【VaM】Virt-A-Mate Part.26【VR/Desktop】
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
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■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 123【Meta/Vive/WinMR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1659208330/
■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.25【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1666690610/
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てして下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>517
この部屋のアセットは何でしょうか?
誰か知ってる方居ましたら教えてください
>>518
自分は使ってないので詳しくないけど
hubにそういうのあったよ。 アンカー間違えた
>>556
自分は使ってないので詳しくないけど
hubにそういうのあったよ >>517の動画は基本的に他の人が作ったモーキャプやLOOK、髪、背景、音楽の組み合わせよね
服はDAZのコンテンツからコンバートしたものみたいだから、そこは頑張ってると思う
あと評価できるポイントは組み合わせのセンスと色味合わせ、多少の微調整、
あとは程よいライティングかな…
だからそこまで高評価するほどとは思えないんだけど、「これと同じようなものを
自分でも再現したい」という気持ちはわかる
LOOKはたぶんrealclooneのものじゃないかな
https://www.youtube.com/channel/UCGTeFw2gbxkZh-3OgL7m-Sg
部屋はちょっとわからんかった >>556
>自動でセーブ
Hubでそのまんまで探せば出てくる
なぜまず自分で探そうとしないのか 質問なのですが
キャラクターのスキンテクスチャを自作するには
どんな方法があるんでしょうか
そういうプラグインがあるのですか? >>561
こんばんは。ビットマップ編集できるソフトについては大丈夫でしたかね?
PhotoshopなりGIMPなりで、ベースのテクスチャに手を加えていくことになります。
で、ベースのテクスチャはどこにあるのか、というのが少々面倒なんですが
とりあえず現状どのへんで止まってる感じですかね このキャラのmorphを半分にして唇をちょっと薄くしたらめっちゃ好みになった
その辺に居そうな上京前の田舎娘っぽい
で左が15年後の姿か
https://i.imgur.com/LUteSQh.jpg 一回、おまんまんの色を変えたが、時間経つと忘れるよな
多分もう出来ない
誰か編集方法まとめて文章にしてくれると助かるんだが、
近年はそういう人少なくなったんかね。日本は解説サイトほぼ無いもんな。
みんな心に余裕がなくなってきたんかな
調べてみようたって参考文献すら無い
まさか韓国に圧倒的にこういう分野で後れを取る時代が来るとは >>564
arcaで活動している人のなかには日本人もたくさんいると思いますよ 俺もテクスチャやアセットの自作に興味持ち始めたんだがSubstance 3D Painterで作ってる人は少数派なんだろうか
サブスク登録するか迷ってる >>562
GIMPを落としてあります。(服のsim調整に使うぐらい)
困ってるのはご指摘の通りでベースのテクスチャをどうやって
用意すればいいのかがわからないです。
例えばベースになるテクスチャをVAMの中から見つけてそれを編集するのか
それとも何かツールを使って人物のテクスチャをエクスポートしてそれを編集するのか
オススメの方法とかあったらアドバイスお願いいたします。 自家用で使うならお好みのskinのvarを解凍すれば取り出せるよ(拡張子をzipに書換えたらふつうに解凍できる) >>568
こんばんは。いきなり一から作るわけにいかないので、既存素材である程度のところまで作り、
そしたら現在使っているテクスチャのファイル名を確認します
「スキンテクスチャ」のタブに全部のファイル名が書いてあります
小さくて読めないときはctrl+ホイールで拡大するなどしてなんとか控えます
(もしくはjsonシーンファイルをテキストで開いて確認します)
で、そのファイル名のパスも書いてあるが、そこに実体ファイルがあるとは限りません
ない場合は、出典元のvarファイルを探し出して、>>569さんの言うようにzipとして解凍して画像を取り出します
その画像を添削編集し、あらためて「スキンテクスチャ」タブにて読ませる、という繰り返しになります VAMのデフォルトのテクスチャってどこに格納されてるんでしょうか? >>573
デフォルトのテクスチャは閲覧・編集不可 >>573
提供したRenVRさんのSkinは本人のPatreonで公開されてる筈 >>564
昔は日本にもStudio MOMOというarca.liveと同じ形式の
コテハン前提のCG専門のプラットフォームがあったんだが
完全匿名の2chの隆盛に伴ってそういうのが流行らなくなって
今に至るわけで、それを「劣ってる」というのは違うと思うわ
あと、韓国の場合は国民番号登録しないとネットサービス受けられない
仕組みになってるから、日本ほどコテハンに忌避感がなく
その結果「知識量のある人のコテハン」が見える化してるっていうのも
日本と大きく違うところ
2chタイプのコミュニティは即時性がメインで情報蓄積じゃないから
情報持ってる人がしっかりとした説明を長文で何度書いても
ログ読まずに同じ質問をしてくる人が多くて
おまけに長文を書く人は叩かれやすい傾向もあるから
まじめに書くのが馬鹿らしくなってくるんだわ >>570
スキンテクスチャタブで使うクリエイターさんのスキン画像を弄ることはできます
詰まってるのは一からオリジナルで自作する場合で
元になるスキン画像をとりあえず生成する手段がわかりません
何かGenesis2の肌テクスチャを生成するツールがあるのかなって想像してるんですが
そういうものはご存知ないでしょうか?
もしかしてDAZで生成できたりするのかなあ… >>577
facegenってアプリ使うと顔と体と四肢のテクスチャーは作れますよ。
思った通りには作れないだろうけど、、、、。 >>573
デフォルトのって
Custom Atom Parson Textures FemaleBase にあるやつじゃなくてですか?
>>578
動画で紹介されてるの見たんですがかなり粗いみたいですね
SubstancePainterというのもVAMで使えるらしいのですが未知すぎて手を付けられない… >>577
人体用の完全オリジナルテクスチャを作るとしたら
改編&配布可能なライセンスの写真のリファレンス(3d.sk等)を素材に
UVテンプレに合わせて2DCG用ソフト(PhotoshopやGIMP等)で
切った貼ったしてある程度整えてから
テクスチャペイントができる3DCG用ソフト(無料のBlenderでも可)で
シーム(つなぎ目)を消したりして完成させる方法が主流だと思いますよ
そこまで手間をかけたくない場合は、DAZ3Dなどで売っている
Genesis 2 Female用のマーチャントリソースの人体テクスチャを
何種類か購入して、2DCG用ソフト(PhotoshopやGIMP等)で
それらを合成・加工する方法が確実かな
ただし性器部分に関してはVaMで配布されているスキンテクスチャの中から
改編&配布可能なライセンスのものを探して流用し
2DCG用ソフト(PhotoshopやGIMP等)でベースに馴染ませる方法しか
現状ないかもしれない テクスチャの乳首だけ別のリソースのものと差し替えたいけど
肌の色味が違って手作業での合成が難しい場合、
Photoshopのパノラマ合成を利用して色味を馴染ませる
テクニックがかなり有効
興味ある人は「photoshop 顔 パノラマ合成 なじませる」で
ググってみてください このスレでよく話題に出てるVirtual desktopがセールしてるから買おうと思うんだけどこれを使うことで処理が早くなってFPSも上がるってことでいいのよね? C&G-STUDIOのBreezy Planetがエロくは無いがカワイイから見て
最近更新してるけど表情は旧Verの方がカワイイ >>584
良くない
VDはPCとVRゴーグル間の伝送品質が純正より良くなる
場合が有る >>584
ハントラがpcvrでも使えるようになる。
画質が少し上がる。
vam はそもそも物理演算が重い原因だから、そういう意味では処理そのものの速度は変わらない。 いや、そもそも>>584が「何と比較して」処理が早くなったりFPSが上がると思ってるのかが不明。
上の人も書いてるけどVDの対抗と比べてよくなるなんて話はあまり見かけないので根本的にVDがなんなのか理解されていないんじゃないのかという疑惑が。 >>589
VDをまだ買ってない人が比べるんならAirlinkだと類推したけど、、、。まさか今時alvrではないだろうしね。 FPSは勘違いだろうね。
そもそも120HzにAirlinkで対応してるし、もはやアプリ側が対応しているかどうかが問題。
なんとなく分かってなさそうな人に、その人がやりたい方向に導いてあげるとか出来ないの? ごめん、俺こそ思い込んでたな、クエストとは限らないな。
picoならSAがダメだからVD買った方が絶対いいよ。 picoは分からないけど、今セールしてるVDって
PC(steam)版のような気がするから、それなら買っても意味ないと思う。
Quest版やpico版のVDなら、無線でPCVRを遊ぶ手段がひとつ増える。 >>583
ありがとうございます!
以前挫折した身としてはとても嬉しい〜 >>586
全く同意見です!以前の良いですよね
可愛いダンスを踊らせてからめちゃくちゃするのがサイコーに興奮しますw >>593
元キャラのmorphを半分ぐらいにして
顔が長く感じたので少し短く丸顔へ
CurvyLipsで唇の主張を抑えめ
SkinはEntre1321氏のHyoungin
https://i.imgur.com/c5yZuY7.jpg >>597
おー!ありがとうございます!!!
ご丁寧にスキンまで、ほんとに感謝、感謝です!
芋っぽい娘、大好物です! >>582
詳しくありがとうございます!
全くイメージできていなかったけど丁寧なアドバイスで段々わかってきました
スキンを作るのは結構時間がかかりそうですね
年末年始で挑戦してみます
まずはDazのを使ってみたいと思います >>587 とか >>588 の話ってほとんどがQuestだけだよね
今はpico4も該当するだろうけど有線組にはほぼメリットないね >>588
えっVaMでハントラ使えるんですけ?leapmotionみたいに?
そんなわけないか
けどQuest2って本体レベルでleapmotion以上にフィンガートラッキン出来てますよね
なんとかVaMでサポートしてほしい >>601
588じゃないけど、VDがハントラの情報を拾うみたいで少し動く程度だけどVaM内でも指を動かせるよ。
ALXRだとさらに(かなり)よく動く。 >>602
かなり前にこの情報を聞いてすぐVD買った。
今はALXRがあるから買わなくていいね。 >>602
うーん、SteamVRの手袋が人差し指と親指が少し動くことは確認できました
けど、コントローラは持ったままってことですよね
また試してみます >>605
コントローラーを机の上にスリープ状態になるように縦にキチンと置いて手のひらを見つめてみて、
手がぶっ飛んでくるよwwww >>605
えと、ハントラなんでQ2前提ですが、ハントラ使える設定にした上でコントローラを輪っかを下にして伏せるとコントローラがオフになってハントラがオンになります。
ただ602のように指が少し動く程度で大したことはないです。(ハントラに関しては)ALXRがよいです。 連投すまん。補足。ハントラ使える設定とはVaMの設定ではなくてQ2の設定のことです、念のため。 指はあまり使えないけど、押したり突いたりは全然出来るよ >>603
いつもシチュエーションも好きですが、女の子も虐めたくなるルックスでソソるのですよね〜 VaMで使えるVRデバイス環境について情報交換できる場がここしかないからある程度は仕方ないけど
Desktop派からするとVaMから離れすぎてるなぁと感じる話題で盛り上がってることも珍しくないので
FAQ的な基本情報やTIPSはそろそろ日本語Wikiのほうにまとめてもらえるとありがたいかな
https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/ 俺はValve Index使いなのでしばらく興味持てない話題だったわ
最近PC刷新してなぜかカメラ認識しなくなってパススルーが使えなくなって困ってるけど諦め気味 >>603
スケベイス作成されてるかと思いますが、sketchfab経由のデータをasset化する作業の有償依頼は可能ですか? >>603
液体系いい感じになってきましたね
容器からピューーって感じでかけてみたいですw
こういうルックス女のコ
自分もつくってみようw >>613
自分、sketchfabのデータは何も知らないんですわ
Dazを使っていないせいですけど
単純なものなら無償で試してみますが >458です、>>495>>496に追記
・QQですが、現在 外国人はアカ登録できないようです
ですが AFDIANの購入済ページにDM機能があり、無くても支障ありません
・pan baiduのDLは「antdownload」というツールがオススメ
参考 https://www.youtube.com/watch?v=KGG_hQoP0UE
・AFDIAN総当たりして Patreonで「VAM 正在 創作」とか検索して
Hubで それっぽいLookを上げてるクリエイター氏をチェックしてリスト化してたら
なんだかんだ40人ほど居られた・・・ほとんど居ないとか言ってすみませんでした
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IOnln5Fl-mYml4bFbyXjSS6I0FFwRL5bDKIO-yqI0JI/edit#gid=14682638 >>615
ありがとうございます!
まずはデータの収集します🙇♂ >>615
データの形式はどれがいいのでしょうか?
(fbx,usdz,gltf,glb)
※バケツです >>618
しいて言えばobjですけど
バケツですか前に汚いバケツが欲しいっていっておられましたね
ほしいイメージの写真があれば、わざわざデータ買わなくても作りますよ >>619
ご配慮ありがとうございます!
けっこう無料もあるようです。先のデータはobjは無いようですので他を探してみます >>620
やりとりが必要になりますので、公式Discord(VaM JP) へ書き込みお願いしたいです
このスレの>>1に招待リンクが書いてあります
必要に応じてダイレクトメッセージも可能になりますんで。
まずは「質問&考察」コーナーの #アセット のスレになにか書いてほしいです hubにGuideあるし読んで自分でやるほうが早そう なんで水差すかな?
不得意な事、一生懸命やっても意味ないよ。
得意な事でみんなの役に立った方がいい。
パーフェクトヒューマンじゃないんだから ありがとうございます
どちらの方も親切心からですね。
他にもいくつかほしい調教アイテムがあるので何人かお声がけしたクリエイターさん全員に断られたら挑戦してみますね! アセットの導入くらい得意も不得意もないだろ
手軽に習得できる全く難しいことじゃないし自分でできた方が今後役に立つ >>626
僕はできるし、あなたも出来る。
あなたがどんな仕事してるか知らないけどさ。
やっぱり出来ない人というよりは、やる事に踏ん切りが付かなくてアクセル踏んでほんの少し頑張れない人っているよね。
そういう人を無理やりに引き込んでも経験上、上手くいかない。
ある領域でやる気がある人って勝手にやるしアドバイスとか全然必要なくて勝手に最前線近くまで辿り着く。
それぞれの人のやる気のある領域で頑張ればいいんじゃないの? 偉そうですいません。
個人的に自分の無力さというかそういうものに興味があって、人に優しくしたいお年頃なのかもしれません。 キャラやシーンはあくまでVaMの中だけで完結する事だけど、衣装とかアセット自作や他からのインポートとなると別の知識技術が必要になるからね
俺はそっちに注力するよりはVaM内で出来る事極めていく方に力を入れたいから、服やアセットは得意な人に依頼したくなる気持ちはすごく分かる
まぁ、0→1の創造的作業が出来ない、借り物だけでやりくりしてるって引け目はいつもあるんだけど、
それでも俺の作ったキャラやシーンが喜ばれてるのは嬉しいしやりがいはある まだまだ2.0出なそうだし、新年ということで面倒だけどVAM軽くするために入れ直すかな >>631
インポート(assetbundle化)はただ横流しにするなら創造的作業にはならないし
自作と同一と捉えてなんて難しいことを勧めてるんだと俺が完全に悪みたいに言われるのは納得いかんなぁ
VAM Tutorial #18 - Unity Assets Vol 1 (import, fix, export prefab assetbundles)
https://youtu.be/FTowJlSHwus
全工程で約120秒 服化と違ってsimや歪みを無視できる注力とか言えない位の短期間作業っていうのを分かってほしいわ
これを大きな一歩なんだからダメだろというのはそういう感覚を知らなかったですって反省するしかないけど >>633
ありがとうございます!!
ちょうど今MacGruberさんのガイド翻訳しながら読んで手を付けるか迷ってたところでした >>634
多分今後どっかで遭遇するアセット入れたときモデルの一部分が眩しいくらいめっちゃ光ってることあるが
3DモデルのUV展開ミスだからblenderで修正が必要
俺も全くunityとかdaz触ったことなかったしblender初心者だがhubのGuideにgoogle翻訳かけながら助けられた
そんな解決しないけど躓いたらdiscordのVaM公式で検索かけて同じ問題抱えてる人探したり
強制はしないがやれること広がって楽しいよ >>628の通り興味が出てからでな >>611
自分も古いオキュラスは持ってるけど面倒だからDesktopでしかやってない >>635
アドバイスありがとうございます!
しかし覚えること多くて楽しいですけど時間が全く足らないですねぇ… >>517のモーキャプはこれでした(やっと見つけた)。やっぱりVamTimbo氏ですね。
https://hub.virtamate.com/resources/boob-reveal.22246/
Boob Reveal!って「おっぱいポロリ!!」って意味なのかなw
例えパーツの寄せ集めだったとしても良いシーンに仕上げる仕事は素直にすごいと思います。
ただ、有料シーンのモーキャプで動画作ってYoutubeで金稼ぐのってありなんかねw 有りかどうか以前にYoutubeに上げれるジャンルじゃ競合多くて収益にならんと思う >>639
100万視聴とか行かない限り稼ぐにはほど遠いと思う 物(CUAとかテーブルとかソファとか)をUIボタンのトリガーでワンクリックで
配置場所を移動させたいのだけど、これってできない??
PersonはトリガーでPose presetからロードできるんだけど、アセット系はそれ系のが見当たらん。
Controlメニュー内でSaveしたPoseをLoadしたいのだが。 おかず日記
バケツassetは無事につくれました
https://imgur.com/8U4qjpX >>644
ありがとうございましたー
ムードを盛り上げるアイテムって大事ですね! タイムラインでバックなんかで激しく後ろから突くと、女性の体が激しく揺れると思うんだけど、
そのさいに唇がゆがむんだけど、これ何かの物理の数字をイジると治ったりする?
ちなみに歯が当たってるのかもと思い、奥に引っ込めても起こるので、それが原因ではなさそうです >>647
vammoanやデフォルトのauto jaw関連が動作してるとか? >>647
口がフガフガして閉まらないですかね?十中八九、ベロのコリジョンですね >>647
唇なら唇コリジョンか
アゴならアゴジョイントだから全体ジョイントの硬さ設定で行けるんじゃね
知らんけど 有料シーンをVRで観賞したいんですがパトロンの方は4ドルプラン加入で大丈夫ですか? >>651
まずは4ドルにしておいてあとから追加4ドルもできますが
8ドルにしないと何かと不便を感じると思います
有料シーンに手を加えたい場面がすぐ出てきます >>649
舌をさらに引っ込めたらいけました。ありがとう。 >>653
https://imgur.com/a/wB5A9lb
舌の長さを-1にするのと、舌コリジョンもチェックを外しておくのが定説となっております 自分の舌を飲み込んだみたいになって、ベロがどうしても出てこないあるある
コリジョン切ると喉から垂れ下がってくるんですけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています