VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手290本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 23c0-aQ9k)2022/09/11(日) 11:09:20.04ID:Eb7UGRE40
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※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手289本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1659109880/
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0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 892f-W3aP)2022/09/21(水) 23:48:50.92ID:cELrBufL0
言いたいことはわかるけどね
成長とは違うけど、トロフィーやアチーブメントみたいな目標回数達成で作業感に少しでも潤い持たせる工夫があったり
0213名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cN+6)2022/09/22(木) 02:54:59.40ID:ZdoCB+uba
GIで期待してること
・追加シナリオの敵専ユニットの狂気度
・大公が使える性能になるか
・コア防衛環境の見直し
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-okD4)2022/09/22(木) 09:49:11.23ID:FJylL+gl0
コア防衛は出撃できる師団数が増えれば解決できそう。どのくらい敵数来たか覚えてないけど。
ユニットが増えて組みたい師団も増えるだろうし
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c0-AYzU)2022/09/22(木) 14:23:46.68ID:qR2JiLgG0
Sは壊れというか追加が遅かったから
全部終わった後に一機に仲間にして追加ステージで使ったくらいなんだよな
使用感まったくわからん
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 134c-jClf)2022/09/22(木) 15:03:50.29ID:IGsIZ8G40
デウスモードはフリーステージみたいにいつでも行けるくらいにして欲しいわ
そのほうがいろんな性能のキャラ出しやすいだろうし
メリット、タイミング勘案するとどうしてもデウスは後回しになって使う機会少なくなるんだよな
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7944-AZvI)2022/09/22(木) 15:39:33.96ID:5f8r3wvw0
性能控えめだったロリがどう変わるのか楽しみだね(お胸は変わりません)
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 892f-W3aP)2022/09/22(木) 15:44:42.47ID:10Xoe1pW0
基本的に育成マップは用意しない方針なのよねここ
ヌルゲー化するからやりたくないんだろうけど、初心者とか必要ユニットいなくて詰んだらやり直すかスキップしかない不親切設計ではある
それでもついてこれる奴だけついてこい、で今までやってきた
0222名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-xDWn)2022/09/22(木) 16:57:58.77ID:5LrpWmjAd
初週攻略中にデウス1マップ挟んで物資稼げたら雇用とか装備グッと充実するだろうなあ
まあでもそこらへんは基本ターン流して稼いでくれって方針なんだろう
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-cETI)2022/09/22(木) 19:06:59.94ID:RK+aTuSY0
全スキップでメダルをできるだけ開放するのがある意味圧殺手段ではあるんだけど
ガチ初心者だと開放したところでどれが強いのかわからないだろうしな
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134b-TIh7)2022/09/22(木) 20:33:34.31ID:BscbQXXp0
途中からでも難易度変更できるゲームなんだし難しければ難易度下げればいいだけでは?
編成面倒でADVだけ見たいなら戦闘スキップもできるし
0227名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-hON7)2022/09/22(木) 22:48:07.79ID:dsUvPAhqd
風邪引く前に更新こないかな
最近寒くなってきたからな
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1eb-eY9U)2022/09/23(金) 08:54:25.76ID:diIbwfRS0
>>202
周回が面倒でベリハバサ4か5を2周して集めきったけど
調整より1戦闘最高ランク2つ落としとかやってたら1戦1,2時間普通にかかるのが大変だった

FI、HIは最高難易度でなくても最高ランク結構落ちるけどLとかSは厳しいですよね
今Sナイトメアバサ5のアルタイス狩りやってますけど1周で2戦しかできないから最高ランク2つしか出ないんですよね
糧食はグルメ魂ガチればノーマル1周で14チケット1、2つ分になるけどこれはこれで面倒
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134c-E+l9)2022/09/23(金) 09:39:21.92ID:BlzeN0sl0
最高難易度でプレイする必要用意するならご褒美みたいなの欲しくない?
SLGモードで自己編成を配置するエディットモードみたいなのでファミコンよろしくパスワード式で良いから公開して挑ませ挑まれたい
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0982-6Ns5)2022/09/23(金) 13:00:38.03ID:OLLJ6KCg0
砲撃は開幕だけだからバリアや回復である程度ごまかせる

高難度になったらバリア剥がされた上に開幕HP1になるけど
高難度行かないなら砲撃無視も可能
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-W3aP)2022/09/23(金) 14:38:05.21ID:UYuew6V00
砲撃って装備とか所持ユニットのコスト的にやたら高級スキルっぽい扱いだけど
開幕しか効果ないのが陣の下位互換感あるし改善されないかな
開幕ダメ+ターンエンド時数値半分の陣効果とかでも全然バランス崩さなそうなのに
今陣と砲撃両方持たされて枠潰されているユニットの圧縮もできそうだし
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89b2-TDLd)2022/09/23(金) 15:22:22.07ID:fA2d+SvS0
毒酸の陣は治癒で対策できるけど開幕の毒酸は種族か戦術の回復で受けないと死ねるから辛い
HIは毒砲増えたせいで高難度の無神論がめっちゃ辛かった
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89b2-TDLd)2022/09/23(金) 15:22:22.18ID:fA2d+SvS0
毒酸の陣は治癒で対策できるけど開幕の毒酸は種族か戦術の回復で受けないと死ねるから辛い
HIは毒砲増えたせいで高難度の無神論がめっちゃ辛かった
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b75-hON7)2022/09/23(金) 15:59:18.55ID:G7kTYVUe0
砲撃強化するなら、効果範囲じゃなくて数値の盛りやすさだけで十分だろ
0245名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-H5Op)2022/09/23(金) 16:45:27.19ID:8Vhs6Gq2a
給油コースは3つか……近衛が半分以上お当番ありなのは予想外
0255名無しさん@ピンキー (オッペケ Sre5-ufHz)2022/09/23(金) 18:00:52.33ID:dupQewdar
追加シーンはやっぱり頭おかしいのが多いな(褒め言葉
そんな中でもヴァニラさんだけは真っ当なヒロインで安心した🤗

そしてサブヒロインの近衛はですにぃだけ不穏だなw
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-W3aP)2022/09/23(金) 18:42:09.57ID:G7kTYVUe0
VBにプレッジするような海外触手相手とはいえ
a shotaは説明不要の概念だったか

また一つ賢くなってしまった
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-okD4)2022/09/23(金) 21:12:13.09ID:tGeJLIN40
でもミリアさんの色気のないフルバックパンツデカ尻は好きだよ。
ところでキャルメラ様女神バージョンは神ついてるとして花嫁ヴァニラさんも同じ師団に配置したいから何かしら共通の属性ほしい
最悪女性活性で固めるか
ヴァニラさんボテ腹にしてガーダーにしたい
0266名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-hON7)2022/09/23(金) 21:42:38.65ID:XNXLcjFZd
他人に自分の頭の中にあるもの作ってもらおうとする行為が、いかに難しいかよく分かったのだけど
中にはテンプレ埋めただけでほぼ通過する場合もあるとか

水着や花嫁みたいなのはわからなくはないけど、破天荒系で初期案ディテール詰まってて一発通過した触手とかおるんかな
0275名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-3Kxj)2022/09/24(土) 01:06:29.81ID:7K0FWAWzd
>>268
一番は詳細つめるのに参考資料あるかと言われて、
検索するも、あれもいいなこれもいいなってなって決めきれなかったとこだよ
良いの判断基準はあるけど、断定できない感じ

多分色は?とか聞かれたら絞りこもうとするんだろうけど
具体性強めるに従って、ほかの要素とのミスマッチもおきそうだったからおまかせしますっていう伝家の宝刀をそれはもう何度も抜いた

分量や流れも込みで一発通過したらすごいけど、自分の場合はHシーン以外スカスカだったからなー
0278名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6f-0tuE)2022/09/24(土) 09:57:30.99ID:idR7tKFzr
あの紅一点の人だけれどもナイルテイル側の担当者に
「もっと性癖と熱意を詰め込んで、役目でしょ(意訳)」
って言われたよ
だから私は悪くない
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2675-3Kxj)2022/09/24(土) 17:14:36.61ID:607k7aaa0
HIの投票はメインとサブの票一括だったみたいだ
サブは選ばないっていう選択肢もあるし、ぶちこんでもぎとるってのも可能かな
こっちはシーンも投票とはいえ選べるし
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-U30X)2022/09/25(日) 02:46:08.92ID:8MvCA93r0
>>285
無神論はこっちの戦力が微妙な低周回なら、戦術結界を無視して編成組めるから
逆に普通にプレイするより楽まである
ある程度戦力整えば、戦術結界ありで編成組めるし強い戦術を連発できるようになるから
普通にプレイしたほうが楽なんだけどね
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42f3-XjGR)2022/09/25(日) 05:29:43.11ID:FF4kUHGC0
種族制限はトロフィー的なものを用意されたらついついやりたくなってくる
流石にHIで全部はやらなかったけど、普段使わないようなところも使いきらないと頭数すら足りなくなるから
今までとは違った楽しみ方ができて楽しいとは思う
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-ZdqV)2022/09/25(日) 16:31:55.57ID:H26wrUij0
Sの修羅4Tは戦術なしでも火力足りるから無神論でやった。戦術込みで編成組むのを面倒くさがっただけとも言う
軍団蘇生やステ差に頼れない分、敵の編成とこっちの先陣どっちが先に力尽きるかのレースは熱いし楽しかった
戦闘の半分はエンカウントで終わっちゃうからレースの進展を見れないんだけども
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2675-JEMU)2022/09/26(月) 01:18:13.09ID:2ATud21M0
種族制限で何が一番キツイかな?氷かな
ってHIで一般ユニット(勇者、女神除く)数数えたらやっぱり氷だった

女が192でぶっちぎってて、魔飛が150、夜獣男人神が100弱、
器竜騎樹死炎毒雷60〜40、虫超30、氷23

氷も虫も武将や勇者女神で増える種族じゃないし、
もとからクリアを保証してるわけでもないから無理ゲーか
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-JEMU)2022/09/26(月) 05:29:56.96ID:R9Njr34m0
氷ユニットの元になりそうな異形って世界に少ないのかね
倭で使えそうなのは雪ん子とか、青森のなまはげは無理あるか、いっそ蟲氷でクリオネを
0296名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-ZAnX)2022/09/26(月) 07:51:23.57ID:23/Lo6B6d
>>289
F~Hまでは良かった
それ以降は…
0297名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa0b-QymP)2022/09/26(月) 12:43:26.82ID:nes+Xsaya
ブログ更新時点で既に揉みまくらも抱き枕カバーも全部売り切れてるの笑う
0299名無しさん@ピンキー (スッププ Sd62-3Kxj)2022/09/26(月) 17:37:18.55ID:GUlXGDG6d
>>297
そこらへんは30分ではけてたな
ジュリアとシルヴィアは5分以内にリストから消えてたと思う
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2675-3Kxj)2022/09/26(月) 20:59:10.95ID:2ATud21M0
アドオン画面からなら残数見えるけどもともと18だったと思う
リストに戻ったのはキャンセルだろう
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