VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手282本
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13甲あたりの装備って初交換くらいの時期だと優先するのって太陽の神衣(トレハン22)がいいのかな?
R13唯一の範囲無効付いてるジグラード・コアにも惹かれるけど長い目でみたらトレハン優先かね 最高難易度周回してるならトレハンでそうじゃないならトレハン牽引師団の装備と交換すればいいんじゃない 高レアでわざわざトレハン先にとる必要はない気がしたな今回…トレハン低くてもバサ6でレア落ちるしサクサク周回できるし
なんでもいいから高レア落ちたらはい次で
あえて13甲でどれかといったらジグラードコアかおねえちゃん用の触腕か多段5装飾あたりか 次元は信用してないから火力役にはあんまり入れてない 13初入手あたりだとバサあまり入ってないイメージだからトレハン装備でいい気がする 13や14装備やっと取れたってときにトレハン10上げるのって割に合わない感があるな
敵のレベル10相当でしかないし12でトレハン軍団杖とるのは強いけど ラスボス殴る分には向いてるんだけどね次元
反撃耐性盛っても余裕で反撃確殺してくる
全特攻で竜鱗半減してくるし 今回って全特攻が竜鱗に影響するの?
いままでは無関係だったけど 14はともかく13のはさっさと取ったほうが良いんじゃね あれ?
効かんかったか
竜鱗余裕でぶち抜かれたんだけど単に与ダメが小さくて反撃ダメがデカかっただけかね
すまんこ
カーリーガーダー運用とかいう電波を受信したわ
黒銀の破剣の堅守が生きるし次元で殴り返すから軍団攻撃も生きる
無形50が付けられんからやや柔いけどジェネシスワインで回帰治癒でも付けときゃいいのかしらん? 13なら巨人追撃鞭とっておねえちゃん完成させるのが楽かな
範囲無効はあるとうれしいけど今作非リーダー無効も多く下位レギオンが増強されるだけであんま大勢に影響しない 14トレハンはまじでわりにあわないよね
特にケバブなんか4つ交換するころにはほぼトレハン終わっているし
なくてもどんどん14石溜まるからまじで意味がない 13以上はトレハン先にとか気にせず欲しいところでいいんじゃね
最終ステージで狩ってたらごろごろ落ちるような感じだし
強いて交換オススメ上げるならレア度高い4番目の中から片手か装飾かな >>190
マニュアルを信じるなら全力攻撃の被ダメで増加するのは反撃ダメだけのはずなんだ
だから次元斬撃持ちの全力攻撃には実質デメリットはないはず
・・・現時点だとメリットもほぼゼロだけど そうだったのか でもわざわざガーダーにするかと言われたらやっぱもったいない気が
ガーダーにするための称号と装備で攻撃力何倍かになるし まぁ全力攻撃が修正されたら素直にアタッカー運用するよ、うん
今は火力ショボいからなぁ そもそも暴走持つのが勿体なくねって言う
側面40多段6目指せば70点軽減、素でかなりマシな数値、側面無効は知らん
スプリット分身殺法に祖刃で残りはカブトアシストの数に合わせて流れで カーリー別に今でもバサ6で1師団のリーダー務められてるけどな
側面100は優秀だし 自分もカーリー上位師団で使ってる軍団効くところで吹っ飛ばすだけでサクサクなるし価値は十分
バルムンク乾坤あたりで結構威力出るし硬いのやイベイドはまた別のキャラでつぶせばいい
役割分担を無視してはいかん でも今より強くなるのは確かだし
全力バグは先に直してくれんかなあ 反撃ガーダーのデヴリスくん、天使勢や7章連中がほぼ次元でむせび泣く
次元以外なら1000〜4000はダメージ出せるのに 色々考えた結果炎霊師団のガーダーは女霊装鎧兵に戻したわ
一品物の冥王の鎧渡して無形を確保した
しかし悪アーシェラさんの片手悩むな・・・
どれも一長一短で難しい 次元飯無いから出来ないけどバルムンクおでん>クルタナorクリシュナきつねうどん>その他じゃないかな
盾はカブト盾 片手剣は煌剣ティルナノグがぶっ飛び過ぎて取り合いが激しい、4本くらい頂戴 各所修正きたらアーシェラはトップガーダーの可能性あるんじゃね?
至高の盾次元障壁とかの複合計算がどうなるのかわからんけど無形ふくめて上限とってさらにイベ85とかになるし
師団単位やレギオン単位になればもうちょっと盛れる
当たらなければどうということはない・・・いや1発くらい当たってもどうということはない 面倒だし必要性も薄いんだけど、アルタイス戦だけ乾坤一擲を付けると反撃死しなくて済むユニットがちらほらいるな
次元持ちが範囲と追撃で雑魚散らし、直接攻撃は乾坤ってバランスも敵の構成次第じゃありえたんだなと思った バランス次第だな全域無効喰いや毒酸砲弾で苦しめてくるならガーダーは重要じゃないし
直接単体殴りの強い奴が来るかどうか 機能してないスキルの修正だけはさっさとやってほしかったな 月曜から他ゲー始めたからあと一週間は待てるってか出来ない
まあパッチ出たあとのパッチくらいからだな始めるのは アルタイスって反撃痛かったんだ、1軍の不死+トレハンでしか殴ってないけど
変なタイミングで戦って攻撃が来る前に倒し損ねるときついけど反撃痛いイメージはなかったわ 倍率を計算していったらティルナノグ血槍のムスペルランドオルクが今一つな倍率なのに気が付いた
なんだよあんなに活躍してたのに パリング?イベイド?ブロック?うるせぇしにゃー!だから強いのだ 竜杯持てるアタッカー誰がいるかなと思ったら
サタン様、アトラクナクア、死神長くらいしかいねえ 別に何百倍ダメージとか出さなくても雑魚は死ぬから妨害無視して範囲を手数で叩き込めるのは偉いよ
倍率ちょっと低くてもステータス2倍なら火力も2倍になる訳だし、ステータスよりも倍率の方が圧倒的に盛り易いだけで 倍率も盛れてステも盛れて無効喰い軍団3をぶち込めるスサノオさんはやはり大正義 >>216
乾坤一擲次第ではキメラホーネットが浮上するかも
次元暴走当てたい相手って次元障壁も多いから、集約持ってるのが偉い。あと酸も毒も通さない
死ぬほど活性受けにくいけど 専守つけてなかったエリシャがアルタイス触って一瞬で蒸発したな
こっちもステータス高いのにやるじゃんって思った エリシャ何もつけないと直接殴りに行く脳筋なの面白い 称号でも専守持ってこないし下手すりゃ殴りに行って反撃で倒されながら挑発とかいうムーブも取れる エリシャに遠隔も専守も次元も付いてない事に気付いたの3周目だったわ 死神長ちゃんが複数異常無いのに全域封印ぶっ放してる
どういうことや工藤! 死軍を1番効果的に使えるのはユーザーなんだ
だから遠慮なく利用すればいいのだ 今回の近衛一人も最終メンバーに残れなかったな
アルマジュエルくらいは残ると思ったんだが 死神シリーズ全員可愛いから最後まで使いたいんだけど使える性能してる? 死神長ちゃんベリハくらいまでは無双するんだけどそれ以降は反撃対策しないと消し飛ぶのよね 死神は反撃耐性90にして
死神長は血槍で運用してる
見習いは無理 極致の光速斬撃ソーマブラスター絶対神ローブ天ぷらかな見習い使うなら
弓は次元75持った方が映えるけど S「遠隔は持ってるだけで地雷のクソスキル」
A「遠隔は持ってるだけで偉い神スキル」
進化なのか退化なのかw まおーさまと冥神と悪アーシェラが暴走でイベイド処していった結果イベイド文化はAの時代までに絶えたのじゃ 対術結界囮にできなくもないようなそうでもないような 代わりに自爆結界が失われてゼファードさんも自爆で処されたって揶揄されるほどの自爆が正義になる時代がやってくるという 元祖自爆キャラといえるゲスト武将ゲアハイレンさんを震えて待て
圧倒的ステータスの死の軍勢だろうがゼファードだろうが吹っ飛ばしてやるからな 禁獣アンドロマリウスとダンダリオンで固められた恐るべき魔王キルト師団 elden ringやり始めたからパッチはまだ出さなくていいぞ
ゆっくり修正とバランス調整してくれ eden×ringring
リンリンは受けなのか? けまーさん。今年で中学生の年齢になる妹があなたのパッチを心待ちにして
病院で待っています。お願いしますので今週中にできれば配布して頂けたらと思います >>240
イベイドが悪いよイベイドがー
レギウスさんが文明退化させてイベイドが存在しない世界を作ってくれたんだ そういや人間の下級兵士群とかホロウ群とかリストラしてもまったく文句出てないから
やっぱいらないユニットは素直に消した方がいいんだな そういやリストラじゃないけど急にユニット画像変わったのはなんか理由があるのかな
サイクロさんとかスキュラとか、というかその2人くらいしかきづいてないけど いくつかのユニットをリストラに見せかけて悪魔合体でスーパー化してくれ
悲しみのランクD連中とかBでもいい >>255
初期ユニットも前から直されだしてるし絵が古いのはメーカー側が修正したいと思ってるんだろう
サイクロプスはLで暴走攻撃の代名詞になったから今回も使う人が多いと踏んで選んだんじゃないか メーカーの都合も考えろよ
際限なく増やし続けるわけにはいかないだろ
容量の問題もバグチェックの問題もあるのに なんで減らしたらだめなんだよ
いつまで増やし続けるんだ邪魔なんだよいい加減 これまでスレでは加熱した議論になりがちだったけど
今回メーカー側は余計なユニットを削る選択を採ってここまで不満が出てこなかったから
一部がいくら騒いでも流れは変わらのでそっとしておいてやれ この装備品を装備してるキャラをフィルタ、みたいな機能がほしい リストラされた雑魚ユニットがちょっとだけ色変えて鬼畜強化の敵専用ユニットになって襲ってくれば良いのにね >>265
それあるね
個数制限あるから誰が装備してたか分からなくなると困る
さすがに覚えていられない
検索あるのは良いんだけど、and検索できなかったりもうちょっとできそうな気がするんだよな 面倒だけど武器フィルタかけて装備のスキルで検索しよう バランスにも影響がある修正しておりますが、
ユーザーメリットのある影響の大きい不具合等も含む為、
単純に直すだけではパッチを当ててもらえない可能性もあると考えました。
ですので、次のパッチはもう少しお時間を頂いて、
しっかりとした修正をしてかつ追加要素のあるボーナス的なパッチにしたいと思っています。 元気玉みたく師団のステータスを吸収して強くなるスキルあってもいいんやで 師団で一番攻撃力の高いユニットの攻撃値を使って攻撃するユニットができたら狂奔モリモリ置物が誕生しそう >>271
自分たちで管理できる範囲でゲーム作ればこんな面倒もないのに 序盤の穴埋めにしかならないけどハーピーめっちゃ可愛く描きなおされたよな R14装備とタリスマン揃えば成長Sで化けるキャラ居るけど使えないキャラは
本当にそのままだからなぁ、まぁ全員使えるようにしろって言われても困るだろうが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています