>>46
そうはいってもコンパイラの種類にもよるがVSでC++のif判断の逆アセンブリを見るにJNZのほうはほとんど使われないようだぞ
まあ、エロゲの解析はどちらかというアンパッキングの方が大変だと思うけどね
シリアル認識のあるゲームについてはアルゴリズムとか気にせずに関数の戻り値を変えればクラックできるゲームも多いし
CG抽出はそういうツールがあるみたい