>>289
1キャラごとのセリフ減らすかわりに性格数を増やすのを優先した
体位スライドなくすかわりにHモーションの数を増やすのを優先した
それが今回の結果
商売してるわけなんだし、当然納期や予算が決められてるわけで、そんななか何を選択するかてことなんかと
あなたにとっては今回どっちもだめな方が選ばれてしまったのかもね
既存を拡張してこの両方全部満たすやつ作れてのは理想なんだけどね、ほんと