0596名無しさん@ピンキー2022/03/22(火) 20:25:22.81ID:Izi1UW1g0 別にスケール感がリアルじゃないのはイリュゲーだけじゃない 背景のスケールをリアルに作ったら狭すぎる 壁やら家具やらが邪魔でキャラが何してるか分かりにくい だから3Dゲームの背景って実際より大きめなんだと思うよ まあ、邪魔なら透過すれば良いっていう人もいるだろうけど カメラ動かすたびに、いちいちモノが消えたり現れたりっていうのもウザいじゃん