配布されてる帽子やアクセサリーとかの3DデータをVAMの服として登録したいんだけど、
obj形式の3DデータをUnityやDAZで大きさや位置をGenesis2figureに合わせてScaleで調整

DAZの「Transfer Utility」で服化しようとするとScale調整前の大きさや位置に戻ってしまう…


DAZ上でScaleやpositionの上書きするみたいな工程が必要なんですかね?