>>110
人間関係が薄いのは仕様が悪いせいだと思うわ。
役職で会話内容変わる仕様なせいで、何通りも会話パターン作らないといけないからな。
4キャラいれば、「仕事の話」「趣味の話」それぞれ3つずつを3x3x3x3=81通りも作らないといけない。
それを各職場毎にやってんだから、この会話作りだけで相当リソース割かれてると思う。
そりゃ、別職場間のやり取りまでやったらスゲー量になるから実質不可能だろう。
仕様が糞過ぎる。なぜこの仕様で行けると思ったかマジで謎。