>>211
適当な位置にAnimetionPatternを設置
Stepを数個配置
AnimetionPatternのReceiverAtomにWindowCamera  
Receiverにcontrolを設定
これでStep上をカメラが回り始める
Stepの配置がCameraの軌道
各Stepの向きがCameraのアングルとなるので各ステップを調整

例えばStep1が正面Step2が90度上向きの場合1から2に移る間に徐々にカメラが上向きとなる
速度については各StepのTransition Timeで設定するかStep間の距離で調整可能

後はCameraをonにしてMで全画面表示

なおTimelineでも可能