【VaM】Virt-A-Mate Part.24【VR/Desktop】
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
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■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 123【Meta/Vive/WinMR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1659208330/
■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.23【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1661984272/
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>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てして下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>246
>インポートからReduce機能使えば更に簡単に作れる
kwskお願い、待ってます。 >>246のレクチャー楽しみだなあ
ここもTimelineエロ動画であふれかえるわけだw 質問ですけど
varファイルってrar圧縮なんですかね?
うっかり解凍しちゃった場合、またrar形式で圧縮すればよいのです? 逆にいうと必要なプラグインやモーフのvarを解凍して一つのフォルダにまとめてからrar圧縮して、一つのvarにまとめることもできるのかな?
試してみればいいか >>256
zipで問題ないです
僕はテクスチャなど含まれるサイズの大きなファイルをいつも解凍して画像圧縮してzipに戻してから拡張子変更してます >>255
Package Manager使えば?
せっかく機能が備わってんだから >>259
自分、varをうっかり解凍したらじかにcustomやsaveにデータ置いてたんですよ
そしたらいろいろ問題でますよね >>235
多分いきなりキーフレームの所に行って項目が真っ黒になってると思うんだけど
シーンのtimelineは一回右端のタブでexportしたあとimportすると設定が弄れるようになるよ >>260
VaMを入れてるM.2は高価だけどHDDは激安(1GB = \2)だから
自分は要らんようなものでも基本的にオリジナルは削除しないけどね
データの価値の方が圧倒的に高いから >>263
>うっかり解凍しちゃった場合、またrar形式で圧縮すればよいのです?
どう読む かだよね
うっかりと言ってる
元があるなら再圧縮の必要もない 皆さんグラボは何積んでますか?gtx1660から中古でいいヤツに買い換えようかと思うんですが参考まで、 varファイルって拡張子変更するだけでvarとして読み込まれるの…? だからさ、Package Builderがあるんだから
そもそもそんなことを考える意味が無いって話
手動でやる利点が全く無い
ここに居るのは使ったことない人ばっかか? >>268
もう一回整理していいますね
HubじゃなくてMegaとかでじかにデータ配布してもらった場合、拡張子をvarからzipに変えてupしたか何かで、DLしたデータがcustom、save、meta.jsonとかのバラファイルで入手することありますよね?
で、もちろんその状態でも使えるけど、またzip圧縮して拡張子をvarに変えて使ったほうがよいね、という確認でした >>266
RTX2080は物足りなかった
3060tiでまあまあ満足
けっきょくRTX3090までいった MegaでvarでUPされてるはずのファイルが、DLしたらバラのファイルになってたんなら、DLのやり方変えればvarのままDLできるよ。 >>266
3070 不満はないけど4080出たら買い替える予定 >>271
>>273
>>274
ありがとうございます、3070で探します!まっ黒背景でもいいかって思ってたけど、自作アセットで世界を作り出したら、そこであの子にあれやこれやしたくなってきたんです。 >>253
こ、この衣装は伝説の『アンナミラーズ』ではっ!
そして娘さんは相変わらずカワイイ。
2個目の動画はやんわり拒否られている感があって趣深いですねっ >>270
>もちろんその状態でも使えるけど、
その使える状態でBilderを起動してパッケージ化すりゃいいんです。
依然として手動でやる意味はまったく無いです。 >>266
4P実現したくてスペックアップしてきた
RTX 2080
RTX 3080
RTX 3090Ti イマココ うちは1660だけど金が無いから新調する予定は無しですわ
皆さんいい環境でVaMやってらっしゃるのね
×Bilder
○Builder 1070でやってるけど、vr時はせいぜい二人まででライトとかも減らさないとガクガクになるね。
40シリーズ出たらついでにvamのために買い換えようと思ってたけど、
4090はとてもじゃないがケースに入らないので躊躇する
https://imgur.io/Sdqcdwu みんなVaMの為にスペックアップしてて草
かく言う俺もVaMの為に運良くマイニングブーム直前に3080に買い替えた
経済回してるVaMえらい 3080でも物足りなくなったから次買うなら4090狙うわ グラボいいのに変えても、どうせ3人以上居るシーンでソフトフィジックス入れたら
焼け石に水なんだろ BeatDanceマンセーな人だと
高性能なグラボ必須なんだろうけど
おいらあまりグラボに不満無いなー
服も装飾もとっぱらって動きだけで楽しめる >>270
zip圧縮してから拡張子をvarに変更でOK
うっかり元のファイル名と違うものにしないように注意が必要
もし改変済みのvarに依存した作品をシェアしたら自分の環境では出ないエラーが他人の所で出る >>285
ビルトインのBuilderの使用をあえて避けさせる理由は何? あ、そうか、依存関係自分じゃ把握できてないわけだな。
>>268,277,286取り下げます、ごめんなさい。 いや、待てよ、依存関係はBuilderが警告して教えてくれるよね
やっぱBuilder使えばいいのか 単にbuilderの使い方がわからないからじゃない?
現在知らないものの使い方を覚えるより多少手間が増えるとしてもいま自分が出来る方法でやる方が楽だし
そう頻繁に使うものじゃなければなおにね
builderの使い方わからんおれはそう思った >>289
いや、ま、何だか状況がよく分からんから俺もちょっと書いてることが迷走気味だけど
不足してるファイルも表示してくれるし、ビルトインの機能を使うようにするのが結局は「急がば回れ」だよなあとは思う >>290
こんばんは
いろいろ教えてもらいありがとうございます
varで入れずにバラファイルを直にあちこちに入れるというイレギュラーをしたときにビルダーで正常にできるのか、今度検証してみたいとは思いますが、
あまりそこに時間をかけたくない気もします
ノウハウ構築しても仕様が根元から変わることもありますんでね ブロンズパットの制服になりそうなClothは無かった、ションボリ
名札が欲しかったけどVAMはアセット探しにくいからね、仕方ないね。
https://imgur.com/oLqZYi5 >>289
俺もこれだわ
使用頻度の少ない作業を快適にするためのソフトをインストールして使い方を覚えるまでの行程は面倒に感じる
頻度の高い作業はこの限りではないが >>291
そういうお考えなら、お好きにどうぞとしか
あらためてBuilderを触ってみて、以前よりしっくり来るようになったので
私的には逆に感謝しています まあ普通にエクスプローラーの方が使い慣れてるからでしょ
それも圧倒的に スレの住人のスキルが二極化してるわな
BeatDanceで有難がってる層と無反応な層みたいな たかがBuilderごときの使い方ですら二の足を踏むと言うw ビルダーを少し触ってみましたが、zip圧縮されたvarができるわけでもないし
VaMをずっと起動していないと作業できないので
今回の要件には合わないと思われました
自作コンテンツを配布するときに使うんですね ところでpico4でのVaMはどんな感じですか
quest2 と比較してどうでしょうか ゲームCGじゃなくてコスプレイヤー参照にした偽2Bめっちゃシコい
https://i.imgur.com/leIWWBm.mp4 >>299
なぜよく確かめもせず嘘を書くかな、コイツは >>299
>zip圧縮されたvarができるわけでもないし
はあ?まさにそのために使うものですが? >>299
自分が使いこなせないのを商品のせいにして
低評価つけるよく通販サイトい居るヤツ >>296
そうかもですねえ
VaMにたくさん発信して下さってるんですね
ありがとうございます VAMのUIは分かりずらいですよね。そこがイリュ辺りから流れてきた日本人ユーザーにとっての敷居の高さな訳で(正直触りまくって覚えるしか無い)、その上でBuilder等を使ってみて「あ、そういう事か」と気付くもんだと思う。
理解さえしてしまえば、国産とはまるで違うレベルのキャラメイク、シーン作りが出来るので、初心者さん(私も)頑張りましょ >>303
そうかvarができるんですね失礼しました
それはよかったですね >>300
俺は初VRだから立体になってて触れるのが既に感動だから参考にならんかも
ただスティック使って前進後退が何故か出来なかった
画像はキレイだった >>305
自分の無知無能を認められず
みじめに八つ当たりってやつなw
>>308
>それはよかったですね
お前がうそつきだと言ってるんだが、何がよかったんだ? >>310
はなから言ってますけど、チミの言うような使い方は自分は要らないんですよ
チミはどうぞ便利に使ったらいいじゃないですか
よかったですね >>308
rarかzipか程度のことすら自分じゃわからないレベルのくせに
定石のビルトインの機能すら避けて我が道を行こうという馬鹿が
やってもやっても機能を理解できない腹いせに
>それはよかったですね
とか、見苦しすぎてブザマ >>312
ワシのレベルがどうとかチミには関係ないじゃない
そんなに自信がないのか
チミにはチミのとりえがあるならいいじゃないの >>311
そういう偉そうな口はBuilderくらい正しく使えてからきけよ
まともに使えてもいないお前が
>チミの言うような使い方は自分は要らないんですよ
とほざいて使えてる人間のアドバイスに遠吠える
どういう品性なんだよ、お前はw >>311
別にあなたにBuilder強制してるわけじゃなし
やってみたけどまともに使えずに
書いてることが大ボケだから訂正しただけだろ
いちいち突っかかってくんなよ、恥ずかしい奴だ >>314
数千ファイル処理したいのにあのGUIでは厳しい
とにかく用途が違う
だからチミにはすっこんでいてほしい
熟達すれば使いよくなると言いたいのかね?
他人の意見を変えるのは難しいものだよ
チミが使いたいものを使いなさい
他人はほっとけ
そしてすっこんどれ ふとした疑問
ここってbeatdanceとか人気シーンにやたらダメだしする人ちょいちょいいるけどさ
そういうユーザーに限ってより良いシーンだったり自慢のtimeline貼ってくれないのは何故なのかな?
VaMでたくさん発信してるんでしょう?
DLリンク貼るのが嫌だったら動画でもいいよ
見たい ボタンひとつで表情がデフォルトになるプラグインとかないかなぁ >>320
わしはky1001氏のposeloaderプラグインの表情リセット使ってる
そして何時もpersonにプラグイン読み込んで設定パネル開くのメンドイなと思ってる
JayJayWon.UIAssist辺りでスクリプト組んで出来ないものか VOICEVOXなるものを知った
頑張れば自前でセリフ喋らせられるな
画一的な同人声優よりずっとマシなものが出来るだろう
でももう頑張りたくないと言うか覚えなきゃならん事が多すぎて手が回らん >>320
基本機能であるpose morph のリセットじゃダメなん?
まぁ、あれだと指のポーズもリセットされちゃうけど・・・ builder使えないおじさんは展開しちゃったのを各フォルダにばら撒き済みでvarに纏めたいファイルだけ選り分けられない状態なんじゃね もうなんか文体からそこそこ歳食ってるおっさん同士の煽り合いにしか見えなくて色々つらい 展開しちゃってても普通に動いてるならそのままにしとけばいいんじゃね? >>318
なんでそんなことしなきゃいけないの?簡単すぎて証明する気にもならない
上のvar builderの下りもそうだけど、つまり知識がないから出来ないと思ってるってことだろ?
例えば世界地図を見たことすらないやつが、聞いたことがない国を「そんな国名ねーよw」て否定してるようなものじゃん
なんでそんな奴にスマホ開いて調べてスクショ撮って見せまあいいや 毎回無駄に回線変えて自演してるのがバレてないと思ってるのが痛いなぁこの人 >>255
>うっかり解凍しちゃった場合、またrar形式で圧縮すればよいのです?
>>270
>DLしたデータがcustom、save、meta.jsonとかのバラファイルで入手することありますよね?
>>316
>数千ファイル処理したいのにあのGUIでは厳しい
うっかりだか、バラファイル配布という稀有な物拾ったんだか知らんが
それが数千ある状況ってのもなかなかだねえ
で、それを手作業でzip化してリネームするの?
大変だわな、数千w、がんばれ >>318
>良いシーンだったり自慢のtimeline貼ってくれないのは何故なのかな?
BeatDanceレベルをよいしょしてる奴にタダで見せるメリットが皆無だから。
BeatDanceの作者がなぜかたくなに再配布を拒み、時限配布してるかわかる?
実はあれ、どっかで見かけた動きばっかりなのよ
元の作者が見て気づかれたらまずいでしょ、そういうこと
Timelineが使えれば、人様のモーションを組み合わせてあの程度はちゃっちゃとできる
>>251の言うのがホントなら、逆に3か月もかけてあの程度ってこと たかが圧縮形式で熱くなりすぎ( ; ; )
そういえばモーフの事細かく聞いてた人どうしたのかな?何となく良いものを作れそうな雰囲気だったから期待してるんだけど
metahuman顔負けのlook作って欲しい >>301
こんな虹色みたいなシーンどこにあるんですか?
非常に欲します >>300
両方使ってますが、とりあえず報告です。
個人的に現時点ではquest2の方が良いかなと思ってます。
pico4だと、PCVRするためのアプリ(ストリーミングアシスタント)がいけてないような気がします。
多分通信速度上限がOculusLINKよりダメな気がします。
PICO4はsteam必須で、steamの設定の問題の可能性もあるかもですが、ロード時間も長いですし、所々でカクカクした動きをします。
一番致命的なのは、scene内に設置されているトリガーボタンがなぜか押せない事が多いです。ここは本当に辛いポイントです。
もう少しでVD対応するとかで、それで改善されればPICO4が化ける可能性もあるかな…と考えています。ハード面のスペックは断然PICO4かと思いますが、ソフト面ではまだまだこれからと言った感じです。
現時点での自分の判断では、quest2の方が良いと思ってます。 var形式が誰にとっても正しいかつったら全然そうじゃないからな
インストールのし易さと引き換えに重複ファイルでリソース使う致命的なデメリットを無視して肯定してる奴の言葉に説得力なんて無い >>338
人それぞれだろうけど、一般的には
インストールのし易さのメリット>重複ファイルでリソース使うデメリット
なんじゃないかなあ。
重複どうこう言ってるより、そもそも使ってもいない不要なvarを消す方が早いと思うよ。
その場合はvarにまとまってるメリットの方が大きい。 >>333
横からだがbeatdanceはtimelineの使い方が凄いんじゃなくてシンプルなパターンでエロい動きが出来るところ
作者の意向なんて作者にしか分からんだろ
感じ方なんて人それぞれだし自分の物差しでいちいちマウント取るな
すっこんでろ >>339
おいおい
varを消せないのは1つのvarの中に要らないものと要るものが混在してるからだろ
的外れな事は言わんでくれ
頼むぜ 3連休のど真ん中、昼間からエロゲーの事で喧嘩するおっさん達
地獄やんここ >>324
おいおい
だからこそのPackage BuilderなりManagerだろ
これ以上の無知をさらさんでくれ
頼むぜ >>340
俺、意図や感じ方には言及してないけどね
作成過程が幼稚で盗作の疑いすらあると言ってるだけ
感情論に訴えるのはやめようか
あと、マウントとられたと思い込むのは、あんたが地べたに這いつくばってるからだ、
という事実もお忘れなく 例えばマウント取るなってのは別に自分が取られたと思ったから言うわけではないでしょ
誰かに対してやってりゃ目に余る
「事実もお忘れなく」てそれこそ思い込みの稚拙な煽りだなあ >>338
>重複ファイルでリソース使う致命的なデメリット
これは使う人が間違っているのであってシステムのせいではないよ
モーフパックやテクスチャパックがVarでHubに上がってるのに自前のVarに含めちゃう人がいるせい
VAC使ってた時期に比べると重複は激減したよ >>345
思い込み激しいのはお前だしマウント取られたなんて一言も言ってないしマウント取りたがりなのが幼稚すぎて目に余ったから横槍入れただけなんだが >>344
それだと参照してる方は判るが
参照されてる方は判んねえから手間だし342の問題は解決出来ない
自環境内で重複してるファイルをvarから消すツールも有るが
それでもってvarの性善性証明にはならん
>>348
いやいや造り手のミスを使い手が修正出来ないシステムって時点で破綻してるんで
アホか >>343
おっさんどころか文面が爺っぽいのいくつかあるわ >>340
タイムラインの作りの凄さ話をしてたんじゃないの?
それをエロさがどうとか話変えられてもね
都合わるくなったら「俺は知らないよ横槍入れただけ」とか言い訳するなら最初から黙れよ
まずあのモーションhubで上がってたけどDL数300くらいじゃんw
初心者は歓迎だけど、図々しい奴増えたね
抽象的に質問してくるから主語が何なのか聞くと「ピンとこないなら返事しなくていいよ」とかさ
たくさんの事ができること知らないということじゃん
varの話も、builder触ってもないのにあの反論ね
そして分かったあとのあの発言ね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています