ROOMガール Part1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512 !
↑次スレ立て担当氏は冒頭にこの2行の追加。
究極の質感を実現!次世代キャラメイク!
働く人々へ『プレイヤー』が介入!神視点ADV!
■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/roomgirl/
次スレは>>980が立ててください。次スレが立つまで書き込みは自重してください
>>980が踏み逃げして他の人が立てる場合は宣言してからスレ立てお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マジでDOAXVVを見習って軽さと綺麗さを両立して欲しいんだけどなぁ
今回のグラはスカイリムの無駄に重くてセンスないENB感あるわ
足し算しか知らない人が作ったグラって感じ… スクショ見た感じDOAはシェーダーじゃなくてテクスチャ書き込みでディティールを作ってるんじゃないかな
キャラ専用にチューニングできるから品質的にはそのほうがいいだろうけど
キャラクターメイキングありきのゲームで同じやり方は無理な気がする ハニセレ2はデフォ設定だとブルームがあまりにも強すぎるんだけど
イリュがあれでちょうど良いと思ってるなら俺とは感覚が違うんだろうなぁ… ものすげぇグラボがぶん回るからドライバソフト側でFPS60に制限したら消費電力半分以下になった
ハイクオリティでも静かだわ DOAはボディタイプ(おっぱいタイプ)を大中小だけに簡略化してるとか
元がアクション故に軽くするため犠牲にしてる部分も結構あるからな 優子さんを早くオフィスに呼びたいです
ttps://imgur.com/DSLXZbT.png 顔01から05まで試作
なんとか、バランス取るのが目一杯
https://i.imgur.com/2nDRYyc.jpg
https://i.imgur.com/9FAqATY.jpg
顔04と05は、うちだと使いにくい
04のブルテリア感とか、05の可動範囲だったり、難しいところがかなり >>670
並べると違う顔でも作者のクセや好みがわかるもんだなぁ…
ちなみに水色の子が好みです 髪型はほんとなんとかして欲しい
MODの髪型も特定キャラ再現用が多くてロクなものがなかったし
やはり公式が頑張ってくれないと
俺はとにかく「普通」が欲しい
パターンが少なすぎるし、全体的に毛量が多すぎるし、普通じゃないもの入れすぎ
現実離れしたヘンな髪型はアニメ調作品でやればいいし、MOD職人がやるから、
イリュはリアルにすることに専念してくれ >>675 叩くより〜♪たたえあおう〜♪
それが優しい世界〜♪(^ー^)糸冬ACジャパン いっそ公式で髪型作成ツール配布してユーザーが公式サーバーにUP出来るようにして欲しいわ。
そのほうが開発もユーザーも幸せだろうに。 まぁ髪型は過去作のNPCの為に作ったのを持ってきただけ+αだからな…
髪の質に関しては妥協点かな?髪はあまりこだわると爆発的にデータが重くなる…
とは言え、まずは「普通」「一般的」な女の子のデータを並べてくれ、とは思う。
エロや面白さはまずそれらがあって初めて力を持つんだから… コイカツに詳しい人に聞きたいんだけど、HS2とコイカツってHシーンのアニメ―ション別物なん?
同じだとすれば、あの非人間体型はそれが原因だと思うわ。 髪型好きに作れたりしちゃうと容易に版権再現されたりしてそれが嫌なんだろうけど
でもこれ絶対あいつ用だろってのも公式が用意しててそのダブスタっぷりはよくわからん https://i.imgur.com/OCgEXQh.jpg
顔タイプ01って、リップの上唇の塗り分けだけ直してくれれば、造形自体は悪くないんだけど
なんで頑なに修正しないのか >>679
似た感じの体位もあるけど基本的に別物
Hのシステムというか流れも似てるようで違う(特に愛撫系) タイプ1、2とかちょと調整して1.5とかにして欲しいよなあ
5くらべと明らかに立体感に欠ける >>679
全くの別物
コイカツはぱっと見単調っぽい動きだけど、HS2に比べて仕草の変化がある SS板は規制がもう4年もされてて見れねんだ;ー;
ここに貼れないならTwitterに貼るしかないや まだ製品版が発売されたわけでもないし適当でいいんじゃね?
別けると過疎りそうだし キャラメイク達人たちのSSを見てると少し希望が湧いてくる
それでもMODや画面効果まちではあるけど まだキャラクリ体験版しかないのにスレ分けても
話すことないじゃん キャラメイクやってるだけでファンが爆音になる
もう終わりだよ俺のPC 男キャラがどこまでいじれるかわからんが…想像で構想してみた。
まず自分自身に似たメイン相手役を配置、昔の加藤鷹に似たセフレ役を配置、あとは見るからにガラ悪そうなのやセクハラおやじやオタクやエロパリピやゲスゲスしたの…
うん、これくらいの錯綜・倒錯はしないとな! ゲームの遊び幅が広かったら神ゲーになるしロードが長かったらクソゲーになる
前者は今後の公式情報である程度分かるとして後者は実際に遊んでみないと分からないから人柱頼んだ うちのPCでキャラカードの読み込みと削除でかかる時間を検証した
(デスクトップ、HDD、メモリ16GB、CPUi7-4770、GTX1660ti)
キャラカード読み込み≫ハニセレ2は3秒、ROOMガールは13秒
キャラカード削除≫ハニセレ2は1秒、ROOMガールは13秒
ハニセレ2のスタジオではシーンの読み込みで1秒〜4分ほど、平均で30秒ほどかかっていた
よってROOMガールではこの4倍ほどの読み込み時間がかかると推察される
また、AI少女本編の読み込みではうろ覚えだがたしか3分くらいかかっていた
よってROOMガール本編の読み込みでは13分程度かかると思われる
したがってROOMガールを正常にプレイするにはSSDが必要不可欠と思われる
今日うちのPCもHDDからSDDに換装するんだ 女の子と付き合う→別れる
→他の女の子と付き合う
→元カノに憑依し再び好感度を上げ今カノへの嫌悪を高める
→ストーカー化させて泥沼の人間関係へ プレホ形式のマップだったら重さは問題無いと思う
見た所イルカビーチのようなオープンワールドでは無いし 一つの場所でキャラ操作してる間
他の場所関係が進んでるとか…ないよね? うん、ないわな >>705
むしろそれがないとアカンやろこのコンセプトで カードの読み込み時間についてはフォルダ内のファイル数を同じにしてやらないと検証にはならなさそう
こっちでは定期的にたまったカード消してるから大量にあるとどうなるかわからないけど
HS2ではカードが増えると露骨に読み込み時間が長くなった
どっちにしろSSDはあったほうがいいと思うが 髪型をもう少し丁寧に作り直してくれないとキャラメイクのモチベがいまいちあがらん >>708
数えたらキャラカード枚数はだいたい同じでした
(ROOMガールは720枚、ハニセレ2は650枚)
よってROOMガールの製品版では>>701で書いたように
ハニセレ2やAI少女の4倍ほどの読み込み時間がかかると予想されるので
SSDが必要不可欠だと思いました うちのCPU i7-4770だから今回は必須動作環境ギリギリだなあ 発売までにグラボ買い替えたいけど4000待ってたら冬まで遊べなそうだしどうしたものか。 >>710
ルームガールのカード数が極端に多いだけちゃうかと思ったんやけどそうでもなさそうやな
検証ありがとうやで CPUはゲーム本編やスタジオで大人数並べてみないと使用率どうなるか分からんね
キャラクリだけならほぼGPUパワーでいけるね
3060tiの使用率100%近くの時、6コア6スレッドのRyzen5 3500のCPU使用率高くても30%くらいだわ で、付き合ってる男の前で勝手にレズプレイを始める
手塩をかけて作ったキャラ ゲーム部分は期待薄だしモデルも基本は使い回し
メインはスタジオ目的だから慌てて買うことないな
PC買い換えてからでいいや 問題はRTX4000シリーズがいくらになるか
グラボだけで30万とか異常すぎるだろ 先日もABFフィルム供給がパンクしてるなんて話も出たし半導体が充分供給されるまで後何年かかるんだか…
当分は今のグラボが壊れないように祈るしかないな
>>716
イリュゲの意欲作はアプデ終了まで待つのもアリよ 1070tiで4K解像度でやったらカクカクだわ
解像度を1ランク落としたらプレイホームを4Kでやる時と同じ感じ 幾らなんでもそりゃない
って言いたいけどイルカの襲撃やショウガイジケンを発売までほぼ隠し通したイリュならあり得るな Rim民とillusion民が被っているという奇跡…
何ならRimで種族追加しまくってハーレム作ってる方が楽しくて幸せまである ガクエンが商品一覧から消えてるんだよね
プレホはじめとした凌辱系も残ってるのに
何か使えない理由があるのか MODなりなんなり自分で頑張らないと
Win10以降で動かないので ラデは少数派なんだと実感
公式のdllで普通に動くんだけどなぁ Windows11だけど今のところ問題なく動いてる
HS2はプロパティから「windows8互換性モード」にチェックいれないと起動時の真っ白の画面から進まなかったけどこの体験版はなんかそのまま起動できた
(CPU:Rayzen 7 3700X, VRAM:Radeon RX 6700XT, RAM:32GB) しかしキャラのこの脚長は異常すぎるな、カメラ引きの絵見ると長すぎて化物に見えてくる
イリュ開発は何とも思わないのかねほんと 今までのモーション使い回すために変えられないんじゃね >>728
養護するなら手先足先が大きい、脚が短いってのは児童の特徴に当てはまるのでスチムで売ったときレイプレイの二の舞にならない様にしてるんじゃないかな >>729
モーション作成ってそんなに手間かかって難しいのかね、調整MOD出してくれると思うけどそれまで長いな >>730
昔から言われてるけど、それにしてももうちょいね。奇形はいかん 手長脚長については相対的なものだから、
身長、頭のサイズ、その他で調整すれば奇形回避はできるでしょ
サンプルの平山静加を見て言ってるならそれは同意しかない
手足奇形だけじゃなく、爆乳すぎるし、太ももが太すぎる 体のバランスまで気にしてるユーザは一部だけどね 9割は顔だけだよ
じゃなけりゃあそこまでバランス悪いキャラが公式に溢れてるわけがない
コイカツでも似たようなもん 平山静加改めてみてみると体キモイな。上下別の何かくっつけたみたい
頭身とか調整したいけど首回り破綻してんのほんとどうしようもない >>733
脚長は身長低くしても根本的な解決にはならないんじゃ・・・ HS2のカードを読み込ませてビックリした
体型に関してはともかく、顔ではそんなにスライダーマイナス値を
多用せず作ってたキャラまで芋娘になってて萎えた
非リアル系の美少女キャラ作るに骨が折れそう >>733
回避はできないよ。
HS2の時点でABMX入れたからよくわかる。 俺が1番許せないのはのは手の小ささ
手首と同じサイズっておかしいでしょう… カスタムメイド3D2.5では足の長さ・腕の長さ・首の長さを変えられる
すごく便利だった これはおかしいでしょ、さすがにもうちょっと直しましょうよ
とか言うまともな奴から辞めていくのはどんな職場でも同じだからな ジンコウガクエンの時から足長すぎてヤバかったけど、チンチンの位置合わせが面倒だから
長いので固定してるみたいな裏事情があるんかな?どいつもこいつもウサインボルトみたいな足長してるけど >>710
SSDでもそれとほぼ一緒だよ変えても無駄
800枚くらい入ってるのをコンバートした状態でHS2の4倍はカード操作のアクセス時間が長いのは間違いない(いちいち10秒かかる
これはさすがにおかしいからもうちょっと直してほしいわな まぁ、6等身半の短足ちんちくりんか、8等身の脚長のっぽか、
どっちが見目良いかとなると、後者かなぁとは思ったり
なまじ中間にするとどうしても中途半端になっちゃうのではないかなぁ AIモデルから手のひらも小さいので脚長ボディバランスの人外感が飛び抜けて増した
まだ過去のHS1モデルの方がまともだった(こぶしのテクスチャがゴツいと言う不満点はあったが近作の異様に小さいよりはマシだった たとえばSSロダで12頭身脚長手小っさクモ女のタイプ1ツボミ顔で「少女画です」って貼るのまではいいが、
デフォの体型でそれ以上リアルを可能にしてしまって、顔も上手な奴に「少女画」を貼られると困るのはイリュ
それをイリュがかなり嫌っているのは当然だから、体型に関しては諦めた方がいい
顔を自由に作れなくするか、体型を少し人外にするか、どちらかの方法で「リアル少女画の出現」をイリュージョンが拒むとするなら後者の方がユーザーにとってはましだろう 旧ハニセレの身長50くらいが現在の身長0に相当すると思う。
ロリを作れないようにするためだけに不自然な体型にしたとは思えないけどね 手と足首の大きさは、本当に変えさせて欲しいのう オーク娘作る時小さ過ぎて悲しくなる 手足なんかはむしろ小さすぎることで子供のそれに見えてると思うわ エチエチシーンと同じくらい生活シーンが好きなので、楽しみすぎる
VRはエチエチシーンだけになるかなぁ 自由自在に弄れるようにすると本編でのエロシーンが破綻するっていう事情もあるのかもね、男の体型との兼ね合いもあるし
スタジオ勢からすると正直どうでもいい部分ではあるが… スタジオは自分の思いどおりだけど、自分の思いどおりにならないのも良いものよ。 こんかいはジンコウガクエン2みたいな観察系だよね
やった!
通常はゲーム部分完全スルーのスタジオ勢だったけどJG2はやってたのよね
JG2ではH部分がローポリだったけど今度はちゃんとやりそうで嬉しいよ >>728
デフォルトだと多分13頭身以上ある
脚長も問題だけど顔の小ささも問題
頭は大きくすればそれなりに解決するけどそうすると今度は肩幅が狭すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています