0646名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp57-IlCp)2022/10/02(日) 09:31:42.80ID:WznS48Spp >>642 鏡の裏にカメラを置いてそのカメラ映像を鏡表面に投影する ってのがunityでの順当な手法だよ なので負荷はそれほどでも無い