【オルタ】マブラヴ総合スレ Part755【アニメ】
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part753【アニメ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1665644432/
【オルタ】マブラヴ総合スレ Part754【アニメ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>661
もしよろしければですが、ウルトラ解釈をご教授頂けないでしょうか?
断片的でも箇条書きでも構わないです
ミジンコ新規なので気になります >>662
人は見たいものしか見ないってのを上手にやり繰りのが原作だと思うんだよな この程度のアニメ化しかさせて貰えないコンテンツって突きつけられたのが辛いだろ >>663
七割わかります
このレベルになると言葉の選び方が本当に難しいな
私の解釈も肯定的なウルトラ解釈に達したうえで、むしろアニメによって不動になったと考えています
これ以上の突っ込んんだ話はこの会話形態では無理か・・・
ありがとうございました レゾネとソシャゲが同時展開してる状況なら販促として割り切れる感じのアニメ化だった まぁ3期無くても、世の中完結しないアニメばかりだしTEもそうだし
でも戦術機の戦闘シーン最高だったから3期も見たいなぁ 流石に来年7月に今回の2期の通常枠に再放送なんてしないよね >>668
原作アリのアニメは続きは原作読んでね!かアニオリで〆るのが多いよな
アマガミみたいに完全再現は希有 >>668
むしろちゃんと完結しないアニメの方が多いよな
オルタに限った話じゃない 杉田水脈更迭か
ヨシダは残念だろうな
大好きな議員だろうから >>655
しかも中国の駆け込み寺のスタジオっていうね 水星の魔女とアニメ版オルタ
どちらも戦闘シーンが少ないのに水星は戦闘シーンが無くてもキャラクターのストーリーにロボット要素が付いてくるという作風で世界観の面白さや各個人のストーリーが面白くて話題になるんよね
かたやアニメ版オルタの方は戦闘シーンが始まると長いけどそこにたどり着くまでのキャラクター描写が雑過ぎるのと話が面白くないから一般層から切られる
アニメ版オルタってマブラヴ本編に触れてない層に対するアピールだったんだよね?
グラフィニカ担当の戦闘シーンだけ何とかすれば成功するとでも思ってたのかな、そもそも原作自体があくまでキャラクターのストーリーをメインにロボが脇を固めてるジャンルの作品なのにロボメインでアニメ企画通した担当者がアホすぎる 一言で言えばアニメオルタは感情移入できないってだけやな オルタは元々キャラの行動が制限された構成じゃないか?
基地からあんまり出ないし人間関係も殆ど変わらんし 要するにロボット要素がある学園もので訓練を通じてキャラとの関係を深めるって王道展開に則ってるだけなんだよな マブラヴにあってガンダムにないものがあるのにな
そもそも狭いロボ界隈に戦術機を知らない層がどんだけいるんだろうか いや、たぶん戦術機ってそんなに知名度高くないと思うよ >>676
言うてオルタって武と夕呼以外は描写ペラペラのモブやんけ
原作通りにやるのがマストでその原作にキャラ描写が無いのだからロボメインでいくしかないやろ 30分アニメ創作に40年以上の蓄積あり更新し続けているガンダムと、ゲーム→アニメに四苦八苦してるオルタ
比べるのには熟練度の差がありすぎる マブラヴは動きではなく長い会話や説明にキャラ描写を依存しているだろう
例えば部隊内で対立したり別離があったりそういう他作品で見る展開は無いだろ?
最終的に感動死に繋がるようになってるからそれに到るまでの対話は充実してるけど 委員長彩峰の対立程度では話を牽引できんだろ
どうせまたループというか別世界の話になるし いや有るか無いかを聞いたんだろ?
なんで話を牽引して〜とかの話になるんだ?後出しジャンケンするなよ
アンリミ彩峰委員長編以上のものを求めるなら、それはもうそういうテーマの作品を見たいかどうかの話になるわ マブラヴは武がやっと衛士として覚悟が決まったかと思ったらあまり間を開けずに終わるからな
ロボット要素は武や純夏らの状況設定のための副産物で、あくまでメインは恋愛って感じ
いわゆるロボット物ではない オルタの話をしていたつもりなんだが……
クーデターなんかは各々のキャラが動いてたからよかったが、
それ以降は武と純夏の話にシフトしたからそれ以外のキャラは画面外で動かざるを得なくなった
伊隅達も加わったから余計にライトが当たりにくくなるし >>690
「マブラヴは」
685 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0e94-a+kH) 2022/12/27(火) 21:00:14.26 ID:V3PCmj350
マブラヴは動きではなく長い会話や説明にキャラ描写を依存しているだろう
例えば部隊内で対立したり別離があったりそういう他作品で見る展開は無いだろ?
最終的に感動死に繋がるようになってるからそれに到るまでの対話は充実してるけど >>692
「マブラヴ」は「会話や説明に依存している」にかかってる
そちらさんの言うようにアンリミにはちょっとした対立程度なら多少ある
これでいいか? 恋愛がメインであってもそれは完結済みだし戦術機推しでやってきたこと自体は間違ってないだろうな
オルタ以後のファンの増減のことは分からないけど ぶっちゃけ路線としてはTEみたいな売り方が正しい
立体物の全盛期はTEのころでしょ 確かにマブラヴのテーマはマブラヴであり、FEを持ってそれは完結しているのだが・・・
本当にわかってんの? マブラヴの構造自体が終盤に盛り上がるタイプの作品だから、最初から盛り上がりどころバンバン見せて興味を引かせるアニメのやり方と相性が悪いんよね >>699
学園日常モノなんかはともかく、長編ノベルゲームでは大抵その傾向だよ
Fateも商業的に一応成功はしてるけどアニメ向きだったかっていうとそうでもないし
ひぐらしみたいのは短編の章立て構造だから山場が何度も出て来てやりやすいんだろうけど >>701
少なくとも有象無象のゼロ年代ADVでアニメ化成功してるのが数えるほどしかないんだな クーデター編とか一番要らなかったまである
ここで時間を使い過ぎた
まだ総戦技演習をしっかり描いたほうがキャラが活きた
伊隅ヴァルキリーズ以外のキャラは所詮モブよモブ
ウォーケン大佐が死んでも態勢に影響ねーよ でもクーデターやってなかったら悠陽と冥夜の関係とか深掘り出来なくなって
必然的に冥夜のキャラクター立たなくなるしなぁ
総戦技演習なんてなくても良かったと思ってるし まぁFateもひぐらしも同じADV畑とはいえ簡単には比較できんだろう
FateはZEROの当たりが強すぎたろうしひぐらしも当時は話題性が凄かった
そしてどっちのアニメも肯定的な評価ばかりでもなかったしな キャラ立ちがどうって話をしだしたらオルタから始めた時点で既に破綻してるから今更感 アニメやソシャゲに問題があっても原作さえ止まっていなければ大したことなかった気もする
一体いつ頃から雲行き怪しくなったんだろ 果ての一閃のスタッフが作ったオルタアニメが見たいな
アニメーションがどういうのか分かってる感じがする
https://www.youtube.com/watch?v=HSVAYNZTIio 映像化されて思ったけど
とにかく会話が多い
それも中学生・高校生みたいな「国を守るとは何か」「何のために戦うか」みたいなくっせえ会話がな
もうファンも年老いてしまった
そういうの付いていけないよ まあマヴラブ世界みたいにある程度人類が力を合わせた世界で戦うことに誇りを持つのは良いと思うよ
現実の戦争は不必要だし馬鹿みたいだから誇りとか気持ち悪いなあって思うけど そらオルタはプレイ時間は長いけど、そのうち1時間ぐらいずっと立ち話してる事が多くて話が進んでないだけだし その会話の部分を不必要だと思うならマブラヴなんてアニメ化しないでTEみたいにロボメインで企画立ち上げれば済んだだけの話
何度も言われてるようにマブラヴをロボ物として売ろうと決めた奴が戦犯だよ 20年近く前の作品掘り起こしてやれ古臭いだの時代にそぐわないだのいちゃもんつけながら嫌々制作するのがそもそも間違ってるし なおアニメ向けに作ったTDAもTEもDutyも全部中途半端のまま放置されてる模様 >>712
それはしゃあない
今の日本人がいきなりウクライナにぶっ飛ばされて逃げ場なしって感じだし別に中高生がどうこうっていうわけじゃないぞ 国を守るとか戦う目的とかって会話は事前説明に過ぎないからな
何かを進展させる為でなくて自己紹介みたいなものだよ
以前何度かマブラヴのキャラが人形っぽいと指摘されたのはこういう所だと思う マブラヴとオルタは別作品ではない
量が膨大だから単に分割されただけ
映画でよくあるエピソード〇〇みたいなもん マブラヴは恋愛要素が大事というのはその通りだけど
どっちかと言えばBETA戦を盛り上げる為のものだと思う
そこまで恋愛単体で魅力的ならオルフェの続きを望む声も多いはずだし あれは平和な武達のその後が見たいってFDだったんじゃないの?
オルフェ出た後もスレの話題も二次創作も戦術機や政治の話ばかりだったし
ファンからも恋愛要素強めてほしいって声は見かけなかった
ハルコマニアックスみたいな例外はあったけどあれは妄想オチだからな… 恋愛ものはメジャージャンルゆえに優れた作品も数多あるしな
それらと比較したらマブラヴの恋愛要素なんて甘く評価しても並やろ
取り柄のロボを伸ばすのは当然の流れや ロボメインなら終盤まで戦闘シーンないのはおかしいって普通気づかんか?? それは物語の構成の問題なんじゃない?
戦術機戦闘なら前半から模擬戦やクーデターでやってるし
BETAとの戦いが遅いのはタメなのと途中で武が逃げ帰る話をやったからだし
純夏というか00ユニットの話も中盤以降だから 戦闘シーンだけじゃなく格納庫でメンテナンスしてる様子だとか発進シーケンス描写だとか損壊して修理だとか
メカものの魅力をたっぷり見せるようなものが欲しいが足らんもんなあ
つまりは尺不足が悪い 版権とか資金の事情のことはともかく推す方向自体は間違ってなかったと思う
進撃やスパロボともコラボできたし シナリオ構成をロボが映えるようにするとオリキャラが主人公でよくねーってなる まぁ「オルタ」ありきの企画だったからこんな歪になっただけで、版元が許すなら全編アニオリでやっただろうな 無印入れたら最低でも4クールはかかるしそっちの方はあまり現実的ではないだろうな
15年前のエロゲがアニメ化したこと自体はあらためて考えても奇跡過ぎる 収益が碌にないのにまだ企画が動いてるの謎すぎるだろ 一度Goサインが出ちゃった以上急には止まれない
あと唯一の逆転ホームランが旧イモタレだし、そこまではもう一縷の望みをかけてやるっきゃねーしょ
当たれば一月で回収出来ちゃうんじゃね、当たれば…w オルタやるにしたって佐渡ヶ島からやれば良かったんじゃね? 対BETA戦のSFスペクタクル戦記って捉え方なんだな、予想以上に >>734
奇跡が起きて糞アニメが出来たのは運の無駄遣いにも程がある ちょっと前にyu-noとかdiesとかもあったし… yu-noのアニメはさすがにノリが古くさすぎて爆死しとったな… >>742
スマホゲーで出せるじゃん
そんでガチャ回ったら増やすつもりだったんでしょ
肝心のスマホゲーが出来てないけど >>743
仮にソシャゲで出すにしても、欲しいと思うほど見せ場もなければ魅力もないだろ。 同じオリキャラなら山本伍長の方がまだキャラ立ちしてない? >>744
中の人がVなんじゃなかったっけ?ファンが引きにくる可能性あるじゃん
コラボと一緒 まだファンが買い支え出来る余地があるだけマシな気がする >>749
中の人が歌ってるop曲が300万再生ぐらいいってるからゲームに出せばそれなり宣伝にはなるよな 今世間が騒いでる篠田の浮気問題
寂しかったの〜って浮気理由で水月を思い出したわ
ゲームだと水月に寂しい思いさせた主役の方がが悪いみたいた感じだったのに現実は逆やなw 孝之への当て付けに利用されたかませ犬慎二に
悲しくとも笑った記憶がある >>752
遥と二股、ていう前提が付いたら女さんからフルボッコだよ、リアルなら しかしマブラヴは桜花作戦以降の話を描けない呪いにでもかかってるのか 一応漫画の方では先のシーンを描いてたな
オルタの続編はまだイメージボードや設定画以上のものは出されてないか? ごちゃごちゃあっても霞存命のうちに地球人まとまって宇宙進出って着地が見えてるのがな
まあ捻ってくるんじゃろが…
それが良いか悪いのかはわかりゃん 一応漫画版ラストから更に過酷な展開が続くらしいけどそこまでマブラヴが生きてるかは分かんねぇな… ただ人類統合体なんて胡散臭いものがある以上は内戦&内戦で人類めちゃくちゃになりそう その世界に武が召還された時点で
その世界は人智を越えたハチャメチャワールドな気もするが >>756
設定だけをひたすら羅列したがりの出来の悪いなろう小説味を感じたわ漫画版の最後 ちょこちょこ楽しめる作品が出てくれるなら、別に完結しなくてもいいかなって考えてる
パワードールみたいでもいいかなって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています