【オルタ】マブラヴ総合スレ Part743【アニメ】
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part741【アニメ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1日1回ここを読みに来てるけど毎晩新着レス数が凄いね 久々にミハイルやってみたが
アプデでBETAの侵攻が苛烈になったのと、人が居ないのとで
BETA支配率高すぎてレベルキャップ外すクエ出来ねぇ >>773
皆イベントやってるから本土奪還する暇無いんだわ ミハイルは最終的にどうしたいのか目指す場所が解らんくなってきた 777 は「縁起の良い数字」と認識されている。
特にパチンコ・スロット・パチスロでは大当たりの数字とされる。
スロットマシンでは、ジャックポット (Jack Pot) と呼ばれ、大当りである。 またハイブ探査シミュレーションが作戦遂行不可になってるわ
諦めよう 戦術機が動かせるだけで嬉しいと言ってもらえると思っていたんだろ
10年前の感覚で いや戦術機が動かせるだけで嬉しいと言う人はいると思うぞ
動きがそれっぽくないだけで 戦術機動かすゲームならあんなストラテジー要素いらんだろ 戦術機動かしてほしいなら近接ブンブンゲーやめろや
雰囲気台無しやろがい >>750
鬼滅は人気に火が付いたのは19話の影響かもしれんが、それ以前に1話から非常に丁寧に作ってたしこのクソアニメと同列に語れる訳ないだろ 一応アプデで突撃砲それなりに強くなったぞ
少なくとも遠距離から戦車級を捌けるぐらいには なおロックオンだのがまだ修正されていないからクッソ不便なのは変わらないよ........ ・斜め移動が出来るよう移動方向の調整
・ボタンを離すとブースト移動が停止するよう調整
・射撃武器のボタンを押しっぱなしでの射撃が途切れないように調整
・射撃武器のダメージを上方調整
こんだけ改善したんだから、基本の操作性やバランスはだいぶ変わるんじゃないの? >>786
?
だからそう言ってんじゃん
1話切りにビビって1話で無駄な戦闘やったのがアホだな
序盤で切られるのにビビって戦闘回までダイジェストにしたのがアホだなって マブラヴ初見の人ってお前ら誰だよ状態じゃないのこれ やっぱりゆめ太のやるパート増えると露骨に崩れるカット増えるんだよな あとコミカライズオリジナルのバトルいらないだろこれ
いきなり間延び感がすごい >>750
FOD独占なのに配信で後から終える言われてもなぁ
君の言う良作は旬のものに限られると思う
大体丁寧に積み上げ言うても説明セリフと無人島サバイバルが追加されるだけで
こんなので何が変わるのさ
クーデター発生前後で終了してそれこそ「はぁ?」っなる クーデター編で1期終了っぽいな
トライアル入れる空きないよなこれ >>789
スマホのゲームどうなった?
はやくリリースしてくれ クーデター編は荒唐無稽な魅力を押し出すべきだよ
なぜなら政治云々は絶対的うやむや強者感のTwitter勢がいるんだから クーデター編は必要だろうけどアニメにするとつまらん話だな・・
面白くなるのはXM3トライアルからだけに1期これで終わりとか残念だ これ初見だと、なんでこいつらクーデター起こしてんのってなるわな どこで1期収めるかはだいたい解ってきたが2期どうするんだろなこれ そそのかした鎧のおとんが悪い
ということになりそうな気がする これ1期ベータ最初しか出なくてはあ?って感じだよな ゆめ太邪魔すぎるだろ..
グラフィニカの足引っ張ってるだけやんけ 分割2期の予定になかったらもこれでオルタ終わりじゃないの
新規いないし 予想通り今回は任官までで
分割2期があるならトライアルから佐渡ヶ島までだな さすがに二期やるだろ…
それを告知しないのは放送開始枠がまだ決まっていないとかの理由だろう >>789
みんなが求めてたブーストオンオフってブースト使わずに移動できる手段として歩行移動が追加されることだよね
どうせ追加されてないんでしょ?要望の核がまるで読み取れてないんだよねミハイルって >>813
いらねえよ歩行なんか
Discordでもやたら歩行歩行言う奴いるけどアイツか?
それ自己満要素だろ 2期でも2クールでもどっちでもいいからやってくれないとOP詐欺で終わるな >>815
アンリミもオルタもOP詐欺みたいなもんだしセーフ pvで甲21号作戦であろう映像流れてたし2期までは確定だと思う
出来ればゆめ太と監督(脚本家)は蹴って欲しいが無理なんだろうなぁ.. その佐渡島っぽいシーンはOPのために先行で作った可能性があるから、このまま1期で終わるのも割とある こんな作画もう一期みるのは勘弁だわ
変えれれば良いよ変えれればね笑 エアボーンに撃震ちゃんがいる・・・!?
超強いじゃん 戦闘シーンの絵コンテ書いてんの監督だから監督替えたら良い所が何一つ残らなくなるけどな 他の人はどうか分からないけど、アニメは毎週毎週面白くて今回も面白かった
しかし・・・学園黙示録とかみたいに半端で終わるアニメは珍しくないから、オルタも中途半端で終わる可能性、あるんだよな・・・ 絵コンテ上がりの人間が監督やる事ってアニメ業界じゃ普通の事なん?
見る限りは絵コンテの人間が監督である必要性は感じないけど >>808
とは言えゆめ太はグラフィニカの子会社でセット販売だから
どちらか片方だけ外すのは難しい >>789
これで値段相応にはなったと思う
後は開発が出てる要望とか求められてるゲーム性を修正・追加してく積もりなら、課金とか収益どうやってく積もりか早めに決めた方がいいんだろな マゾゲーじゃ誰もやらんくやるからね
ゆとり仕様は必要 なんで戦ってるのかわかんないとかこれ誰はゲームの方もそうだし自然な感想
武もこの時点だと人間同士戦ってる場合じゃないだろってノリだし
>>827
あれは原作も未完確定なんで…原作者亡くなられてるし TEから数えて3回も代わってんのにまだ監督を代えれば上手くいくと思ってんのかよ
単に売れるような原作じゃなかっただけだろ
素直に現実を受け止めれば答えはシンプルだぞ 自分が漫画読んでるときは気にならなかったけど
コミカライズ要素って原作やってない前提だとお前誰要素強いな・・・
あと1話の駒木覚えてなければクーデター軍の副官くらいのイメージだけど
覚えてた場合お前佐渡島関係ないここで出るの?っていうもやもやが残る 流れぶった切ってすまんこだが
なんで主人公ら訓練兵抜けただけで歴戦のまりも軍曹より階級上になったの?
星の数より飯の数じゃないのけ? サンライズの提案蹴らずにアニメ化してマブラヴが大成功した確率時空行きたい 戦術機は士官しか乗れないから訓練兵の後は少尉になる
逆にまりまちゃんはあくまで教育係だからどんなに実力あっても軍曹の地位に留まってる
本当はまりもちゃんは少佐レベルの実力 >>837
武ちゃん達の階級は確か現実の戦闘機パイロット参考にしてんでしょ
教官&新人士官世話する古株の軍曹自体は人望あれば階級関係無く慕われるのは、フィクションならお約束な気はするけども、実際に空軍で教官担当する人達の階級って低くするもんかは知らん うむ、1期はまりも生存だな。
1話に駒木で始まり、クーデター終わりで駒木さんの台詞で〆る流れだ。2期は無いだろう。
まともな対beta戦は1話のみだな。ふぁっく まりもは帝国軍だと確か大尉か中尉
ゆうこ先生の要請で国連軍の教育係になるため軍曹に一時的に降格してんだったかな。
確かアンミリかアフターで帝国軍に戻った後に少佐になったとか記載があったはず。 理論の回収して解体式で終わりやろ。
もう理論取りに行く話、誰も覚えとらんだろうけど。 アニメではまりもちゃんって呼んだ事無いなんて聞いたけど解隊式やって大丈夫?どっかで呼んだ? >>829
セット割みたいなのがあるんだろうかw
ハサウェイ・takt・ガルパンみたいにCG部門だけ発注が理想だけどお高いんだろうな
もしくは立場によってはセットでないと受けてくれないのかな。何にせよ作画が残念すぎる メガネが泣いた回でちらっとまりもちゃんの下りやらなかったっけ 金と時間で出来は決まるからな
お前らが金集めて匿名でポンと5000億円くらい寄付すりゃ最高のヤツできたろうに 人的リソースも重いぞ
資産沢山あれば質と数を揃えられるのは勿論だけど >>849
ゆめ太は人的リソースが豊富とはいえない中で並行して別の作品も制作しててそっちが
本命で力入ってるからオルタは割を食ってるのでこの出来も納得と書いてる人いたね
本当なら悲しいな ここから佐渡島、横浜、桜花を劇場版3部作でやるに大逆転ですよきっと間違いない まぁラト3話は割と作監が頑張ってるなってのは伝わる
数少ないリソースをギリギリまで節約して、クーデター編に集中投入してる感じだな >>835
アニメの出来が悪いのは間違いないけど、BETAそっちのけで内輪揉めしすぎだろは原作からの難点だからな… >>853
ほんとこれ
アンリミからオルタのクーデター編終了までBETAの姿が一切出てこないからな 先にBETA戦見せてたらよけいにクーデターが鬱陶しく感じるんじゃないか?
どういう目的であれ前線で人死にまくってるのに内戦やるのは印象よくないだろう >>853
原作だとタケルがそれに文句言いまくってたからプレイヤー側もそうだそうだって思いながら物語を読めたけど
アニメだとそういう共感がまるでないから困る まりもは帝国軍には大尉の籍が、国連軍には軍曹の籍があるってだけ
今は国連軍軍曹として勤務中だから下士官として振る舞っている
地方企業で課長クラスの管理職がコンビニでレジ打ちバイトしてる様なものよ
バイト中は高校生にアゴで使われてるが本業に戻れば部下がいる立場みたいな 原作と漫画のクーデターの相違もそうだけど
補足がないと正確に物語を理解できないような作りは避けた方がいいと思う >>857
何内輪揉めしてるんだよ!?ってなってるのが
同じ意見のウォーケンにボロクソ言われて「都合よく事態利用してるアメリカが何を言う」ってムッとして
将軍にドラッグ入れろで「え!?不味いだろ!?」ってなる所まで全部武ちゃんもユーザーも同じ視点
原作からしてクーデター編はつまらんけど、つまらん部分でもこれだけちゃんと考えて作られてるからオルタはすごい 漫画版の補足は正直余計だったな
あれのせいでクーデター企てた連中全員ただのアホに成り下がったし オルタって並行世界などのSF要素+地球外生命体(BETA)との戦い+人類の内ゲバの3つが合わさってる印象だけど
その中で一番微妙は内ゲバ要素ばかり有名になってしまったのは感じる
まあ原作者も撤退戦と内ゲバの方がやりたいみたいなこと言ってた気がするから納得の結果ではあるけど BETAは出オチみたいなもんだしよくある侵略型宇宙人だから際立った魅力があるわけでもない BETAとの戦いばかりが有名で実際はラブコメだとか貴種流離譚(都落ち→成長→英雄)だとかだろ クーデターは武視点だと巻き込まれただけで中心人物でも何でもないからな
あれは初の実戦と人の死っていう武にとってのチュートリアルだから
クーデターの中身とかは言っちゃえば裏設定 >>860
クーデター編おもろいやん
特にゲームの発生時の基地指令室のとこなんか最高
アニメでは残念ながら漫画版にグレードダウンしてしまったけど
クーデター扱う作品もっと増えて欲しいわ
それ以前に戦争戦闘系が少なすぎる あそこってここまで合理性での判断で突き進んできたプレイヤーと武が「自分が手を下す」という感情面の部分で分離しやすい場面だと思う
もしあそこにオートセーブがかかって再選択できないトリアゾラムの選択肢(=疑似的にプレイヤーが直接手を下す部分)があったら面白いことになってたんじゃないかな 原作はAGESと武一人称で感情移入しやすかったが
アニメは俯瞰視点になるから感情移入し辛くてクーデターが余計アホに見えちゃう >>867
確かにあの場面は選択肢出そうな気もするけど後のストーリーが全くの別物になりそう
ヒロインのことといいプレイヤーに選択させる気は無かっただろうな >>869
オルタはあくまで武ちゃんの物語だからできたら面白いとは思ったが実際は難しいってか多分無理だよねえ
仮にあそこで即投与できてしまったら物語上でのクーデターの意味がなくなっちゃうし 元々アンリミはBETAの姿形を見た事無いタケル視点だったからBETAの姿をプレイヤーに見せなくても良いって言うのもあったかもね
意図としてはアンリミでは敵と戦わないからBETAの姿を見せずにプレイヤー焦らすって言う演出ではあるんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています