【VaM】Virt-A-Mate Part.26【VR/Desktop】
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
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【VR/HMD】VRエロ総合 123【Meta/Vive/WinMR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1659208330/
■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.25【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1666690610/
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てして下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アルパカ abc C&Gあたりが自分の憧れてる存在だなー
こういうシーンつくって自分もドヤしたいわ >>343
果たしてもう解決したかしら?Steam版が通常版とどれくらい違うのかまったく同じなのかわからんので通常版のメニューで説明。
挙げてくれている上のやつ(Camera Background Color 2)を使うとして説明。
まずHubからダウンロードした*.varファイルをAddonPackagesというフォルダに放り込む(この辺りからSteam版も同じなのか不安)。
その後は図で説明
https://imgur.com/CK2PHeO
@Edit Modeにチェック
Aハンバーガーメニューボタンをクリック
BScene Pluginsタブをクリック
CAdd Pluginボタンをクリック
DSelect Fileボタンをクリック
次の図へ(以下の手順が最適なのかわからん)
https://imgur.com/X5jf83W
EAddonPackages Filteredをクリック
F右上の検索ボックスにcamerabackとか入力
G所望のプラグインのフォルダが見えたらクリック
次の図へ
https://imgur.com/1jVGAnz
Hプラグイン本体をクリック(選択)
最初の図へ戻る
IOpen Custom UIをクリック
次の図へ
https://imgur.com/2vyAyvr
JRGBを入力するかグラデーションのところをカーソルでクリックすると色が選択できる。
グラデーションを使う場合は虹色のバーも調整する。 腰(Hip)をCycleForceで動かしてるんだけど、
これをそのままTimelineに移植するうまい方法ないだろうか。
TimelineでHipをRecord Animationしてもぜんぜんうまくいかず。 >>358、>>346
グリーンバックできましたー、ありがとうございます
steam版もメニュー画面,操作手順等 全く同じでした
VaMのリアルキャラが パススルー召喚できるのは良いですな
Quest3が楽しみー VaMってグラボよりCPUの方が重要?
プレイ中コントロールパネル見るとCPUが上限張り付いててグラボはいつも30%とか何だよね
グラボは2080SだけどCPUが第7世代だから足引っ張ってるってことかな
CPU最新のにしたらサクサク動くようになったりする? >>362
現状よりは良くなるだろうけどサクサクが何のことなのか分からないからなんとも言えない >>360
受け売りだけど、cycleForceのケツ振りは、hipControlでなくジョイント自体が制御されている、ってどこかで見た。
ケツ肉にnullをholdParentしてそれを録画はできないだろうか >>362
CPUは大事だよ
自分は最初は6世代のi7だったんで髪の毛やマン汁ですぐモッサリしていた。
今は13世代にしたのでサクサクである。
グラボは、いいのを使えば異常終了が減る。サクサク度は案外たいして変わらない vamは髪の毛の物理演算で重くなってると思う
髪型に気合入ったモデルはクソ重い
髪の毛薄めなモデルはクソ軽い 同じシーンのセーブファイルでも読み込みがクソ重な時とそうでないときがある
わけわからん やり始めた当初特定のlookだけ重い他のもっと負荷かかるlookはサクサクなのになんでだ?って思ってたらおまんこテクスチャ自動生成にチェック入ってるlookだったというのはあったな 髪につける花飾りが重かった経験がある。
>>361
パススルーと上で出てきたerotic-valueというシーンの相性がいいと思う。1年前くらいまで過去ログを遡らないと見つからないと思うが。 とりあえずまたvarを減らさねば……
varManagerってのを見つけたけど使ってる? 服も重いからdecalで済ますことが多くなってきた >>373
一度使ったことある。ルールに従ってvarをバックアップフォルダーに移動する仕様でvarが減るので確かに軽くなる。たぶんそのルールを自分に合うようにカスタマイズするとすごくしっくりくるんだと思うけど面倒でそこまでやらなかった。
デフォルトで使ったらお気に入りの女の子がいきなりゴリラになってビックリしたw別のvarに参照されいてるvarは残す、みたいなオプションをチェックしたら直ったけど、varの数は増えた。
ツールそのものよりもvarの参照関係について考えるようになったことが最大の収穫だったな。 キャラのルックスや髪や服を変更するにも何回も何回もボタン押さなきゃその画面にたどり着けないのマジでだるい
ワンボタンでできるようにショートカットキーくらい用意しといてくれよ 一発で服を着替えさせたりする有名なプラグインがあったような >>376
毎回細かく各パーツを吟味するのでなければプリセットにしてプラグインでワンクリックですよ
※UIAssist >>375
配置移動するのはちょっと不安ですね〜
軽い気持ちでファイルいじったらシーン読み込めなくなって軽くシコって仕事するはずが直してたら日が暮れてしまったぜぇ NLvamって日本人かな?
なかなかいいシーン作ってるけど、毎回反応の薄い子なのがちょっと残念かな イーって感じで歯を食いしばるmorph知らぬ?
笑顔じゃなくて耐える感じの食いしばる口が使いたいんだけど見つからぬ >>381
AshAurynさんのMorphにそれっぽいのありますよ
たくさんあるので覗いてみては? >>382
サンクス見つかった!
色々組み合わせたら理想の表情が作れそうだ! ビルトインのLip Bottom UPとかで食いしばり表現出来たわ! >>366
レスありがと。
ただ、すまん、nullをholdParentってのがよくわからなかった… >>387
ありがとうございます〜
思ったよりマイルドでした! 小柄な娘を作ろうとしても、そもそも骨が太すぎてどうにもならんな >>388
どこかでもっと激しい表情に出来るmorphがあったから
それを使えばもっとよくなりそう
俺もこれではマイルドすぎて微妙だと思うからもうちょっと詰めるわ >>356
この人日本人かな?
勘って言ったらそれまでだけど タイムラインで質問なんだけど、キャラによって時間の進みが違うのって何が原因なの?
編集のSpeed(Global)とSpeed(This)はどっちもどっちのキャラも1で確認してあります。
次に考えられるのが、曲線タイプなんだけど、そもそも男性キャラは(NO Keyframe)と
表示され、曲線タイプを選べないです。(女性キャラは選べますが・・)
ここが問題なんでしょうか?
キャラの装飾や服によって、そのキャラだけが重くなるって事はありえないですよね?
最近このキャラやライトによって、時間の進みの速度が違う珍現象に悩まされてます。 >>362
プレイ中のコントロールパネル表示もそうですが、
CPUをあげると操作の快適度はアップしますよ。
VRでシーンのサムネとかHUB画面でもめっちゃ重かったのが快適になったしもう戻れないw
ちなみに、
10700 → 12700K に変えた時かなり快適になりましたね。
但しシーンが凄く重いとやっぱり重いのでそこは注意してください。 >>380
俺は洋物でよくある舌出しアヘ顔が好きじゃないからあれぐらいのほうがいいけどなあ
てかNLvamさんのは実用性がかなり高いわ >>394
間違いなく使える方だが、もう50作目まで来てるから変化は欲しくてね。
恥ずかしがったり、メスガキ風のが居たりするといいかなと 同人音声が使えないかと思って漁ってるけどバイノーラルばっかりだな……
モノラル変換しても音質が悪くてなかなか厳しい >>389
最近SkinnyMorphsがアップされたようなので試してみるのもいいかも ttps://hub.virtamate.com/resources/camride-camera-ride-feature.20226/
このCamRideってプラグイン以前一度動かせた記憶があるんだが
いつの間にか動作しなくなっちゃった
今でも動かせてる人いますかね? >>396
Head audio source に音源をセットすれば右や左から聞こえてくる事は無くなったりする。ついでにLipSyncも使うと尚良し >>398
動きます
有料でもいいならposeCameraもオススメですよ >>400
そうですか・・・
書いてある通りにやってるんだけど動かないなぁ
何が悪いんだろ >>401
動画みました?
一番下(4つ目)のやつ >>402
今、色々そのプラグイン調べてたんだけど
VamTimboさんの作品を数種類試したら動かなくて
試しにC&Gさんのものを試したら動きました
原因はちょっとよくわからないですが、なんでだろう・・ このスレ3年くらい見てるけど未だに内容の8割わかってない
消費者専門として生きます >>403
その現象はposeCameraでも起きるので特殊なんでしょうね(window camera関連) >>403
間違えました、ライトが原因かもしれません
該当のシーンのライトをすべて削除したら機能しませんか? >>406
VamTimboさんのBeckiというシーンでやってみましたが、ライトを消しても正常に動作しませんでした >>407
そうなんですね
最新のは持ってないので検証出来ないのですが、9月以前のデータで再現したらまた教えてください >>408
VamTimboさんの無料シーンのNew Model (Amber) + Idle Movements 3 Mocap
(ファイル名:(VamTimbo.Idle_Movements_2.1.var) 、Lookの名前がAmberなのでプラグインの解説どおりにPersonに変更)
でやってみたところ、やはり照明を消してもCamrideは動作せずです。
C&Gさんとかだとあっさり動作するんでやはりシーン開発の際になにかしらVamTimboが特殊なことしてるのかなぁ・・
VamTimboさんの作品はCamride向きなので出来れば動作させたいんですが・・・ >>409
検証はこのあと試しますが、mocap switcherで保存したものを別のシーンで再生すれば一応プレイ出来ますよ >>409
個人的にはposeCameraオススメですが >>410
mocap switcherで空シーンに人物アトムだけ追加して
mocapを読み込ませても、Camride動作しないですねぇ https://i.imgur.com/C8OaIQL.mp4
これ見てもらえればわかるんだけど、キャラによって時間の進みが違うんだよなぁ。
何が原因なんだろ? 誰かわかる人いない? >>413
アニメーションの命名を変えても同じですかね デフォルトのpersonのコリジョン判定?が全体的に広くて
person同士で接触しようとしても若干の空間ができてしまうんですが
改善するにはcollidereditorで判定を小さくするしかありませんか?
collidereditorめんどそうなんですけど簡単に解決できる方法があれば教えて欲しいです ちんこのmorphってどうやって作るの?
DAZのモデルってちんこまで備えてるの?
>>399
収録段階で音割れしてるのが多いんだよね >>413
そのシーンにあるタイムライン以外のプラグインは何がありますか?
全てのatom対象です どなたかこのサイトのバナーに使用されている
LOOKSまたはキャラクターをご存知の方いらっしゃいますでしょうか?
ttps://ha-navi.com/
ttps://ha-navi.com/wp-content/uploads/2022/10/2022-09-27-04_55_08.jpg
ttps://ha-navi.com/wp-content/uploads/2022/10/2022-09-27-04_30_15.jpg
一か月くらいルックスを探したのですが見当たらず、
もしかしたらVAMではなくハニセレやほかのゲームのスナップでしょうか・・・?
ご存知のかたがいましたらぜひご教示いただけますでしょうか・・・ >>367
やっぱりそうですよね
VaMプレイ中CPUが99%でもGPUは50%も行ってないことが多いんですよね
>>393
CPU変える決心つきました!
PC組み直しになるけど
今i7-6700だからかなり変わりそうで楽しみ >>398
原因わかりました、playerNavColliderがアクティブになってないからです
該当の単語でプラグインのページ内を検索してください
僕はjsonファイルを直接編集しました >>418
なんとなくVAM_GSさんっぽいですね beatdance3
前作が勝手に転載されたから、韓国語のパスワードつけて公開したみたいだけど、外国人の為にフリーで上げなおしてくれてる。
欲しい人はそっとDLしよう。 キャラに顔近づけるとトラッキングがガッタガタになる
なんでえ >>420
おおお!!ありがとう。自分もカムライド出来ました!
実は、そこ動画で説明がなくて読んでもよくわからなかったので飛ばしちゃってましたw
ちなみに、自分は空のシーンからマージというやり方でやりました。
後学のために聞きたいんですが、json変えるときは、
Varを解凍して中身のjsonを変えるとしてもとに戻すのはどうやればいいんですかね
普通に圧縮ソフト使って拡張子だけvarに変えるととエラー出ちゃう >>424
ソフトによっては文字化けや親フォルダをごと圧縮してしまうのでそのあたりでは?
僕は単ZIP使ってます >>422
頂きました
センキューベリーマッチ
クリエイターさんカムサハムニダ >>425
最高です! 自分もこんな風にいじり回したい! >>417
キャラ2体だけで、
タイムライン268以外には
女性側に入ってるプラグインが
hazmbox.vammoan.17→声を入れるプラグイン
LFE.AutoPupil0.8→自動小孔
AcidBubbles.Glance.20→リアルな駆動アイモーション
lmNot1mportant.ColoredControllers.1→ボッチ色分けコントローラー
everlaster.HairLerLoose.2→髪の毛に重力
VeeRifter.BreastAutoGravity.2→おっぱい揺れ
hazmbox.fluids101.3→流体
男性側はこの試しのシーンではタイムライン268しか入ってないです。
なのでプラグインが問題であるなら、女性側にあるっぽいです。
ちなみに男性より女性の方が時間の進みが遅く、
一度女性女性で上記プラグインと同じプラグインプリセットでやってみた所、
全く同じ時間の進み具合でした。 >>414
アニメーション名は全て同じで違うのはLayer(レイヤー)のみになります。
レイヤーの数が16と多いので、そのせいですかね? こういう物体が欲しいんだけどどんな方法があるかな?
https://i.imgur.com/lkNvJRt.jpg
目的としては棒を穴に出し入れするときに
大きめのアナルビーズみたいに「グググ……ヌポン!」って引っ掛かて抜ける感じを連続させたいんだ
2通り試してみたものの
アセットはチンポに比べて動きが固い
shapeを使って出し入れすると体がすぐに爆発する
とどうにも上手くいかない
今考えてるのはカリが複数付いたチンポmorphを作成することぐらいなんだけど
他にも方法があったら教えてほしい
あとチンポmorph作りに行き詰まったら助けてほしい 性器以外のmorphは作れるんだけど性器morphの作り方がさっぱり分からん
ググったりhub見たりした感じだとDaz用の性器データを購入する必要があるの?
誰か性器morph作れる人助けてくれ >>433
参考にお尋ねですけど
ちんぽはどう動かします?
timelineですかね
それとも憑依、マウスなど 代案として指をチンポにするmorphを作ってみて気が付いたけど
体を複雑な変形させてもcolliderが複雑な形に適用されないからダメだな
>>435
Timelineで動かすよ >>427
色々とありがとう
後で時間あるときに研究してみます mmdを再生させてtimelineで録ってみたんですが
体の動きは良い感じに動いてるんですが顔が無表情のままです。
顔の動きもtimelineに移すにはどうすればいいのでしょうか?
そもそも顔は無理ですか? >>434
Genesis 2 Male Genitalia が必要です。 >>430
んーなんでしょうね、、
過去に同じようなことがあって、その時はtitty magicと audio syncを切ったら直ったんですけど、今回はそれらは無いですが、タイムライン以外を消すとどうなりますか?
消すというのは無効とかリロードではなくDeleteです
お力になれずすみませんでした >>439
サンクス
やっぱり買わないといけないのか
colliderの問題もあるし見送るよ スミマセン。質問です。
VRで楽しんでるのですが、特定のシーンを読み込むと画面自体が複数重なってしまうような現象が起こるのですが
こちらの対応方法とか知ってる方いらっしゃったら教えてもらえないでしょうか? >>442
ttps://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/d/%a4%e8%a4%af%a4%a2%a4%eb%bc%c1%cc%e4 >>444
あぁ…なるほど。
スミマセン、助かりました!
ありがとうございます! 言いたかないけど、ポストマジックってそんなに必要なんかね?
VRでしか使わないので恩恵に預かった事がない。 最近チョコチョコ話題にあがるパススルーに関して
自分の環境だとずっとうまく行かず半分諦めてたんだけど、ここの情報とか頼りに粘った結果なんとか出来るようになりました
もしかしたら自分と同じ人がいるかもと思うからここに書いておきます。
うまくいかない原因はALVRのバージョンが最新のだったからみたいです
どうやら v18.2.3じゃないとダメみたい
https://hub.virtamate.com/threads/camera-background-color.27762/#post-80035 (そのバージョンはここにある)
あとこのパススルーは部屋の明るさにものすごい影響されることを今日知りました
部屋の明かりを極力うす暗くしてやってみたらALXRの幽霊バージョンみたいのが鮮明に浮かび上がってきてビックリした
パススルーやるときはなるべく部屋を暗くしてやったほうがいいみたいですね
たいしたことないとか言ってる人もいるけどパススルーは本当に感動するからみんなも一度試してみて欲しい >>449
現実の背景が暗い(黒い)方がくっきり人が見えるのブレンドモードだと思うんですが
マスクモードはやりました?
輪郭が厚めに出ちゃうのが難点ですが、自分はマスクモードの方が好きです >>450
マスクモードというのはもう一つの方ですかね?(クエスト2だと左controller三本線+右コントローラーAボタン)
だとしたら最初はマスクモードのほうがハッキリ輪郭が出て良いと思ってたんですが、今日たまたま部屋の明かり暗くしてやってみたら幽霊モードが昼間の倍くらい(もはや透明じゃない)くらい
くっきりして驚きました まぁ昼は(部屋が明るいと)ブレンドモードというのは本当にアレ?って感じなんでしょうが 薄暗くすればするほどブレンドモードは本領発揮する感じですね >>451
はい、もう一個の方で
Bボタンがマスクモードで、Aボタンがブレンドモードみたいです。
以前INDEXで遊んでた時は、ブレンドモードに近い?半透明パススルーで遊んでたんですが
ゲーム内のキャラに光を強めに当てたり、現実の背景を黒っぽいカーテンとかにしてました。
ALXRではあまり試してなかったので、ブレンドモードもやってみようと思います。 beat dance3初めてゲット出来た
期待したより普通だったけど韓国の掲示板の盛り上がりが羨ましかった
ここもあんな感じでどんどん画像やデータ上げてわいわい盛り上がって欲しいな データ上げて盛り上がりたいところだけどキャラデータが無修正だから難しい 盛り上がり過ぎると調子乗った人がやらかすのが世の常 boothとかで無修正モデル売られまくってるけどあれは大丈夫なんだろうか
大元のデータはVaMでboothのデータは数値でしかないからセーフ的な? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています