけど
wikiが少し充実してたからいつものようにアタッカー累計火力を机上計算してたら
100倍以上が両手の指でも足りず、200倍以上も片手の指を超えてすごかった(小並感)
というかこれならロリ巫女もtwitterで公開していた性能で浮かなかったのでは・・・ 発売1週間と経たずに最高難易度駆け抜けてwiki編集してる奴がいるって魔境過ぎない?
ありがてぇありがてぇ >>330
まあ天使も女神も魔王もいねえ世界の勇者級だからガチ女神や魔王や覇王様より強いのはそれはそれで違和感あるししゃーない >>323
旧HやRの難易度が好きだったから、
LやHIみたいなのが今後も続くとさすがについていけない 鎧が弱くて鞭が強いのもあるけどワンチャン夜ヴァニラさんのほうがロリ巫女より強いんだよなあ 編成画面の上の方にフェアリーゼだのロリエレアだのチビユランだの非常にわかりやすくてよろしい レオン+アノーラ、シルヴィア+ジュデッカみたいな主従縛りで編成組んでるわ
というか完全自由だと編成が一向に決まらんことが分かったわ ああ結局転生か石油王か知らんけど性能でクレームはいって次回から指定やめるのか
自重した人がいるのか適当指定だった結果化は知らんけど
解放難度大して変わらんわりになんか性能差すごいもんな 金が無いは流石に酷いな、キックスターターなんだと思ってんだろ ワイ将、かなり適当にスキルとか決めてたから向こうでクソつよ調整されてよかったと思う
巨大体躯持ってても違和感ないように後ろの奴が神力も魔力も射撃も毒もダイソンする設定にしといて良かった良かった ロリ巫女といえばextraのBGM敗北曲のCGが酷い事になってて泣けた けーまるも大変だなー
出資者だから無下に出来ないだろうし
まぁそれはともかくシルヴィアとかアノーラとか通常状態で固定出来るようにするパッチはよ やっぱユーザー参加受け付けちゃうと大変なんだな
けまーには同情するがそれはそうとヒロイン武将強化パッチはよ まあ金出すやつが偉いはわかるけど結局キャンセルは出禁ものの酷さで草 強すぎるから弱くしてくれと言われた結果が
明らかに自分の希望を弱体化する前より強いやつがいた状態なら
まあ気持ちはわからんでもないかなあ
他の人がどんなの希望してるかはわからないから難しいね バランス調整中にもつぶやいていたけど
転生系バッガーに自キャラ最強にしてくれ野郎がいるんだろうな…
細かく要望だしたのはそのまま通してくれたし
マスター直前の最終確認も来ていたので個人的には
すごく丁寧な対応で良いなと思っていたのに次回指定不可は残念すぎる ネタに走った性能ならいいけど
ぼくのさいきょうが勢揃いしたら調整なんて不可能だしな VBはなろうじゃないんだからある程度自重してほしいところ まあリーゼ二人とか開放が簡単なのに狂った性能してるから、
それと比べてしまってチクショーって思った人は実際にいるのかもしれない
脇で見てる分には竜ロリに甘いメーカーだからなって冷静に分析できるんだけど 弱めのキャラは運命の鍵10個でとれたり治療費が少ない利点があったりと攻略においては役に立つ
シャリーア様とか解放が遅すぎて使う機会が少なかったりと良く考えられたバランスになってるとは思う 何が不味いかTwitterでわざわざ説明しないといけないのかわいそうすぎる このメーカー坊ちゃま大好きすぎるだろとは薄々感じる 女神アイリス通常戦あんまり強くないのにイベント戦はクソ強くなって困る エディターでも付けて不満ある奴はそれ弄ってろでいいと思うけどそれすると異世界転生に金出すか微妙だな 絶対最後まで使いたいってことならとりあえず称号で対術結界盛れて融通効くキャスター選んだひとは賢いな
アタッカーはかなり差があった感じ 石油王だけど性能に関するやり取り一切なくて完全にお任せだったからなあ >>352
金額が桁違いなんだから石油王ユニットが弱いっていうのは
ありえないでしょ優遇して当然と思う。 見たいエロシーン見れればユニットとしての性能はそこまで拘り無かった派 次元の亀裂って何章までにクリアしておいた方がいいとかあるんでしょうか?
4章だとノーマルでも結構敵とのレベル差がある感じなので迷ってます オプスメイジちゃんにガーダーやらせるとか鬼!悪魔!太公! 愚者の嘘5付けてくれとか無茶な要望を出した人もいたっぽい 原点は5章SLG一個抜けた先だな
あと一周目では(鍵が足りなくて?)
ほぼうま味がないからやめといたほうがいいという意見もあった 俺のユニットが一番強くなきゃヤダとかスタンスからして間違えてるよなぁ
金出せば何してもいいってわけじゃないし 亀裂は丁度昨日解放直後行ったら嘘3アザゼルは警戒して上に主力集めて行けそうかなと思ったら
まさかの脇道プラタナスの吸血反撃で倒し切れねぇで泣きました つまりお金持ちの性的思考も黄金に偏ってたってことか そりゃあ金出して好きなシーンリクエストできるならその辺の同人とか渋でも滅多に見れない性的嗜好に尖りまくったシーンリクエストするよね? 元が闇の触手びゅるびゅるゲーと考えれば尿はむしろ光寄りの性癖と言えよう 一周目ノーマルで次元いきたいならレベル差は20以上あろうが倒していけるけど
結局は地形無効ないと嘘3アザゼルいるから非常に厳しいぞ
ウェスTSさんがいればなんとかなる ターン浪費して治療費稼いでゾンアタしようにも吸収が突破できないし
タクティカは有限だしな
ただその辺が一番面白かったという声が多いのも偏った事実 デウスタナトスやっとのことでステージ8クリアしたけど9で瞬殺されたw
トレハンに入るんだけど最初はターン回しハードバサ5ロウトゥルーで良かったんだっけ? やったことないけどめっちゃ時間の無駄に聞こえるな
なぜ相手の治療費が低いストーリーハードでわざわざ待機するんだ トレハン値あがったからわからんけどハードだとレベル上限で12上位落ちるまでレベルが足らんかったような
ベリハバサ5なら暴食竜で3ターンくらい敵がリポップするから3ターン目で倒せばS+クリアで鉱石ももらえたはず
ただし敵で次元軍団持ちと神魔特防カンストがいる >>379
デウスベリハバーサーク5 300ターン経過のステージ7まで
トレハン値500の状態でレア12上位が落ちるのでやるならこれがお勧め バサ5ってそもそもベリハ以上じゃないとダメじゃなかったっけ ああ、補足すると
ステージ7 自軍重要拠点に防衛レギオンだけ置いて
トレハン込みレギオンでのみで暴蝕竜拠点までストレート進行
暴食竜がいる師団以外を撃破→撤退 できる環境を整えたら
そこらへんにいるあまり強くない師団(阿修羅リーダーとか弱くてお勧め)を倒して
ボス拠点にリポップさせ続けてリポップ上限に達するまで倒し続ける ハードでもバサ5はあるぞ
お勧めするわけじゃないが Hの最終トレハン 腹ペコドラゴンを生かさず殺さず
Lの最終トレハン アノーラマラソン
アノーラさんLから神竜王を連れ来てくれ頼む FIでリポップのたびに狩られるMMOのネームドみたいな境遇の宝箱さんをすこれ >>381
強化版のペコドラが出なくて12中位まで(バグ修正後)しか落ちなかった
同じ仕様でトレハン500あるなら上位も落ちる 水着ジュリア回収済みデータだけど
カオスではジュリアED選んでも
水着ジュリアのシーン自体発生しなかったのでロウ限定ぽい >>318
Rのバランスにバサ10くらいまで盛れるようにすればあるいは… デウスタナトスとか師団組むの苦手だから攻略wiki待ちなんだ レイスマギア、リーダーにするとマップ上で喋るようになったんだね
ってことは他のバッカーユニットでも喋るのいるのかな? >>395
エロシーンありのバッカーユニットは喋るようになったんやで
アマテラスちゃんとティターニアは改造後の方だけっぽいが エロシーンありのユニットは奥義の時も奥義名喋るよ
初めて聞いたとき驚いたわ Hの頃はデウスタナトスでもイレカラミティ師団とルインサンクチュアリ師団がいれば大抵はなんとかなったけど今回はそうはいかないのかな 攻略しながら作っただけでチャートの再確認してないけど、暫定でロウルート ハード以下治世+覇道100(ロウアノーラのみ) の攻略チャート作ってみた 水着ジュリアは対応してません
アークロンド組だけ会話内容を調教よりにすれば行けるとは思うんだけど
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_7-D8t46uJimbJsngomYzlxm0tAxwngkMJ9VJFUP_84/edit?usp=sharing ウェルギウスに追加称号貰えてるのに葛の葉には付いてない
デウスハードクリアしないと付かないとかある? インターミッションで隠しキャラに称号を付けるってのがあるからそれで付けれる けーまるのTwitter読んだが九尾側が弱体希望出してきたのに別の人のキャラは弱体前の強さってキレられても仕方ないのではってなる
むしろ説明で済ませてくれる分有情だろ つがいの戦術クソ強いな。全能力+40%と-40%って
自分の攻撃は1.4÷0.6=2.333...倍
敵から受けるダメージは0.6÷1.4=0.4285倍
ってことであってるよな まぁ最初からポイント制でスキル割り振りにでもしとけよってのはある
テンプレなしにユーザーの感覚で調整してくださいはそりゃあ後でトラブル起こるよ >>406
作る価値はある。つがいの戦術特化とジュリア竜師団だけでデウスタナトスクリアできたわ
フォース300吸収で敵から強めの戦術撃たれないのも強い 星は無いデウスタナトスだけなら ドラゴンチャームとラーでも楽勝だったぞ
ラーも城壁2000くらい増えるから戦術撃たれても平気 ノーマル5章入ったところだけどマナも霊素もお金も全然足りないわ 忘れがちだけど余ったキャラでもちゃんと編成して内政させておく
食料が余ってるようだから拠点投資に回して収入を上げる >>402
それやってウェルギウスには付いたんだけどなあ
試しにデウスハードやってみるか 拠点投資って50で止まるんだっけ?
99まで行くのかと思ってたわ >>413
カオス武将に称号つけると実はいいことあるぞ! >>413
葛の葉の称号は隠し武将じゃなくて、ロウかカオス武将のどっちかにあった気がするけどどう? Oh…アリオテルート行かなかったら純白アノーラ手に入らなかったぜ…
アリオテルートで上選択肢必須だったんだな
イージーで全スキップとはいえ一度もセーブしてなかったからまるっとやりなおしだあ! 葛の葉の称号カオス武将付与で付きました
カイゼルとかもそういえばこっちだった エレアは善も悪も弱いし狂にして日中適応称号で矢筒もって座ってるくらいしかないんじゃないか 新規ユニットがぶっ壊れすぎてヒロイン勢ですら空気ってね…
死者指揮盛るか、夜師団の範囲無効要員と割り切るか いうて他の魔王は愛があれば使える程度ではあるからな
ロリの犠牲になったのかエレアはちょっとひどい >>421
>>422
ありがとう、すごい悩んでた
何人かは決めれたけど、基本追加称号何付けたらいいかわかんね ディザスター般若刻印マッド狂エレアが12倍くらいで
プロメテウス般若刻印孤高の天才狂エレアが15倍くらいか
カブトカンスト追加1と追加2ぐらいの火力… 狂エレアダメージランキング一位なんだけどなんでだろ
エーテルスナイパーでいいんじゃないか カブト称号35という謎の数値がね
ジュリアツバキは50とかで気前いいのに射撃道具じゃ80にならないし流石にやっていけない エレアはHの頃から弱かったけども範囲無効付けられるのが本当に少なかったから仕方なく使ってた
そしたら範囲無効量産されてどうしようもなくなったという、せめて射撃に専守があればね >>426
糞雑魚の防御力1軍団にはパラメータの高さでごり押す子のダメージが高くなるのよ さっきは適当言ったけど、よくよく見たら夜の範囲無効要員って少ないのね
一応12装備とか全域に分けたりとかなら出来るけど、
夜師団の範囲無効としては採用圏内か 強敵相手には弱いって事なのかなあ
狂エレア23万 シャリーア12万 魔神アノーラ10万 狂セリアス5万 女神アイリス4万で
一人だけ飛びぬけてるんだが雑魚相手に出したって事か なお夜範囲無効はアリストがヤーラルホーン持つだけで非リーダーで達成してしまう模様 あと毒も効かないし高難易度のアザゼル軽減不可の毒砲撃4000くらい飛ばしてくるから
十分採用圏内だと思う >>432
軍団攻撃って半減なかったっけ?
クリティカル特化だから1撃の最高値は高くなるよ >>247
雌豚嫁が誰なのかは知らないけど眼鏡かけてる奴の所
アヌビスと変な戦艦に壊滅させられてる
全域無効ってスキル持ってるやつ入れろと言われたけど見当たらないんだよね
Lから始めた素人だけどまだ早かったのかな
おとなしく過去作からやるべきだったか 天の邪鬼ちゃん入れろなんて言ってあげないんだからねっ 夜の範囲無効は10装備以下だとヤーラルアリストと触手ライダーと狂エレアだけで
毒死夜師団あたりで毒気砲弾対策してる師団に混ぜるとなるとオンリーワンではあるなまだ
遠隔無効でたびたび自殺するけど >>436
マップのほうのクルセロならボスマスにいないからいっそ無視するという手もある
バトルのほうは…天邪鬼雇用してごり押し万歳? >>437
>>439
ありがとう
でも雇用リストに天の邪鬼いないんだよね、多分取りこぼしてるんだろうな
一回リセットしてやり直してみる >>441
1枚でもタクティカを精製しないと雇用リストは更新されんぞ >>442
全部精製してるよ
巨人のタクティカまで解放されてる 自分は最初に羅刹行っちゃったからタクティカあったのかもしれんなぁ
力及ばずですまんの 2章クルセロはほぼ全部覇道選択してこないと天邪鬼は無理なんじゃなかったっけ
戦術結界も機能してない今は最強の戦艦だな クリアには問題ないルートとはいえベルソル出てくるし今回の初周ネクログラード魔境すぎる 今回の初手ネクロそんなキツいのか
Hの頃初手ネクロばかりだったから今回は雌豚嫁選んでみたけど正解だったのかな でも俺は4章までまともに師団編成せずに脳死突撃だけでいけたんだけどな… S++は諦めて拠点守る1部隊とボスだけ一直線に落とす1部隊に絞るとか
ある程度ターン回しちゃうとか
変な意地張らないで難易度落とすとか手段は色々あるから 2章の段階だと絶対的にタクティカが足りない
時間を掛ければクリアはできるが、S++はきつい 戦術結界って1.033でもダメなん?
普通に効いてる気がするけども 女神シルヴィアのガーダー運用ってやっぱきついかな? きついと思うけどそれ以上に貴重な次元斬撃装備をガーダーに使うのもったいなくね いつも、初回ノーマルで一応最高難易度までやるヘタレ触手だけど
今回は初回は2章ネクロだったけどクルセロ倒せなかったから、無視して相手拠点だけ落とした
こいつこんなに強かったけってびびったよ >>454
こんだけ神持ちアタッカーいると役割集約して詰め込みたくなっちゃうのよねぇ クレームバッカーTwitterでお気持ち表明しとるやん
自己顕示欲高そうないかにもって感じでワロタ けまー次のCFもやる気満々の言い様だけどどの作品やるんだろ 天邪鬼は悪魔メダルが必要で、覇道=8か治世+覇道=12必要だから2章で取るのはかなりきつそうだね
マップのほうはどうしようもなかったけど、戦闘のところは余裕だったから戦術がくそ痛かったんだと思うけど
最高速だから何が起こっているのかよくわかってなかったけど、マップのほうは一瞬で師団蒸発してたんだよね 霊アノーラ使いたいけど霊ユニットって標的後逸で通常ユニットに攻撃押し付けられるっけ 無理? S+評価下げると資材や無のタクティカ取得数が減るから実はきつくなる
特にタクティカないとユニット増やせないし 人形ツバキはどうも堕天ルセリフラグ関係ないかそれだけじゃないくさいな
羅刹国武将のナズナとかカヤ全員洗脳選択肢選んでないと無理っぽい
何で一人だけこんな条件厳しいんだ このHIにいるティアは竜鱗をどこに忘れてきたんだろうか 次元には無効 相手に竜特効があったら無効とあんま役に立たんしぷにぷにお肌でいいんじゃね >>463
人形ツバキ無理だったからなにが原因かと思ったけどそれかもしれんな
前回の攻略で堕天使ルセリは出たけど人形ツバキはダメだったけど
その時の攻略は日和って捕縛で確かにやってたわ >>465
ティアのぷにぷにお肌と聞いて(エロドラゴン) 人形ツバキ取れたけど確かに全員洗脳してたな
まあイベントに出てくるのはナズナだけだからナズナだけでいい可能性はあるが >>471
そらフードチケットと糧秣システム入れるんだもの料理人は増えるさ もう遅いかもだけど
ノーマル2章ネクログラードやってるとこだけどクルセロ居るMAPは以下でクリアしたので
倒せないという方は参考までにどうぞ
クルセロ倒すレギオン
レオン山師器師団・ジュデッカ氷弱体師団・バイキングガード金運師団
左上からはノエルケンタウルスチャリオット獣騎師団
下はバロン触手夜師団を夜になってから侵攻した後ノエルと合流
レオン達のレギオンはクルセロ倒したあと左の陣地奪って
クルセロ居た場所奪い返されるのでまた奪い返して右上行ってクリア S++
治療はお金勿体ないからガーダー以外殆どしないでOK
鍵キャラも不要 あ、もちろん天邪鬼も不要
それにしても皆プレイ速度早いねぇ 食券…ランス10決戦かな?
1か月でHi終わる気しないのでSの延期は逆にありがたかった
トレハンで直ドロップ狙わず石貯めて上位装備買うのが好きなのじゃ プリズナーちゃんの見た目好きだわ
獄卒ユニット他にもいるんかな楽しみだ
しかしスキルあんなに増えてて新規涙目間違いなしだなこれ 仕事は石油王さんたちだからともかくとして
トレハン終わらせて最高難易度とかいつ寝てるの?って人多い 複数箇所の師団集まってレギオン出来るのはでかいなあ >>436
マップのほうのクルセロは全域無効ない場合、まず雑魚師団突っ込ませてレベル5戦術消費させる
その後に対面を背水師団とか全員固めの師団にしたメインレギオンで突っ込み対面が壊滅する前に戦術含めて戦艦に集中砲火で撃破
これで2章ハードS++いけたからノーマルでも問題なくいけると思う 5章「狼と豚と」で
拠点ステージュの汚泥から色情街ネッサスへは侵攻できないようなんだけど
これってどういうルールなの?バグとかじゃないよね 戦術結界機能してないバグあったらしいけどなんかたまに対術結界が機能せずに師団まるごと吹き飛ばされることがあるな
嘘や毒とかではないし再現性もないが 可能性としてはターンエンドの全体戦術はあるけどCPUはやってこないか
まあ戦術結界バグはよ治れ あの後ほっぽりだして寝ちゃったから遅れたけどオートセーブ教えてくれた人ありがとう
なんとか5章からのやり直しですんだよ。純白アノーラ様狂セリアス型で笑う
そういえばバグかも知れないけどジュリア覚醒状態でもフェアリーゼ出現した周があったんだよね
問い合わせてみた方が良いんかな? 今回無効喰いないよね?
運ゲーにならないのはとても快適なんだが再現性ないバグとかこわ 反射で結界役が落ちて師団全体にターンエンドダメが〜とかありそうな >>484
意図してるかは分からんけど好感度と治世条件満たせば出るね >>482
昔から再現性のない謎ダメージバグあるのよね
同じデータロードしても普通のダメージになるから検証のしようがないからたちが悪い カオスに入るとルセリとレジーナが洗脳になるのが本当に面倒だな…
ルセリは堕天して消滅したから主力で使ってた神師団が… カオスに入るとルセリとレジーナが洗脳になるのが本当に面倒だな…
ルセリは堕天して消滅したから主力で使ってた神師団が… カオスに入るとルセリとレジーナが洗脳になるのが本当に面倒だな…
ルセリは堕天して消滅したから主力で使ってた神師団が… 俺も許されることなら通常シルヴィアが固定されなずに毎度離脱する愚痴10連レスくらいしたい この謎の3連投もバグ?レジーナはともかく
ルセリは堕天しない選択肢選べばいいって前スレでばっちゃが言ってた
幸せにしてやりたい 高速でプレイしてて結界役が死んでそのままターンエンドダメで全員吹き飛んだとかじゃね
目で追えないくらい早いし ルセリは一度堕天取ってからもう一度仲間に加えるとどっちも残るのかな?
しかしサブ武将引き継ぎしても選択肢で洗脳付くのはバグだよなぁ 謎ターンエンドダメは先陣師団使ってて敵に増幅がある状況で2度ほど見たからどっちかが悪さしてる気がする
上で言われてるようにロードしたら起こらないからいいんだけどね 両方残って使えるぞ
無神論で回してるとサブ武将洗脳しない意味があまりないので逆に助かる ヒュプノやってたころロウルセリENDないんか!と思ったがさらに堕とされるとは思わなかったぜ ドラゴンにゃんことわくわくアニマルランドのバフのっけたバルデールちゃん超硬くて面白い >>502
ノエルとウェスタリスと清心アヤメと囮のティティ入れて毎ターン大戦術撃っとけ なんか師団崩壊するなぁと思ったら敵の奇襲戦法が30あって前後衛そっくり入れ替わってた
で、奇襲警戒持たせようとするとマジで候補少ないのな
やっぱフェアリーゼって神だわ 警戒少ないから極力先陣活用したほうがいい…イベイドガーダーは隊列関係ないため
獣は覚醒ツバキと凶ファナがまあまあ 獣アタッカー悪ツバキとドグマさん位だよね
カウガールが称号でカブト70いけて射撃2だから強そうではあるけど 普段気にしないようなスキルが師団崩壊の原因とか面白く出来てるなといつも思う 鍵手っ取り早く集める方法ないかなぁ
低難易度まわるしかないか 師団が崩れる原因一つずつ潰していこうとすると一番対策しにくいのが奇襲だからなぁ 悪ツバキ弱くはないけどグラズ持たせるのは流石に弱すぎるため遠隔持たせるしかないのでよく無効でしぬ
使えないよりはマシだが >>509
ベリハとかで高難易度まわすとすぐ100個とかたまるよ
まだシャリーア様とか来てないのに200個くらい余っててすげえもったいない ベリハは高難易度に入りますか
バサ積むと鍵の入手率上がったりするんか >>512
バサなしベリハだと体感イージーとドロップ率変わんなかったから時間効率考えるなら低難易度回ったほうがいいのかなって
でもまあどうせ後でトレハンするならそのついでで鍵集めたほうがいいか 鍵って通常ユニット全部作成してたら箱ガチャだよね?鍵無しでハード→ベリハ→メア→メアバサ5とイべ回収してたら
もう全ゲストの必要数超えてたわ バーサククリアしてないのにカイゼルとドーリス出た
あとwikiに書いてるアリオテの運命の鍵10夜のロキとルキナ
この二人だけ出ないんだけどアリオテのイベントじゃない? 序盤から助っ人を気兼ねなく呼べるバランスなのはありがたい
が使い道なさ過ぎてカンストも見えてきた
買取一本250 やっす >>516
>>44で書いた
難易度はVHバサ無し回ってる時 >>518
選択肢下にしたらテオ、ティティは出たけどロキ、ルキナ出なかったんだ
難易度も関係ある? ロキに少年ロキがいると気づかずメモ残してねぇや
多分上が少年ロキで、516は幸せにしてやりたいしか選んでないんだろうと思う >>519
俺はロキ・ルキナいるけどファナ・ナンナがいない
デウスクリアなし、ストーリーはバサ1ハード途中リタイアまでやった
どっかしらのクリア状況参照してるとは思う ガチャで過去作キャラ引きたかったらハズレはどんどん雇ったほうがいいのかな… デウス未プレイ
バサも未プレイだと思うけどもしやってても☆1まで
え、なんだろう全くわからん 俺もデウス、バサまだだけどファナとナンナはいるわ
てっきりアリオテマップの選択肢で加入したのかと思ってた 自分の時は大公・ロキ・ルキナ・ティティが
選択肢後の完全同時解放だったのはメモに残ってるから確かだと思う。 ノーマルで一回ロウクリアしてそこからイージーで強制スキップしてたんだけど多分難易度っぽい
ちなみにロキ、ルキナ以外は全員居る
イージーにして下にしたらテオとティティが出てロキとルキナだけ出なかった 真以降のタクティカは所持制限が99だった
999持てると思ってたのに内政工業師団もういらんのか VBSは料理人ぽいキャラ多くて酸無効化出来る海が輝くVBになるのか VBSは料理人ぽいキャラ多くて酸無効化出来る海が輝くVBになるのか 山師とかいう対戦艦の最終兵器
戦艦相手にいい仕事するいぶし銀 死属性推しはまぁ分かるけど
料理人推しはよく分からんな >>526
次元即突入していたらベリハ下でテオ、ティティすらいなかったな
突破したときの、治世、覇道と選択で変わる説 >>532
死がテーマなので対極の生に一番絡んでくる食が重要になったとかじゃね? 死人も蘇るほど旨いメシを頼む
VB世界の死属性持ちは生き生き動き回ってて
死ってなんだっけってなる その辺は新しい装備枠作りたくて結果的に料理人カテゴリーが出来た流れじゃね 禁マガフちゃんヒロイン勢より強くね
カブト60 追加攻撃3 全域攻撃 側面20 武器二種装備って
暴食拳グラズとシャーリアの爪牙あげちゃおっかな レジェンダリー炒飯称号付けたいから後ろ称号に炒飯付けてくれよ レジェンダリー炒飯妙にツボった
料理の鉄人とか究極のメニューぐらいは付けられそうやな
料理人がフライパン片手に前線に出てくるのかよと思ったがすでに鍋蓋持ってたわ 1週目はずっと鍵10で回してたわ
最初にうちの子取って次にカビールさん、嘘3対策とトレハン用にアマテラス挟んでエリン触手ハンターだったかな
最初の鍵20は確か紗さん 最初の鍵はアマテラスとかのトレハン値で喜んでた気がする
カビラさん片手2丁では12装備にすらトレハン無くて死にスキルなのショック バッカーだけどほぼ要望通り(リーダースキルだけアッパー調整)だから満足してるわ リーダー嘘3の久音様の正解っぽさすごいなぁ
みんなよく序盤からユニット厳選する知識もってんなぁ 食糧装備は消耗品でなければいい
作っては装備し、1ステージ終わったらまた作って装備しでは面倒すぎて困る
これは買う前にSLG体験版で分かるだろうけど
それと、分散している部隊を目的地で合流して攻撃できるようになるのはいいね
むしろなんでできねえのかと思っていた 覚醒ティターニアだったかな、リーダースキルとはいえ嘘2と範囲無効はすごすぎ ビースト先輩ってHOLLOWと掘ろうをかけてるのかな? 初週ノーマルですらなかなかの知識を要求されるゲームなのに
初週ハードが常識みたいになってる人の多さよ 今までのノーマルは活性持ち集めただけでいける感じあったけど
今回はノーマルでもちゃんと組まないときつい 何をどうやったらエレアのとこ行ったら戦艦のついでとばかりにマシンサウルスが飛び出てくるハードを初周でS++クリアできんのか俺にはさっぱりわからん
ツバキのほうなら楽ってわけでもなさそうだし 鍵使用前提難易度なのかなぁ…
自分は鍵リセマラ嫌って初周は鍵使わずにノーマルでクリアしたけど、
正直Lよりきついと感じたし 最初に金運マンリセマラしてでも手に入れるのに気付けるかどうかだな初周ハード 選択肢とか武将ユニット取得条件よくわからないし内政とっとと上げたかったからイージーでした
それでも2章と闇の書パンドラがきつかったけど デウスハードなのに9面きっつ・・ヒュプノとかRの難易度なら自力でデウスタナトスいけたけどLくらいからついていけなくなってきた プロの触手を基準に難易度設定しても新規は付いてこられないので、
雇用ユニット全開放くらいはバサなしでお願いしたい デウス8面終わったーと思ったらまだまだ続いてびっくりしたわ まぁピークは2章3章ってレベルだしS+諦めればいくらでもやりようあるし
Lの初見ハードカオスのガチでどうしようもない終盤までいったのに詰んだってよりマシには見える 初期verは武将も結界も弱いでやばかったし 調子に乗って初デウスを星5付きで進めてたら叩き返された
石集め楽しイィィィィィ 高難易度でもユニ+ウェタリス+シルヴィア+トリアイナ2本orティターニア+ガーダーの師団を先陣の後に置いてレギオンに地形無効入れたら大体なんとかなるやろ
>>561
今回バサ要らないです(ベリハ以上は必要) 運命の鍵の入手もリセマラ必須な部分あるし初週ハードはリセマラの積み重ねもあるのかね
金運マンって誰だ…もしかしてミミックを速攻召喚してる?
初週ハード(特に2章)の心得とかあったら聞いてみたい 特定条件でキャラ作成が解放されるってのは良いが
鍵消費じゃロード吟味になるだけってのがな
鉱石100個とかでいいと思うわ 一章の時点で敵の進軍リセマラ始まるの嫌い
S狙ってジュデッカに拠点直進されたら詰みやんけ 金運マンは金運8のイッサ・カビールじゃないかな
トレハン40に高い戦闘力を持つから序盤大活躍してくれた >>566
イッサさんのことだと思う
でも正直ドラゴンにゃんこの方が鉱石ドロップ率いいから稼げてる感じする ランク12装備集めてる最中だけど全部終わって一通り堪能してから改めて初週ハードに挑戦するビョル
一粒で二度おいしいゲームとはこれのことビョル 「改めて初週ハード」挫折しての再挑戦なのか
みんなが楽しそうにイカれた話してるから常識を壊された触手なのか
種族制限モードも用意されてるから何度でも美味しいんじゃないかな 戦艦は状態異常対策ないから麻痺で一回攻撃にするとか能力削減で削るとか FIやHIのバッカー系追加キャラはSには出ないかな流石に クルセロって種族超なかったっけ?
HIだと消えたのかな けーまるのついったーの最初に12月24日発売のSが固定されてるのがなんか気になる
あとアマビエ気に入った 純白アノーラさんタナバサ5でも余裕で耐えるくらい固いんだけど、自前で範囲無効も先陣も持たせられなくてきつい
何らかの手段で範囲無効役や先陣役を潰されたらレギオンの前回に直結する
ここでいう何らかの手段ってのはだいたい戦術か超毒か奇襲なんだけどね
ここさえフォローできたら完璧なんじゃないかな >【ラビナスハーベスタ―】
>兎人族ラビナスの戦士。首狩りの致命の一撃が得意そう。
ボーパルバニーw
VBには一撃死がなくてよかったな 闇雲とか無効喰いとかS&L助長させる要素って不評だと思ってたんだが運命なんたらでさらに伸ばしていく方向性なのか
けまーどうして・・・ 敵ガーダー「どれだけ防御力高くしても異常防いでも物理で叩き潰してくる奴らに集団で攻められて辛い」 絶対治療が当たり前になり過ぎたので解毒削減治療の価値を上げてくインフレバトル 運命の輪って確率スキルを高い数値持ってるのと何が違うんだろうか
装備や称号をより有効活用できるよってことかぁ 超毒と強酸ぶちまけてくるゲテモノラスボスですよね分かります VBHIやってて一番安心するのは無効喰いがないことだな
あれは本当にいらんとおもいます
死神長で無効喰い100%ってのは面白かったけど良かったのそれぐらいだな・・・ 低難易度だとザハークに爽快感あったけど
敵が使いだすと強制S&Lステージに近いからなぁ
お祈りゲーは勘弁してほしい 【悲報】無効喰い続投
追加スキル見る限りアタッカーのハードルアップと運ゲー&敵専用ユニの高数値が加速する未来しか見えねぇ >>587
メイン格ヒロインにイシュタルおるのすっごく不穏 VBシリーズやってて思うけど各タイトルの仕様一瞥出来るようなHPないかね
過去作やろうと思ってもこのタイトルはどういう仕様だったかとwikiとにらめっこする時間大分取られる 先陣師団組んでれば無効喰いも闇雲もなんのストレスもない
だが次元無効喰いと次元闇雲、てめーらは許さん! >>591
最初から身構えておけば何に変身しようがヘーキヘーキ VBSのラスボスはロウルート行ったらなんか死の概念的なのでカオスルート行ったら混沌の海とかそんな感じじゃねえかな 運命の輪なあ...
暴走や無効喰いや異常系にあんまり高い数値をくれる未来が見えない アンケで闇雲無効喰い次作では消してくれって懇願したけど駄目だったか……
Sのポジティブ要素なきてきつい 結局全ユニット取るには何周したら良いんだ?
とりあえず3周して追加ヒロイン組は揃えられたけど
ログ見ると次元の狭間組は難度毎かつ選択肢毎で増えるらしいからかなり周回必要そうに見える
ユニット揃えてからデウスモードやろうとしてたけどいつまで経っても行けなそうだ でも、敵は特盛りする 最悪パターンになる未来しか見えない >>599
全部わかった上でやるならストーリー5周(ロウ3(水着ジュリア、アノーラ2種がEDのため),カオス2(人形ツバキををとると狂ツバキが登録されないため)にデウスタナトス1周じゃないのかな カオス3週目なのに人形ツバキが取れんわ…
スレで出てる限りの情報見てナズナ洗脳、カヤに追手、最初にツバキを生贄にしてもならない
ツバキが覚醒した後は好感度上げる選択肢選び過ぎたら駄目? >>602
アリオテ行って力選んでる?
好感度は関係ないと思う 人形ツバキはHYPNOWikiのカオスルート狂洗脳END到達のイージーで例通りにやって
生贄の時は最初に選んでなかったけどイベント発生したよ
ツバキ覚醒か狂で状態固定してたらでてこないとか? おめーら、
イージー回す時くらい、状態固定外しとけ 固定してもでないのか、面倒な要素多すぎるな
一回通常ツバキ消さないと人形ツバキは手に入らないってことか 固定ってユニットが固定なだけでフラグ上の扱いは現行シナリオに沿うから SでLの時の移動タイプがあるかどうかって情報出てる?
陸生種族増えるとか、師団の分散と集合がしやすくなるとか、まだ陸海飛で移動タイプ分ける未来しか見えない 11上位落ちるから従来のテーブル的には12石落ちるはずの状態でリセマラしてるけどまったく落ちない…つらい >>586
確率系スキルで埋めて運命の輪と改変で盛ると強そう あの移動制限はいらんかったなあ
リーダーはリーダースキルで選ばせてくれよ トレハン値あがりまくってるから11装備はルキフェルや禁獣あたりがいる師団ならボロボロ落ちる
ハードバサ5程度で女神アイリス師団から12下位落ちるし装備集めのためにターンまわして腹ペコマラソンしなくてよさそう リーダースキル無しで対術以外の結界の兼任ってフェアリーゼとエリート触手(砲撃99戦術100)だけなんかな 覚醒ティターニアはwikiだと戦術50対術50になってるけど実際は戦術50砲撃50なのでヴァナヘイム使えば両100行けるはず おおホントだフェアリーゼはともかく一般ユニットで兼任できるのは凄いな トレハンについてだけど
そのランクの石が落ちる場所なら同じランクの装備も落ちるって考えて良いのかな?
ランク10の石が落ちる場所ではランク10の装備も落ちるみたいな >>620
石は1ランク下の中位現物出るテーブルから落ちるから違う トレハン全くやってないとはいえ自分の考えた師団じゃハードデウス8面が精一杯だった…
ていうか何あれ
ホント何あれ リメイク前はステージ7までしかなかったんか
道理で気持ちいい難易度の跳ね上がり方してるわけだ うーん、、、
ヴァナヘイム一個どこいった…
みなこういう時どう探してる? 師団外装備解除もないからなぁ
未配置のキャラ表示して
アイテム欄に何か装備してないかザーッとカーソル合わせて見ていくしか思いつかないわ 今回装備種検索も師団外装備解除もないからなあ
真面目に探すか使うキャラ絞って覚えとくか全軍解除しかないね >>619
まあそこ目指して調整した数字そのまま通ったから(小声) 対処法ではないけど内政師団少な目にして役割毎に控えキャラ師団作ってるわ >>621
さんきう
どこでどれだけ粘ればいいのか難しいなあ
あと関係ないがルキフィル軍団マジ許すまじ… >>624
スキルフィルタにして検索名を戦術結界で探す
どうしても見つからなければ大変だが装備一括解除
対術結界以外の兼任て辻メイドや触手ライダーとかめちゃくちゃ多くね?文車ちゃんみたいに戦術100兼任できるやつめっちゃいる ルキフェル蹴散らす竜鱗近接が
ボス戦になると即座に消えるバランスなのほんと面白い ドラゴンにゃんことフェアリーゼって同時に出来たんかい!
ギャルヴィア様と夜蝶は時間制限的に無理かな? Sの別々の拠点に配置されている師団をレギオンとしてまとめて1拠点に進軍可能って、
進軍の途中でレギオンの編成が変わる事を前提で組まないとあかんってことか、
またパズル要素増えるやんけ!!やったーーー!!
どうやらSは簡略化の方向じゃなくて、さらに複雑怪奇な方向に進みそうな感じやね >>502
ノエルの陣形とかみ合うのなら白虎じゃね?
夜なら他もいるんだけど ロリ巫女クラスでも反撃ですぐ沈むからなあ
反撃怖いから次元ほしいけど次元入れるとイベイドのキンキンキンキンが気になる 追加攻撃が安い分反撃貰う回数も増えるわけで芸術的な反撃死するやつらも増えるよね 杖にも法衣にも解呪治療がないのほんと草
地味に困る 次元なしなら竜鱗付けてるな
反撃は怖い
神速ので追加2回付けてるならなおさら
つまり、フォルトゥナ最高ってこと ほんとだ杖11~12に結界の文字がねぇや
十字全域次元ときて最高位は全力150かよ
杖アタッカー不遇終わったな ベリハバサ5のレベル278で腹ペコさんから12上位装備確認
今回ほんと装備集め楽だなぁ 杖法衣にクロノスと絶対神のローブで誰でも次元75!
SSならカブト70にもできるぞ! カルヴィア様の次元斬撃50称号とか笑うは弱かったもんね旧作 竜ウェルって特効全全になってるのね、初めて気づいた
まあだからといって強いかと言われるとそんなに… 本気アルミランダさんは絶対神のローブつけてくるから攻撃の飛ぶ先注意してないと後方師団に被害が出るよ
まあバニシングの猛攻耐えられるガーダーがやられるわけもないけど まだ低難易度2周目でロキ坊ちゃま開放を目標にやってるんだけれどやっぱりロキシリーズって強い?あとヴェズ、ショタ、通常、覇王って同時に借用して編成ってできる? NHKはこんな作り話信じているのか
この親がより主体的に子供のポルノを売ったに決まっているだろ まだ覇王取ってないけどロキシリーズ強いよ
少年は称号で術結界100嘘2にできるしFロキはカブト割50も持ってるからすぐ数値カンストするし ノーマルロキきゅんはちょっと弱い方がそれっぽくない?
ver1.04出すとは言ってるが特に音沙汰無いな…… ショタロキは称号とリーダーとR10のクリムゾンマントまで盛ってあげれば
嘘1、術結界100、砲結界100、遠隔側面全域無効、ついでに指揮弱体戦術補助100も持ってこれる割と万能な子になれるよ バグに関しては昨日俺がまたいくつか報告したからその修正とかもしてそう ショタロキは結界が優秀ヴェズはイベイド対策としてわりとやれる
覇王は期待するほど強くはない 活性しつつ殴る通常とか指揮結界置物少年みたいに
方向性がわかりやすいのが初心者的には助かる 情報サンクス、装備・称号で万能型になれるのは雰囲気でやってる自分みたいなタイプからすると
ありがたい。なんか一個スキル抜けてますよって方がロキ坊ちゃまっぽさはありそうだけれど。
難しいらしいけれどトレハン回して覇王ロキ入手目標に頑張ってみるよ 覇王ロキにプレアデス持たせれば平均約28倍4回攻撃にできるだけで対して強くない
リーダーにしないと全域攻撃できないし遠隔や次元斬撃が無いので堅守80と特攻防御80+鎧装備で反撃に耐えなくてはならなくて弱い 魔王ハインって何に使えばいいんだろう…
正直通常のが強くね ヴェズも覇王ロキも非リーダーでグラディス+竜王の鎧+武芸者武芸者で反耐90堅守90特攻80竜鱗50なのでサブ師団のイベイド対策ででぼちぼちやってく感じ まあ流石にボスとかまで反耐キャラで行くのは無駄が多いけど
ディレッタなんかは装備変えてボスとも戦えるし良く通ったなと感じ …一応これが出た時位からパワハラって言葉はあったんだなあ…(鬱憤シーンを見て) こういうのマジきついわ
魔人さんが魔人になってどうにかこうにか越えたが…
https://i.imgur.com/LtB2zy5.jpg ロキやヴェズで弱いってなるレベルで強いアタッカーってアイリス他誰? ディレッタさん強さのわりに鍵で呼んでタクティカ破で再雇用できるの早すぎね?
スパノヴァ持たせるの気持ちええ パイルバンカー持ったシスターが弱いわけがないというのは凄く共感できる 何もってんのかと思ったら杭打機かよ
元ネタは何だろう、ブラックラグーン? VBVってことは終わりのないタワーディフェンスだな 俺たちはブラインドとか言ってたゲームでゆかりが演じてたキャラみたいなのとかもそうだけど
吸血鬼殺しでパイルバンカー持ってる少女ってなんかえっちよね 九尾作品のローカライズってなんだろ
マシーナ関連はいくらなんでも古いし最近のは評価されないだろうし >>677
HIにティエラと九音様でてきたしイヴじゃない? パッチで武将ユニの強化とかあるのかなHI
ジュデッカとか称号は強いんだけど素の性能は旧Hから相変わらずパッとしない感ある >>680
ここからマシーナリスタートでもあると嬉しいんだけどな
狂セリアス以外のユニークはもうひとまわり強化されるとうれしいね 初めてプレイしたエロゲが体育倉庫だったんで完全に性的趣向破壊された >>680
ティエラも九音もそれをリクエストした古参バッカーがいたから出ただけであって、九尾が何かの思惑で出した訳じゃないゾ >>678
序盤の鍵ガチャで出たときの無双感すごいよな
固いし活性盛れるし範囲遠隔無効だし特攻全15倍反撃で敵みんな勝手に溶けていくし
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな 反撃耐性が上限90になったしグラディスで盛れるから近接アタッカーの確保は簡単だろうという意識が鍵から出てきたバベルで吹っ飛んだわ 反撃耐性90+αがないと高難易度では直接殴れないぞ
特効防御か体躯かすさまじい戦術含めたバフどれかは欲しい 俺は最初の20は九音と決めてたから泣く泣く諦めたわ
まぁ弱体師団作って嘘3しゅごいよおおおしてたから良いんだけど 今回ほんと女の子縛りだけじゃなく好みの女の子だけ師団が組めそう 全力100称号の魔神アノーラに絶対神のローブとゲオルギウスミニとか スサノオさんに絶対神持たせるとくっそうざいフィリスとメナス共にダメージ出ないんよね
面倒くさくなって結局神事装束固定になる 暴走セリアスが称号つかないんだけど
カオスバーサク5が条件? ずっとwikiとにらめっこしてたけど大公スサノオ悪ファナに絞ったけど師団として編成しないと意味がない事に気付いてしまった ヤルングレイプル絶対神のローブを九音に渡すことに決めた
つがいでハヤトロギア発動させようとしたら九音とどっちかしかリーダーに出来ないとかなんなのユニ必須なの 女神アイリスの救済の虹光って一師団って書いてるけど全師団蘇生になってるよね んぬおおおおお
尾あたりからタクティカ足んないよおおおおおお!!!! 俺は死神ちゃんにあげたわ
他のキャラはなくても強いから 新作の発売日延期しとるやんけ…
年末年始のスケジュールに大きな穴が空いたんですけど! HIが濃いのでSはむしろ延期しろまであったから既定路線 延期前のHIから1か月後って発売スケジュールが
どう決まったのか知りたいぐらいだ 個人的にはSは2月や3月に延期してくれた方が嬉しい
HIまだ1周目3章だし難易度上げたり収集したり一通り全部やると3ヵ月は掛かるのよね
アリスやバルドが残念な今
此処は一番の戦闘エロゲ希望の星なので一作一作ゆっくりじっくりプレイしたい HIはとても面白かったが燃え尽きたので正直新作は半年くらい空けてくれたほうが嬉しいな そういやセイバーの次はVBVらしいけど、Vで始まる単語ってなんだろう?VICTORY? 金曜発売で次の金曜朝には燃え尽きてる人いるのほんと草
寝なかったのかな? 触手の攻略対象だぞvirginに違いない
スサノオがちゃんと運用できてる気がしないんだが
死神の付けたらやっぱダメなのかな virus
主人公やヒロインが蟲族 近衛はバグスとか
立ち絵は悍ましいキャラオンパレード
…ごく一部のユザー以外ドン引き 火力下げてまで霊対策したい環境じゃ無い気がするけどね個人的には
自前霊特攻多いし
黒イノセントのほうが敵としてもだるいし VenusBlood Variant
ゾンビウィルスが蔓延するに違いない すえぞーのところでアップされたってTwitterで 素人地味た質問で申し訳ないけどエンカウントバトルで戦術スキルって相手しか使えない感じ?
なんていうか最初から無心論が欲しいな、雑魚まで戦術スキル使ってくるのはテンポ悪い >>726
作戦で事前に使う戦術指定しておくとそれ使ってくれるよ やっと戦術結界が機能するのか。これからロウトゥルータナバサ5に挑むところだから助かる 公式にないから1.04まだかと思ってたわありがとう 最近の作品のデウスモードは過去作BGM流れなくなったなぁ
ヒュプノはGが流れたっけ ステージュの汚泥やっぱバグだったんか
俺がゲーム知らないだけかもしれんしと思ってた >>712
もうそんな情報でてるのか。次はLの流れでVBMかと思ってたが外れたか。
VERSUSでニトロプラスブラスターズみたいに歴代ヒロイン参戦のお祭り格ゲーだゾー VenusBlood Velios
Hみたいに女神それぞれに副官がついてて全員が我が女神ィ!!してくる VenusBlood Vegas
休暇取ってる女神様とのあれこれ。 クリア特典武将前と変わってない?ベリハクリアしたのにハムド出ないぞ >>736
ハムドってバサ1以上んときの特典じゃね? >>735
「それロンです」
「ブラックジャックよ!」
「ロイヤルストレートフラッシュだ!」
黒服は主人公たちで触手がプレイヤーとしてギャンブルしてる女神たちの間に挟まりに行くのか >>738
R主人公は(名前忘れた)SEEDのシンみたいなもんだよ リーダーリンクはいいシステム
陣形、アライメント、移動タイプと違って Rの主人公として思い出そうとすると詰まるけどウルルのPとしてなら割と名前を思い出せる >>735
女神や触手ときゃっきゃうふふのビーチバレーか 休暇だけならバカンスやバケーションでいい
貞操までかけるギャンブルをするヒロインがご所望なんやろ
レヴィアだっけ Rは主人公の影薄いせいか、副官の竜娘ちゃんは可愛いのにそっちもあまり語られんで悲しいわ…
竜ロリじゃないからか? たまに存在忘れちゃう
妹属性なのにメインヒロインも妹だから被るのよね リディルさ…ヴァーリ君のイメージって主にラストら辺の覇王様復活に喰われてるよね
そしてヒロイン達と友好度上げてく場合純愛ゲーかな?ってぐらい紳士だしイチャイチャしとる
でロキからの扱いも含めてロキパパ可愛がられてる手のかかる息子ってイメージが強い。
なんなら通常ロウENDとか無茶苦茶ロキ君彼を甘やかしてる
あとシスコン ヴァーリ君ニズヘ相手にセックス見せ付け提案したり覇王を拳でボコボコにしたり独自性はあるんだけどね RI作るとなるとNTR禁止が微妙に面倒くさそう
ヘイムダルレイプさせて狂堕ちさせたいのに >>754
カオスラストはジャンプの打ちきり漫画見てる気分だった
ヴァーリVBシリーズの主人公の中で一番印象に残らない主人公だと思う 白アノーラ様囮いらないのかな
囮が反射で死んでも全然崩れない ツバキバグ直ってなくない?
1.3で人形化して1.4に更新してから引継ぎ作ったけど加入後編成出来ず 本職ガーダーよりはどうしても脆いけど高難易度とかじゃなきゃいけるとおもうよ 純白アノーラはLv上げて知80攻防速60
装備込みで防御100ぐらいだから囮なくてもいい状況が多いはず
HPも3260でガンガン狙われてくれる 白アノーラ様脆いか?
活性乗せれば活性乗せればステ込みでも神魔93に負けなくね >>755
オービットが別世界線とはいえNTRみたいなことやってるな もうやめたが バニシング系はホント強いな
高イベイドで反撃痛くて竜鱗対策もあり活性強めで
隙あらばガーダーなぐるような編成で範囲地形無効が複数いるとか到底S++取れる気がしない 気持ちは分からんでもないが、凌辱ゲーでNTRもクソもあるもんかい!とは思うんだよなぁ。
過去イチ興奮したのがルキナん工場化だったから、誰がヤるかじゃなくて大事なのは背徳感なんじゃなかろうか。
こう、大事な物を取り返しのつかない状態にまで破壊する時に感じるアレですよ。
ORBITがいまいち興奮しないのは使い捨てみたいな背景も思い入れも感じないようなキャラがポコポコ出てきて
召喚士様が雑に淫紋刻んでハイ終わり!ってな感じだからかと自己分析。 アンケはがきに希望描写どの程度かって6択もあるわけだわ
VBVはツイッターで言ってる 神魔98は93に対しHP実質3.5倍アノーラ様はHPがライバルの6割ぐらいしかないので実質2.1倍
防御力も2倍ぐらい差がつくので実はどっこい(8割回避で差別化)に調整されているんだなと思っていた >>760
引継ぎの時じゃなくて人形化イベントの時に内部フラグが壊れるとしたら
人形化イベントを1.3で起こしてはダメってことかもしれんな
ロウルートの魔王離脱イベント通れば直るからそこまでがんばれ >>767
たしかFIの妄想オーディンで海外勢から猛烈な反発があって、評価も下がってたって話
九尾もわざわざ再び地雷踏んで海外の評価を下げたくはないんだろう それでもヒロイン寝取らせが2つも追加されてる辺り海外触手の嗜好オレらだなって わかっていたとはいえ追加キャラが強いからメインキャラがVHぐらいまででお役ごめんになりがちだなあ
エレアやジュデッカの一周目がピーク感がすごい 初見「おっジュデッカさん反撃耐性90でグリザーニドレスなしでも置物にできるじゃーん」
高難易度「し、死んでる…」 その作品のEDもちヒロインぐらいは最高難易度付近でももうひと伸び欲しい
贅沢すぎる望みなんだろうけど
堕ちもせず称号変えつつ最後まで付いてきてくれる忠犬ノエルのありがたみ凄い ヒが元か・・そういう構想て程度だろな
>ヴァーリVBシリーズの主人公の中で一番印象に残らない主人公だと思う
どうみても推す気なかったなあれ。ユミルを取り逃がしたことにし設定には閉口した エレアは最終的に超毒気陣+霊特効戦術が一番良いんじゃないかと思い始めてきた ロキが目立ちすぎたな ユニットも覇王ロキは性能やばかったし >>774
ロリエレアは多分高難易度でも強いから……
ジュデッカさんはまあその、頑張れ? ジュデッカは非リーダーR12なしで十字次元15側面15カブト80(+25)追加攻撃5必殺増加50くらいにはなる
ヒロインの中ではかなり恵まれた方 タナトスバサ5周回してるけどエレアとノエルとジュデッカとセリアスとリーゼとシルヴィアが普通に残ってる
むしろ言われてないジュリアとかツバキが抜けたわ ジュデッカさんは永久凍土つけて氷師団のアタッカーを元気にやってるよ
アイススタチュー、ドグマ、シュシュ、ナリュー、アンチノミーと豪勢に盛ってあげた 氷はシュシュ デーモンアリスト アンチノミー ジュデッカ 雪女 ナリューにした Hは未プレイだったんだが、ジュリアって凄いな過去作含め堕ちてもストーリーでのセリフは
一部しか変わらないみたいなパターン多かったのに口調ごと全部変調してるから堕とした実感
が強いし堕ち方も好みで良いな。このシリーズでロリキャラ以外で人気出たのも納得。
ただ覚醒後のアイコン顔の角度と表情が相まってお饅頭にしか見えないの可愛い Rのヴァーリはどうしても小物感がなぁー・・・
よくいえば等身大なんだけどVBの世界だと弱いよね 触手に犯されるのも他人に犯されるのも大して違いが無いように感じる ヴァーリ君は並び立つヒロインがいないのも辛い
竜副官もなんか白い奴も特に何もすることもなく覇王とその女にもってかれるだけだった
多方向でストーリーがないキャラだった 作品ごとの触手設定がよくわからん
体を変化させてたり亜空間にしまい込んでたり
HIでは主人公が分身みたいなものとか言ってるがなんでだっけ…? ちなみに高難易度挑んでる人って軍団いくつ作ってる?
第一軍団に戦力集中させて他は防衛できればいいやなのか、均等にバラけさせて第4軍団くらいまで攻めて拠点取れるようにしているのか。 >>792
トレハン終わってないのもあるけど4つで進行用が2師団
評価絶対欲しいんじゃなきゃ均等はやめたほうが良いと思う >>791
あそこCG欲しかったよな
機械オナホで搾精されてる触手ちゃん見たかった VBシリーズの主人公達
無印:司祭、C:魔王、D:司祭、E:武将、A:錬金術師かつ家庭教師、F:武将
G:大公、H:漆黒部隊隊長、R:傭兵、B:学者、L:魔人、来月に来るS:魔王 O:探求者
うろ覚えだがこんな感じだっけか つーか挑むって段階だと高倍率アタッカー、側面無効の供給の数からいって均等にすらならなくない
バニシング殴っていけるの1〜2が限度かと >>796
ヴァーリ君、あれでお立派な皇族様やぞ。魔族の血が強く出たから追放食らった後山賊モドキしてたけど >>643
無印Hで愛用していたノルニルローブから解呪治療消えてるのが本当に酷い
あと戦術羽うちわから奇襲警戒10消したのも酷い >>797
特に無印とCは昔メガストアでまるごと収録してたから幸い覚えてる
問題はDだけはまだ買ってないんだ…公式サイトのキャラ紹介みたぐらい まあ低レア鞭に先陣あるので特に初週ハードで100倍くらい助かりはしたんだけど アニバパックってもう手に入らないのか。
そのうち買いたいなーと思ってたのに >>800
うちわの違和感あると思ったらそれだわ…警戒どこ…ここ…? 触神は男しか見たことないな なるほど
触手姫もいるからつまり女性版触神がいる可能性も?
いや女神の触腕ってなんだよ!クラーケンかよ! >>738
リディルは13装備だからね
今回は12までだから 装備の変更は思いの外多くて色々とまどうな
イノセントソードに煉獄刃2本つけて器兵活性盛ってって考えたところで実際組んだときにどうして!ってなる R、あれかなり末期で欝い情勢のはずだけどバーリが大分楽天的なキャラなせいかあんまそういう感じしなかったな
前作ヒロインの過半数が死亡か離脱ずみで前作主もどっちに転んでも死亡確定なシナリオなのに 死属性持ち含むヒロイン全員苗床にしてハッピーエンドのゲームで鬱とは一体 VBシリーズのカオスハーレムエンドとかいう人類にとっての地獄エンド スピリットって3章の時点でもう対術結界称号だけで90に出来るのね凄すぎ
そういえば色んなユニットが性能変わってるんだっけ 魔王キルト「地獄とは失礼な。それはブラッドフォードのことだろう。」 1000年に一度、魔神とその眷属が眠りから目覚めて信奉者以外全部殺すか苗床に変えて再び眠りにつくとかいう、
ヘルヴェティアを悪化させたような世界になるエンド VBLだけ唯一トゥルーロウハーレムエンドという珍しい例 大公の目の保養&お仕事頑張るか!エンドも
破壊神の人類から生殖能力奪って幸福エンドも
未だに覚えてるぐらい衝撃強いんだが? 急にドSになった主人公に仲間が酷いことされるのが後味悪いから
毎回最初にカオスルートやってから口直しにロウ回ることにしてるわ >>793
まあ、だよね
タナバサ5のデウス10がどうしても越せなくてね
初手4方向からの攻めをどう防ぐかなんだけど
エース部隊で右1つ、サブ部隊で左2つ攻め落として、防衛特化部隊で右のもう1つからの攻めを防ぐ感じになると思うんだけど、攻め落とす役の3部隊のバランスが難しくてね >>811
けまーいわく、装備396種のうち300種類以上替えたってことだからな
むしろ、変わってないほうが少ないレベル Lは珍しくカオスがそこまで胸糞展開じゃなかったな。これに限らずほぼカオス=バッド√なのに
Rカオスは(敬愛する)おでんばあさんに敵にまわってもらいたかったわ。ロウだと全盛期らしいスルトが出てくるのに venusbloodMESUGAKIで生意気なロリを調教したい、したくない? >>822
術式増幅が道具だけになって地味にサテュロスちゃんが死にました
しかたないね なんかよくやられる師団があるなあと思ったらこれ奇襲くらってんのか
参ったわ奇襲警戒まで入れる余裕ねぇぞ… 遅いけど、H成功したので来年ビッグプロジェクトってRのリメイクかね Twitterで堂々と大成功って言えるレベルでよかった
発売日年末2つとか倒産寸前なのかと勘繰っちゃった
何が来ても買ってプレイする >>814
Hだと破滅的な未来しか見えなかったのがHIだといっそ前向きになったなカオスルート >>821
実用的な側面無効の数的に先陣4レギオンでやってるよ
先陣なしの普通師団にするとガーターが耐えきれず崩壊するねバサ5ステ10 >>799
ありゃ、そうだったか申し訳ない
後ツイッターみたらのFDのキックスターター目標額もう達成しててびっくり アイリスの火力が高過ぎて結局高値のイベイド積まなきゃいけないのひで Rは基本Fのまんま焼き直しみたいに同じ事やってるからリメイクはいいや ようやく南方治安維持まで来たがウェスタリス君のエロシーンよかった
このキャラとシーン考えた触手くんナイス >>830
先陣ガーダーの候補ってティエラ、レイスディーヴァ、不滅の樹竜姫、純白アノーラあたり?
ティエラと純白アノーラ両立できなくて先陣3が実用ラインかと思ってた ビッグプロジェクト?初期作のリメイクでもしてくれ。それなら俺も購入検討できる
Rはもうほっといてほしい。FHみたいな公式同人化で妙なバランスになるのは勘弁 堅守でも90まで上がるから、神魔持ちじゃなくてもかなり堅いよね ティアとかバルデールちゃんもタナトスバサ5で余裕で先陣できてるけど
トレハン途中だから9ステージ目とかでもいけるのかはわからん
アイテム集め終わったら試してみる >>836
ステ10用の先陣師団は1ガーダーじゃ
耐えれないから2ガーダー+イベイド(片方倒されても良いイベイドも最悪抜かれても良い)を採用してみてる
1師団目
白アノーラ +レイスディーバ
2師団目
アンドロマリウス + バベル
3師団目
不滅竜姫+プラトナム+紗
4師団目は体躯で受けるではなく
イベイド+パリング+軍団蘇生で何回も起こす方式にしてる
必殺100パリング100がノエルだけじゃなくって
普通ロキ、レオナ、触手ハンターが達成できるからかなり実用的だね ヴァーリくんは妹を堕としてめちゃくちゃ喜んでるところとかアイドルPやってるとことか微笑ましくて好き
そういうかわいい子供な部分とキャラデザがあんまり合ってないような気はする パッチで雇用画面のソート機能追加してくれないかな
Lagoonやった後だと不便に感じる >>840
2ガーダー+イベイドの発想はなかった
1ガーダーじゃ絶対耐えないよね
また編成組みなおしてみるか
ありがとう Lでは先陣には神魔98二人入れないとマキナ耐えられなかったけど
HIでもそのレベルになってるのね 個人的には盾もだがアタッカー知りたいわ
SS++のために1、2師団で突っ込まないといけないのきつくね? 初心者な質問してええか
愚者の嘘って何のスキルに対しての効果なの
例えば敵が範囲無効持ってても消し去るとか無いよね?
あと、先陣使うと2、3師団の何スキル抜く利点あるのか知りたい >>847
嘘は上から嘘の数値分だけ消す
先陣使うメリットは2,3師団目の警戒気にしなくていいのと
そもそも高難度の敵の攻撃に耐えるガーダーの数が少ないから圧縮のために必要
かわりにイベイドガーダーと側面無効がいる 先陣置いて後ろの師団に遠隔無効側面無効置いても結局次元は飛んでくるから
後ろの師団で省略出来るスキルってあんまり無いのよねえ
側面無効とイベイドガーダー置くより囮安定させて堅守90くらいの並ガーダー置くほうが楽 堅守90くらいのガーダーじゃ死ぬからまあイベイドガーダーのほうが安定するよ
側面無効のレア装備入手しないと組み辛いけどね
スレでよく話題に出るけど全師団に警戒供給できないのも大きい ビートダウン3つ並べただけのレギオンよりむしろ本領はトレハンとか砲撃とか特殊な編成を守る場合だな
トレハンでひたすら殴ってた時代だってあるのだから
あと歴戦の触手はわかってることわざわざ話題にしないからwiki見てもわからんことは質問してった方がいいぞ
死ぬほど難しいのはみんな理解してるから みんなありがとう
愚者スキル上から数値分か!にしても弱くはないやね
ベリハの敵についててさ、有用なスキル上にあったら消されてたのか
数値分の数値を減らすのかと思ってた勘違い
先陣は参考にします!とりあえず付けてたw 鍵4でのマスコット3人は破格だと思うがどうなんだろ ブチィギャルヴィア狂リーゼスフィンクス(ドーリス)は非リーダーで側面無効もってるから2レギオンまではレア無しでも安い
カールンはリーダー+ヤーラルホーンで側面+範囲無効できる
今回比較的楽にレギオン作れる土壌はできてる 1番上が堅守体躯みたいなガーダーを使うと嘘で崩壊する時があるから注意した方が良いぞ 連投スマソ
>>849
敵についてたと思ってた愚者は味方のだった事も判明 とりあえず全キャラ解放できたんでイベント含めてさっさとコンプしたい人用メモ
1周目:カオス(イージーでやった方がロード何回かするから面倒がない)
回収:タクティカ運命まで開放→生贄選別ロードでハーレム&アイリスエンド→狂洗脳とカオスヒロインエンド→人形ツバキの順に回収して次周
意識する点:武将は全員洗脳選択、アリオテイベントは選択肢下、ツバキの好感度、ドラニャンと夜蝶ヴィア回収、西方鎮圧では山賊討伐(ドロシーは洗脳してないとイベントでない)
2周目:ロウ(ベリハ)
回収:タクティカ庭まで開放(ロウだとギリギリ)→各ヒロイン称号とロウエンド見てから妊娠アノーラか久遠アノーラのどっちか回収して次周
意識する点:アノーラ好感度優先でノエルとの択一選択肢は一回だけノエルの方を選択(アリオテイベントとかアークロンドの途中選択肢とか)、東方鎮圧でナズナ(洗脳してないと出る)、軍議室での武将取り忘れ(特に後半加入のギリアム)
3周目:カオス(ハードバサ5)
回収:各魔王非洗脳反逆イベント、ルセリとアルミランダ生贄イベント、カルヴィア組称号、1周目でとらなかった狂ツバキ組、バサ5特典武将一括
意識する点:シルヴィア以外覚醒させないこと、鎮圧イベントは行ってないやつ優先
4周目:ロウ(ナイトメア)
回収:水着ジュリア、女神ヴィア
意識する点:ジュリアを覚醒させて好感度選択肢優先(あとメイスン)
5周目:ロウ(難易度はお好みだけどトレハン的にベリハ以上がおすすめ)
回収:2周目とってないアノーラの方と離脱していないサブ武将再回収
意識する点:アノーラ好感度とトレハン
6周目:デウスの鬼影の野望クリア(ナイトメア)
回収:デウスクリア加入武将と野望クリアで解放の運命の鍵武将一括
意識する点:鬼影の野望で下ルート突破できる師団を編成(ティエラ、アイリス、つがいあたりをメインに使うとだいぶ楽)
全部取った後はストーリー軍議室で隠し武将の称号付けて終わり >>857
嘘と地形無効のスイッチ師団が理想よねえ テトラ初週のガーダーとして便利だけど一番上が前進でよく嘘3で消されるのがね
イベイドガーダーとして使いたい狂に遠隔無効あるし厄介なやつだよ君は! 旧作最強クラスの玄武さんが一瞬で蒸発した時はたまげた… シリーズ結構遊んだつもりだけど、いまだに城塞がどれくらい効果あるのか分かってない
なんとなく戦術のダメージが減るくらいの認識 >>846
確認したら
5レギオン作れてた
一応ステ10バサ5はこれで進行した
ネタバレっぽいから観覧注意で
https://imgur.com/a/Yemixqb >>853
知力布陣15が称号から消された上に知力布陣30持ってきたドーリスは砲撃の最重要メンバーに >>863
確か全スキル(活性とか敵の弱体・カブト割とか含む)計算した後の値に
√城壁を足した結果が最終的な防御数値になってダメ計算じゃなかった?
画像ないからわかりづらいけどLマキナ1マス目の絶対神師団に
神魔98だけど支配の弱体食らって防御値1のユニットで受けた時
城壁破壊戦術食らっていなければ数ターンは耐えれるけど
城壁破壊されて0だと1万以上ダメージ食らって即死するくらい トレハン師団に象牙細工連打させてるとそこはかとなく強い >>864
組み方が理解不能で笑うレベル
これ全ステージSS++取れる? 毎戦四桁盛れたら周回高難度でも効果実感できるかもしれんな>城壁 てか高難度ほど敵の弱体が多いから体感はできると思う
銀細工一回で900増えるし >>866>>867
ありがとう
4桁くらい積んだり味方の能力値が低かったりする時は効果が実感できる感じか トレハン最大ならハードバサ5でも12上位落ちるんだな >>869
バサ5ステ10をs++ クリアするために編成したから全ステージs++は無理かもしれない
というよりステ10を最速で迎える(敵のレベルがターン数で上昇するから)ために
わざと最初の方のステージは評価を捨てて、最速クリアをしてた
装備も称号も見れないからこの画像だけだと伝わらんことが多すぎて…
wikiは編集のしかたわかんないしね >>872
敵の防御値が2000あっても夜カンストカブト割次元致命が重なると37.5まで落ちるから城壁100(加算値10)ぐらいでも割と威力が落ちる
というか根を取ってるから4桁盛ってもあんまり効果は実感できない >>866
結構変わるんだなぁ。城壁も無視できんなこれは めっちゃイベイドと戦術妨害重視だなあ
やはりギリアムはできる男 ロリアヤメとリーゼの補助でつがいの戦術乗せたギグスさんもなかなかの硬さだわ
狂ジュリア活性も載せてもりもり せっかくだから城壁構築系の戦術いくつか打ってみたけど、表記が同じでも戦術によって上昇値違うんだね
象牙細工(中)は850くらい上がったけど、別の(中)は650しか上がらなかった
ついでに(極)も打ってみたけど1200くらいだった
フォース上昇とおまけにバリアも付いてる象牙細工かなり強いな…… とりあえずゲストユニット勢の鍵10で解放しといたいいのってトレハンモンスターのロリユラン以外だと誰になるんや? 毎ターンバリア貼って城壁とフォースをもりもり増やす様はまさにとぅるーごっです ゲストってくくりで進行途中ならユラン以外いらないんじゃね
ガーダー欲しいならヨーキか朝ヴァニラさん選ぶくらいかな 最初の鍵10個で呼ぶのは2章辺りだからISSAか天照でいいと思うが 進行具合がわからんからなんともいえんが低レアでカブト80になる素ロキを使いたいようならそれもかな 今2周目のカオスで全員狂堕ちかハーレム行ってアイリス殴りに行くか悩んでるところ 鍵のゲストは強いキャラばっかよ。
置物系はすごく便利だし
ルキナとかレオナなんかのアタッカーもSS称号つけられてかなり強いし。 鍵4個でレイスライダーが呼べるのコスパ良すぎて好き
一周目でずっとエースだった 法衣装備の狂ウルルがナチュラルに闇の書装備してるバグなんとかして
でもなんだかんだで装備全部そろってなくてもタナトスバサ無はS++いけたりして驚く 今作で初めて高難易度行く気になったわ
システムで種族縛りあるのええぞ神ゲーかよ
追加味方強いし宗教持ちにはありがてぇ 859の人が周回例出してくれてるけど、ハードバサ5とタナトスバサなしってどっちが難しいのかな >>881
アイリスの戦術軍団蘇生になってるけどこれ表記ミスか戦術側のミスかどっちだろ
軍団蘇生が正解なら師団結構変わるんだが >>891
VH女神アイリス面のアイリス師団のセラフが煉獄刃持ってたりしてたし
多分敵専用装備ってのは装備守 ミスったので連レス失礼
そういう風に装備種を跨いで装備してるというのが敵専用装備なんだと思う、多分仕様 >>893
タナトスはボスが体躯カンストとか次元斬撃装備とか持ってくるからもう別物
でもベリハまではまだ次元装備持ってなかったり体躯カンストしてなかったりするけどラスボスはランク12上位落とすからベリハバサ5まわすのもありかも デウスは全体的にS+ターン制限が厳しいだけでデウスハードが本編タナトスより難しいというのはないかも
ただHIでのインターミッションにあった討伐イベント戦師団が混じってるのとバニシングシリーズがハードの時点でいるので本編のハードよりは難しいって程度 帝国の各セリアス師団に闇パンドラがハードですら配置されてくらいにはデウスは難しい
天使ステージとか地獄 ゲストユニット解放以外デウスにそんな旨味ないからストーリーでやれることやり終わってからデウスタナトスいくくらいで良いんじゃないか ツバキの時点でエロドラゴンの片鱗出てたんだな…って調教イベント見てて思った
くんかくんかすーはーはヤメロ 自分で師団考えてる経験の浅い触手だけど
デウスタナトスはキャラ回収用のステ8突破が明らかに難しいので
1回ぐらいはハードでステ9まで見ておいたほうが良いんじゃないかと思う
本編タナバサ無しがクリアできるならデウスハード☆5で一気に回収できる難易度。 >>902
なんか当時は別にだったけど今改めて見るとイベント全体的に可愛いよねツバキ あぁ今日も師団編成しているだけで1日が終わってしまっていた >>904
ちょっとわかる
こんなかわいかったっけ 雇用済みのユニットの一部が雇用一覧から消えるんだがこれってバグ? 変性雇用onにしてると変性雇用できないユニットは消える
配置ユニットは消える ああ過去作キャラとかは洗脳雇用できないのか
ありがとう 変質雇用だった
消えた報告する人多いのでバグもあるかもしれないけどそれはわかんない デウス9の神虹アイリスマスが開くとすぐに近づいてくるんだけどここでトレハンできそうかな 弱体師団で防が1になってタゲが囮からHP低いやつにズレるってのは想定してなかったな
なるほどなー Lではアイテムで忠誠度下げて囮のHP下げるの出来たからなあ >>864
7,8,9あたりはまだわかるけど他がさっぱりだわ 側面無効ってもしかして側面のイベイド削り値は無効化できてないって認識でいいの星巫女アリオテとかとんでもない側面攻撃値だけど
>>914
毎ターン軍団蘇生複数師団で連発できるしステ上昇戦術優秀だし城壁気軽に盛れるし無効喰い全域ないから体躯持ちは耐えるしヘーキヘーキ >>919
そうだよ、アイリスグランツいっぬの前に置くと戦術使えなくなるとか良くある イベイドガーダーって有能なの?
クリティカルだと貫通されるから側面無効とかちゃんと用意してもすぐ殺されそうなんだけど クリティカルが貫通するのはイベイドじゃなくてパリングだよ >>922
ずっとイベイドってパリングの遠隔バージョンだと思ってたわ… パリングは遠隔にも有効だけど次元斬撃で数値が下がる
ややこしい つまりVBHIつくりながらVBSとVBVとあとなんか4文字のやつはつくってたわけか
発表何年後だ プログラマー大変そうな状況で
発売後の細かなバグまで対応してくれるのすこすこ このややこしさが癖になるんだよなぁ…だからなんとか対策考えてるうちに時間が段々過ぎていく
>>907の通り、徐々に日常生活が犯されていく… wikiのオプスメイジに一周目の頼れるガーダーとか罠としか思えんこと書いたのは誰だ ハードバサ1で女神アイリスとの最終決戦全然勝てねえ……R8までの装備でおススメの師団とかってある? >>930
グランツやレオンやシルヴィアさんの軍団蘇生神師団とスサノオとレイスライダーか入れた器師団とエルザメインの直殴り竜師団とかで
とにかくバベルさんと高イベイド落とせるやつとバニシングの猛攻耐えるユニット(朝バニラさんとか)、それとラウンド数増加戦術打てて奇襲対策できるフェアリーゼ >>849
あれ…愚者ってそんな効果だったのか
なんか吹き出しのバフ効果を数値分無効化するんだと思ってたわ 種族にあまり拘らず雑魚道連れ範囲攻撃レギオンと
女神の致命に耐えるガーダー+遠隔持ちの長期戦レギオンで分けたら女神簡単に突破できた記憶
絶対932のほうが詳しいけど 愚者はスキル1つで相手師団のスキル最低でも6個、
レギオン戦なら18個消すと考えると超絶ぶっ壊れだよなぁ
強すぎたせいで地形無効の用途が本来の地形対策じゃなくて
ほぼアンチ愚者スキルになってるし 鍵ガチャしやすくQロードボタン最初から表示してほしかったな ハードバサならベリハ先に行って祭と庭解放してそれで雇える書いてる事凄そうな奴等の詰め合わせでごり押すという身も蓋も無い攻略方法もある 質問です
神魔体躯と堅守体躯の複合がよくわからないんですけど、
例えば神魔8と堅守90もってたら、ダメージカットの計算は98になるんでしょうか
それとも神魔は神魔だけで98まで上げなきゃだめ? その周回のED諦めることになるけど
時短や楽をする趣旨なら庭持ってくるの正解すぎて真顔になる >>938
大きい方だけを計算するから神魔は神魔だけで上げないとダメ >>936
キーボードショートカットがほしくなるね >>940,941
素早い返信ありがとうございます!
称号の神魔が妙にみみっちいので足せると思ってました… >>943
妙にみみっちいのは90超えてからの効果がでかいからそう簡単に98にさせないって調整なんですよ・・・ >>944
あなるほど、同じ+20でも0→20より55→75のほうが強いっていうあれですね
ついでに知りたかったところです、ありがとうございました >>930
ユニ+ウェタリス+悪シルヴィアの師団で毎ターン軍団蘇生師団をうつ
戦術妨害でアイリスの戦術を打たせない
行動増加戦術で10ターン戦闘する
後はアタッカー詰め込むこれで行けるはず そういやシルヴィアの称号で戦術補助100持ってくると
ユニ+ウェタリス+悪シルヴィアで戦術補助500越えるのか
残り3枠あるしわりといい感じの師団組めそう? ウェスタリスのことウェタリスって言うの何か由来があるの?
ウェタリスってキャラがいるとかじゃないよね 戦術補助って100あったらレベル1の戦術スキルをフォース0の状態でも発動出来るって事?それとも100ある状態でしか使えないけどフォース消費0で済むって事? >>949
前者。なので500盛ると、開幕から打てる
また、補助300で消費200スキル使うと、
回復もする >>951
理解したわありがとう
また師団編成に頭を悩ませる時間が増えた… えっ、戦術補助ってマイナスになるとフォース増加するの? 女神アイリスの戦術重いからティターニアとマイフェアレディ称号シルビアいればベリハ以下ならレベル5戦術は絶対撃たれなくなる
レアランク8のアイテムだと爪と盾が便利かなクルセイドシェルとかグランドアンカーと慟哭の拳あたりでつけて称号で体躯と特効防御カンスト出来るやつ入れればとりあえずそうそう死なない
愚者の嘘は地形無効持ちばっかだから戦術補助か結界(特に戦術結界)優先で潰すのは軍団治癒もち優先
このあたり気を付ければハードあたりだと押し負けることはあんまないと思う
ちなみにイベントアイリス戦バサ5でトレハン入れて勝ったけどランク12のクリシュナ落とした トリアイナが戦術補助100から50になったから元々100以上持ってるやつを主に見ればいい
2つぐらいは作れる 今タナバサ5で腹ペコさんにトレハンしてるんだけど、次周でカオスのアイリスに会いに行くならまずは神魔装備取っとくのがいいのかな? 神魔揃えるのがいいね
闇の書とろうかと思ってたけど九音で足り気味だし優先度そこまで高くもなかった サンクス!レア10装備すらロクに集まってない状態だしまずはガーダー固めるわ
敵の神魔98四人衆が羨ましかった。一人ください 現在ノーマル3章
パン15000くらい 魔力300ちょっと 金50000
タクティカ解放されても何も雇えない、人間師団強いなー(現実逃避)
それはともかく北方治安維持任務って倒したユニット仲間に出来ないのか
いかにもなりそうな雰囲気だったのに フェアリーゼ以外の好感度がフラグになっているやつらは、調教で好感度上げても新衣装でないっぽいし
フェアリーゼが調教で出るのはバグかもしれないな
シルヴィアを頑張ってリミットギリギリで調整してみたけどやっぱり無理だったよ・・・
https://i.gyazo.com/ea09cbaefa4a6b47957e34c7c06408d9.jpg
>>962
残念ながら治安維持任務はエロ見るようだね 全シリーズやってる俺でも思い出し気づいたの1章中盤だしまぁ… 称号なしでいいから コス1メンバー雇ってひとまとめにしときなさい >>962
治安維持任務はクラファン指定の追加CG用の後付けイベントなんすよね
なので対象の鍵開放ユニットがその時点でただで仲間になると強すぎる、という
バランス上の問題なのだろうけどテキスト紛らわしいよね マップの作戦ボタン→項目変更の内政ボタン→投資ボタン
食料を投資すると毎ターンもらえる食料が増える
初見で何故?ってなるシステム 治安3つが次元トリガーだから仲間のためでもあるような。 まあ初見ってなったら覚えること多すぎて何もかもがわからんからな >>970次スレオナシャス
>>3のVenusBlood HOLLOW特設サイトのリンクの最後、Lが一個多いから修正頼んだ
テスタメントにクリシュナまで付いてきた。腹ペコさんありがとう 治安はいままですぐに消化していたけど消えないなら、原点突入ギリギリでもいいってことよね? 原点選ぶまでは治安も消えないはず
ギリギリでいいのかはわかんない
治安の治世覇道でタクティカ解放されるとかそういう事情あるだろうし 治安維持やるとヒロイン側の行動値も1回復するから、全員集めてからやった方が一気に好感度イベント進められるのはあるかも 次元やりたいだけなら原点が表示されてからでも間に合った記憶はあるけど
覇道条件の新衣装とかあるし治安クリアできるならしたほうが無難だとは思う 治安じゃヒロイン側も通常も行動回復しないぽい 治安は行動値も消費しないみたいだけど
いま攻略チャート作成中だから、できるだけ治安遅らせたパターンで組むことにするわ >>978
乙
ようやく一週目ノーマルロウS++縛りで最終ステージまで来たわ
運命まで解放できるから資材かつかつだけどトレハンが一週目から捗るな
一個前のステージボスハムドが一つ飛ばしでダークマター落としおった >>987
乙
治安は行動回復しないけどそのあとの次元は回復するから後回しにした方がよいよ ドラゴンにゃんこ調教度(浸食)4で出ないな…覇道は30位あるから問題ないはずだけど
ジュリアもリーゼも行動数は残ってるし、後はタイミングかな
まだ3章なんで調教せずそのまま進めてみるかね。4章限定とかあんのかな >>984
新規BGMはどうやらボスBGMより優先度高いみたいでボス師団単体にするとHと同じようになるはず?
イマイチ確証が持てない >>987
だね、正確には3章クリアで出るみたい。
今3章終わって、次に行く直前の所で「例えるなら猫のように」が出たわ
これは調教急いだら消える奴か… >>988
元々ロリコントラップと言われていたがますます4章推奨だな 凶ファナルキフェル師団は諦めて近接で殴るしかないのかな? なんか変だなと思ったらWikiの称号とスキルに堅守と神魔なくて草 >>968
気付かなかった
そして調子こいて投資しまくったら食料まで2桁になってしまった
まあこれから貰えるのが増えるから問題ないか >>992
戦闘したユニットに支払う食糧がないと代わりに同数の金が支払われて
それも足りないと忠誠値が大幅に減少して0になると離脱するらしい
食料使い切るぐらいじゃまず離脱は起こらないけど 食料と魔力は限界まで投資してなるべく金で給料払うようにしてたわ パンや魔力を求める奴にこれで買ってこいと金を渡すのは忠誠値減らない不思議 エリキシルウォーズでも凶ファナ×3以外砲撃高い師団ないんだな
>>990
射撃リーダーで次元アタックでもいいよ 金でなんとかなるなら貰った側がやりくりすれば余った分は別の事にも使えるからね 戦術師団考えてるんだけどトリアイナの取り合いなんだがwwwwwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
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