神魔体躯は、ボスや武将とごく一部の一般ユニット限定に
グルメ魂は、け〜まるイチ推しスキル
英雄覇気は、師団支配+師団指揮
全力攻撃の仕様変更
巨人狩りは、堅守体躯を10削るだけに
心核穿ちは、無形体躯25削減、無形同士の無効化廃止
集約攻撃は、強すぎたので倍率下げ
種族器に、毒砲や毒陣が効かなくなった
通常無効化できない継続ダメージに酸追加。毒対抗種族:毒死器、酸対抗種族:蟲海
血の起源は、敵からの特攻無効、種族全所持のような感じ
死の軍勢は、種族死に軍団活性、相手の死以外に軍団弱体(師団じゃなくて軍団かよ)
死の軍勢の弱体効果は、血の起源、勇猛果敢、思考停止、狂戦士化で無効