グラ上げるよりエロゲでもそこはゲームだからやっぱ快適に遊ぶための操作性の問題よ
イリュが創立以来バニラで熟成できてるのはキャラメイクのノウハウだけでそれを活かすための基幹の路線が20年近く経っても未だできてない

人工少女2・3で手塩にかけて作った子と連れ歩いたりイチャつく路線の原点はできてはいたけどそこを突き詰める所が基本になってればよかった
軽量化とか面白い作品作った上で取り掛かることだし

そういやスタッフロールって近年なかったよね?
そうした失礼な所も人材流出の原因かもしれんね