0273名無しさん@ピンキー (スプッッT Sd93-F1GU)2022/11/28(月) 12:29:10.13ID:zOJFGyzHd >>267 ShapeAnimatorってシェイプキー1個設定する度にTMorph.FixBlendValues()やってなかったっけ。 TMorph単位にまとめてやった方が多少は軽くなるんじゃないでしょうか?