VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手291本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手290本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 生身キャラの自爆は使いたくないけど機の自爆は容赦なく使っていくダブスタが私です まあ普通に敵専強化版の目玉は
Gのトラウマ代名詞ドグマさんだと思うけど
どんな魔改造されるか楽しみではある
ダメージスキルが酸やら毒になって
カブト割りと追加攻撃がエグい感じになるかな? 黒グランツ相手に毎回ぶつけられるファティマさんかわいそうだった ガイアス作ろう沢山作ろう
家族が増えるよやったねティティちゃん Gはまだ次元斬撃が貴重で反撃耐性もなかったから遠隔全盛期だったんだっけ
それでアンチスキルであるイベイドがかなり強かったと
というか調べたら自決自爆専用師団作らないと最高難易度は突破不可能とか聞いたけどどれだけ難しかったんだ 自爆師団必要だったっけか
専守持ちをコアに18人並べとけばあとはどうとでもなったような 自爆は使った記憶ないな
コア専守は俺はやらんと無理だった ルキフェルだらけの師団には自爆が手っ取り早い感じだった記憶 自爆は凄く便利だったと思う
コア専守は最高難易度だとやらないとクリア出来ない こっちの持ち駒(師団数)が最大12だから、13体以上コアに直行で突っ込んでくるやつ居たらコア防衛せにゃならんはず(理屈上は14までか、メイン1師団で3師団相手にする)
12師団っていってもいくつかは足止めがせいぜいで、倒せなければ次ターンの増援でその数超えたらアウト
GIは出せる師団増やして対応するのか、敵が順次出てくる仕様にするのか、移動速度削るのか、施設で足止めしやすくするのか、迷宮伸ばすのかどんな感じかな
迷宮ではあんまレギオン活かせてなかった感じするからそこも期待
HやFとくらべると戦闘外で調整する場所多くて難しくなりも易しくなりもするから大変だろう
きれいにクリアしすぎるとイベントろくにすすまないのも悩みもんだし 1ターンに3レギオンくらいまで攻撃仕掛けられるようになったりするのかね
他シリーズでも大体エースレギオン2つ、二軍レギオン2、3個って感じに落ち着くし
4〜5レギオンくらいはちゃんと運用してる実感がほしい >>61
それだとトレハン込みレギオンでまっさきに敵の主力潰せてヌルゲー化しそう
制圧と違って任意の相手にバトル仕掛けられるのが調整を面倒くさくしてる印象ある ああ戯画が…
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【重要なお知らせ】
「戯画」ブランドは2023年3月31日(金)をもちまして、開発・販売を終了いたします。
詳細につきましては、下記からご確認くださいませ。 ゲーム性エロゲ?の劇画が逝ったか やつはソフトハウスキャラに続くゲームエロゲ界最弱 ここもやばくなったら各作品パッチだけは回収しておかないとな キャラが公式潰れてパッチ回収できなくて困ったし アーカイブでなんとかなったが プログラマーつか規模的に兼任して開発引っ張れるSEがおらんとゲーム性のあるやつは作れんし
1、2作は使いまわしで似たゲーム出せるだろうけど新しいゲーム作れなくて先細ってくしで
ぶっちゃけ開発コストかかると言ってもバルドみたいなの畳んでいまさら紙芝居ゲーで食ってくなんて初めから無理な話よ どっかで大鉈をふるって複雑なVBシステムを分かりやすく改造すべきだろうな
ただでさえエロのジャンルがニッチなのに、システムも複雑になる一方で更に門を狭くしてるわけだし ここも開発側の何人かが抜けたら乙る可能性は十分あるってのがなぁ
もう同人エロゲでいいじゃんって思ったこともあったが、あっちはあっちで同じようなゲームばっかで正直飽きるというか飽きた まあVBくらいスタッフ個人の能力に寄ってるゲームだと出なくなったらそれはそれですっぱり諦めつくな 今アイリスフィールドのゲームやってて作品毎にシステムがらっと変わってそれでも面白いの凄いと思うけど
作者が心身ぶっ壊れ気味らしいし九尾も体に気をつけて欲しいわ 戯画作品遊んだことないから、ソフトキャラほどの衝撃は無い。
九尾には生き残ってもらわないと困る。
DESIRE あたりから順に全年齢にしてAndroidに移植したりしたら、なんとかならんものか。 こんにゃく、好きなのに。゚(゚´Д`゚)゚。
KOTOKOも。 あと5年はクラファン商法でやっていけそうだけど
そのあとはどうするの感が強い これでないとダメな体に調教された触手と違って
世間一般で見たら絵古いしシステムめんどくさいし一般でやっていけるとは… >>75
でも個人的にあとインターナショナルで期待してるのLくらいなんだよなぁ
一番待ち望んでたのがGIなくらいだし 追加とか調整とかではなく
リメイクレベルでのEやBはちょっと期待してる F以前の作品は今のシステムと絵でリメイクしてほしい
ゼロから新作作るよりは多少楽でしょ アビスもガイアも、Sみたいにシナリオは防衛戦、ゲームは進行MAPでも構わないと思うわ
敵の湧く量増やせば防衛っぽくなるだろうし 一番進んでるアルカナ枠はどこまで作業進んでるのかね 戯画も色々出してはいたけどバルドフォース、デュエルセイバーあたりが
ゲーム制作のピークでそこからはマイナーチェンジの繰り返しを20年くらい繰り返していた印象 途中で書きこんじまった
ZEROで3Dに挑戦したように見えてアレ外注なんよね
バルドブリンガーもクラリアスも原点回帰なんて言えば聞こえはいいがコンボゲー作る調整にリソース割けなくなっただけで劣化でしかないしな
ただバルドスカイ〜バルドハートまではsteamで出せばかなり売れると思うんだけどなんでやらんのだろ?出資者の流通との兼ね合いでできないとかか?
横スクロールだしエロでもないけどハードコアメカとかヒットしてるのに 既存作品のDL販売とかも完全に撤退するみたいだから売上よりも会社本体の問題なんじゃない? 追加購入の商品をまだ決めかねてる
そろそろ締め切りだな・・・ T-MOEのメダロットに出てきそうなデザインですこ トモエも追加立ち絵貰ったし、追加がなにもない巫女なんていなかったんだな 大公のことだからきっとセックス機能にも拘ってくれているはず これお値段240万コース?
ネタとしては面白いけど石油王はさすがぶっ飛んでるなあ 170万円コース
堕ちシーンと堕ち後のプレイで2シーンある 前に(自称)本人がリテイクほぼ無しで一発で通ったと言ってたが、流石の一番槍
この内容やり過ぎも少な過ぎもなくメールで通すとかテレパシーかなんか使えるだろ
排泄されるトモエのイメージがすんなりスタッフと共有されるとか草なんよ 前に(自称)本人がリテイクほぼ無しで一発で通ったと言ってたが、流石の一番槍
この内容やり過ぎも少な過ぎもなくメールで通すとかテレパシーかなんか使えるだろ
排泄されるトモエのイメージがすんなりスタッフと共有されるとか草なんよ 170万ってことは片方のみユニット化orセットで1ユニットか
実質2キャラ分デザインっていけたのか 注油の条件は衣装の変わらない2シーンだから
2シーン目をユニット化するのも有りでしょ >>112
>本ゲームは戦術とデッキ構築の要素を取り入れた、リアルタイム三人称アダルトマルチプレイ(一つのマップで最大10名のプレイヤーが参加可能)
思わず吹いたわ
何を目指してるんだ >>110
俺はてっきり、1シーン目は典型的な人格排泄シチュ(ゼリー状のなんか)かとおもってたんだが
この結石もかくやみたいな状態のトモエひり出すんか?
それなら確かに1シーン目トモエの衣装変更、2シーン目タマモの衣装変更とも取れるが
なんにせよ1シーン目でトモエが喋らないとも思えないし、キャラ事情故の特殊パターンだなぁ、考えてもなかった
ほかに2重人格で声変わるやつとかいな…おったな 触手でしっぽモフると毛が粘膜に張り付くのが難点
水で流すくらいじゃ落ちにくいし放って置くと痒くなるし おさらいでアルハザードの血筋を屈服させてきた
エンディングでしかイチャラブが存在しないメインヒロイン EDがイチャラブならそこに至る馴れ初めのシーン全部純愛イチャラブだろ(過激派) アクメキメさせれば全部イチャラブだから(超過激派) Navelもクラファンしたみたいだけど3000万くらいで1から作れるもんなのか
宣伝のためか? 見た感じリワードにゲーム本体は付いてないっぽい?
この特典でここまで集まるのすごいと思う 年収300万のスタッフ10人が1年で作ればぴったり作れるな
なおオフィス家賃や光熱費、税金、声優代etcはすべて無料とする Navelの場合はお金よりも制作スタッフのやる気がどれだけ残ってるのか 本体ソフト含まないってことは流通の融資も受けて店舗販売もあるけど開発費が足りないってことなんじゃないの 検索結果が間違ってなければ、全年齢版ソフトがつくとかいてあるが
エロゲのCFって結構やってんね
CFが俺のアンテナ引っかかるのがだいたい期間終わったあとなんだが、告知がいかに大事かよく分かる
twitterとか覗いてたら気づくんかね 今はパケエロゲはVBしかやってないし
アンテナ滅茶苦茶低くてほかにCFやってるタイトルあることすら知らんかったわ >>130
ほんとだ、このトールケースパッケージてのがそうなのか。失礼しました
ゲーム付くのが最低17000って強気だコレ フェミに通報されて凍結されてる間にエウの新作情報逃して予約特典(必須)逃したことあったなあ 急にスレ止まってるけどどうした?
ついに大公が乱心したか? このシリーズもやりたいし、みんさがもやりたいし、死ぬ 触手としてはやはり太く長くしかし柔軟に生きていきたいビョル 新衣装発表はできた順ではあると思うのだけど、発表ペースがよくわからんね
全体的に仕上がりに時間かけてるのか、発表ペースをHIより引き伸ばしてるのか
今更注文激増するともおもってないけど、プレオーダー終了前に1,2回更新しないかな 今の隔週ペースの発表だと6月発売どころじゃないのではよ加速してくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています