【VaM】Virt-A-Mate Part.17【VR/Desktop】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ eb1a-kw2k)2021/12/14(火) 23:57:11.14ID:URD0jCdi0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。初心者でも熟練者でも、興味さえあればどなたでも、みんな仲良く情報を共有してムッハーしましょう!
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■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 109【Oculus/Vive/MR/PSVR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1623726019/

■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.16【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1634890094/l50

次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てを行って下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0270名無しさん@ピンキー (ニククエ f792-Ewho)2021/12/29(水) 15:16:43.89ID:nA3s0p9m0NIKU
>>266
VR画面上に表示される方のメニューのExpression Strengthっていう
緑のバーで表情の変化度合いを和らげ(?)られる
>>265
バグはHubかPatreonで作者に報告してみたら?ここに書いても気付かれない気がする
0271名無しさん@ピンキー (ニククエ Spbf-4Ydu)2021/12/29(水) 15:35:31.91ID:c8x6PkYApNIKU
ExpressionBlushingAndTearsは有料版入れたら痙攣するような感じになったな
無料版いれてたけど超有能プラグインぽかったんで2ドルだし有料版買った
0272名無しさん@ピンキー (ニククエ f692-SL3w)2021/12/29(水) 15:39:51.27ID:9r9M4vWW0NIKU
遠くの物をすぐ近くに寄せる方法ってないですか?
腕を大きく伸ばして手繰り寄せて というのを繰り返しするしかない?
0276名無しさん@ピンキー (ニククエ bf96-Ewho)2021/12/29(水) 17:57:37.96ID:sEOpQyzJ0NIKU
>>265 >>271 神よ感謝します
0278名無しさん@ピンキー (ニククエ 2f73-Ewho)2021/12/29(水) 18:20:14.42ID:FWAk7plL0NIKU
>>270
ExpressionBlushingAndTears のバグの件
英語自信ないしPatreonのコメント欄でバグ報告してる人がいないから書くのは気が引けるんだ
気が向いたら報告するよ…
0280名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa9b-DJXd)2021/12/29(水) 19:43:59.72ID:3IMWa1aIaNIKU
Mocap switcherって便利だな
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56c0-Go61)2021/12/30(木) 11:35:45.31ID:YAExuBXZ0
以前こちらで公開したHeadLight Link.csにバグが見つかったため更新しました
バグの内容はAtomを頭以外に接続してSaveしLoadするとAtomが保存時とは異なる向きを向くというものです

修正しDiscordのVAM JPにアップしました
今回はvarにしています

良ければお試しください
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 359b-7lCQ)2021/12/30(木) 13:06:08.65ID:G6tyfYqn0
C&GスタジオがPOGVRってとこと提携するとか言ってるけど
POGVRってどんなの作ってるんだ?
なんか、俺の好みとは違った方向に行きそうで不安。

>「私たちのパトレオンの多くは、より多くの「親密さ」、
より多くの「プライベートな瞬間」、「少し遅くする」、そして「より良い見た目」を望んでいました。」

って書いてあるけどあそこの長所はダンス物の気がするんだよな
絡み物とかなら他の人たちもたくさんやってるし、第一あんまり面白くないんだよなぁ
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cac5-FMyP)2021/12/30(木) 15:26:06.67ID:pymegbG60
>>289
Fbxとか、xpsとか、あとmmdのpmxとかは経験ある
拡張子で限定というより、ボーンが入っててアドオン含めてblenderで開ければ
わりとどうにでもなるって感じかな
そういう意味ではstlはちょっと無理くさいが
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-BVi1)2021/12/30(木) 22:26:17.89ID:J2sdt8780
初歩的な質問で申し訳ない。
瞳のテクスチャ変えたいのですがどこで指定するのでしょうか。
睫毛とかは変更できそうなのに、さっぱり感が働かない。
0307名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa49-Z9u0)2021/12/31(金) 12:47:23.66ID:nU47Te/Ha
久しぶりにVRやったらめちゃくちゃ臨場感あって女の子が暗闇に立ってるscene見てるだけで果ててしまった
hubに上がる人のsceneやlooks改造してるだけだけど多分テクスチャとかライティングとかも進化してるんだろうな
あとEmotionプラグインもでかい
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31ae-HyDH)2021/12/31(金) 22:12:20.86ID:GCVU12rs0
>>313
去年6700kと1070でやってたけど重たいなぁと言いつつ楽しめてた
高見を求め今年5950xと3080で組んだわけだがCPUの方はロード以外に恩恵はなかったのであった!1
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba45-BVi1)2022/01/01(土) 00:49:10.32ID:AgqY0uM/0
トラッカーの移動を単純なピストン運動に変換してくれるようなpluginて存在しない?
トラッカーとディルドで普通に親子関係作っても位置合わせがシビアすぎて駄目な気がする
0319名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa49-Z9u0)2022/01/01(土) 00:50:13.58ID:MblUal/Ya
>>311
そうなんだよな
グラフィックギリギリまで上げてリアリティ追求するとそれだけで興奮マックス
セックスシーンよりくねくねしてるだけとかの方がエロい
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b118-KJma)2022/01/01(土) 10:36:53.30ID:MKZTBdwX0
あけおめ
VRもいいんだけどWQHDの湾曲モニターとかでDSRやreshde掛けて実写みたいな画質にしても捗るわ
髪もWidthを0.00003ぐらいにしてから増量してジャギ感減らすと最高
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-hDuN)2022/01/01(土) 10:41:00.10ID:7TGYZZkV0
シーンやモーフのロード時間を短くするには何をアップグレードすればいい?
CPU?グラボ?メモリ?SSD?
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-hDuN)2022/01/01(土) 11:21:06.99ID:7TGYZZkV0
>>322
SATASSDからM.2SSDとか
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41c0-qpXy)2022/01/01(土) 12:48:20.84ID:gKPGmCut0
VRはやっぱ動きも立体的にしてこそだよなぁ。
フェラなんかだとディスプレイで高設定狙いのがいいかもってなるけど、
69とか母乳プッシャーとかはやっぱ思わず口開けちゃうほど臨場感出る。
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-hDuN)2022/01/01(土) 16:32:17.76ID:Caatsic70
Triggerで特定の衣装だけ脱がすにはどうすればいいですかね?
パンツだけ脱いだPreset用意してLoadPresetWithPathでパンツ脱がせるというやり方をしていて
Presetが山のように溜まってしまう…
0329名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-5iIr)2022/01/01(土) 16:50:32.28ID:SEa0QiSrp
>>328
@ プリセットが増えてもscene毎にフォルダ分けして頑張る
A パンツのマテリアルをトリガーで透明にする
B 脱衣で自然に脱げ落ちる様に設定してトリガー
思い付く対策としてはこのくらいかな
0331名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-cmXt)2022/01/01(土) 17:24:34.95ID:MblUal/Ya
モーフやscene pose looksのアップデートって前にそれを使って作ったsceneなどにも反映されてるんですか?
それとも完全に別ファイルという扱い?
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9198-45BR)2022/01/01(土) 23:59:23.59ID:olSieWCZ0
>>335
キャラAをキャラBにする(load look)時にキャラAの衣装を維持したままにしたいってこと?
それなら、clothingのactive onlyにチェックを入れてからキャラBをloadして、clothingを開いたらチェックは外れてるけどキャラAが着てた服がリストに残ってるから、それを再び選べばキャラAの服装を維持できるはず。
もっといいやり方があるかもだけど俺はそのやり方で衣装を着まわしてる。
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5384-VZiQ)2022/01/02(日) 02:47:19.96ID:aM8ujiyV0
とあるシーンのダンスがエロかったから
どうやって作ってんだろ?って色々捜索してみたけどわけわからんかった…
こんなん1から作ってる人は創造神やでホンマ
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c5-6yDO)2022/01/02(日) 03:08:34.88ID:m2+RS+m00
VaMやってたら早漏改善した…
というか早漏が遅漏化して正常値になった?
自分でシーンいじいじしながら息子もいじいじしてると2、3時間とかシコってるが
みんなもそんなもん?スーパー遅漏マンになってない?
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-45BR)2022/01/02(日) 07:14:24.12ID:t5qIdCMT0
初歩的な質問で申し訳ない
アセットのテレビモニタみたいのでBrowser is not yet readyという案内が出てブラウザ画面が開けないのだけど具体的にどうすればいいのだろうか
ちなみに誘導先の2013 C++ はすでにPC内に入ってるっぽい
0345名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-Ihxk)2022/01/02(日) 07:49:57.66ID:dTfItRIhd
少し前あたりのレスで、高画質化すると実写のようになるとありましたが、どのあたりの項目をいじるのがオススメでしょうか?
例えばデフォ子のシーンで設定をhighなどにあげても、それほど実写には近づかなかったので、細かい設定が必要なのだとは思いますが‥
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 538e-CTdg)2022/01/02(日) 09:41:44.64ID:PjKIO+i+0
>>338
>とあるシーン
どのSceneかわからんけど
モーションキャプチャから憑依してキャプチャから手で打ち込んでるのからさまざまでしょ
Timeline駆使すればPoseの組み合わせからでもそこそこ出来る
0351名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-cmXt)2022/01/02(日) 11:53:40.49ID:4/KHwT/fa
>>332
そうなんだそれは良かった
ありがとう
0352名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-cmXt)2022/01/02(日) 11:56:34.27ID:4/KHwT/fa
>>339
俺も超早漏だけど改善はしないなー
オナホでも一瞬だから全然楽しめない
手でする分にはいくらでも調整出来るけど
0354名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! d3a4-45BR)2022/01/02(日) 13:00:12.43ID:GGAAEqnY0NEWYEAR
すみません
カメラをキャラに近づけるともやがかかったようにぼやけてしまうのですが
どうやって直せばいいかわかりませんでしょうか?
お願いします
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b394-CTdg)2022/01/02(日) 20:04:35.83ID:YJvq4NiX0
シコりながらシーン作ってると長時間寸止めオナニーになるから射精した時の飛び方がヤバい
俺のQuest2は何度も精子を浴びて少し黄ばんでいる
0360318 (ワッチョイ 9345-45BR)2022/01/02(日) 20:08:15.36ID:B1/zC8F10
無いよね?hub見ても無さそうだから作ってしまった
良かったらどうぞ

https://www.mediafire.com/file/bzjnlzs4dw43p09/VAM_PistonPlugin_ver1.0.zip

# 概要
VRトラッキングデバイスと、親に指定したオブジェクトの距離を監視することで、
指定したオブジェクトを親の相対座標上で単純なピストン運動をさせるプラグインです

# 用語
"Target" ... ピストン動作する物体
"Source" ... ピストン動作の変換元となる物体
"Parent" ... "Source"からの距離を測る原点

# 使い方
(Dildo と Personをシーン上に出しておく。Personにこのプラグインを取り付ける。)
1. [select Target(Dildo)]を設定する
2. ↑で設定したTargetをピストンした時の一番深い場所まで移動させる
3. [Set Current Position as End Position]を押す
4. [select Source(Tracker)]を埋める(腰に取り付けるトラッカーもしくはコントローラーを選択する)
5. ↑で設定したSourceを適当に動かしてみてテキストフィールド上の座標が変化することを確認する
6. 2で移動させたTargetを引き抜いてピストン開始位置まで移動させる
7. [Start]を押す
0364名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0b-cmXt)2022/01/03(月) 01:33:44.21ID:zg4qZmeNM
超早漏の俺からしたら遅漏が羨ましい
セックスが全く楽しめないどころか怖い
冗談じゃなく三擦り半だから
その上オナホすら楽しめない
慣れれば遅くなるというもんでもない
痺れるスプレーすれば遅くなるけど全くなにも感じなくなる好きな子に思いっきり腰を振りたい
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8173-45BR)2022/01/03(月) 08:36:10.43ID:hQddqwDy0
寅縞のビキニと短い鬼角の衣装は
ありますでしょうか。
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-hDuN)2022/01/03(月) 08:45:22.90ID:ENmivxww0
配布されてる帽子やアクセサリーとかの3DデータをVAMの服として登録したいんだけど、
obj形式の3DデータをUnityやDAZで大きさや位置をGenesis2figureに合わせてScaleで調整

DAZの「Transfer Utility」で服化しようとするとScale調整前の大きさや位置に戻ってしまう…


DAZ上でScaleやpositionの上書きするみたいな工程が必要なんですかね?
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