おやぢシリーズ(遺作・臭作・鬼作)総合スレ その20
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よぉ 兄弟 また楽しもうぜぇ…
遺作 1995-08-25
シナリオ・ゲームデザイン 蛭田昌人
キャラクターデザイン・原画 横田守
臭作 1998-03-27
シナリオ・ゲームデザイン 蛭田昌人
キャラクターデザイン・原画 堀部秀郎
鬼作 2001-03-30
シナリオ・ゲームデザイン 蛭田昌人
キャラクターデザイン・原画 堀部秀郎
■公式・関連
elf
http://www.elf-game.co.jp/(消滅)
アニメ版販売ピンクパイナップル
http://www.pinkpineapple.co.jp/
ダウンロード販売DMM > おやぢシリーズ
https://dlsoft.dmm.co.jp/list/article=series/id=80106/
■メーカースレ
elf(エルフ)総合スレPart225
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1610896492/l50
■前スレ
おやぢシリーズ(遺作・臭作・鬼作)総合スレ その19
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1632631037/ ・前スレリンク修正
・ダウンロード販売DMM > おやぢシリーズ のリンク修正 _.。s≦::::::::::::::::::::::::::::::::::≧s。.__
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美由紀のパートはほぼ書き終わった
本業あるから休日や暇見つけての執筆はご理解を、まして同人誌と違って文字ベースであるこれの収益はハナから見込めないし
全体のプロットに悩む、原作ベースだと、美由紀がヤラれる=BAD END(校舎が燃えて終わり)なわけで
それだとアフターやアナザーなストーリーの存在しない世界線設定になるし(できればそっちもやりたい)
ゆえに意中のメンバーを集めて満足にやりきった遺作が、自然に翻意して「もっと…」と望む展開となるとね
性格上、再現率というかリアリティーを求める性格なので「遺作ならこうする・しない」でプレイも含め書いてる
これが要らん時間と手間をかけてしまうのはわかってる
けれどこんな拗らせ方をした人が満足できるものを書きたいわけで
本業はモノを書く仕事と親戚関係なんだけど、絵描ける人がうらやましい
もっと端的に自分の思うものを表現できるし
youtubeやインスタとか視覚優勢の現代社会ではビジュアル表現の手段を持つ人が強い
エロの世界でも文学は瀕死 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています