【VaM】Virt-A-Mate Part.26【VR/Desktop】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW f796-Dd5J)2022/12/04(日) 06:15:50.91ID:4NyXVxmB0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
みんな仲良く情報を共有しましょう。
荒らしや対立煽り等はスルーしましょう。

■作者公式サイト
https://www.patreon.com/meshedvr
■VamHub (公式VaMアプロダ)
https://hub.virtamate.com/resources/
■公式Discord
https://discordapp.com/invite/JKz5eMD
■VaM Japan (日本語による紹介&解説サイト)
https://vamjapan.com/
■VaMChan (日本語による解説サイト)
https://vamchannel.fc2.xxx/
■Virt-A-Mate 日本語Wiki (コンテンツ作成中のwiki。誰でも編集可)
https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/

■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 123【Meta/Vive/WinMR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1659208330/

■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.25【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1666690610/

次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てして下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9f94-dw8v)2023/01/06(金) 22:26:48.12ID:GvLMG5UX0
みんなのレス見て「よしhandy 買うぞ!」と思ったら、Amazon品切れ中?こういう時何とも言えないモヤモヤ気分になりますね…まあしばらく我慢かな。
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2f-/EFQ)2023/01/06(金) 22:49:49.53ID:SIyQ79mQ0
作り方は簡単
unity起動したら
画面左側の部分で右クリックしてcreate emptyを選択
そうするとgameobjectっていう何かが出来るから
それをrootにリネーム
次にrootを選択した状態でまたcreateempty
出来た何かをrenderObjectにリネーム
またそれを選択した状態で今度は右クリックのコンテキストメニューから
3Dobject>planeを選択
ここまでやったらHUBのスクショと同じになってるはずだから
再度rootを選択して今度は下の所にドラッグしてassetbundlebrowserでassetbundle化すればOK

planeの位置を修正したりscaleを16:9のサイズにしたりテクスチャをunlitにしたりする作業はお好みで
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-Ist2)2023/01/06(金) 23:35:09.18ID:Cf4TOcEi0
自分はチビなのでワールドスケールを1.3にすると丁度良いんですが
シーンを開く度にコレを設定するのがメンドイ

自動でやってくれるスクリプトとか無いですかね?
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Or7w)2023/01/07(土) 02:48:34.15ID:zjA/tXmw0
>>792
公式から買っても、Fedexで香港から4日程度で届きますよ。
公式のメルマガ?登録の7%オフクーポン使って185ドル+送料69ドルで
適当に1ドル134円程度とすると34000円〜くらいかな。。
自分は商品と送料以外のお金はかかりませんでした
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b996-vvHN)2023/01/07(土) 03:47:47.16ID:d3wNweGV0
>>800
影響を感じた事は無いな

それよりもスケール感が違うと別世界になるのでそっちの方が問題

てかチビと自称したけども日本人の殆どが標準値の1だと大きく見えてると思うんだがなあ

もしかして背の高さでは無くIPDが関係してるのか?
0804名無しさん@ピンキー (スッップ Sda2-rDCy)2023/01/07(土) 10:04:51.45ID:iExKoe6Qd
アマゾンにhandyってのあるの?
検索しても見あたらんのだが。
検索ワードがいかんのかな。
誰か教えていただきたい。
0806名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sac5-tb1I)2023/01/07(土) 11:27:51.65ID:CCYZGsLYa
一応こんなのもありましたので載せときます。
たぶんメカはhandyと同じじゃないかな…
動画後半の、動画とのリンクはいいね。複雑な操作なしで動画とリンクするのがいい。
VRだったらLIVEでリンクさせるのかな?アプリもこれから改善されていくというが。

https://www.youtube.com/watch?v=d15miJI-dek
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-DWwd)2023/01/07(土) 12:43:21.95ID:VISuDYpP0
>>806
その動画で紹介されているJoyroid loobというのは
スマホ用の専用アプリでしか操作・動画連動できないようで
PCと電動デバイスを連動させる最もメジャーな汎用ソフト「Intiface Desktop」に未対応
https://iostindex.com/?filter0Availability=Available,DIY&filter1Connection=Digital
なので、おそらくVAMとの連動は不可能です
(「Intiface Desktop」に未対応なので、ScriptPlayerとの連動も不可)
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-DWwd)2023/01/07(土) 12:55:50.52ID:VISuDYpP0
VAMとの確実な連動を求める場合は、Wikiの「デバイスとの連動」にある「VAMSync」項目の
【対応するデバイス】に実働が確認されているデバイスのリストを書きましたのでそちらを確認してください
https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/d/%a5%c7%a5%d0%a5%a4%a5%b9%a4%c8%a4%ce%cf%a2%c6%b0#content_2

実働が確認されていないデバイスでも>>806に書いた「Intiface Desktop」で制御できるピストン型と振動型ならば
「VAMSync」で認識できる可能性があるので、財布に余裕がある人は試した結果をWiki等にレポートして
いただけると助かります
0810名無しさん@ピンキー (スッップ Sda2-0SB3)2023/01/07(土) 13:07:29.24ID:YI2DcrxKd
HMDをriftsからグレードアップしようか考えてるんですが今だとPico4買っとけばいい感じですか?
もっと値段高い奴も買えないことはないんですがカタログスペック上だとたいして性能が変わらない様に見えて手が出しづらいです。何かおすすめあれば教えて下さい。完全にVAM専用機です。
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2e98-FodG)2023/01/07(土) 13:25:53.95ID:TQrxw+320
ちょうどriftsからpico4に乗り換えたので答えます
レンズ周りで言えば発色はriftsのほうが鮮やかだけどスクリーンドアの大幅な低減、視野角の広さで映像がクッキリ見えて没入感は桁違いに高い
ただDP接続できなくてPC-pico4の間にエンコードする工程が入る関係でriftsに比べてクッソ重たい キャラに近づくとトラッキングガタガタになる
あと無線接続するなら結構性能良いwifiが欲しい
そんなところ
0812名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac5-KTzD)2023/01/07(土) 13:26:48.14ID:2oTInahqa
VIVE XRがペストな選択
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-tb1I)2023/01/07(土) 16:01:39.98ID:FwBuhTtf0
>>804
商品名で検索しても出ないですね
購入履歴からページに飛んだら再入荷未定になってたんで
もしかしたら代理店側が一時的にページを検索できないようにしたのかも
0816名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr91-D/TY)2023/01/07(土) 16:07:51.63ID:WdudCiR8r
VaM用にいま買うんだったらhandyじゃなくてSR6がベスト次点でOSR2+だと思うよ
国内同人ゲーだと対応がないだろうけどVaMならプラグインを入れればいいので
パーツ揃えて3Dプリンタで自作するor作って売ってるとこに注文するという点にハードルはあるが
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0992-Or7w)2023/01/07(土) 20:42:51.88ID:qSF7g2yB0
>>810
20万前後する機種は次世代機に搭載される機能が一足先に体験できて開発に生かせるっていう利点に価値があるもの
現状ではその新機能を生かしたソフトが自作しないと無いし、既存のゲームに使うだけならスペック表を見ればわかるとおり性能に大差はない
一般ゲーマーはQuest3などの次世代機を待つのが吉だと思う

ちょうどRiftSが限界で自分も買い替えたんだけどQuest2を選びました
VD買ってないけどAirlinkが思った以上にド安定で画質も良い
有線Linkはセッティング時に一度使ったきり
動作は軽快だけど物理的に重いw
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0992-Or7w)2023/01/07(土) 20:48:58.02ID:qSF7g2yB0
>>802
IPDだと思う
VAMで身長計アセットを入れて床面の位置をきっちり合わせてからリアルの自分の身長を測ってみて
自分はワールドスケール1.0で誤差なしだった
むやみに大きいキャラが多いのはモデル体型キャラが基準になっているからだと思う、デフォ子で180cmくらいだっけ
キャラ作成時に身長計で確認しない作者さんも多そう
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8518-FOYR)2023/01/08(日) 02:32:58.72ID:VX/ecmhu0
先日のTimbo Yurinaに KinuやGloria、そしてMcZippy Ry乙a を0.1ぐらい混ぜた
リアルさは落ちたけどマイルドな良い感じになった気がする

https://i.imgur.com/SPrY8L4.jpg
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a196-Pzeu)2023/01/08(日) 04:46:06.71ID:PoxHMYBp0
以前よりシーン再生中の1秒ほどのフリーズに悩まされていまして、タスクマネージャーを見るとほぼGPU稼働率が95-99%です。フリーズの際は0になります。
これはGPUをより高性能のものに変えれば改善されるのでしょうか?
※RX6950XT
※CPU、RAMの稼働率は2-30%ぐらい
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Or7w)2023/01/08(日) 06:20:00.97ID:L+Jktoug0
>>826
他は何も変えずにGPU負荷だけを下げた場合、フリーズはどうなりますか?
VaM (Config).batから、低めの解像度のwindowモードで立ち上げるなどすると、
多少はGPU負荷も下がるのではないかと思います。

あと、フリーズとは別件ですがFPSを制限されたりはしていますか?
うちの環境だと、負荷の低い場面でも何百FPSとかで頑張って動こうとしちゃうので、
グラフィック設定やそれ用のソフトでFPS制限するようにしています。
0828名無しさん@ピンキー (スッップ Sda2-rDCy)2023/01/08(日) 10:04:43.12ID:WPDmLkcFd
みんなどうやってそっくりさん作ってる?
facegenであれこれいろんな写真からやってるんだけどぜんぜんダメだわ。
とくに目がダメ。
DAZのface transferも使ってみたりしてg8をg2にしてモーフ取り込んだりもしてまたけれどこれもイマイチ。
0831828 (スッップ Sda2-rDCy)2023/01/08(日) 11:22:41.99ID:WPDmLkcFd
>>829
そんなん作るやついねーよと言われそうだが、蛯●、モデルの。昔すぎてあれだが世代なんですまん。恥ずかしいが。
KPOPだの坂道だのそういう系は興味なくて…
もっとリアルな大人の女性を作りたくて。
blenderを勉強して作業するしかないのかなと思い始めた。やり方さっぱりわからんけど。
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Or7w)2023/01/08(日) 12:04:39.18ID:L+Jktoug0
>>830
異常って事はないかと思います。
MMD再生でGPU負荷が上がる事もあるとは思いますが、
再生していてもいなくても、VaMの画面は描写され続けているので
再生してない時点で上限近い99%を使っているなら、MMDを再生して
GPU使用率が変わらなくてもおかしくないです。

ちなみに、User Preferences左上のFPS表示はどのくらいになっています?

あと、有料版MMDプレイヤー使用時限定の話だと
自分もかくつくことがあります。同じような話題が以前あって
「グラボのパワーリミットかけると良い」とかいくつか案が出ていました。
うちの環境だと、表情を読み込まないようにするとましになるので
表情モーフ読み込みが何か悪さしてるのかなーと思いつつ放置してます。
自分は、古めのver3.10.0を使ってるのと、無償版と併用している
変な環境なので、あまり参考にならないかも。
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9194-DbkO)2023/01/08(日) 14:56:07.86ID:C+iMAlzr0
>>831
Riccioって方が日本人女優色々作られているし
Patreonだとプラチナ以上でリクエストも受け付けているから
そういう人に頼んでみるのも良いかもね
自分も自作苦手なんで気持ちはわかります…
自作上手な人がうまやらしい
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-tb1I)2023/01/08(日) 14:57:46.06ID:ZmyC4hW80
the handy、Amazonから届いて無事にVAMと連動成功した
ゲームとデバイスが連動してるのってすごいね
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-Or7w)2023/01/08(日) 15:12:18.37ID:u81ScKM50
>>833
横からだけど見て見た
クリエイターのトップ画像見ると見覚えのある顔がちらほら
けどパトロンにならないと画像確認できないのかなぁ
主にどの分野(グラビア、セクシー系など)作ってる人か分かりますか?
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-Or7w)2023/01/08(日) 15:16:06.12ID:u81ScKM50
あ、hubに登録されてるクリエイターさんだったのね
hub公式のメンバーズから検索してもHITしないのに何故かグーグル検索だとHITする不思議
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a196-Pzeu)2023/01/08(日) 17:14:58.10ID:PoxHMYBp0
>>832
ANDのRadeon Chillを使用するとGPU使用率が6-70%ぐらいに落ちる状況で少し安定しました。(頻度は少ないですがフリーズはあります)
とりあえずより良い構成にする方向でいきたいと思いますのでオリファンの7900XTX購入してみます。来月はCPUですね、効果あるといいけど
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Or7w)2023/01/08(日) 17:38:32.39ID:L+Jktoug0
>>840
なるほどー、RADEONは詳しくないんですが
自分はRTX3090を使っていて、調べると結構近い性能っぽいです。
シーンや設定にもよるのかと思うんですが、60fpsでGPU使用率99%は少し高すぎる気がしました。

自分の環境だと、↓の条件で
・髪服の物理そこそこのperson1人
・4k解像度
・physics rateをfpsに合わせる

60fps制限張り付き状態でGPU使用率66%くらい
90fps制限張り付き状態でGPU使用率88%くらい
MMDの再生中、停止中で大きな変化なかったです。

グラボアップグレードで良くなる可能性はあるけど、何か落とし穴がありそうな気も。
高い買い物だからちょっと不安です。。
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a196-Pzeu)2023/01/08(日) 19:29:56.03ID:PoxHMYBp0
>>841
けっきょくFPS制限に耐えられず戻しましたw
やっぱりヌルヌルを知ってしまうと戻れないですね。。実は原因はうちのVAMの構成にあるような気はしてるんです。下位のGPUで以前はフリーズありませんでしたから。
取り敢えず初期状態から必要なものを少しづつ入れてもう少し検証してみます!
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f19b-DWwd)2023/01/09(月) 00:35:37.29ID:iN8rew0P0
プラグインなどで古いバージョンのVARファイルは削除してくださいっていう人が多いけど、
やってみると、古いVARを消してもソフトを立ち上げたときにエラーは出ないし
シーンを開いても自動で新しいバージョンのVARが当てられるみたいなので問題なさそうなんだけど、
でも、そうするとHub Browseから「Scan Hob Far Missing Packages」を押した時に
古いVARをまた落とそうとしてくるのが面倒くさい。
古いVARはリストアップされないようにするのは出来ないのかね
0847名無しさん@ピンキー (JP 0Hbd-tb1I)2023/01/09(月) 01:04:18.61ID:O+ejMad9H
お前らの自作したデータ金払うからどっかで販売してくれ
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0992-Or7w)2023/01/09(月) 06:40:44.46ID:8BPbbh+i0
>>846
シーンのVARパッケージ作る時にデフォだと服や髪などのリソースはLatest(最新版)を使用するようになってるんだけど
プラグインだけはバージョン一致するやつ使ってねっていう設定になってる
パッケージマネージャーで見たときに黄色でエラー表示されてるはず
プラグインはだいたいファイルサイズ小さいから必要なバージョン全部入れておけばいいと思う

それより中華クリエイターさんのファイル名漢字使ってる人のが激しく困る
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f19b-DWwd)2023/01/09(月) 20:48:42.09ID:iN8rew0P0
このHand Animatorっていうプラグインを使ってるクリエイターの人多いけど

ttps://hub.virtamate.com/resources/hand-animator.3218/

VRで見るとなんか指の動きが飛ぶこと多くない?
オプションのダイナミックアジャストハンドモーフ切ると収まるけど
手が開かなくなるし・・
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f19b-DWwd)2023/01/09(月) 21:43:53.10ID:iN8rew0P0
>>848
今、新規のVAMで、とあるシーンを開いたら
使われてるLookに古いTittymagic4のポーズモーフが残ってて
読み込んだ際にモーフが無いというエラーが出ました
もはや最新バージョンは69なのだが・・
こういうのもあるから完全に再現するにはやっぱり対応するバージョンのプラグイン用意したほうが良いのかもね
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69c0-FOYR)2023/01/09(月) 22:35:08.87ID:9vGeTkwV0
>>773
遅レスだけどalpacalaps氏のシーンから調べがつきました
ありがとうございます!

https://hub.virtamate.com/resources/vamlaunch-repack.921/
こっちのプラグインだとマニュアル操作っぽい扱いが出来るわけですね
トリガーも細かく出せるし

Zone動作でZoneをおにんにんに沿わせつつ親子付け、targetをおまんまんなり口なりに
親子付けしたempty、としたらキャラとデバイスの同期っぷりがよりリアルになりました!

wikiに載ってる方は凄く気の利いたオートマ車、こっちはマニュアル車って感じですね
0854名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMe6-7KMi)2023/01/10(火) 01:54:53.47ID:XGmcJDRzM
>>794
kwsk
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5182-Bn7I)2023/01/10(火) 07:45:52.74ID:AFVS1wnN0
>>853
自分もそんな感じですけど、Zoneにしたとき横に出るスライドのSample rateとSpeedの間にある項目が何なのか分からないんですけど誰か教えて下さい
ちなみにhandyがジャンプするのはBTの環境にも依存するみたいです
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0188-AyIk)2023/01/10(火) 09:07:47.03ID:2rIuigHE0
テクスチャについて質問なんだけど、落ちてるキャラを入れて、そこからシーンに表示。
その後にスキンプリセットでプリセット作成すると、体のテクスチャが保存される。
保存される場所は
Custom→Atom →Person→ Skinなんだけど、ファイル名日本人って入れた場合
Preset_日本人.vapになるかと思うんだけど、このデータをペイント3Dで修正したいんだけど、
どうやればいいでしょうか?
Custom→Atom →Person→Textures に入ってるデータは出来るんですけどね
0858856 (ワッチョイ 0188-AyIk)2023/01/10(火) 11:06:38.39ID:2rIuigHE0
>>857

[拡張子をzipに書換えたらふつうに解凍できる]とあるのですが、拡張子を
zipに書き換えても解凍出来てないような・・
文章だとわかりにくいので、動画のせますね。
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-DSRP)2023/01/10(火) 11:21:53.54ID:Rbzl8S250
presetじゃなくてpresetに登録した元のテクスチャファイルを弄らないとダメじゃね
あとzipに書き換えなくてもダブルクリックするだけでvarは開けるはず
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Or7w)2023/01/10(火) 12:07:18.29ID:+IY91b7a0
>>859
拡張子の名前が似てるけど、zipで開けるのは「var」の話で
「vap」はメモ帳とかに突っ込めば、プリセットのテキストデータとして読めますよ。

あと、混乱しないようにwindowsの設定ですべての拡張子を表示するようにしといた方がいいかも。
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-DWwd)2023/01/10(火) 12:09:21.34ID:TiKyEiIU0
>>859
いろいろ勘違いされているようなので、箇条書きで説明します

・画像ファイルとして扱えるテクスチャの場所は、Skin Texturesで確認できる
 ここで確認できない場合は、Skin selectで表示されるVAMにビルドインされた
 スキン扱いとなるため、画像ファイルとして抽出することはできない
 ※RenVR氏のスキンは、同氏のPatreonでvar版が入手可能

・ファイルサイズが大きいLookやTextureとして配布されているAddonPackagesファイル(拡張子var)の
 中のテクスチャ画像を抽出加工したい場合は、ZIP展開(拡張子vapのままでもPC環境によっては
 Wクリックで開ける)して画像ファイルを「Custom/Atom/Person/Textures/(任意のフォルダ)」に置く
 ※加工したファイルをSkin Texturesで指定利用する

・Skin Presetで保存した拡張子vapのファイル(Custom\Atom\Person\Skin)は
 ZIPファイルではなく、中身は普通のテキストファイルなので
 テキストエディタで開くことでテクスチャの画像ファイルの場所がわかる

  ・画像ファイルのパスの書かれた行が「"customTexture_〜」で始まる場合は
   パスにある通り「Custom/Atom/Person/Textures/」に画像ファイルが直接置かれている

  ・画像ファイルのパスの書かれた行が「"〜Url"」で始まる場合は
   パスの最初(:/Customの前)にあるファイル名のAddonPackagesファイル(拡張子var)の
   中にテクスチャの画像ファイルが入っている

  ・画像ファイルのパスの書かれた行がない場合は、すべてVAMにビルドインされたスキンの
   テクスチャが利用されている
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d2a-DWwd)2023/01/10(火) 12:14:54.86ID:X/Quf/Fu0
VRで見ると、右側の映像だけが変な表示(広角?)になる現象は解消できますか?
ちょっと配布先アドレスがわからないのですが、学校プールのCUAがそうなってしまいました……
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0188-AyIk)2023/01/10(火) 13:25:24.69ID:2rIuigHE0
みなさんありがとうございます。
zip解凍は何とか出来ました。
ちなみにプリセットに入ってるキャラ。元々のキャラのテクスチャではなく、途中で変えた
ものなのですが、作者が誰かわかる方法はありますか?
誰のテクスチャを張ったか忘れてしまって。
テキストにVapファイルを突っ込んでプリセットのテキストデータを出して書いてあったり
しますか?
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f19b-DWwd)2023/01/10(火) 15:05:40.19ID:GLYZPm5j0
タイムラインで作成されてるダンスのアニメーションで
脱衣などのトリガーを使用したいんだが、タイムライン上で編集すると使い勝手がいまいちなので
VAM純正のシーンアニメーション(これ↓)でやろうと思ったんだけど
ttps://i.imgur.com/9IZOrG6.jpeg
とりあえずアニメーションの長さを指定してトリガー使って再生開始することは出来たんだが、
アニメーションの現在位置のスライダーを動かしてタイムラインの動きと連動させることって出来るんでしょうか?
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-Or7w)2023/01/10(火) 15:18:39.50ID:yq6GO4gl0
>>864

しつこく言いますけど>>570に書いた、

「スキンテクスチャ」のタブに全部のファイル名が書いてあります
小さくて読めないときはctrl+ホイールで拡大するなどしてなんとか控えます
(もしくはjsonシーンファイルをテキストで開いて確認します)

ってのは出来たんでしょうか
そうとう、近道の話をしているつもりなんですけど、それでも面倒だもっと簡単なやり方があるはずだ、と思ってませんか?
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-DWwd)2023/01/10(火) 15:59:51.67ID:TiKyEiIU0
>>864
言っている内容からして、「外見プリセット(Appearance Preset)」のことだと思いますが
「プリセット(拡張子vap)」にもいろいろあるので、質問するときは「〇〇〇プリセット」と
書いていただけると勘違いを減らすことができるので、よろしくです

>テキストにVapファイルを突っ込んでプリセットのテキストデータを出して書いてあったり
>しますか?

で、この質問への答えですが、「外見プリセット(Appearance Preset)」にあるvapにも
>>862の後半の説明と同様に、貼り換えたテクスチャの場所は書かれてます

また、>>866さんが説明しているように、「スキンテクスチャ(Skin Textures)」にも書いてあります


>>867
レベルがわかるからこその>>866さんの言葉だと思うんですが…
それに対して「説教は筋違い」というような回答者の労を無にするようなツッコミするくらいなら
あなたが理想とする初心者向けの回答をしてあげてください
0869864 (ワッチョイ 0188-AyIk)2023/01/10(火) 16:42:03.05ID:2rIuigHE0
>>866
>>868
まず「スキンテクスチャ」のタブ と言うのは下記の動画の場所であってますでしょうか?
https://i.imgur.com/svx6bJc.mp4
「小さくて読めない時は」と書いて下さってるので、恐らく合ってるとは思うのですが

質問の内容は外見プリセットで出した「お気にキャラ」は
元データの物に別の「スキンプリセット」を張り付けた物だったので(そう思い込んでいた)
だから上記動画に出る訳がないと思ってました。
ただこれを見ると拡散と反射と光沢と凹凸に入ってるので、「スキンプリセット」で入れた
テクスチャではなく、「スキンテクスチャ」から入れたテクスチャだったんだなって思ってる所です。

説教されてるだなんて思ってないです。何度かこの手の質問をしてるのですが、失敗
その都度諦めてたのですが、
今回皆さんが親身に教えて下さってるので、感謝しかないです。
0870名無しさん@ピンキー (スププ Sda2-cDjI)2023/01/10(火) 16:54:52.26ID:iyKndw5ud
>>869
横からですがソコです。ソコ
拡散(ディフューズ)の横のちっちゃい文字がメインのテクスチャー画像へのパス(場所)です。
その他は反射や凹凸などに連動しています。

スキンプリセットはその画面に出てくる各テクスチャーをまとめて記録できるプリセットです。
だから好みのスキンをしているキャラを表示してスキンプリセットで名前を付けて保存すると他のキャラに適用出来たりもします。

しかし、あくまでプリセットなので組み合わせを保存しているだけです。

大元はスキンテクスチャーのまさしく、そのちっちゃい文字の所に画像ファイルとして保存されています。
画像ファイルなので画像編集ソフトなどで簡単に編集できます。
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-DWwd)2023/01/10(火) 17:53:42.50ID:TiKyEiIU0
>>869
【外見プリセット(Appearance Preset)】
テクスチャやマテリアル、モーフ、髪、服が記録されている

【スキンプリセット(Skin Preset)】
テクスチャとマテリアルが記録されている

という関係なので、スキンプリセットを読み込むと他のテクスチャやマテリアルが読み込まれ、
それぞれ「スキンテクスチャ(Skin Textures)」や「スキンマテリアル(Skin Materials)1〜2」、
「〇〇マテリアル(〇〇 Materials)」に反映されます

そして、現在表示されている人物(Person)にどのテクスチャが適用されているかは
「スキンテクスチャ(Skin Textures)」を見ることで確認できます

「スキンテクスチャ(Skin Textures)」で表示されたパスを大きく表示させて確認したい場合は
画面左下の「UI表示」「マウス視点表示」というボタンのある段の右端の「・・・」が縦に並んでいる
ボタンを押して、「UIオフセット」を-300、「UIスケール」を2に変更してください
(拡大を戻すときは、それぞれ「0」「1.0」のボタンを押すと確実です)

※ctrl+ホイールで拡大する方法は>>866で初めて知りました(感謝
0875名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMe6-7KMi)2023/01/10(火) 18:03:38.40ID:kIcsBsPCM
>>794
Assetどこかにアップしてください
お願いします
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f19b-DWwd)2023/01/10(火) 18:06:19.15ID:GLYZPm5j0
>>865だが、なんとか自分で解決できそう
timelineのwiki見てたら
ttps://github.com/acidbubbles/vam-timeline/wiki/Advanced-keyframe-tools-screen
でBake animation (arm & record)というのがあった。
これで組込のアニメーションシステムに記録させて、
音声はサウンドトラックシンクを使えば、普通にtimeline使わずにスライダーでアニメーションの頭出し等が出来そう
と言ってもまだやってないので、なんか問題あるかもしれんけど同じ悩み持ってる人がいたときのとめに
とりあえず、報告しとくわ
つってもtimeline使いこなしてる人には常識なのかもしれんけどw
0877864 (ワッチョイ 0188-AyIk)2023/01/10(火) 19:14:14.85ID:2rIuigHE0
もう少しの所でまた壁に。
私の解釈が間違えてるのかもしれませんが。 書いてある場所にファイルがないんですよね。
Custom→Atom →Person→Textures
ここから先のファイルが開いてもないのですが、何か間違えてますか?
https://i.imgur.com/G7n1rFp.mp4
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-DWwd)2023/01/10(火) 19:52:16.77ID:TiKyEiIU0
>>877
マウスでなそった「Custom/Atom/Person/Textures/〜」の前にある文字列が
テクスチャの納まっているvarファイルの名前です
それを探してZIP展開すると「Custom/Atom/Person/Textures/〜」が見つかります

>>862に関連する説明がありますから、参考にしてください
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0992-Or7w)2023/01/10(火) 20:00:45.81ID:0XXqUeob0
>>863
たぶんそのアセットがVRで正しく見られるようにビルドされなかったのだと思います
Hubに投稿されているのはプロの人はごく一部でほとんどは趣味で作ってる人なので不具合はよくあります
デスクトップモードをメインにしている人は特にVRでの不具合に気づかない事が多いと思います
作者さんに言えば直してくれるかも
0881864 (ワッチョイ 0188-AyIk)2023/01/10(火) 20:16:59.61ID:2rIuigHE0
>>878
ででででできたーw
ありがとう! 本当に感謝です。
書き込んでくれた他の皆様も本当に本当に本当に感謝です!
長年の夢と苦労が報われたー
0884864 (ワッチョイ 0188-AyIk)2023/01/10(火) 20:25:22.91ID:2rIuigHE0
>>880
いやいやいや 読んでないって事はないです。知恵熱出る位には見てます。
私の知能指数が低いのが原因で難しかったです。
貴方には本当に感謝してます。細かく書いてくれて本当にありがとう。
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-tb1I)2023/01/10(火) 20:54:29.82ID:NC22ehgY0
>>880
最初に880さんが説明してたのは僕なのでその人とは別人です。
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-tb1I)2023/01/10(火) 20:58:48.08ID:NC22ehgY0
あ、ごめん早とちりした。
しばらく皆うちにめっちゃ流れてたごめん。
0888名無しさん@ピンキー (ササクッテロリ Sp91-7D5t)2023/01/10(火) 21:18:31.29ID:Xq8XGUW0p
スキンテクスチャのパス名が読めないのは問題だよなあ
テキストをマウスで選択してコピーできるようにするか、ボタンでパスをコピーできるようなプラグインはできないかな
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f19b-DWwd)2023/01/10(火) 21:22:50.63ID:GLYZPm5j0
>>865です
>>876でTimelineからアニメーションを録画して、
組み込みのシーンアニメーションで編集する良い方法を思いついたと思ったが
いざやってみると録画が上手くいかなくて(途中でPCが原因の読み込み遅延などの現象で
膝がカクッとなったり、指の動きが飛んでしまうするとそのまま記録されてしまう)、
完璧にTimileneの指示通りに記録することは難しい気がする・・
なんとか上手い方法はないもんだろうか・・・
誰か。良い方法知ってる方いましたら教えてください
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-Or7w)2023/01/10(火) 21:30:16.37ID:yq6GO4gl0
>>889
timelineの途中で脱衣するフリーsceneをHUBで探して、仕組みをよく見るのが近道だと思いますけど
timelineでのトリガー編集がどのへんが 「使い勝手がいまいち」 だと感じているかによりますねー
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f19b-DWwd)2023/01/10(火) 21:35:31.27ID:GLYZPm5j0
>>890
時間指定で脱衣トリガー発動させたいときとかに
脱衣のタイミングをあと一秒前にズラしたいときに、
組み込みだと時間を設定から1秒ずらすだけで済むけど
Timelineだと、1秒前のポイントで
もう一度脱衣の設定(ジョイントとかフリクションとか)を打ち込まなきゃいけなくてやりづらいんですよね
つってもTimelineも昨日始めたばかりだからなんかやり方あるのかもしれんけどw
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