VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手277本
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0001名無しさん@ピンキー2022/02/06(日) 22:39:24.68ID:0MqD6HCz0
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手276本
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0685名無しさん@ピンキー2022/02/08(火) 23:51:38.90ID:l37MAgy00
ハリアル戦でも有利な迷宮で迎撃するって言っておきながら、
ゲーム上だと思いっきり敵陣に突貫しているし、
やっぱりシナリオ作ってからゲームの中身を大分いじった感が強いわな
0686名無しさん@ピンキー2022/02/08(火) 23:54:36.51ID:QPxJL3Gg0
>>684
ルーリエもシナリオ上は魔王城で宝石獣駆使してオペレーターやってるのが普通みたいだし多少はね?
0687名無しさん@ピンキー2022/02/08(火) 23:56:38.39ID:ghxp5h4F0
それ言い出したら戦闘に出てトレハンやってるルーリエさんは誰だってなるし…
結界使えるからガーダーならまだ多少説得力あるじゃん
Lなんてどんな見た目でも兵種でも神魔98ならガーダーだったし
0688名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:01:14.43ID:QORWOPQz0
そういやシナリオ的にはヒミカはちょくちょく結界張ってたけどミスタリアが全然出番なかった気がする
0689名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:01:30.49ID:q3+1nNCg0
アルカーラ様ってもしかしなくてもとんでもないポンコツ?
0691名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:04:59.34ID:69LJcRhg0
Sの地味に競合する武装の話でもしようぜ

イベイド意識で直殴りを重視し始めるとビョルキリーの槍がすぐに枯渇したな
0693名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:06:13.55ID:rua308OB0
アルカーラ様序盤のキャラすぐ捨ててメンヘラ女になっちゃったしユニット性能もあれだしめちゃくちゃだよ
0694名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:07:06.05ID:oJvjfPNk0
勇者達に援軍送らないで間接的に魔王の手助けしてるしなんか裏があると思ったら別になにもなかったぜ
最初テリオンもぞんざいに扱ってたのになんか気がついたら惚れてるしなんなのあの人
0695名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:08:57.88ID:iJDGZ6ln0
アルカーラはキャラが定まってない感じしたな、3勇者使い捨てにしたと思えばテリオンは贔屓にしたり
VBは師団編成面白いゲームなんだからもっとキャラに魅力持たせてくれよなと思う
0696名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:10:38.50ID:hpguKLj70
イベント戦でも1度倒したのにまた再戦して終わったら倒してる所か劣勢…みたいなパターンもあるし最初から辻褄あわせる気なんかないだろうな

レギウスはユニットとしてはバブ要員なのも印象に残りにくい一員かも
アタッカーだとユニット増えてくれば乾坤一擲が足引っ張って埋もれていくだろうし
0697名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:10:46.45ID:+OHbLi4r0
>>691
ビョルキリーの槍はお世話になったな。上限まで買い足して即枯渇した
最終的にはエキドナとシャリーアの大剣、運命改変が治ったらデュランダル当たりが取り合い激しい
何個あっても困らないのは挑発弓とシャリーアの聖杯
0698名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:11:39.99ID:By0QFBHc0
イヘイド意識っつうか火力スキルの選択肢増えた頃から遠隔付ける暇で火力盛って相打ち上等状態だったから今更感
0699名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:13:18.56ID:dZ/BrALp0
シリーズ内でもかなりレアケースな奇跡起こしてるのに特に何もしないイザヨイさんと戦犯アルカーラさんどっちがクレイジーかな
0700名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:14:55.92ID:QORWOPQz0
冥界の巫女→天使長→新世界の神とアルカーラさんは順調にキャリアアップしている
0701名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:16:54.85ID:hpguKLj70
>>692
でもプリシラさん地味だけど頑張ってくれてたぜ

パッケージヒロインにアルカーラとアーシェラ解雇して代わりにアリスとイーニア入れるべきだな
0702名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:18:34.35ID:iJDGZ6ln0
思えば冥界の巫女になったのも天使長になったのもママになったのも最初は全部自分の意志じゃないな
頭空っぽアタカーラさん
0704名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:21:57.71ID:cs0Qskec0
Lの天使のあいつみたいなキャラ序盤だけやってたの何だったのアルカーラさん中2病だったの
0705名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:23:10.33ID:oJvjfPNk0
私の扱いどうなってるんですかねってこっちが聞きたいわ!
0706名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:23:24.28ID:XFsb36Ut0
頭にパンツかぶって万歳するイザヨイさんのほうが多少クレイジー感
0708名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:28:09.51ID:c9d7N32i0
勇者は魔王と戦うのやめてね。負けたら神復活するからね。はい帰還して。
→嫌です戦います。負けました。神復活しました。
そうですか。じゃあもう戦わないでね。
→王に唆されたんで戦います。負けました。
戦わないで…。援軍絶対に送りません。
→王が神獣の封印解いて能力強くなったんで今度こそ勝てます。負けました。
0710名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:31:08.55ID:+Sf1qxQd0
アルカーラもアルカーラだけどハリアルも結構ひどい

Lのカオスで即家畜化したエデンでもロウだと見せ場あったのにこっちは敵に捕まった挙げ句剣になって退場という
エデンやオデンもパッケージ担当したのに彼女いないし
0713名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:35:53.64ID:VvdbHBfw0
正直アーシェラより弟君の方がキャラ立ってるし好感ある
0714名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:37:33.67ID:q3+1nNCg0
アーシェラさんアルカーラ様にもキレてたけど、見限られても正直しゃーない
0715名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:38:10.39ID:oJvjfPNk0
ハリアルさまもう少し後に目覚める予定だったとか言ってたけど冒頭のナレーションだとむしろ定例より天使の世が長く続いてたはずなんだよな
それだけ弱ってたということか
0716名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:39:00.44ID:DsADXi9/0
シナリオが多少あれでもゲームで愛着湧きすぎて良く見えるから…
0717名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:43:27.95ID:+Sf1qxQd0
>>711
勇者が悪落ちした理由も大抵国の連中絡みだしね
ヒミカとか遅かれ早かれああいう連中出てきただろうし
0718名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 00:57:15.56ID:y3xtDCH40
Sはマジでロクでもない国家が多いからな
相対的にテレジアがマトモな部類に入るぐらい
0719名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 01:02:57.68ID:po4ywPXD0
ヒミカの悪落ちは難しいところよね
戦争に負けて最前線の地域は負債だけ残されて本国は一切援助してくれず飢えて追い込まれて被差別民の人身売買はじめて
ヒミカはヒミカで中央で必死にお金回してようやく国の復興の目処が立ち始めたけど末端の腐敗壊死を防ぐには間に合いませんでしたって話とみることもできるし
レギウスが融和姿勢を取るだけで綺麗に回っていくあたり本当にギリギリのとこというか
0720名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 01:05:23.45ID:L3hmSVRP0
使いたいキャラとユニットが多すぎて15師団じゃ足りねえ……
0721名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 01:20:27.49ID:SZX0rKVp0
魔王がブイブイ言わせて国を奪ったと言うより
3国揃い揃って滅ぶべくして滅んだって感想しかなかったわいw
屈服くっころ籠絡 薄かったかなって
もっというとロウ→カオスで一本化したほうがボリューム感あって
ヒロインの悪堕ちもなんだか納得いくんだが。今作に限ってだけど。
ロウで各国和解→内部で裏切り→崩壊・滅国→ぽっと出のいつものラスボス勢
その方がいろいろ楽だと思うんだが
0723名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 01:42:59.99ID:po4ywPXD0
VBHIで狂エンドが正史でいい、ロウアノーラとかいらないってことか
否定はせんけどいろんな意見あるなって思うわ
0724名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 01:53:24.92ID:lTgdNTTW0
今回14上位のトレハンきつめだな
最近緩和傾向なのに慣れてたから堪える
0725名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 01:53:57.30ID:L3hmSVRP0
作る側もユーザーの多様な好みに対応するの大変そうよな
俺は師団の数を求められるマップの広さと進軍分岐の多さが好きだが
それを煩わしいと感じる人もいるわけで
0726名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 01:56:11.74ID:cs0Qskec0
ストーリーは長いマップ多すぎてだれたな
デウスはステージ少ないからいいけど
0728名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:02:30.91ID:dZ/BrALp0
今回のストーリー周回はほんとしたくないから称号変更に関しては英断だった
0729名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:05:47.01ID:L3hmSVRP0
もう国盗りSLG風ただのRPGみたいになってるから広さが無駄になってるってのはある

DからEの進化を見た時は、今後は特定の拠点をとると
仲間や装備や資源やイベントがーみたいな方向で発展するのかと思っていたら全然そんなことはなかった
AG系譜の開発も今回潰えたみたいだし師団編成という核だけが進化をし続けておる
0730名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:07:14.48ID:q3+1nNCg0
前作のLはカオスの方がガシェルはしっかりぶっ飛ばせるし、オリジナルティア&ザハークは救いがあったし、エルちゃんは人生謳歌できるし、竜杯木っ端微塵だしで
カオストゥルーって感じだったよな 逆にトゥルーはある意味カオスより狂気染みてる
今回はトゥルーの方が良いけども
0731名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:10:07.44ID:StyZ2FR80
知らんやつがでてきて倒す→知らんやつが出てきて倒すだから今回のカオスは本当にただ用意しただけ感がある
0732名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:13:37.30ID:+Sf1qxQd0
今作は良くも悪くも控えめだからね、カタルシスが歴代ほどはない
まあVBAに続くって制約もあるし仕方ない部分もあるけど

自分はアシストリカバリ削除してくれたらそれでいいかな
せめてアシストスキル持ち倒したら復活しないようにしてくれ
0733名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:18:47.51ID:GBcGh33b0
ママン主題歌聞き飽きた・・・
ラストバトルまで余裕だったくせに・・・
0734名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:28:53.58ID:C11k9iFF0
今回は編成がマジでなんとでもなるから気に入ったキャラをお気に入りに突っ込んでそこから編成したわ
かわいい
0735名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:32:49.08ID:Ra5da5MJ0
やっとメアバサ5おわった〜
レベリングと忠誠上げ終わってるからトレハン頑張るだけだ
0736名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:54:31.08ID:GBcGh33b0
いやーwikiちゃんと読まないとアカンね、編集してくれている人ありがとう。
トレハンで師団残せば敵を間引いてもOK、次元斬で先陣貫通、多段攻撃大事
3つ大事なことを覚えたぞ、次はロウトゥルーだ
0737名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 02:59:42.39ID:VnIOGX0e0
wikiちゃんと読まないとあかんゲームってダメよね・・・
さておきVBシリーズのwikiは名物といっていいぐらい充実してるから一読の価値はあるぞ
ユニット雑感オススメ
0738名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 03:08:01.01ID:SZX0rKVp0
プレイしながら必要以上に覚えないといけないことが多いって感じはする
こういうゲームも、ここしか作ってないので追いかけているが
やり込みはできんなぁ ちょっと難しすぎる
0739名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 03:25:44.89ID:DsADXi9/0
考える余地があるゲームは良いものだ
0740名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 03:41:20.71ID:ogSnbiOv0
>>561
2ページの2段の右から2つ目:「勇者、再び集う」「夢の終わり」のどちらか
2ページの3段の右から2つ目:「覗き見る深淵」
3ページの2段目の左から2つ目:「勇者、再び集う」「夢の終わり」のどちらか
自分もwikiの選択肢の人が「勇者、再び集う」「夢の終わり」を書いてましたが
どちらも発生していないのでわからない。
0741名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 03:59:16.29ID:hoA9X+WL0
プレイ時間が周回でリセットされなくなったのはいいけど、100時間超えると表示おかしくなるところがあるな
0742名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 04:33:06.70ID:+Sf1qxQd0
ver1.2だと覗き見る深淵はちゃんと登録されてるな
まだ途中だから他のはわからないけど
0745名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 04:58:16.71ID:WIeDZq0H0
ガチ編成じゃなくてもなんとかなる所は好き
今はびびってガチ編成にしすぎてるからかわいい子入れていくか
0746名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 05:06:08.86ID:WIeDZq0H0
というわけでまず一般最カワユニットのラビナスハーベスターちゃん入れるか
0748名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 05:10:30.52ID:B9Vh9gAO0
また一般ユニットの人気投票やるのかな
ビョルキリーあたりが強そうだけど
0751名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 05:33:29.24ID:L3hmSVRP0
アプスーちゃんは顔がでかいのか全体もでかいのかよくわからんが存在感がある
0755名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 05:42:38.37ID:B9Vh9gAO0
ところでマッキワリさんのグラっていつから新しくなってたっけ
0756名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 05:45:47.98ID:wgjK8yRJ0
投票って3人だっけ
イーニアリンリンイシュタルお姉ちゃんから3人選ばなきゃいかんの本編よりむずい
0758名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 06:18:37.86ID:DsADXi9/0
なんつーかちょっとシナリオが平凡すぎたな
もっとキツい逆境からの逆転劇見せてくれよ
0760名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 06:21:57.65ID:+Sf1qxQd0
新規ユニット従来より忠誠セリフのバリエーション少ないな
死神司書とか2種類しかないみたいだし
0761名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 06:27:18.64ID:RdQKjGdY0
アプスーなら傘持った巨乳のお姉さんにすべきだったのでは?スーさん的に
0762名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 06:27:27.63ID:m/W+aXYb0
トゥルーのラストバトルはとても良かった
バトルものだった
0763名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 06:44:30.44ID:ERi9755C0
ノーマルようやっとクリアしたけど次周回Hだとぬるく感じたりするかな?
VHでいくか悩んでるんだけど
0764名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 06:48:20.89ID:Xq9udGpW0
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0765名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 06:59:19.31ID:l5St84Gv0
>>763
VH最終面で急に難しくなるけど
Lやってて師団編成の基本分かってるなら平気
0767名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 07:18:05.59ID:GrI6VJVK0
覚醒アリスが便利すぎる
覚醒前は便利だけど夜持ってるのがー・・・だったけど
覚醒後は夜持ってようがどんな師団でも入れる汎用性がやばい
0768名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 07:59:33.86ID:d92KS8gU0
よく考えると1週目ハード程度ならガーダーを堅守90特効100にする必要ないし行動増加よりアタッカー1人増やした方がいいしトレハン師団はリーダービブリオで守った方がいいのでは?
0769名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 08:00:25.17ID:53LyOn8X0
今回一番の良調整は武将の取り扱いだよね
種族縛りのスキル減って色んな師団に組み込みやすくなったのは今後にも引き継いでいって欲しい
0770名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 08:16:10.33ID:GHVmZ1u30
種族の縛り無くなったら考える余地が減って作業ゲーと化すだけだ
行き過ぎた自由度、都合の良さが面白くなるとは思えない
0771名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 08:20:34.32ID:L3hmSVRP0
初週ハードのトレハン師団はルーリエの側面無効とレディソルジャーの遠隔で手抜きしてたな……
トレハンは1師団目がそれで、2師団目がビブリオマニア、3師団目が器でガーダーありでキャリアウーワン囮
4師団目もホルスとケットシーで遠隔側面無効だった
敵に次元持ちがほぼいないからトレハン数値をとるか楽さをとるかだった
0772名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 08:20:43.87ID:nrRdepgH0
脳死といえば起源と軍勢はたまにはこういうのもいいねって感じだけど次では削除して欲しくはある
0775名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 08:28:14.49ID:L3hmSVRP0
種族縛りはユニット数が多くてその中で必要なパーツが揃うかどうか次第かな
Hのツバキアヤメとかちょっと大変で煩わしかったが今回は使えるユニット増えてるから多分種族縛りあっても困らない
0776名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 08:36:31.74ID:72gG6zV50
多くの強キャラが汎用性有りすぎてどこ入れても最強みたいな方向性は嫌だけど
一部の武将が汎用性ある性能なのは別に良いと思うけどな
キャスターやバッファー不足で運用厳しかった種族師団なんかもそれで使えるように出来たりしたし
0777名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 08:49:38.90ID:IWvuo/Aj0
種族師団作ろう!ってなったときにこいつこの種族持ってたんだ!ってなるの好き
lagoonで夜器師団作ろうとしてザラキエルちゃん見つけたときは嬉しかった
最終的に活性が足りなくてあんまり強くならないけど
0778名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 08:58:40.00ID:cIntlDUc0
ナイトメアまできたけど陸率いてるプリシラさんが力不足になってきた
0779名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 09:10:57.62ID:Y56tB8xr0
プリシラさんはパリングを限界まで上げて反撃を弾けるようにしたら後はほぼ置物状態
0780名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 09:12:40.48ID:Y56tB8xr0
アプスーつえーんだけどせっかく昼の死なのに闇まおーさまとは属性が噛み合わないせいでイマイチ使いづらい(´・ω・`)
0781名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 09:15:34.45ID:WZ7Lf62F0
アーケイングロウナーが平等治癒持ってるからセットで海師団に入れるのが丸い
ネプチューンが明らかに格下になってて成長度査定どうなんと思う
0782名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 09:15:45.85ID:w1iFkcy20
イシュタルは性能と設定がリンクしてて面白かったと思う。
一周目のイシュタル師団でプレイヤーごとで全然違うだろうし
序盤に全特効で氷霊師団でアタッカーしたりして楽しかった
0783名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 10:11:16.96ID:By0QFBHc0
言うて元からグッドスタッフの強いゲームじゃないか
R辺りで基礎ステ半減、活性数値爆上げして少し統一の価値上がったけど
0784名無しさん@ピンキー2022/02/09(水) 10:15:41.01ID:adyRdfKH0
ただの強キャラ詰め合わせ師団よりは活性盛り盛り師団のが編成してて楽しいのはある
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