ROOMガール Part1
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↑次スレ立て担当氏は冒頭にこの2行の追加。
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http://www.illusion.jp/preview/roomgirl/
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>>980が踏み逃げして他の人が立てる場合は宣言してからスレ立てお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まだキャラクリ体験版しかないのにスレ分けても
話すことないじゃん キャラメイクやってるだけでファンが爆音になる
もう終わりだよ俺のPC 男キャラがどこまでいじれるかわからんが…想像で構想してみた。
まず自分自身に似たメイン相手役を配置、昔の加藤鷹に似たセフレ役を配置、あとは見るからにガラ悪そうなのやセクハラおやじやオタクやエロパリピやゲスゲスしたの…
うん、これくらいの錯綜・倒錯はしないとな! ゲームの遊び幅が広かったら神ゲーになるしロードが長かったらクソゲーになる
前者は今後の公式情報である程度分かるとして後者は実際に遊んでみないと分からないから人柱頼んだ うちのPCでキャラカードの読み込みと削除でかかる時間を検証した
(デスクトップ、HDD、メモリ16GB、CPUi7-4770、GTX1660ti)
キャラカード読み込み≫ハニセレ2は3秒、ROOMガールは13秒
キャラカード削除≫ハニセレ2は1秒、ROOMガールは13秒
ハニセレ2のスタジオではシーンの読み込みで1秒〜4分ほど、平均で30秒ほどかかっていた
よってROOMガールではこの4倍ほどの読み込み時間がかかると推察される
また、AI少女本編の読み込みではうろ覚えだがたしか3分くらいかかっていた
よってROOMガール本編の読み込みでは13分程度かかると思われる
したがってROOMガールを正常にプレイするにはSSDが必要不可欠と思われる
今日うちのPCもHDDからSDDに換装するんだ 女の子と付き合う→別れる
→他の女の子と付き合う
→元カノに憑依し再び好感度を上げ今カノへの嫌悪を高める
→ストーカー化させて泥沼の人間関係へ プレホ形式のマップだったら重さは問題無いと思う
見た所イルカビーチのようなオープンワールドでは無いし 一つの場所でキャラ操作してる間
他の場所関係が進んでるとか…ないよね? うん、ないわな >>705
むしろそれがないとアカンやろこのコンセプトで カードの読み込み時間についてはフォルダ内のファイル数を同じにしてやらないと検証にはならなさそう
こっちでは定期的にたまったカード消してるから大量にあるとどうなるかわからないけど
HS2ではカードが増えると露骨に読み込み時間が長くなった
どっちにしろSSDはあったほうがいいと思うが 髪型をもう少し丁寧に作り直してくれないとキャラメイクのモチベがいまいちあがらん >>708
数えたらキャラカード枚数はだいたい同じでした
(ROOMガールは720枚、ハニセレ2は650枚)
よってROOMガールの製品版では>>701で書いたように
ハニセレ2やAI少女の4倍ほどの読み込み時間がかかると予想されるので
SSDが必要不可欠だと思いました うちのCPU i7-4770だから今回は必須動作環境ギリギリだなあ 発売までにグラボ買い替えたいけど4000待ってたら冬まで遊べなそうだしどうしたものか。 >>710
ルームガールのカード数が極端に多いだけちゃうかと思ったんやけどそうでもなさそうやな
検証ありがとうやで CPUはゲーム本編やスタジオで大人数並べてみないと使用率どうなるか分からんね
キャラクリだけならほぼGPUパワーでいけるね
3060tiの使用率100%近くの時、6コア6スレッドのRyzen5 3500のCPU使用率高くても30%くらいだわ で、付き合ってる男の前で勝手にレズプレイを始める
手塩をかけて作ったキャラ ゲーム部分は期待薄だしモデルも基本は使い回し
メインはスタジオ目的だから慌てて買うことないな
PC買い換えてからでいいや 問題はRTX4000シリーズがいくらになるか
グラボだけで30万とか異常すぎるだろ 先日もABFフィルム供給がパンクしてるなんて話も出たし半導体が充分供給されるまで後何年かかるんだか…
当分は今のグラボが壊れないように祈るしかないな
>>716
イリュゲの意欲作はアプデ終了まで待つのもアリよ 1070tiで4K解像度でやったらカクカクだわ
解像度を1ランク落としたらプレイホームを4Kでやる時と同じ感じ 幾らなんでもそりゃない
って言いたいけどイルカの襲撃やショウガイジケンを発売までほぼ隠し通したイリュならあり得るな Rim民とillusion民が被っているという奇跡…
何ならRimで種族追加しまくってハーレム作ってる方が楽しくて幸せまである ガクエンが商品一覧から消えてるんだよね
プレホはじめとした凌辱系も残ってるのに
何か使えない理由があるのか MODなりなんなり自分で頑張らないと
Win10以降で動かないので ラデは少数派なんだと実感
公式のdllで普通に動くんだけどなぁ Windows11だけど今のところ問題なく動いてる
HS2はプロパティから「windows8互換性モード」にチェックいれないと起動時の真っ白の画面から進まなかったけどこの体験版はなんかそのまま起動できた
(CPU:Rayzen 7 3700X, VRAM:Radeon RX 6700XT, RAM:32GB) しかしキャラのこの脚長は異常すぎるな、カメラ引きの絵見ると長すぎて化物に見えてくる
イリュ開発は何とも思わないのかねほんと 今までのモーション使い回すために変えられないんじゃね >>728
養護するなら手先足先が大きい、脚が短いってのは児童の特徴に当てはまるのでスチムで売ったときレイプレイの二の舞にならない様にしてるんじゃないかな >>729
モーション作成ってそんなに手間かかって難しいのかね、調整MOD出してくれると思うけどそれまで長いな >>730
昔から言われてるけど、それにしてももうちょいね。奇形はいかん 手長脚長については相対的なものだから、
身長、頭のサイズ、その他で調整すれば奇形回避はできるでしょ
サンプルの平山静加を見て言ってるならそれは同意しかない
手足奇形だけじゃなく、爆乳すぎるし、太ももが太すぎる 体のバランスまで気にしてるユーザは一部だけどね 9割は顔だけだよ
じゃなけりゃあそこまでバランス悪いキャラが公式に溢れてるわけがない
コイカツでも似たようなもん 平山静加改めてみてみると体キモイな。上下別の何かくっつけたみたい
頭身とか調整したいけど首回り破綻してんのほんとどうしようもない >>733
脚長は身長低くしても根本的な解決にはならないんじゃ・・・ HS2のカードを読み込ませてビックリした
体型に関してはともかく、顔ではそんなにスライダーマイナス値を
多用せず作ってたキャラまで芋娘になってて萎えた
非リアル系の美少女キャラ作るに骨が折れそう >>733
回避はできないよ。
HS2の時点でABMX入れたからよくわかる。 俺が1番許せないのはのは手の小ささ
手首と同じサイズっておかしいでしょう… カスタムメイド3D2.5では足の長さ・腕の長さ・首の長さを変えられる
すごく便利だった これはおかしいでしょ、さすがにもうちょっと直しましょうよ
とか言うまともな奴から辞めていくのはどんな職場でも同じだからな ジンコウガクエンの時から足長すぎてヤバかったけど、チンチンの位置合わせが面倒だから
長いので固定してるみたいな裏事情があるんかな?どいつもこいつもウサインボルトみたいな足長してるけど >>710
SSDでもそれとほぼ一緒だよ変えても無駄
800枚くらい入ってるのをコンバートした状態でHS2の4倍はカード操作のアクセス時間が長いのは間違いない(いちいち10秒かかる
これはさすがにおかしいからもうちょっと直してほしいわな まぁ、6等身半の短足ちんちくりんか、8等身の脚長のっぽか、
どっちが見目良いかとなると、後者かなぁとは思ったり
なまじ中間にするとどうしても中途半端になっちゃうのではないかなぁ AIモデルから手のひらも小さいので脚長ボディバランスの人外感が飛び抜けて増した
まだ過去のHS1モデルの方がまともだった(こぶしのテクスチャがゴツいと言う不満点はあったが近作の異様に小さいよりはマシだった たとえばSSロダで12頭身脚長手小っさクモ女のタイプ1ツボミ顔で「少女画です」って貼るのまではいいが、
デフォの体型でそれ以上リアルを可能にしてしまって、顔も上手な奴に「少女画」を貼られると困るのはイリュ
それをイリュがかなり嫌っているのは当然だから、体型に関しては諦めた方がいい
顔を自由に作れなくするか、体型を少し人外にするか、どちらかの方法で「リアル少女画の出現」をイリュージョンが拒むとするなら後者の方がユーザーにとってはましだろう 旧ハニセレの身長50くらいが現在の身長0に相当すると思う。
ロリを作れないようにするためだけに不自然な体型にしたとは思えないけどね 手と足首の大きさは、本当に変えさせて欲しいのう オーク娘作る時小さ過ぎて悲しくなる 手足なんかはむしろ小さすぎることで子供のそれに見えてると思うわ エチエチシーンと同じくらい生活シーンが好きなので、楽しみすぎる
VRはエチエチシーンだけになるかなぁ 自由自在に弄れるようにすると本編でのエロシーンが破綻するっていう事情もあるのかもね、男の体型との兼ね合いもあるし
スタジオ勢からすると正直どうでもいい部分ではあるが… スタジオは自分の思いどおりだけど、自分の思いどおりにならないのも良いものよ。 こんかいはジンコウガクエン2みたいな観察系だよね
やった!
通常はゲーム部分完全スルーのスタジオ勢だったけどJG2はやってたのよね
JG2ではH部分がローポリだったけど今度はちゃんとやりそうで嬉しいよ >>728
デフォルトだと多分13頭身以上ある
脚長も問題だけど顔の小ささも問題
頭は大きくすればそれなりに解決するけどそうすると今度は肩幅が狭すぎる ここのちょいブス子ちゃんに来ていただきたいが
5頭身くらいじゃないと魅力が引き出せないと思う ようじょ作ろうとするとリカちゃん人形になるのが辛いっすね
5頭身で足短い寸詰まり体型が作りたい そうなんだよね、脚長をカバーするために頭でかくしたら肩幅なくてグレイになるんだよね それはABMX待つしかないな
そうじゃなくともABMX待ちだけど
HS2の流用でいけるはずだからそろそろMOD神が下賜してくださるはずだ 詳しいことはよくわからんけどRGはMODを作りにくい環境になってるらしいんだよな…
ABMXやワイドスライダーが作られなかったら絶望だな >>762
肩の形そのものも悪いしねとにかくモデラーあまりにもセンスない
顔は小顔がいい、脚は長いほうがいいっていう固定観念作っててゲシュタルト崩壊起こしてそう
ロリ対策でこういうモデルにしてるんだってレス見るけど他のゲームはちゃんとまともなもの作って出してるんだから単純に技術とセンスの不足だと思う 今回は長めのスカートもあるんだね
HS2は袴はあったけどスカートは膝上までだったような 今回はdll形式じゃないので
今日明日にABMXが移植される状況ではないね
ハードmodを作るにもSB3GUもエラー出るし けっこう大変なんだ?
モッダーさんの苦労もしらず軽々しくすぐできるだろ的なこといってすまんかった…
まぁワイスラABMXでないうちは見送りだなぁ… RG版Gravure.dllは普通に動いてるゾ。
Unityのlolioppai2みたいな名前のやつがどういう仕組みなのかよくわからんけど。 こんなアングラソフトなんだから、せめてMODは追加しやすくしとくのがイリュの務めだと思うんだけど
変なことすると売上減っちゃうよね 一応言っとくが、ユーザー的にはMOD有りきでもメーカー的には非推奨ってなってるからね?
SS版設けるならそう言うのはMOD版設けてそっちで語りなさい >>771をクラス委員のメガネっ娘だと思うと興奮するゾ 「新作はMOD不可?じゃあ買うわ!」こんなユーザーいるわけないしな
そりゃメーカーは非推奨と言うだろうがガチガチに対策しても何のメリットもないのもまた事実 どう考えても、部活の嫌な先輩女でしょ。ただし脇の甘い。 なんにせよモデルくらいは奇形じゃないものをデフォで用意しておいてほしいわ 前にリアルに寄せたモデルの作品出てなかったっけ?
ぶさいくとボロクソ書かれてたような記憶があるんだけど 洋ゲーはMODやらチート公認なのに
和ゲーは未だにそういうのきついよな
マルチは除く チート公認は言い過ぎな気が・・・しないな。その通りだ。 洋ゲーと言うか外国のルール違反等の容認はあくまでルールがある上でどうにもならないから容認や公認してるだけで…それを最初から有りとしちゃ駄目よ。
それ以前に日本のゲームなんだから。
…と思ったが、近頃は資本や株がどこにあるかもわからないしなー…そもそもユーザーですら怪しいし >>776
買ってないからよく知らないが
ビーチZEROで短足がどうとか言われてたような… チートは置いといて
洋ゲーのModsの開発環境を公開してくれたりは羨ましいね
大昔にマラソンっていうFPSのMap作ったりは楽しかった記憶 >>780
ゼロも短足モデルだがリアルに寄せた不細工といえばPLAYGIRLSだろう
あれは体も3Dスキャンしてたからガチで短足
https://weekly.ascii.jp/elem/000/002/629/2629816/ 2次元紙芝居だって、パッケージの絵で売り上げが左右されるんだから
イリュも、デフォルトキャラクターぐらいもっと美人集めりゃいいのにと思うけど
人の好みも様々だし、3Dで美人作るのってやっぱり難しいんだろうな たまにデフォキャラを美人にし過ぎるとユーザがキャラメイクする意味なくなるから、
合えてブサイクめにしているという意見も見るけど、オレは単純にキャラメイクの技術が無いだけだと思ってる
そもそも売れ行きに直結する看板娘手抜くデメリットでかすぎる
頑張ればここまで可愛い子作れますよ!ってアピールするとこだべ なんかアクセサリーは上下にふわふわブレるんだけど自分だけ?
製品版は直ると信じるしかないのか だってやろうと思えばさくらちゃんだって作れたイリュが
HSで用意したデフォキャラが上杉ですよ?
でもroomガールではタイトルにいるの6人は用意してくれるだろう
あれは普通に可愛いと思うよ まぁ公式サイトのスタッフ募集のとこみたらデザイナー急募!って書いてあるし >>787
さくらheadのmod作ったけどメッシュが違いすぎる
表情モーフのフェラ顔が特に印象残ってるわ、さくら頭はよく練られた結果だと思う
HSのボンテージの出来の良さがやたら際立つようにこういうのも外注の差とかかね >>786
なんか、ポーズの動きに対して遅れてついてくる
みたいな挙動しますね
変な加速度かウエイトかかってるみたいな アクセの妙な挙動といえば
雫ネックレスは
ゲーム終了の確認窓を出すと
ふわっと先端部が浮き上がるね >>785
同意
キャラクリ苦手ってひとにも最低限を保証するって意味でも可愛くつくっておくべきだわなキャラクリするやつはそれでもするんだし
類似の意見に「次回作を売るためにわざと今作不足させている」みたいなのも見るけどそんなワケねーからwって思っちゃう
そのときの予算と期間とスタッフの能力が許す範囲内でいいもの作ろうとしてるに決まってる
問題はスタッフの能力ってだけで モッダーが注力しないとすぐ終わって次々回作に期待する羽目になるな
とりあえずスライダーと無修性器と下らん条件で縛られてる体位やボイスの解放と
あとはHS2の体位を使えるようにしてくれさえすればいいかな AI少女の時点で注力したモッダーっていた?
少数派はいたかもしれないが
プレイホーム以前は別として、今のモデルで本格化したのはHS2からだし
今回も次が出てからどうなるかだと思うな >>793「次回作を売るためにわざと今作不足させている」
ってどこに書いてあるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています