VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手291本
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 99c0-3TKi)2022/11/13(日) 12:24:54.65ID:DEX+oGU70
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
!extend:on:vvvvv:1000:512
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

■dualtail 公式サイト
https://ninetail.info/
■公式ブログ
https://ninetail.info/blog2/
■スタッフのTwitter(作品情報・グッズ情報等)
おにかげようじ(おにー・社長)
https://twitter.com/onikage_9tail
け〜まる (けまー・ディレクター)
https://twitter.com/keimaru_9tail

■最新作
https://ninetail.info/td16/VenusBloodSavior.html
■VBGIポータルページ
https://ninetail.info/CF/VenusBloodGAIA_International/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合49
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1588354709/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手290本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1662862160/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-3nnD)2023/02/19(日) 00:00:08.16ID:puwsLsQc0
そろそろ積んでたゲーム片付いてきたから
追加ステージ出た後の評判見てからと放置してたVBS、wikiとかtwitterを見てるんだけど
過去作ゲストに追加ステージ、ぼくのかんがえたさいきょうユニット・ボスみたいなのしかいないの?
最終的にどういう難易度バランスになったのこれ・・・?
一応バサ6マキナS+(++は無理)とかバサ5ウォーズS++5ターンは自力でできたけど。。。
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63c0-NW/0)2023/02/19(日) 00:20:03.49ID:rJAHxZFH0
>>733
敵も強いけど味方がそれ以上に強いんでその二つより優しい感じ
装備固定でリポップもほぼないから、エリキシルウォーズ同様相手の編成をよく見て対策立てていけばいい
後は乾坤で期待値数千倍になったぶっ壊れユニークたちが全部なぎ倒してくれる
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 165c-3H0T)2023/02/19(日) 21:35:41.39ID:nER2qA5s0
自軍ユニット数が増えて、高レア武器のめっちゃキツイ制限も緩和されて、ステータス補正もインフレ気味にはなると思うけど
エンカウントバトル主体で敵との相性選ぶの難しい中、マシマシになるであろう敵の耐久を削り切るのは中々難しそうである
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-u8a6)2023/02/19(日) 21:55:48.16ID:+CEsZUR40
緑肌も大好き!触手から愛されてるヨーキちゃん!
0750名無しさん@ピンキー (スッップ Sd32-3H0T)2023/02/21(火) 11:56:35.17ID:kPp0O1Kzd
ヌルヌルしつつも、引っかかりがないものを落とさないのが職人の技なんよ
バランス間違えると握撃されるので
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f92-6o6r)2023/02/21(火) 23:48:21.67ID:KJRMybzT0
>>752
753が言ってるのにちょっとだけ補足すると、活性は他の乗算補正の前に計算する。弱体は乗算終わってから減算する。
[(素ステ+活性)×指揮]-弱体=最終的なステータス
大雑把にこんな感じの計算式なので、敵のステータスと弱体合計値が同じ様な数値の内は弱体が強い。
Rは活性と弱体どっちも掛け算する前に計算するから最後まで弱体強い
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc8-BTrK)2023/02/22(水) 00:13:45.50ID:ffYBB8Y60
Rは一周目カオスの覇王ロキが未だに記憶に強く残ってる
狂化した称号なしヒロインズがあんま強くなかったのにこのロキさん一人だけLSでも通用しかねない性能してるんだもの
真覇王はまあうん
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-Qzdv)2023/02/22(水) 11:47:05.75ID:uewUYOeb0
自爆弱いのは神魔に自爆障壁あって反撃載らないLぐらいよね
HIは反撃載るから神魔90の女神アイリスぐらいなら殺せるし神魔98にもそこそこダメージ入る
Sは神魔に自爆障壁ない(ゲーム内の説明にはあるけど、マニュアルにはないからLからコピペしたままで修正忘れていると推測される)から自爆障壁ない強敵には有効だし
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63c0-vQc9)2023/02/22(水) 12:55:15.63ID:/lqqInPc0
堅守に自爆耐性付いたのは嬉しい(というか当然だろ!)けど、神魔体躯にも残しといてくれてよかったのにってシャリーアが
回復しにくい分体躯0より痛いじゃまいか
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 774b-fwQ2)2023/02/22(水) 14:34:53.69ID:XAUOxHGj0
>>773
Gはむしろ自爆師団作らないと高難易度の突破は困難レベルとか聞いたな
途中でぶん投げたからそこら辺よくわからないけど
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 165c-3H0T)2023/02/23(木) 00:13:02.86ID:SJLzK+tF0
シリーズ間でのスキルの効果の違いをwiki見てるとなんだってーってなること多いっすわ
龍鱗守護に自爆耐性と竜特攻で半減(無効じゃない)とか

まぁ最近まで共通してる呪いが神に効果ないとかいうの気づいてなかったボンクラなんだが
0787名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-f1tb)2023/02/23(木) 07:03:37.96ID:8AOBjol3a
GIならオレの蟲族が天下取れるよな?
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef82-oojT)2023/02/23(木) 09:20:19.72ID:OKRQeNoR0
ガイアスセイバーだったりマイノグーラだったりユニットとしては一線級の蟲はいるんだけど
師団としては竜器神あたりと比べるとどうしても弱い
Sの死レギオンみたいにGめっちゃテコ入れされればなんとかなるかもしれないけどうーん
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772f-KThN)2023/02/23(木) 13:50:17.05ID:HNna8Yzj0
装備性能そのものでなくとも、装備に融通の利く蟲ユニットを実装するだけで流れ変わるからなぁ
マザー状態のティティに改良蟲ユニット産ませるのが早道
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aff7-/+FQ)2023/02/24(金) 00:05:52.89ID:0QisZ1lk0
すげぇニッチかもしれんけどさ
初期茶色乳首黒陰唇のババアを堕とす過程で脱色して桜色乳首桃陰唇にして恥ずかしがらせるプレイとか良いと思わん?
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aff7-/+FQ)2023/02/24(金) 15:54:47.97ID:0QisZ1lk0
賢者タイムにこんなこと考えねーよwww
いやRのババア見返したらそういや当時不人気だったなって思って
キャラ人気が出るような身体変化ってどんなもんかと考えてたわけよ
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772f-KThN)2023/02/24(金) 18:12:08.68ID:IPbVDwUf0
基本的に蟲=悪な扱いだけど、受粉や益虫みたいに作物の生育を助ける友好的な蟲勢力がいてもいい
そのリーダー的ポジで新たな蟲ヒロインをだな
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 165c-3H0T)2023/02/24(金) 22:03:36.91ID:2Iesr9A80
蟲って、まんま蟲モチーフってのより、触手か外来生命体系の異形種扱いの連中が幅聞かせすぎて
いまだにカブトムシ、クワガタ、カマキリ、テントウムシ、蝶々いないよな
蝶モチーフはいるけど、蟲ついてないし、どう見ても虫羽の妖精どもは蟲つかない(本の虫以外)という
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4644-u8a6)2023/02/24(金) 22:53:45.07ID:eHZOA55J0
ロリと触手は仲が良いビョル〜!
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-Arif)2023/02/25(土) 00:45:09.18ID:VCqbzO5i0
可愛い妖精はオナホにするビョル〜!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況