ROOMガール Part2【Illusion/イリュージョン】
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↑次スレ立て担当氏は>>1冒頭にコレを2行にしてスレ立てすること(1行目はシステムコマンドとして消える為)
究極の質感を実現!次世代キャラメイク!
働く人々へ『プレイヤー』が介入!神視点ADV!
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺はHのときのゲージを上げてイかせるみたいなああいうのはやりたくない
AVみたいに勝手にHしてそれを自由に見たい 最近遂に女性のマスク姿にエロさを感じるようになってきたぜ
当然アクセサリーに何種類か投入してくれるよな? >>40
少なくとも不織布マスクは標準装備になったがそれ以外はどうかね 医療用や工業用の良い不織布マスクも良いが、むしろあのドノーマルな白マスクだけでもOK。
…美人2割増しの魔法がゲームでもあるかな?…あと前髪少し垂れるとマスク顔は映えると思う。
それとは別に、全裸コート+白マスク(隠れた部分はブス)の美人(実質8割増しの魔法)、もアリだが… >>38
動かせたらいいんだけどな
行動アニメーションが長くて見てるの飽きてしまいそう
シムズはどんどん先行入力できるからいいんだが
こっちはUIも使いにくそう…
毎回マウスホイールでスライドしないといかんのか そろそろキャラクリとスタジオのアプリって統合できないのかね
いちいちキャラの調整して保存してスタジオを立ち上げるのが面倒くさい スタジオ結構重いから、やらない人にとっては負担になるだけだしなあ >>44
面倒だね
キャラクリとスタジオ同時に立ち上げといて、同時進行はしてるけど HS2はMODまみれでPluginを管理できなくなった(面倒になった)結果本編オンリーになったけど
オレ、RGが来たらスタジオに復帰するんだ…
>>44
スタジオからキャラクリ画面を出せれば理想だね
>>43
イリュゲでUIに期待するのはロシアに民主主義を期待するレベルの事なので素直に諦めようぜ ピストンの深さが雑魚雄のソレからいい加減卒業してくれ >>45
別プログラムだからやらない人に負担にはならないだろう。 >>49
それを統合して欲しいって話なんじゃないの? >>50
アンカー振った先の話としては「やらない人」が前提なんだろ。
スタジオやる人だったらキャラクリなんかは統合してた方がありがたいが ああ、
「もし、スタジオとキャラクリを統合したら、スタジオをやらない人に負担になるんじゃないか」って事か。
すまん、誤解してたよ。
スタジオにキャラエディットを追加するmodもあるから、独立させたままキャラデーターを共有して
それぞれでエディットするのは不可能ではないと思うよ。
簡易的なんで髪の調整なんかはMODでは実装してないけど、不可能ではないと思う。
イリュがやらないだけど。 どのゲームだったか忘れたけど本編のHシーン中でもキャラクリ出来るやつがあったんだが今までであれが一番興奮した プレホではできたな
H中に表情とか調整できれば便利だよね アクセサリー含めたエディットだとプリセットの服着せるとおかしくなるし、
本編中に服だけいじれたらいいな 体験版の髪型ってほとんどハニセレからあったものだし、製品版で追加された髪型はリアル寄りのものだったらいいなあ 髪型は、調整できるのはいいんだけど、長さのデフォルトが0で基本伸ばすしか無いのがちょっと
前髪は基本長過ぎる 顔が漫画顔の比率だしね
デコと頭どんだけデカいのよ?顔が下に集まり過ぎじゃね?
って感じな
リアルに寄せようとしたら前髪が長すぎに感じるのやも
HS2でもリアルな顔作る人はModで上半分を縮めてる
前髪も同時に縮むのでましになるけど可愛く見せるには色々調整が大変 あるなー、全部は覚えてないがデフォゼロの設定値な
100分率とか設定の意味とか、どういう理屈でやってんだかねw 髪なくすとわかるんだけど実は坊主頭の比率はほぼ問題ないと言っていいレベル
問題はズラの被せ方のほう
何故か昔からこのズラのボリュームがやたら大きく
頭髪の分け目の頭皮に当たる部分が坊主頭と比べて明らかに高い
ツインーテールなど頭皮が見えやすい髪型で確認するとはっきりおかしいとわかる ここの開発者はキャプテン翼をリスペクトしてるのかしらんが、脚が長すぎるだろ。ふざけんな
日本人といえば短足だろ!そっちのほうが興奮するんだよ >>61
坊主にすると剃り込みがひどくね?
リアルで髪をアップにする人いるけどそういう髪型できない fanzaでプレイホーム安売りしていたので買った。セクロスのシステムに緩急つけられるのが良いな。いつも同じじゃつまらない。 エロに関してはプレホは完成形だと思う。ゲーム部分に関してはジンコウガクエン2 人工のほうがシステムとしてはよかったと思うシームレスにHシーンに移行するかんじ
昨今のイリュ作品はどうしてもモーション再生という印象をぬぐえない。リムのModみたいな
せめて体位はバック、椅子バック、壁バックパックと分けずにバックって括りにして欲しいわ
そっちのほうが「同じバックでもロケーションで変わるwww」って具合に色んな場所で色んな体位を試したくなる 脚をあそこまで長くするなら胴体を寸詰まりにしてバランスとるとかな
アニメ的な表現になるけどいまの奇形よりはずっといいっていうかまず普通の人間っぽいモデル作れよ、せいぜい八頭身で
脚の長さはモデラーがキャプ翼の作者みたいにゲシュってるんじゃないかと思ってる >>67
フィニッシュ指令からの時間差がリアルで生々しかった。自分だってそろそろフィニッシュと思ってピッチ上げてから数秒かかるからね。 ダークネス系はないんかな?
体位は用意されてるとは思うけど、性格や声のパターンがないってオチなんかな・・・。 脚の長過ぎ問題に関しては、たぶん開発陣が立ち位のやり方ががよくわかんなくてなんやかんや苦肉の策であの長さになったんだと勝手に思ってる。
…と言うかリアルの女をよく知らずに作ってんだろな、せいぜい風俗や過去の漫画やAVで得た知識で作ってんだろなぁ…
…とか感じる。
昔のエロ漫画家やAV監督やエロゲームクリエイターはは素人女相手に色々試してちょいちょい捕まりながら制作してたけど、今は無理だもんな… 単にユーザーが版権キャラ大好きだからだろ
ライトニングさんとかベヨネッタとか作るとき短足じゃ困るだろ >>73
勝手に思っとくにとどめておいた方がいいと思うよ。 イリュのモデリングはDOAが基準だからあの足の長さなんじゃねーの?
日本人的な短足再現だと見栄えが悪いからあのくらいで全然いいけどな 多少長いくらいなら許せるけど極端に長過ぎるのよ
長すぎて参考にするグラビアアイドルの画像とかと同じポーズ再現出来ないし キャラクリに夢中になり過ぎるとあの体型が焼きつくよな
そして街行く女性の脚がいつもより短く見える モデルや版権キャラだってもっと短いよ。
実際に立ち位を試してみればわかるけど、けっこう難しいし、変な脚の曲げ方で不格好になる。
ところが脚を長くすると綺麗なシルエットで可能になりそれを解消できる。
要は互いの身長差ごとの姿勢変化ができない技術不足とその為の実際のセックスの経験不足かな、と。 足が小さすぎるから相対的に脚が長く(というか大きく)見えてるだけ
ABMXで足を大きくしてやると良いバランスになる 汗表現が今週発表らしい
スキン周りのことばっかりやってるな
他にも力入れるとこあるだろうに イリュは加減しらないからあまり言うと次からダックスフントになるぞ えっでも汗表現(ってか濡れ表現?)の進化は普通に嬉しいわ
イリュの肌濡れってずっとテカテカになる以外の表現がなかったし というか手足の長さ変えられればいいんでは
足短くすると空に浮かびそうだけど >>76
DOAといっても、あの比率はDOA2くらい古くないか?
プレイクラブの頃に造った比率から逃れられないんだろう、
使いまわし使いまわしできてるから。 それより服に張り付く乳を先にどうにかしてほしいところ 乳首が強すぎるのか服の素材が柔すぎるのか
謎は深まるばかり イリュに限ってはMOD前提だと言われても仕方ない乳首 >>87
昔のイリュはそれができたし乳首も下着から浮かなかったんだよな チクポチがなくても文句言うし
あっても文句言うし
お前らほんとわがままだよな とりあえず長さ可変にして欲しいな
ロリ作るにもMOD頼みだし そのロリを作らせないようにしてるんだろ
仮に技術的に可能だったとしてもできないと思うね
身長変えさせてもらえるだけで満足しよう 長さ可変にするならモーション固定だと破綻するから逐次計算でボーン位置出さないといけない気がする 頭身高すぎると全身写そうとした時に顔が小さすぎてエロというより前衛的なデザインみたいになるんだよな
高くも低くも無い程々にしようとは思わないのかね もっといろいろ改善や進歩があればロリ対策ってのも納得できるんだがな
この変わり映えのなさじゃ技術不足だのセンスないからだの言われるのもまあ無理ないわ >>101
3Dモデリングやってる人って、美術(医学じゃなく)的な人体比率に
無頓着な人が多いんだろうかってイメージはある
人体だけでなくオブジェクトの縮尺が無茶苦茶だったりするし
(これは部屋の空間をリアルより広く取る絵的必要性があるからかも知れないが) 毎回前髪に横髪をほぼセットでくっつけてるのやめてくれんかな…
あれじゃ横髪の意味が薄すぎる 横髪というよりほぼもみあげよな
頬のアウトラインに沿った部分ていうピンポイント過ぎる設定 髪型が前と後ろと横で分かれてるけど、そのシステム自体もうちょい何とかならんのかなーって思う
繋ぎ目とかどうしても気になっちゃうし
もうちょい自然な感じに出来ないものか ロリ対策なんてのは穿ちすぎ
たんに人体に対する理解が低いだけだよ
大人としてもおかしい体型なんだから 俺は多少誇張されてるくらいスタイル良いほうが好きだから短足にするのは反対
ゲームキャラ的な美少女を作りたいのであってその辺にいるような女を作りたいわけじゃないし
手足の小ささはだけは直してほしいけどね 足長いにしても長すぎるし調整もできないのはダメでしょ
これだけいろいろ弄れるのに足の長さ弄れんのはほんま意味わからん 自分は首の太さ長さ調整と鎖骨をもっと強調したい
あと肩というか腕の付け根がなんか違う
腋がツルツルすぎるしエクボが欲しいしメイクをもっと細分化してほしい
さらにさらに涙袋を独立して調整したい
ヤバい、いくらでも出てくるw 結局のところ自分の基準以外認めないマンが多いってことしか分からんな 手足が異様に小さくなったのもハニセレ1で手足がデカいって指摘された結果だからな
脚を短くしろなんて言ってたらどうなるか想像してみろ ハニセレプレホのときは手のひら部がほんの少しだけゴツくて大きくみえるという不満しかなかった
そこさえ目をつぶって我慢すれば頭身や幅の調整で炉裏でもモデルでもキャプ翼でもそこそこ満足いく感じで作れた
男は何の問題もなかった
AI以降は手のひら小さすぎ脚長すぎの縦長体型でリアル型のキャラクリとして満足できる体型バランスではない、同じ理由で男はさらにひどい体型になる(手が人形のように小さい男は女以上に奇形にみえるからだ
しかしほんの少しだけの調整でいくらかマシになるのは間違いないのだが
今回で見直しもしなかったのは残念だ >>113
ほんのひと回り小さくすればよかったのをふた回りは小さくしている
なぜか男の手まで小さくなっている、これが要望に応えた結果だというなら大外れだ 次はずんぐりビッグ手足のバトルメック体型になってリカちゃん人形の方がマシだったとなるかもな >>115
そう、大外れなことをしてくるのがイリュなのだ
要望を出すのは大事だがイリュの解釈次第では次作品の死に直結しかねない
俺はそれを恐れている… なぜ普通に美術的人体比率に従わないのか不思議だよ
中指の先から手首までは、額中央から顎先までが標準とか
顎先〜股間と股間〜踵は5:7くらいが標準とか
手のひら・足の甲の、幅の長さに対する比は、女性は男性の1割減とか、
絵を描く人にとっては当たり前のセオリーだと思うんだけど 男キャラを操作して男キャラからエッチを開始したいな
それでできるかどうかが、女キャラの育て方なのかな というか、AIの頃から変わらないんだから、同じこと言っていないでこう思わないのかね…
「直さない」んじゃなくて「直せない」 その見解は同意できんな
それだとイリュが正しい感性を持ち合わせているようになってしまうじゃないかw 使い回しで時間稼いでるだけで新モデルの開発くらいしてると信じたい そもそも手足がデカいなんてクレームがあったのが信じられん
イリュが参考してるDOAキャラとか、春麗とか不知火舞とかの格闘キャラみんな大きいじゃない プレイ動作は完全なセックスばかりではなく、尻を撫でるとか胸を一揉みするとか、緩いのも入れて欲しい 机に座ってめっちゃ真面目に仕事してるヒロインの胸を揉みまくれるとか
上司と机を挟んで打ち合わせしてるところを、後ろから机バックで中田氏するとか
日常生活をハックする感じのプレイがしたいな 製品紹介動画でオフィスで周りに社員いるのにストッキング片足脱いで普通にオナニーしてたからそんな細かいシチュエーションとかはないだろうな >>124
淫乱度みたいな価値観はずっとあるし、ケツとか触った時のリアクションが好感度等によって違っている事が望ましい ガクエンのように頭撫でるとかキスするとか
手軽なボディタッチが欲しい、何をするにもいちいちセックス空間に突入とか大仰すぎる >>127
あれはさすがにもうちょっと巧くやれよと思った。
>>129
デリシャスフィ〜ルド!→(中略)→1000キロカロリーイラマ!→ごちそさまでした〜
…なるほど良いな。 他のソフトって予約段階から、後日VRプログラムリリースってなってたっけ? >>133
発売直前くらいで発表じゃなかったっけ?
そろそろ公式で本編VRもほしい 今のイリュに高望みしすぎ
と自分で思いながら毎度期待してしまう… >>137
只のエロゲ屋さんなんだけどね、イリュは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています