>>919
あとキャラクリ画面との違いはマップの光源の差による部分が大きい
無職の夜のリビングとかは比較的キャラクリ画面に近い見え方になるのでお勧め
光源が強いマップなら光源から離れた位置に移動すると落ち着いたりする