>>776
気になって自分も試してみました。
自分の環境では、776の方と同様scene pluginに適用した場合は
CoreControlのトリガーで、pluiginのenableとdisableを制御できて、咄嗟に動作を止めたり
再度動かしたりする事が可能でした。
すぐ止めたり再度動かす操作が簡単に出来ることは、VRで遊んでる早漏勢(私)にとって結構重要なことなので勉強になりました。
ありがとうございます。
仮に誰の環境でもscene pluginで動作可能な場合、常時使用するSessionPluginよりも
scene pluginで運用する方が最適かもしれません。