>>406
涙袋を作るモーフは良いものが無いです。
敷居は高いですが、blenderのスカルプトで特定のモデルを元に好みの形に調整するのが早いです。顔全体をいじったりすると上手くモーフに変換出来ませんが、狭い範囲だけいじると上手くいきます。

目元の印象ですが、瞳でもかなり変わります。irisのrealで始まるモーフを適用すると日本人の瞳に近くなる気がします。
あとはまつ毛のテクスチャーや角度も重要な要素だと思います。