ランスシリーズ その562
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sa9b-FNlX)2023/01/29(日) 03:32:46.14ID:e812dAvia
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512


スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に3行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend::vvvvv:1000:512

http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう

シリーズ最終作ランス10発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/

■前スレ
ランスシリーズ その561
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1672324142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-FNlX)2023/01/29(日) 03:34:22.32ID:e812dAvia
<関連スレ>
アリスソフト518
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1673226092/

<関連リンク>
アリスソフトBlog(更新終了)
http://blog.alicesoft.com/
お知らせ | アリスソフト 公式サイト
https://www.alicesoft.com/information/
ハニワ開発室(TADAブログ)
https://hannylaboratory.blogspot.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wikiなど)
http://alice.xfu.jp/
ひつじ小屋別館(wikiを使った非公式用語集)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/
0003名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-FNlX)2023/01/29(日) 03:34:51.14ID:e812dAvia
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
 世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。

ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
 それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。
0008名無しさん@ピンキー (ニククエ MMff-oefz)2023/01/29(日) 18:43:56.55ID:tJ6uLP1lMNIKU
ほっけちゃんとルド大陸版はスレタイやテンプレに入れた方がいいよな
このスレのメインの話題なのに言及しないのはおかしいからランス10発売中を大陸版にしてリンク集にも大陸版関連リンク入れよう
できれば大陸版配信からの経緯もまとめておきたい
0012名無しさん@ピンキー (ニククエ 5244-fO7+)2023/01/29(日) 19:17:09.44ID:4tquN7Vj0NIKU
MODスレもあるんだから、あっちのURLを載せるくらいでも良い気はする
それとも、攻略の話はこっち、改造の話はあっちって感じで棲み分けしてるの?
0013名無しさん@ピンキー (ニククエW 224c-IJkY)2023/01/29(日) 19:21:02.53ID:+A6V3GCr0NIKU
テンプレ変えたがってたり住み分けを厳格化したがってる人はMOD公開当初からずっといる印象
俺はそれぞれが好きにやればいいんじゃないの派
0021名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa9b-UGjk)2023/01/29(日) 21:45:07.58ID:s3y/WkiqaNIKU
テンプレにMOD入れろとか10の話するなって言ってるのは荒らし方が下手くそ過ぎて見てて恥ずかしくなる
わざわざMODがウザがられるような書き込みして、そんなにMODが気に食わないのか
0022名無しさん@ピンキー (ニククエ 5244-fO7+)2023/01/29(日) 22:10:34.84ID:4tquN7Vj0NIKU
俺もMODは感謝してるし、楽しませてもらってるし、ここで話をするのも見るのも楽しいんだけど、
やたら前面に押し出すのは、また揉め事になるリスクがあって怖いなーというのが個人的な感想なんだ
制作者さん達にもかえって迷惑がかかるかもしれないしな
0023名無しさん@ピンキー (ニククエ db7a-5T4A)2023/01/29(日) 22:27:42.02ID:16Q7lwKN0NIKU
迷惑もなにもバレバレのアンチじゃん
MODの話しかするな、ランス10じゃなくてMODにリンク変えろなんて言われてうざくて仕方がない
そのヘイトをMODとMOD作者に向けさせたいだけのバレバレの頭悪いアンチ
前スレでもいたけど荒らしは気にせずに普通にランス10の話も質問もしていいよ
0027名無しさん@ピンキー (ニククエ db7a-5T4A)2023/01/29(日) 23:36:26.29ID:16Q7lwKN0NIKU
>>26
無能軍師で草
原作の戦国でもそんなことあるっけ?
0028名無しさん@ピンキー (ニククエWW b796-iJPr)2023/01/29(日) 23:59:05.54ID:YxBsVVnb0NIKU
>>27
戦績が拮抗してる状況で(こちらがやや勝ち
敵側(兵数大)が貴重な攻撃ターンを逆転発動に使って(敵側がやや勝ち
最終ターンでこちらがぶん殴って勝つ、みたいな
0032名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-C2T3)2023/01/30(月) 02:35:47.66ID:FXjiawQea
クリア特典詰め込めば60ポイント↑は行けそうだよな ゲイマルクとかで初期戦力強化できるのはかなりデカそう
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2f-DSsr)2023/01/30(月) 03:01:24.01ID:Qf1lQnw40
武舞乱舞が槍衾2のほぼ下位互換やな
一応全消費型だから行動数1残ってりゃ使える&転換で発動可能な利点はあるが
効率悪いから意味ないしな
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-OEO/)2023/01/30(月) 03:59:40.89ID:UCBU41is0
>>38
29ターン目にあった施設は
一番最初に何もできなくて作った兵士屋敷1と病院1
アリス17
クリアターンだけ求めるならアリスは10あれば十分だと思う、まあなくても行けそうだけど
8ターン目(4ターン目)、12ターン目(8ターン目)、16ターン目に
3回行動、4回行動、5回行動が取れるように動いとけば後はもう適当でおk
0043名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/01/30(月) 12:25:17.68ID:yg3ixXTea
>>42
おきるよ
勇者は有能モブ捕まえないときつい
0046名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/01/30(月) 12:49:44.85ID:yg3ixXTea
>>44
うん、そのはず
勇者と違って割と早く寝具探してた気がする
モルルンが強いけどハンマーは微妙な気がした
0050名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/01/30(月) 13:08:40.37ID:yg3ixXTea
>>49
これに巨人かなみで完封できる
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f54-5T4A)2023/01/30(月) 13:58:15.24ID:moy1ddUw0
ルド版ハードで早期クリア(高得点)目指そうとすると、
設備建設はともかく魔人討伐ってスルー安定なのかな
小細工抜きで兵数5000魔人&2500〜3000魔物部隊×5とか、歯が立たない気がする
0055名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-EHkI)2023/01/30(月) 14:32:50.17ID:auPRG4RAa
megaのainファイルの追加日ちょくちょく更新されてるけどzipの日付も30日になってる これainファイルだけじゃなくてzipの方も適応させた方が良いってこと?
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a345-5T4A)2023/01/30(月) 14:50:17.71ID:SdgARtTN0
ainの変更をzipにも反映させてあるだけ
新たにzipDLするならain必要ないし
既にDLしてあるならainだけでいい
0059名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/01/30(月) 16:24:20.75ID:yg3ixXTea
>>58
俺は下2行は使わないキャラ固めて、純粋にパーティ編成の形で3部隊作ってる
もう少しで完全に慣れそうだけどまだちょっと内政値の参照で手間取るかな
固有武将が増えると合戦の選択は全く困らないな
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a24b-fO7+)2023/01/30(月) 18:14:17.21ID:y3tVfd/H0
ハードで始めたけどハニーすら最後の攻城戦が何度やり直しても戦果が微妙に足りず落とせなくて、早解きしてる人たちってどうやって突破してるの?
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2232-C2T3)2023/01/30(月) 18:24:43.71ID:Ls9F+KWd0
そりゃあ空き巣作戦よ ハニキンとかの強キャラがいたら出撃キャンセルふ?
雑魚だけの時に城奪う
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 224c-IJkY)2023/01/30(月) 18:31:30.40ID:Y8WJEOFW0
>>61
主力の初期兵数粘る
出撃キャンセル使って弱い編成と戦う
軍師の初期付与が主力の目当てのステにつくまで粘る

早解きするならこれぐらいは意識したい
0068名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/01/30(月) 19:03:38.09ID:yg3ixXTea
使わない武将は即兵数解雇して換金
メインアタッカーの兵数を増加させてぶっ叩く
モブでもアホみたいに優秀なやついるから運要素はあるね(高ステ付与運持ちとか)
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-9yZk)2023/01/30(月) 19:23:02.44ID:O35IQXbY0
導くものと革命軍を取り込んで四国維持しながらやってるけど無限に宣誓されて無理だわ
兵数インフレについていけるの一部隊しかおらんから永久に侵略され続ける
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2232-C2T3)2023/01/30(月) 20:03:13.40ID:Ls9F+KWd0
>>70
今の難易度だと最速でも55ターンくらいはかかりそう ハニーが1ターン目で滅んで2.3ターン目にまでにハニキン仲間にするとかやればもしかしたら50ターンくらい行けるかも?
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a244-jh2e)2023/01/30(月) 20:05:49.64ID:Kr6Ociy40
アールコートちゃん可愛い
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f54-5T4A)2023/01/31(火) 00:01:01.25ID:OsNUgSs+0
ルド版、ランスの鬼畜アタックがかなり凶悪だな
オロチ牙軍師&虫蘭&ランス&道三ちゃんとかで、魔人討伐戦くらいならほぼ封殺出来る
アリオスが在野時に勇者じゃなくなった分、救済措置な面もあるんだろうか
0080名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-C2T3)2023/01/31(火) 00:16:39.87ID:Va5z9jBoa
ブルーペットで道山じゃなくても活動転換つけられるののかなり楽になった行動数が多い速度早いキャラとかに付けられて便利だわ ランスが徐々に強くなるの嬉しいよね 戦国本編だと置物だったからなぁ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d778-cRsF)2023/01/31(火) 00:24:36.17ID:/cPZuk520
魔人魔王が猛烈に強化されたが、その代わりにアイテムで対抗できるようになったという印象だね
血の記憶まで含めた早解きは渋くなったかな
0083名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/01/31(火) 00:45:21.05ID:ve3opFzva
なんか修正パッチあてたらカオスとか奇々怪々の効果が弱くなる見たいだ
強すぎたってことかね
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-+rQD)2023/01/31(火) 00:54:11.68ID:izaA6doc0
ゼス2枚抜きって大食いに勝たなくてもいいのか・・・
そして大食いで勝たずにいくとメドの話、全部かっ飛ばすのな
なんだこれ

アレフガルド仲間にしたい
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ec3-h+Np)2023/01/31(火) 00:59:03.27ID:LNdmDjqF0
>>71
ポイント無し鬼畜のランスで開幕ハニーの城が落とせずやり直してホルスの方から攻めたら落とした後
メガラスがすぐ側に仕官して暗殺で捕獲 楽々の別ゲーになった。城攻めも一人で余裕だからね
44ターンで終わったけどキッチリやればまだまだ早くできそう。
0089名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/01/31(火) 01:11:15.18ID:ve3opFzva
>>87
運が絡むところが戦国ランスというか全国版の面白さなんだよね
同じ勢力でやっても全然違うっていう
0092名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-C2T3)2023/01/31(火) 01:42:09.00ID:Va5z9jBoa
メガラスもだけど魔人がマジでつえーよな メガラスいないとケイブリス派の魔人どもとまともに戦いたくないわ にしても44ターンは早い
0093名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-C2T3)2023/01/31(火) 01:44:17.51ID:Va5z9jBoa
ランスでやるとリーザスとかJAPANは最後の方まで残しがちだから仲間になるのが遅いのが悲しいわ リックバレスとか謙信辺りは早めに登用できればいい戦略になるのに
0095名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-C2T3)2023/01/31(火) 03:22:41.51ID:hM5Hg/YHa
謙信には軍神の威光があるのが地味にでかい でも妖怪の補正上がってるんか 知らなかった
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-+rQD)2023/01/31(火) 13:27:50.45ID:izaA6doc0
>>106
なろう系のタイトルでそういうのあるよねw
追放されたなんちゃらーみたいなのw

アリスも人いなくなったかー
20年前なら追い出してもいくらでも働ける場所はあったし
自分たちで会社起こしてもよかったけど、今はもうエロゲ下火通り越してるしな
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f54-5T4A)2023/01/31(火) 13:58:22.98ID:2qK1mc9f0
>>109
Typemoonが割とそんな感じよね
ゲーム小説漫画で関連作モリモリ作って、ソシャゲでコラボしていく
アリスも超昴一本に絞らないで欲しいけど、難しいのかなあ
0111名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/01/31(火) 14:08:27.20ID:ve3opFzva
>>98
なんか問題あるの?
0113名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-EHkI)2023/01/31(火) 14:22:49.66ID:8ULcvSLBa
>>111
問題はないけど海外MODだと敵武将情報とか在野武将情報の表示画面が武将選択画面と同じだから敵のステだけじゃなく技能だったりも見れる 些細だけど見やすさは変わると思う ブログでも一瞬そのことについて触れてた気がする
0115名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-EHkI)2023/01/31(火) 14:27:32.88ID:8ULcvSLBa
バグってなんかあったっけ どちらにしても海外MODやった人しか感じないことだしただの烏滸がましい意見でプレイにも何にも影響しないことだから気にしないで
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5244-fO7+)2023/01/31(火) 14:28:11.02ID:bvh7IapS0
敵ステが見えることに関しては、ツイッターでのMOD制作者さん同士のやりとりで
見えちゃうと捕獲したときの驚きが無くなっちゃうデメリットもあるよねーみたいな話してらっしゃったような記憶がある
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-5T4A)2023/01/31(火) 14:31:41.41ID:cwL3/KR00
>>116
それとはまた別の話でしょ 合戦中に敵ステ見えるのは良し悪しあるけど
そもそも敵武将を見るってコマンドはバニラの時からあるわけだから
海外版のは確かに見やすいよね
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 526f-5T4A)2023/01/31(火) 15:34:22.95ID:fX1zPiEz0
歩兵がいないから、魔物の兵種がグラフィックから読み取れなくて、
文字を読む必要が出て来たのは感じたかな
ただ歩兵がいないおかげで、魔法部隊のときスキルが読めるようになったのも確かだ
魔法部隊の歩兵白装束すぎるねん
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2f-DSsr)2023/01/31(火) 18:51:55.33ID:noS5gFTk0
とりあえず初回クリア
パットン強化初期つけられるようになればかなり使い勝手上がったなあ
あとリック強すぎたのかバイラウェイの火力ちょっとマイナス入ったかな?
まあとりま今度は回収しやすそうなリスルートいくか
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a219-fO7+)2023/01/31(火) 19:43:42.27ID:XnBvD0gP0
ヘンタイラビリンスはランスと世界観が関係ないというのもあるけど
ゲームがライトすぎる割に性癖は凄まじくコアすぎて俺には合わなかった
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2e0-DSsr)2023/01/31(火) 22:53:07.74ID:BhpEfeoL0
たまに思い出したようにランス10やってるけど
はじめて☆200ランクまで上げられたわ
これ主要キャラだけでもやりたいけど飽きそう
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-2biX)2023/02/01(水) 05:51:59.51ID:e4TG8NlZ0
ルドラサウム版の2.1は兵種間のバランスがかなりピーキーだから
捕縛キャラ厳選する人とそうじゃない人でプレイした時の印象が相当変わりそう
魔王ランスになったらカオス装備して七連戦ソロでクリア可能だし
0129名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/02/01(水) 06:10:14.45ID:k2yqZIIHa
>>128
血の記憶はそもそも魔王ランスを使うイベントって感じだし高難易度設定じゃないだろう
でも最後のククルは流石に魔王ランス一人じゃ無理になってるよ
0130名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-C2T3)2023/02/01(水) 06:31:45.83ID:y4ZxpUWNa
血の記憶とかは最悪兵数all9999まで待機できるからホーネット派の魔人使えば魔王ランスじゃなくても余裕だしね
0131名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/02/01(水) 09:07:31.83ID:XQZCbIGoa
ランスMODwikiのルド版ページがめっちゃ充実してるから見るとだいたい分かるな
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f54-5T4A)2023/02/01(水) 09:58:29.19ID:hJ0i+7NX0
ルド版、バイてンは使い勝手イマイチな気がするな
一番スキルが欲しい、序〜中盤活躍するモブには資金&設備建築の関係で付け難いし、
資金に余裕が出来てくる中盤以降は、固有スキル持ってるユニークが主力になってくるし
勢力によっては、早期で手加減攻撃取れるのは有り難いけど
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d778-cRsF)2023/02/01(水) 12:23:39.79ID:MQTvIBFf0
>>134
魔人・エンジェルナイトが居ないところへの空き地戦法でも城攻めは結構シビアだね
戦場補正は斥候でちょっとマシになるから必須として、ハニキンに攻撃付与つけてフラッシュ三回打つのが理想だと思う
そのためには早期に1~2隊ぐらい消滅or技破壊して、ハニキンに三回行動させられるように調整するのが大事
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a345-5T4A)2023/02/01(水) 14:17:04.00ID:0Xpg0JVS0
核気持ちいいよね
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 224c-Z1me)2023/02/01(水) 16:21:26.35ID:iFp44dwO0
ボーナス27ptではじめて鬼畜39ターンクリアだったわ
かなりもたついたからまだまだ詰められそう
フルボーナスで上手い人がやれば30ターン切りとかもいけるんかな

>>141
高難度で美樹ちゃん捜索せずにケイブリス放置しとけば勝手に魔王化してくれるよ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-5T4A)2023/02/01(水) 16:26:50.04ID:EQc3o3mK0
売店はもっと使い勝手がいいとそれはそれで簡単になりそうだし、今の感じだと後半にしか使う余裕がないのも確か
でも金さえ払えばだれでもつけれる全体バリアと活動転換手に入るのは温情感じたw
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5244-fO7+)2023/02/01(水) 16:28:58.85ID:oISfj4Lz0
戦国のシステムは魔法使いの能力を知力で表してるから、
マジックの知力がアニスより低いのを見てふふってなるわ
マジックちゃんが知ったら怒りそう
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f54-5T4A)2023/02/01(水) 17:55:25.85ID:hJ0i+7NX0
>>144
遊びの幅が広がるって意味では、凄く良いと思うわ>バイてン
弱小勢力でじっくりプレイする時用であって、ランス勢他で得点狙いプレイ時には向いてないだけで
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 526f-5T4A)2023/02/01(水) 18:08:09.77ID:xsJITcGW0
売店のおかげで鈴女に全体バリアつけて最速ガードしたり、
シルキィに活動転換つけて最速付与解除から活動転換係に出来たりするけどなぁ
0151名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-BWvA)2023/02/01(水) 18:15:02.24ID:RVgEKPJLa
バリアも活動転換も買えるの最終盤だから強いは強いんだけど遅いしオーバーパワーなんだよな大体
手加減攻撃は序盤から拾えて強いと思うけど3手使うのがな〜
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-5T4A)2023/02/01(水) 19:23:26.58ID:EQc3o3mK0
>>145
確かにw 本来の賢さは内政外交値あたりで見るといいかもね
0156名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-FNlX)2023/02/01(水) 19:38:29.95ID:7YkAYW4Ga
人類圏統一時点で神魔組に対抗しうるような強ユニークを所持してないとその後の攻略がストップしちゃうのよね
在野もりもり増えてくから当のメガラスは置いてけぼり
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 526f-5T4A)2023/02/01(水) 23:06:34.21ID:xsJITcGW0
パットンピッテンを使うときに便利よね、強化初期ガード
ユニークが主力になっても有用だと思う
ただ序盤に2国も無駄なもの建ててなんも買えない盤面は問題あり、
ってことなら同意する
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-IKUm)2023/02/01(水) 23:37:32.68ID:wkz0Ta1H0
>>165
パステルはソーサーラーだよ!
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-5T4A)2023/02/01(水) 23:47:13.24ID:EQc3o3mK0
>>135
>戦場補正は斥候でちょっとマシになるから必須
これ知らなかったんだけどマジ?戦果きついから毎回斥侯したがよいってことね
0171名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-C2T3)2023/02/02(木) 00:23:49.61ID:roriuWTna
早雲って戦国本編の時めっちゃ強いって思ってたんだけど全国版だと微妙なのなんでなんだろ 相対的に弱く見えるだけかな
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-5T4A)2023/02/02(木) 01:47:43.79ID:fmao3cVE0
>>173
表示関係のミスが色々あるっぽいね
気にならないならもう少し後に更新してもいいんじゃない
0180名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 4f54-5T4A)2023/02/02(木) 11:29:14.00ID:D2+CVZo300202
ルド版2.1にしてから目に見えて捕獲率が上がったんだけど、
これは捕獲率そのものが上がったのか、落ち武者狩りの性能が上がったのか、どっちなんだろ
0186名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sa9b-EHkI)2023/02/02(木) 15:17:46.22ID:vpuvAqyHa0202
戦国バニラのエゾが野野砦野城ってwikiに書いてあるけど野戦上手は砦で発動するって書いてあるんだよな これは真ん中の屋敷みたいなので発動するってことでいいのかな 野戦上手なのに野戦では発動しないのか
0187名無しさん@ピンキー (アタマイタイー d778-cRsF)2023/02/02(木) 16:14:27.46ID:hYkW10Ks00202
>>186
合戦/戦闘計算.jafでこのように定義されてる

if (C技能取得(iic, ii) == 114 && ◆戦場タイプ == 1)
{
aa1 = 倍率計算関数(aa1, 140);
if (◆DBV == 1)
{
LOG_TADA(" 戦闘計算 " + string(aa1) + " 技能:野戦上手\n");
}
}

戦場タイプ1が砦、戦場タイプ2が屋敷、戦場タイプ3が城なので、つまり野戦=砦
0190名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 526f-5T4A)2023/02/02(木) 17:13:14.90ID:jrn9MfpW00202
プログラム上で使われてる名称をwikiで使うのも混乱を招く所だけど、
かといってあの戦場がなんであるのか、別に説明されてないから
プログラム上の名称を使ったんだろうね
野戦でいいと思うけど
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8694-tIDI)2023/02/03(金) 00:05:40.46ID:YLcKAqqj0
残念ながらルド版公開は2.1で終わりみたいだな
それ以降は個人間でワイワイするみたいやね
あの件以降もここまでやってくれただけでも感謝だわ
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fae-XRs1)2023/02/03(金) 00:30:51.86ID:YXDzEe020
奴隷のキサラとか追加してる人もいるし、ああいうの見てたら一本にまとめてくれよって思うわマジで
志津香マリアとゼスのデコとかも特にイベントなかったしダークランスの母親もミラクルの母親もカフェも出てきてないし
せめてそこらへんまではやり遂げてほしい
オレもスレの保持頑張るからさ
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2f-DSsr)2023/02/03(金) 01:14:28.53ID:AwQvJF4d0
あくまで公認の個人ゲームやしな
ここまで各勢力纏めてくれただけで十分
TADAさんに何かも求めるならそれこそ真鬼畜王でもアリスに作ってもらうしかないわ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-IKUm)2023/02/03(金) 01:36:35.35ID:VUHVQyH70
日光装備のアームズ職業が剣士のままのせいかあんまり強くないね……
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-5T4A)2023/02/03(金) 02:11:09.73ID:52duqDEu0
>>197
スレの保持とほっけちゃんの労力が釣り合ってなさ過ぎて笑った
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5244-fO7+)2023/02/03(金) 07:58:26.68ID:m2tmDPSa0
初回をノーマルランスでプレイして125ターンだった
これでもかなり頑張った方なので、世のやりこみ勢と話が合わなさすぎてツラい
周回のポイントとか健太郎くらいしか取れる気がしない…
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-IKUm)2023/02/03(金) 08:13:19.38ID:VUHVQyH70
魔王ケイブリスに同胞の復讐当てたら一気に削れて笑う
ありがとう闘将……
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d778-cRsF)2023/02/03(金) 08:37:48.00ID:+591boax0
>>204
ターンポイントを稼ぐのに必要なのは、攻撃戦・防衛戦が都合の良い配置になったり、捕虜の運だったりでリロードを繰り返す根気よ
撃破実績のほうはキーとなるキャラをしっかり集める(ケイブリス派/ホーネット派/AL教の滅亡時の巻き込み消滅を避ける)のが大事
キャラさえ集めとけば、統一後に延々とターンを送って9999にすれば簡単
血の記憶は売店でやる気状を半無限に買えるようになったので簡単
ALICEだけはちょっとコツが居るかな
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2232-C2T3)2023/02/03(金) 08:56:19.37ID:dLKtfQqt0
>>204
最速クリア目指すなら相手に国取られるのだけはセーブアンドロード使って絶対阻止する あとはケイブリスと接敵するとかなりめんどくさいから後半までは出来るだけ接敵しないようにするのはかなり大事だと思う あとはAL教は対cpu最強だから囲んで中立保持も大事
0209名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMfe-emCk)2023/02/03(金) 09:05:48.86ID:dsi+XTvrM
バイテン建てても使えないとか健太郎戦やるとキャラが消えるとかちょこちょこバグっぽい動作してんだよな俺
一回アンインストールして入れ直したら直るかな?
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f54-5T4A)2023/02/03(金) 09:15:24.20ID:1YsHkFCO0
>>208
でもAL教、2.1になってからは(CPU戦は)ちょっと弱くなった気がする
侵攻時は全勝してるけど、防衛戦ではホーネット&ケイブリスにちょくちょく負ける様になったわ
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5244-fO7+)2023/02/03(金) 09:29:26.73ID:m2tmDPSa0
>>207,208
ありがとう
結局のところ、俺の頑張りってのは「そこまで何度もS&L繰り返すのは大変だな…」と思っちゃう程度なんだ
プレイヤーとしては超ヌルいんだ…でもランスシリーズは好きだから繰り返し遊びたくなるんだよね…
キャスリンも使ってみたかったけど、ポイントはあきらめて周回してくるよ
0215名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/02/03(金) 09:45:18.52ID:siUtq7OCa
>>214
そらフロストバインに売店のてを入れたのが分かりやすいようにひらがなだろ
0218名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/02/03(金) 10:21:48.93ID:siUtq7OCa
実績全部埋める変態おるんかなこれ
全部埋めたら何か開放されるとかあるかな
0219名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-FNlX)2023/02/03(金) 11:04:19.14ID:5g8tywKsa
>>204
俺は今でこそスコア詰めてる側だと自認してるけど、初周はノーマルで100ターン以上かかったよ

この間ずっと奪ったり奪られたりやってる訳じゃないので、さっさと次のターンに回すためポイしたような行動が多いのよ
それか中立の存在を知らなかったか

慣れだよ慣れ
あとボナ無し/有りは当然だけど難易度が全く違う
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-+rQD)2023/02/03(金) 13:21:44.26ID:STTBNphg0
ランス10の8Tくらいまでのボス以外の進め方だけどさ
出場枠少なくして追い打ちとか攻撃や経験値30%や神魔使ったほうがいいよね?
全枠使ったって立ってるだけ枠が多いんだし
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b92-kTgJ)2023/02/03(金) 14:09:44.92ID:Rcbxg6Ne0
>>228
ゲーム性と本人の性格どっちもソシャゲ向きじゃないでしょ
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f54-5T4A)2023/02/03(金) 15:04:49.25ID:1YsHkFCO0
ランス]のシステムなら、普通に基本無料ソシャゲが出来る気はする
取り敢えずすまほにょとか出して、超昴以外のラインも探って欲しいな
0232名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-xRpx)2023/02/03(金) 15:09:35.29ID:pwpe063bd
マグナムでオリキャラ10人までしか作れないのが残念。
セーブデータをコピーして他のデータで別のオリキャラを作って
それぞれのセーブデータで遊ぶ事って可能?
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-IKUm)2023/02/03(金) 16:22:29.82ID:VUHVQyH70
10でこれ以上ないってくらい綺麗に完結したからソシャゲのストーリーをどうする?って問題がある
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-5T4A)2023/02/03(金) 21:02:33.98ID:52duqDEu0
>>243
いやいや、非公式だけど公認でしょ?
公式と公認は違うよ著作権の問題を問われずに出せるのは公認だからだよ
0246名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/02/03(金) 21:23:14.93ID:/GFCzJBfa
>>242
まぁアンチのくせにMODはちゃっかり遊んでるようなここの住民見てるともう公開はしたくなくなるだろうね普通に
みんなでワイワイできないのは残念だが
0249名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-UGjk)2023/02/03(金) 23:38:32.46ID:/xLpn5yIa
ありがたいし無理強いするつもりは勿論ないよ
俺が言いたいのは結局公開前からずっと粘着してたアンチとかのせいで楽しみが奪われたってことだけ
こうやって個人制作のものは潰されていくわけだね
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d63c-4osW)2023/02/04(土) 00:05:59.94ID:aTpLCGVJ0
アフターで食券使ってイベントみてたら、実績で
達成(アフター) 3クエスト達成
というのがでたんだけど、この3ってなに?
調べたら4とか5もあるそうだけど、意味がわからん

食券で全部のイベントをみたキャラが増えると上がるの?
でもそれなら30人とかそういう表記にするよなあ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baa8-iVJ9)2023/02/04(土) 00:24:33.52ID:9Fe81kj80
>>251
元々アフターは純粋な挑戦クエストで
食券乱用とかなかったんよ
だから挑戦クエストを3つクリアしたらボーナスがついや

後からアフターに追加した弊害だろう、たぶん
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d63c-4osW)2023/02/04(土) 00:26:45.50ID:aTpLCGVJ0
ああー、上のほうにあるバトルか
たしかに2まではなんか倒して上がった気がする

今回は食券だけしかみてないのでおかしな増え方したってことね
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6dae-FuTj)2023/02/04(土) 01:51:20.31ID:NC7Qta220
鬼畜版で魔王ケイブリス戦って「やったー!勝ったー!」てなってたら二戦目始まって引いた…
ランス、リズナ、メガラス、アームズしか攻撃通せる人いないのに連戦で勝てるわけないじゃん…
っていうかこれ何連戦あるの…
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e53d-OL/k)2023/02/04(土) 03:37:16.54ID:K+bciR7c0
そんなことないよ
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c578-uPtE)2023/02/04(土) 05:09:10.34ID:hP2lXUEs0
>>256
2連戦+やる気が出る状が使えないから、12人での総力戦だな
ホーネット派の5人が居ないとかなりシビアだが、全員9999に増えるまでターン送りすればマシになると思う

>>259
ホーネット派を自力で滅ぼさないと捕獲出ないかも
運が悪いとケイブリス派に速攻で滅ぼされる場合もあるだろうし
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/04(土) 07:16:44.07ID:OyTdAkp40
ランス斬りよりも反撃ダメージの増加のリスクがある分全力剣士攻撃2の方が同じ技消費2でも強い気がする
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa19-F1up)2023/02/04(土) 10:13:35.06ID:t7McSx1o0
そのうち超戦国ランスや極戦国ランスになる可能性がある…?(ない)
03のランスアタックのスキル★アップ時のネーミングは魔界村のそれだよなぁと思った
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-kG2R)2023/02/04(土) 10:57:09.60ID:5q8xiWR30
2戦目は1戦目ほど全体攻撃多くないので全体バリアと活動転換が間に合って行動切れにできる
全バリア、全ガード、活動転換、アタッカー2、解除役とかでゆっくり勝てる
試してないけど兵数9999まで上げたらアタッカー一人でいいかも?
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baa8-iVJ9)2023/02/04(土) 10:57:47.37ID:9Fe81kj80
ランスモードだとリーザス怖くてとりあえず導く者や革命軍潰してたけど
これひょっとしてハニー→自由都市→JAPANと倒していったほうが効率いいのか……?
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c578-uPtE)2023/02/04(土) 11:40:52.36ID:hP2lXUEs0
>>269
リーザスを中立で封じてる間に自由都市を取ってリーザスの拡大余地を無くしたほうが長期的に楽ではある
西へ拡大しないことでケイブリス派との接触を遅らせやすいのもJAPAN行きのメリット
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/04(土) 11:44:00.07ID:OyTdAkp40
>>269
魔王探索の出現条件も自由都市占領じゃなかったっけ?
魔人だからかなりの戦力になるし優先順位高いかも
早めに川中島を囲って封殺出来るメリットもある
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/04(土) 15:24:19.85ID:a+u5VJS90
>>273
鬼畜モードで高速クリアするには早期のJAPAN制圧がマスト
唯一政宗だけが探索で仲間にできる上に、その後すぐに初代妖怪王も仲間にできる
一気に協力アタッカー二人が仲間になるからそこからどんどん侵略が進む
0284名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-J0sl)2023/02/04(土) 15:59:56.03ID:VAM+wwgQd
ランスと黒部を出撃させるとOK
ランス⇔黒部と政宗⇔黒部で専用会話が2つ発生する(要:攻撃or被弾?)が、
これをみる必要もあるかも
成功すれば勝手に捕虜登録される
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/04(土) 16:00:26.95ID:a+u5VJS90
>>283
黒部と戦う時にランスと政宗を参加させると、戦闘時専用会話がそれぞれ出る
その会話を二つとも見てから倒すと仲間になるよ
0292名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-NT7S)2023/02/04(土) 16:59:36.62ID:fJZIbDC1a
>>289
公認なんだから問題ないでしょ
なんのための公認だよ
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d63c-4osW)2023/02/04(土) 18:23:53.73ID:aTpLCGVJ0
どこまでがセーフとかはアリスが決めるべきだと思うのでやりたい人はまず確認とればいい
外野が想像で殴り合っても意味ないw

アリスとしてデメリットがあるとしたら、動画みたやつやりたいですけどどうやったらできますか!
え?公式じゃないから知らない!?客をなんだと思ってるんだ!!ふざけんなアリス!
みたいな問い合わせとキチガイに絡まれることがあるかもってあたりかね
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/04(土) 18:37:39.89ID:a+u5VJS90
というか製作者がライブ配信してるし、製作者がライブ配信歓迎ってツイートしてるのをTADAさんも承知してるし
問題があるわけがないんだよね
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a4c-4osW)2023/02/04(土) 18:43:44.31ID:IM/LITZH0
>>295
それね。常識的に考えれば普通に分かるレベルの話
ついでプレイ条件にアリスソフトに問い合わせをしない、と明記してあるのに、問い合わせようとか誘導する奴は条件満たしてないからまずアンイストールしろよ
どうしても聞きたいことがあるならTADAに聞け。アリスに負担を負わせるな。また終わらせようとしてるのか?
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d63c-4osW)2023/02/04(土) 19:05:37.48ID:aTpLCGVJ0
老人になると相手の話を聞かないとか理解できなくなるとか
すぐにカッとなるとか聞くけど、そういうお年頃?

突然キレて罵倒されたけど、呆れてるだけだから、
きちんとごめんなさいって言えれば水に流して上げるからね
落ちついてゆっくり反省してね
0301名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-NT7S)2023/02/04(土) 19:08:38.99ID:fJZIbDC1a
>>300
>どこまでがセーフとかはアリスが決めるべきだと思うのでやりたい人はまず確認とればいい

キチガイじゃなくてもこれがギリギリ健常者ってやつ?
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/04(土) 19:25:24.16ID:a+u5VJS90
>突然キレて罵倒された ってどこにいんのよ
馬鹿すぎてみんなドン引きしてるんであって、興奮して3回連続で書き込んじゃってるの自分じゃん?
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d63c-4osW)2023/02/04(土) 19:34:55.92ID:aTpLCGVJ0
「プレイ条件」が「問い合わせをしない」だろ
プレーにあたって公式に問い合わせされたら迷惑って話でさ
そして公式もプレーに関してはOK出してると

でも上の話題は配信は?ってことだよね
配信までしていいかどうかがわからないので、やりたいならば確認してもいいんじゃない?
プレーじゃなくて配信だからさ

君たちここまで考えた?
自分が思いついたことを勝手に押し付けて発狂って、上でかいたキチガイが噛みつくの典型だ
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d63c-4osW)2023/02/04(土) 19:36:55.20ID:aTpLCGVJ0
口汚く相手を罵る前に、まずは相手の意図を確認しようね
自分の思いつき=相手の意図って、思い込み激しいやばい人だろ
ほんともういい年なんだからさ、最低限のコミュニケーション能力は持たないと
0307名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-FLxA)2023/02/04(土) 19:39:53.72ID:h0CSgIi4a
配信アウトって

勘違いしてるのがいるが
公式そのもののランスナンバリングや
他のアリスゲーの配信でも
公式が一言アウトと言えば著作権侵害になるで

TADAが容認してるならそれを信用するだけの話
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/04(土) 19:45:22.47ID:a+u5VJS90
>>307
アリスソフトの製品・体験版を使用して制作した動画やプレイ動画の動画共有サイトへの投稿、生放送配信は行っても問題ありません。
但し以下の点に留意ください。
物語の核心部分を含む場合は、ネタバレあり表記をするなど配慮を行うこと
18禁要素(HなイベントCGを表示するエロシーン)を含むものは禁止
投稿者の実況・感想等を含む、自身による表現が一切なくただゲームの内容を流すだけのものは削除対象とします

ちゃんと読んでから言えよ
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/04(土) 19:48:10.43ID:a+u5VJS90
>>304
MOD利用の条件をゲームプレイの条件と勝手に解釈するのヤバいってw
おじいちゃんなんだから良識をもう少しもちなよ!
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d63c-4osW)2023/02/04(土) 19:53:34.29ID:aTpLCGVJ0
発狂モードから抜けられない、自分をコントールできない子供のようなおじいさんたちに
一応言っておくけどさ

俺は自分の考えを理解できるように説明してる
お前らは、俺の意見ではなく「自分の思いついた俺の意見」をもとに
俺を罵倒してるだけ

対話って同レベルでないとできないって話を思い出したよw
0316名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-MFsA)2023/02/04(土) 19:57:41.72ID:Kz4oAIq1d
イキリツイッター見るの辛い
0318名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-NT7S)2023/02/04(土) 20:07:49.06ID:8Lyr6PNVa
>>317
「許可を出す」って行為は黙認にはならないんだよ、能動的な行為なんだから
公認なら金を取って売れる?アリス関係者じゃない個人が作ってるのに売れるわけ無いじゃん。
0320名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-NT7S)2023/02/04(土) 20:10:31.21ID:8Lyr6PNVa
許可も出さないし今回の例のMODのように禁止もしない、それを黙認という
特別に許可を取って公開、つまり許可を出した時点で公認
自らが開発して責任も負ってリリースするなら公式
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7192-9sAx)2023/02/04(土) 20:10:56.26ID:PykPDNaz0
あれ?modスレ消えた?
0322名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-NT7S)2023/02/04(土) 20:13:20.40ID:8Lyr6PNVa
>>321
これはなにかが動いた気がするな…タイミング的に
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/05(日) 00:26:32.17ID:Gr2a2sV10
ホーネット派を魔人リズナとハニー軍団で蹂躙するのいいよね……
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/05(日) 00:31:56.27ID:Gr2a2sV10
サテラちゃんとシルキィがいるのに……
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7a4c-wbWz)2023/02/05(日) 01:58:46.51ID:VcF5MQ8U0
戦国の捕獲ってリロードしたら対象変えられなかったっけ?
相手の編成がヘルマンに仕官したアムとモブモブの3人で何回リロードして倒してもモブ2人捕獲になってアムが来ない
0334名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-NT7S)2023/02/05(日) 02:03:17.36ID:K0h7G7u3a
>>333
それはただの偶然だよ、頑張れ
0338名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-NT7S)2023/02/05(日) 03:05:50.69ID:K0h7G7u3a
>>337
下手に話題にしないほうが無難ではあるな
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-i1So)2023/02/05(日) 06:34:12.80ID:iEFQU8Xf0
>>333
捕虜に取れるかどうかは

1,20人以上の場合2分の1、25人以上は仲間にならない
2.仲間にならない兵種は仲間にならない
 仲間にならないやつは仲間にならない
 仲間にならない国のやつは仲間にならない

3.5分の1で仲間になる
4.落ち武者で2分の1に、粘着で2分の1に、両方だと1分の1に
5.手加減で1分の1に(暗殺されたらこの判定はなし)

6.仲間にならなかったやつは2分の1で、.暗殺されてたやつは死亡


これを先頭キャラから順番に判定

2人の捕虜と死人が出てた場合手加減をしていなかった時点で判定終了(3人出てたら判定は続く?)

つまり判定の後半の方にほしいやつがいた場合仲間になる確率はめっちゃ低い
あと大量に捕虜に取りたいなら判定の後ろのやつに手加減をしないと意味がない
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/05(日) 08:03:40.94ID:Gr2a2sV10
序盤から魔人戦までゲイマルクがめちゃくちゃ便利ね……
最悪バフ剥がさないで特攻させてもそこそこ魔人の兵数を減らしてくれる
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-kG2R)2023/02/05(日) 09:55:43.35ID:Cy4/30NE0
魔王ケイブリスを倒して魔王ランスを取るのと魔人ケイブリスを倒して血の記憶頑張るのどっちが早いかな
ヤル気出る状大量に取れるから後者が早い予感はする
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/05(日) 10:01:18.05ID:Gr2a2sV10
魔王を倒せる編成を一つでも作れればあとはやる気状連打で済むのか
メガラス健太郎くんで火力は十分だしあとは足の早いバフ消しとバリア除去要員がいれば足りる気がする
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c578-uPtE)2023/02/05(日) 10:22:08.23ID:Tko9FHzu0
>>354
兵種の速度修正が、魔人9/??10/魔物11/巫女16/軍師20で低いほど速いからシルキィが最速
シルキィほどでなくてもエールや魔物大将軍(ペプチョ/イスン)も速いから代わりは効く
軍師は速10まで上げたところで遅いから苦しいね
0357名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-NT7S)2023/02/05(日) 11:29:08.87ID:K0h7G7u3a
>>340
これ、あくまで無茶苦茶モードつくったらの話だから大丈夫じゃない?
0360名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-9sAx)2023/02/05(日) 17:19:40.30ID:hQqx6M3Ea
22ターンクリアまじか化け物だな 
ほぼ毎行動制圧しで一個も取られないレベルじゃない?
0368名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-J0sl)2023/02/05(日) 19:29:39.40ID:ZVxDjbbEd
Googleスプレッドシートのことを言ってるなら、元々は2部でのみの登場だったので亜人の下の方に記載してあると思う(多分)
統合部隊のことなら、そのデータをクリアすれば更新されるよ

ともあれ、この(制限版)のほうが枚数にカウントされるやつ
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a178-F1up)2023/02/05(日) 20:10:08.58ID:oD3ezDQF0
引継ぎ無し鬼畜勇者や無所属は隣接したところに初期在野の使えるキャラが入るのを期待するゲーム
そいつを捕獲してようやく始まる 勇者は他が滅んでいけば何とかなるかもだけど
ノーリセとかは序盤ループすることになると思う多分
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d65c-zLlH)2023/02/05(日) 20:22:52.81ID:onrjrFzv0
今更ながら始めたけど何度やっても3か国とったくらいで詰む
最初だからランス陣営でやってるけどひょっとしてランスって難易度高い?
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/05(日) 20:33:21.50ID:2UPetdhF0
>>372
序盤は難易度高めだけど後半は援軍や武将強化があって楽になってくる
たぶんランスが一番おもしろい
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7192-wHdf)2023/02/05(日) 20:43:09.14ID:OUFFTMdY0
モブ足軽にも防御8級の強いの結構いるからそいつらユニークの前に確保出来ると楽
0380名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-NT7S)2023/02/06(月) 01:29:50.10ID:+Xu5L9j+a
>>379
申し訳ないけどクソワロタ
ALに閉じ込められたら絶対に詰みだなw
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6dae-KtmT)2023/02/06(月) 01:51:30.27ID:G6+iFrct0
ターンクリアと鬼畜クリア以外の点数は取ってるしイケるやろー ってナメてかかったから酷い目にあったぜ…
真面目にリロリロするしかないか
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c578-uPtE)2023/02/06(月) 12:08:40.67ID:Di2voKxs0
>>382
ルド版には固定敵が存在せずランダム配置だから、戦果勝ちできる敵が出るまでひたすらリセマラ
乱数の関係で前ターンからやり直さざるを得ない場合も多いけど
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/06(月) 12:20:58.87ID:+i8lBC8h0
最後の城に出撃固定キャラが出るってNPC同士でも影響あるのかな
ホーネット派が最終戦で踏ん張るようになるのはケイブリス派との拮抗が長く続いて他勢力的にはメリットになりそう
逆に勇者は勢力が滅びにくくなって苦戦するのかな
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/06(月) 16:06:42.63ID:6NEky65F0
>>387
たしか、出撃武将はランダムで、その出撃武将ごとに勝利確率とか設定されてるんだよね
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/06(月) 16:41:23.21ID:+i8lBC8h0
例えばケイブリス派が支配するシルキィ城ならシルキィが出てこないで今まで通り弱い編成のタイミングを狙えるのかな
あと強ユニーク1人+寄せ集めの足軽3人ならバリアとかで抑えながら足軽3人片付けちゃえば戦果勝ち出来そう
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/06(月) 17:20:31.80ID:6NEky65F0
>>391
>大陸版の場合、他の勢力に国を奪われる可能性があるから、国単位で指定するっていうよりは支配国数をフラグにした方がよさそうだな。
>それに加えて、国に紐づけて固定で出す武将も設定する。

シルキィ城には必ずシルキィがいるし、そうじゃなくても最終ラインにはシルキィが出てくるってことじゃないかな
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d54-zLlH)2023/02/06(月) 22:15:28.06ID:6G1tePgJ0
凄く今更かもしれないけど、得点狙いプレイなら、ケイブリス戦以降はスルーでクリアすべきなのかな
2.1になってから、ハードでもケイブリス戦がキツ過ぎる(勇者Verアリオスもほぼ拾えないし)
ハードでも100ターン以上掛けないと、二戦目が勝てる気がしない……
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-kG2R)2023/02/06(月) 23:06:59.85ID:RB/hEq0k0
全部制圧したら「クリアする」押せばいいよ
ケイブリスやアリスはターン数得点には関係ないし全セーブデータ中で1回クリアすればそれでいい
0397394 (ワッチョイ 4d54-zLlH)2023/02/06(月) 23:30:38.78ID:6G1tePgJ0
>全セーブデータ中で1回クリアすればそれでいい
有難う 得点の仕様を勘違いしてた
つまり一周目ハードで制覇即クリア→二周目ノーマルで血の記憶までクリア、ってしたら、
三周目開始時の得点は、一周目のクリアターン得点+二周目の挑戦ボス得点、になるのか
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/06(月) 23:37:20.98ID:6NEky65F0
>>397
2週目じゃなくてそのデータロードして血の記憶クリアすればそのポイントもはいるよ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/06(月) 23:39:22.05ID:6NEky65F0
あくまで<完>のCGを見ればクリアと見做されてクリアターン数に応じたポイントが刻まれる
過去最高点以外は上書きされていかないので、そのデータをロードして仮にそこから+100ターン費やして血の記憶クリアしても大丈夫
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a644-zLlH)2023/02/07(火) 09:19:56.46ID:FdC7tniw0
取り敢えずハードで得点狙いプレイしようと思ってるんだけど、間違えてる箇所あったら教えてくれないか
・侵略順は導くもの≧ハニー>自由都市>JAPAN
・健太郎と黒部は早い内に捕獲して戦力にする
・魔人討伐&ホーネット捕獲は無視
・出来るだけリーザスとAL教は中立後に囲って、侵略を抑える
・中立は延長ではなく、再交渉することでターン消費を抑える
・スタート時に選択する特典は、行動回数+1を最優先
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a6f-zLlH)2023/02/07(火) 10:22:46.40ID:Uw8Q9Pkt0
まずホルスを落としてメガラスが通り道の国に仕官するまでリセットするのが手堅い
つまりホルスを落とせるだけのアタッカーを最初の反撃戦でゲットするまでリセット
敵は4か国になると内緒補正が入るから、3か国の大国は1国でも侵攻したらリセット
これは守るべきだと思う
健太郎、正宗(黒部)は探索が重すぎるから、楽になるけど得点は失ってるんじゃないかな
後半のリセットを減らせるからハゲそうならありだが
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-i1So)2023/02/07(火) 10:34:58.98ID:mbzZuhw70
中立するとその国から取れなくなるから一長一短
あと1周目ならともかく2周目以降なら少なくてもALが動き出すときにはもう終わってないと

大切なのは
取った場所は侵略されてもいいけど無意味に落とされない(潰す国に取らせる)
ケイブリスの領土を増やさない隣接しない、隣接しないと滅ぼせない場所は取った後に他に国に渡す
後攻められないことより放浪してる武将が多いほうが辛いからそのへんを考えてリセットする
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-i1So)2023/02/07(火) 10:41:27.39ID:mbzZuhw70
あと後半の方は2国同時に相手すると倒せない編成がでてきたときに
別の方に行けるから1ターンで5回侵略できる
基本的に防衛はしないで落とされるギリギリまで攻め込ませてからそこに隣接した場所を取る
0408名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMee-UmXc)2023/02/07(火) 11:47:06.04ID:PTs10M0EM
高難易度よりリロードなし縛りの方がキツいような気がしてきた
ノーマルでもリロードなしランスとか結構キツそうじゃない?
大国スタートならそこまでキツくないかもしれないけど
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a18-EOzK)2023/02/07(火) 12:49:18.70ID:ivRrn1ae0
現状が敵のユニークには正攻法ではまず叶わなくて
壊れユニットを手に入れるか偵察スルーで相手を無視するのが正解ってなってて
制作者もそれ前提のバランスで組んでる感があるからね
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c578-uPtE)2023/02/07(火) 13:41:15.71ID:3gnqMekI0
>>410
動画説明文にこう書いてあったぞ
>ランス10に含まれていたクルックー裁判のスクリプトを呼び出しました
>動画内の演出、及び文章は全て元のゲームファイルに組み込まれていたものです

あとヨイドレドラゴンからの補足
https://hannylaboratory.blogspot.com/2021/02/blog-post_18.html
>ソース解析で「クルックー裁判」の仮文を見られた方
>あれ、正式なシナリオではありません、没文です
>何案かあったうちの一つで正しくありません
>設定は社内で未調整のもの
>キャラの描写もシナリオ上の必要を優先してぶれています
>ほんと消し忘れだったのです・・
>正式な物では無いので忘れて・・お願いします  ヨイドレドラゴン
0415403 (ワッチョイ a644-zLlH)2023/02/07(火) 17:56:42.79ID:FdC7tniw0
色々有難う
自分も(2.0では)毎回北に行ってたんだけど、南を勧められたんで試してみようと思った
しかし侵攻最優先にすると、設備&アリス像は二の次三の次なのかな
今まではそれこそ兵士屋敷最優先で建ててたんだけども
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/07(火) 19:28:13.58ID:zgP8SRGf0
鬼畜モードでクリアターンポイント60点台でいいなら、そこそこ切り詰めずにアイテムとりながらプレイできたな
でもこの点数でも中盤から後半は施設建設はほぼ無視したかな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c578-uPtE)2023/02/07(火) 20:29:09.71ID:3gnqMekI0
twitterの鬼畜22Tのプレイ記録でも、序盤に兵士屋敷4つだけ建ててはいたね

40Tぐらいを狙うなら、兵士屋敷9+アリス像10(司教で金+1万)を建てる余裕ぐらいはあるかな
これ以上に施設を建てるより、その行動を出撃キャンセルに費やしたほうが楽な印象
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d54-zLlH)2023/02/07(火) 22:43:45.77ID:XriOitn20
バスワルド、ハードで挑んでるけど無理ゲーな気がしてきた
全員5000超でも削りきれない……
もしかしてALL9999が前提だったりするのかしら
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7192-wHdf)2023/02/08(水) 01:24:54.16ID:Es+2rOJA0
>>426
大体いつも殴り役四人にバフ剥がしと名取鳩級の全体回復で後は相手の行動が都合良いまでひたすらマラソンでやってる
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a644-zLlH)2023/02/08(水) 09:20:50.27ID:wTvutGHX0
何回やってもハードで魔王ケイブリス二戦目がクリア出来ない 助言頼む……
一戦目 リズナ(帝)道三(ワーグ)レリューコフ(うさ仮面)/リック(レキシントンM)ホーネット(聖典)千鶴子(オロチ牙)
二戦目 ランス(カオス)シルキィ(活動転換&帝)サテラ(純金ベア)/蘭(変な虫)クックルー(魔力の杯)ハンティ(ガルティアM)
兵数は平均5000(ハニーキング&機々械々は未所持) 火力的にも厳しいが、行動回数がキツい
というか日光アームズ(生きる伝説なし)が実質一回しか攻撃出来ない上に火力低くて、サテラリック辺りに持たせた方が良かった……
中性子ハニーも発動遅い割に1500くらいしか通らないし、ホーネット以外の破壊光線はダメ与えられないし……
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a44-p19T)2023/02/08(水) 09:26:43.16ID:m1Hvp9cY0
運も努力も重要
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd2f-gpJN)2023/02/08(水) 09:37:17.80ID:Bk3VTOT00
>>433
魔法は元々防御高い上に半減もつ魔王に効果薄いからなあ。
ホー様とかより日光持たせたメガラスとかのがダメージデカいよ
二戦目はクルックーよりそっち入れた方がいいかも
聖典も元より知がmaxなホー様じゃ旨味薄いしな
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ae1-F1up)2023/02/08(水) 10:16:22.80ID:ku/daoZj0
やっぱりメガラスとハニキンをいかに早くゲットできるかやね
メガラス、ハニキン、複数攻撃勢の3チームで攻撃
終盤にはリセット上杉アールコートチームもできた
剣士は補助にしかならんな
0442433 (ワッチョイ a644-zLlH)2023/02/08(水) 14:11:49.28ID:wTvutGHX0
メガラスもハニキンも居ない……
というか対挑戦ボスだと、反撃で溶けるんで武士が役に立たない……日光アームズは期待外れ過ぎた
日光サテラとか純金中性子ハニーで何とかなるかなあ
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/08(水) 14:34:09.22ID:MbELdFsJ0
兵数9999に出来るなら同胞の復讐でかなりのダメージが入るはず
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c17a-NT7S)2023/02/08(水) 14:34:51.33ID:ADbQFaLO0
>>442
ルド版はランスと勇者で共闘して魔王を倒すゲームだからなぁ
アリオスいないと戦力不足になりそう
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c17a-NT7S)2023/02/08(水) 14:43:26.87ID:ADbQFaLO0
多分、一戦目に戦力寄せ過ぎだな。
リズナに全体バリアの書を使って二戦目に投入、ハンティか蘭とチェンジだな
初手バリアは別のに任せて、1回か2回はリズナでケイブリス殴ってからバリア消えかかった頃にまたリズナで全体バリア貼る
0448433 (ワッチョイ a644-zLlH)2023/02/08(水) 15:13:32.15ID:wTvutGHX0
ターン送りして兵5000だけどまだ足りないかー あと武将登用しきってこの状態なんだ
リズナもやってみるけど、1戦目リックとホーネットだけじゃ削りきれない気がする
せめてアームズに日光装備させる手前まで、データ遡るしか無いか……
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c17a-NT7S)2023/02/08(水) 15:24:38.34ID:ADbQFaLO0
>>448
バスワルド倒す方が楽だから倒してサイゼルハウゼル仲間にすれば?
一戦目の火力になるよ、雑魚を蹴散らしてくれる
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-kG2R)2023/02/08(水) 15:32:55.45ID:ZbQg3mOU0
>>448
構成的にはこんな感じでまず勝てる
必要な兵数は知らない

1戦目
シルキィ サテラ リック  ちづこ(バリア) 単体アタッカー2
ケイブリス以外はリックに活動転換で倒す

2戦目
バレス 蘭 道3 バフ解除役 単体アタッカー2人(黒部とかリズナとか)


もう遅いと思うがシルキィに活動転換あげるのはあまりお勧めできない
シルキィ本人も殴れるので
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c17a-NT7S)2023/02/08(水) 15:45:55.97ID:ADbQFaLO0
>>451
シルキィなぐれるけどサテラほど火力でないんだよな
でも火力不足ならシルキィでも殴ったがいいかもね
技書で攻撃力強化すれば強くなるし
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7a32-9sAx)2023/02/08(水) 16:21:40.18ID:J9BKaL+h0
俺もシルキィに活動転換はもったいない派だわ 傾国とかでいいんじゃない?
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c17a-NT7S)2023/02/08(水) 16:59:03.04ID:ADbQFaLO0
>>455
ハニキンは魔法きかないから死ににくて技数も多くてよなったな
チルディも技数多くてよかったけどちょっと早すぎた感ある
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c17a-NT7S)2023/02/08(水) 20:28:23.71ID:ADbQFaLO0
>>462
あれ初見の時に全回復+付与張り直しはブチギレたわ
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/08(水) 21:16:03.16ID:MbELdFsJ0
>>465
血の記憶最終戦のククルククルはもっと酷い
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-i1So)2023/02/08(水) 22:31:17.96ID:NbK0qv5S0
敵の編成が変われば変わる
ただどこに行っても入らないときは何ターン立っても成功し辛い

暗殺はターンじゃなくてゲーム始めてからの回数(ゲーム開始時に暗殺用乱数が先に全部作られる)で判定
暗殺系は45/60で成功、2だと50/60

現兵数が
敵の2倍で成功率+5/60
敵より少なかったら-10/60
敵より1000以上少なかったら更に-10/60

1000以上とかの区切りが大事だから覚えておくと使えるかも?


たぶんね
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-i1So)2023/02/08(水) 23:01:16.49ID:NbK0qv5S0
あごめん、暗殺専用じゃなかったのかこれ
なんで変わるんだろうと思ってたけど編成が変わるときに次の乱数に行ってたんだね
成功しないときずっと成功しないから(全く役に立ってない体感)暗殺専用だと思いこんでた

まあ暗殺の成功率の方はあってると思う?

あと射撃+狙撃は40/60
暗殺防止?は-10/60
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-i1So)2023/02/09(木) 00:27:26.93ID:e1V7b/r30
>>471
活動転換で変わるかどうかはわからないけど多分変わらないんじゃない?
戦闘中に固定乱数を使ってると思われるのは暗殺系のみ

変わるのは敵が編成をいじったとき(自力でできるかはわからない)
あと行動回数とお金使うけど武将雇用すれば変わるっぽい

暗殺用乱数だと勝手に勘違いしてたけど武将登録用の乱数を暗殺でなぜか使ってるだけっぽい
0474名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-trXG)2023/02/09(木) 09:39:14.32ID:MjHJxqJ3a
ランス4.1/4.2 ver1.05
>最新のwin10,11で動くように調整
CDで鳴っていたBGMを内蔵音源で鳴るように変更
操作が不安定な部分を調整
 
ゲーム部分、バランス等は、一切いじっていません
昔のまんまです
私も超さひしぶりにプレイしました
うん、古い・・古いが、なかなかコレはコレで良いぞ
RPGというより、TRPGぽい何かを作りたくて・・
>ちょっと変わったのをプレイしてみたい方は是非遊んで

ランス5Dのノリに近いんかね
てかあれが4.3でもよかったってハナシもあったっけ
0477名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-trXG)2023/02/09(木) 10:17:59.40ID:MjHJxqJ3a
>ランス4と同じく配布フリーになっているのに
>動作が不安定であまりプレイされていなのが、この41.42
>元々DOS版だったり、Win3.1版だったりするので・・

DOSとかのほうがメインだったハイブリッド版で
Win95以降だとたまに落ちたりしてたんだっけか
ランス4くらいとなるとWin版はあとから別に出たのが
そっちも配布フリーってことだったが
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a644-zLlH)2023/02/09(木) 10:27:55.08ID:FnkcDeUF0
>>464
改めて聞くと凄い差だよな 終盤だとランスリック以外の武士が影薄くなるのもやむなし
しかし魔法使い系魔人と魔法使いだと、火力面ではそこまで差が無いのな
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa44-p19T)2023/02/09(木) 12:02:48.24ID:ow3lF5Hs0
ランス10の魔人は楽勝
0483名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-X+I/)2023/02/09(木) 13:02:48.54ID:sxfAlT0Ta
>>482
戦国は魔法使い少ないから強くてもよかったけど、
大陸版は魔法使いが多くなるから下方に調整したって言ってたよ
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd96-0Hie)2023/02/09(木) 14:05:34.09ID:B8yazgiq0
バリア便利だし序盤だと詠唱なし全体魔法は強いよね
雷神雷光とか白色破壊光線も護衛を無視してピンポイントで後衛を狙うみたいな使い方も出来るし
0494名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-X+I/)2023/02/09(木) 18:33:59.89ID:fWxZs0Rga
>>489
そういう意味じゃ女神ALICEはこれまでとタイプが違って面白かった
魔王ケイブリスも2連戦になって、魔人ケイブリスのがむずくね?ってのから改善された
なんか特技で差別化できればボスごとに特色だせるんだろうけどね
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7192-wHdf)2023/02/09(木) 21:00:27.47ID:Bym6x4X10
女神は結局行動順の都合良い時3〜4回殴るだけで3連戦の意味感じなかったなぁ
鬼畜ケイブリスでエンジェルナイトの兵数が二万ぐらいになってて驚いたけどボス戦は9999越えられないのかな
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7192-wHdf)2023/02/09(木) 21:23:05.92ID:Bym6x4X10
そういえば久々に戦国遊んで思い出した
昔スレで

・原家を延々放置して浪費が一定回数になると破産する
・フラグ管理のため連撃してくる魔軍を一定回数防ぐと式部がキレて強制敗退

これらのイベントあるって聞いて見ようと試行錯誤したけど見れなかったんだが本当にあったんだろうか
0499名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa89-TsiN)2023/02/09(木) 22:41:25.86ID:mfVPtEgha
通常プレイじゃまず遭遇出来ないけどそういうのも実は仕込んであるみたいな改造があってもいいよね今なら まあ中身見られたらすぐ分かっちゃうけど
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7192-wHdf)2023/02/10(金) 05:52:44.19ID:7MUz4r2s0
>>498
あくまで破産とかそれっぽいワードで検索しただけだから見通しあるかもしれない特に式部の方

ただデータ漁ったら正史で250ターン放置して何も起きてないのあるからやっぱデマ臭い
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2644-p19T)2023/02/10(金) 09:22:56.80ID:D1BkZI8Z0
シルキィが重要
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a644-zLlH)2023/02/10(金) 11:25:19.68ID:5i/ame0v0
鬼畜で40〜50ターンでクリア報告結構見るけど、
これはS&L地獄(&早期のメガラス捕獲)前提だよね?
ハードで50ターン目標にやってる今でも、結構シンドいんで、先が思いやられる
0507名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM45-5lHT)2023/02/10(金) 12:03:38.37ID:jkeAG2tmM
Twitterで鬼畜難易度ランス20〜22ターンでクリア報告を見ると本当に同じMODをプレイしてるのか不安になるわ
チャート見た感じだと序盤に中性子ハニー、名取、メガラスを雇用してるな
何百回S&Lすればそんな良いパターン引けるのか想像するだけでビビるわ
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7a32-9sAx)2023/02/10(金) 12:21:25.02ID:FFT3Vmo+0
>>506
50ターンならメガラスいなくてもボーナス使いまくってるならいけると思う どっちみちセーブロードは必須だけど
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/10(金) 18:54:41.40ID:oH+MnJ2G0
ルド版の鬼畜ランスで20ターン出たの?Twitter?
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/10(金) 19:44:22.15ID:oH+MnJ2G0
占領以外の行動が8回www無理www
0527名無しさん@ピンキー (スップ Sd9a-J0sl)2023/02/10(金) 19:46:57.05ID:OxSE0f58d
名取は最初の1〜2ターンで雇用される可能性が高いから、もし高得点を極めたい人がいたら、うっかりスルーしないように気をつけなくちゃだね
在野ボナ勢でも良ければ確認せずとも拾いやすいと思われるが
彼ら以上に名取の方が強いはず
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/10(金) 19:48:12.67ID:oH+MnJ2G0
名取ってなにがそんなに強いの?巫女でしょ?
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c578-uPtE)2023/02/10(金) 19:49:13.13ID:D8Q9eewb0
>>626
より正確には、4Tで大満足ボーナスで行動3→4、8Tで大満足ボーナス行動4→5もある
8Tの行動5の時点でだいぶシビアだが、これ通せないと4回損するんだよね
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-zLlH)2023/02/10(金) 20:54:13.23ID:oH+MnJ2G0
>>530
巫女ってだけで完全スルーしてたけど最短クリアには重要なのか
確かにルド版は回復量多くなって味方だと頼もしいし敵だとうざいね
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a178-F1up)2023/02/10(金) 21:25:22.06ID:9mvVNx0e0
鬼畜だと敵の兵数馬鹿みたいに多いから下手な攻撃よりよっぽど削ってくれるよな
序盤にハニキン捕らえてとか考えてたけど使われてないっぽい?
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7a4c-wbWz)2023/02/10(金) 21:35:03.19ID:8dcI08bB0
メガラスハニキン中性子辺りを序盤に揃えるのは言うまでもなく必須な感じ
ただハニーなりホルスなり滅ぼすのにいち早く戦力が欲しいのとそいつらだけでは4~5回侵攻するのに戦力が足りない
そこで真っ先に加入させられる終名とか殺とか名取とかが候補に上がる感じ
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd2f-gpJN)2023/02/10(金) 22:09:06.92ID:fHtR2+YU0
ランスでホルス勢速攻で片付けるのが無理ゲーなんだよなあ
他が上手いこと片付けてくれて在野勇者辺りが雇うとかがベストかな
かなり運が向かなあかんだろうが
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c578-uPtE)2023/02/10(金) 23:02:27.15ID:D8Q9eewb0
>>539
22Pの人はチャート出してるが、3T目でホルス滅亡させてるね
ホルス滅亡までの捕虜登用は、マチルダ/汎用剣士攻8付与運/汎用剣士攻8
この戦力で城を落とすのは、敵配置の結構な吟味が必要と思われる

以降の捕虜は9Tにメガラス、11Tにハニキン、18Tにアールコート
他には優秀な護衛と軍師
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d54-zLlH)2023/02/10(金) 23:43:26.49ID:6slS6wrh0
中性子強い強い言われてるけど、発動遅過ぎて全然使いこなせない
変な虫他で速強化するか、軍師の速付与は必須な感じ?
それとも敢えて、こちらの人数3人位(中性子&足軽×2とか?)にすべきなのか
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d78-cy0y)2023/02/11(土) 00:34:00.21ID:wudVO1y+0
>>542
発動のために最も有効なのは技破壊よ
相手に行動回数が渡らなければ、相対的に核爆発までの時間を稼げる
自軍の余計な行動もマイナスになるから、謙信は初動で武将突撃で使い切る、なんてのもバニラからありがちなテクニック
軍師なり技破壊要員なりが足りないなら人数減らしも良い選択肢ではあると思う
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a32-97Dr)2023/02/11(土) 01:04:41.45ID:xvSLPxvT0
名取は昔からだけどマジで強いよな
行動早いし 30パー削るから難易度高ければ高いほどいい 普通にヒールしてもいいし
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8aba-8lmq)2023/02/11(土) 01:25:18.77ID:kgijeBK80
>>542
陰陽回しと同じく、相手の行動力を絶やすのがベター。
あと、ターン制限のない魔人・捕獲戦で活用していく。

特にホーネット派は魔法使いが多いから、シルキィとサテラだけどうにかすれば
ハニーはダメージをうける心配がなくなり、ゆっくり攻撃できる。
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a32-97Dr)2023/02/11(土) 01:31:09.87ID:xvSLPxvT0
サテラお馬鹿さんだから割とすぐ突撃してくれるの好き
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 397a-AGaU)2023/02/11(土) 15:28:15.10ID:Eal4BpdB0
サテラかわいいよね
あれは戦術というより士気向上でみんな強くなってると勝手に理解してる
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eac0-3yg2)2023/02/11(土) 17:44:57.29ID:CcvKHQFy0
要はバフ撒き枠だから
戦術という汎用のくくりの名前にしてるけど実際はコネコネしてるから本人像に合うんでは?
合戦戦術と同効果の別名を用意しなかっただけ
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2635-Mj+/)2023/02/12(日) 01:59:48.77ID:PEjx2gn80
10で魔人仲間にしたらそいつ独りで前線に派遣すれば魔軍の侵攻食い止められるだろとか思うけどサテラだけはこいつじゃ無理だろうなと思わせてくれるからすごい
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7596-U81q)2023/02/12(日) 10:45:15.95ID:R3oDw6Kf0
魔人とはいえ一人で人類軍と連携して魔軍と戦えるかは別の話
相手に魔人がいるなら尚更
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65b2-8lmq)2023/02/12(日) 10:48:30.93ID:yBXmkAy50
サテラ様が陣頭に立たれておられるのだぞ、それは士気も上がるだろう
我らに私の為に死ねと仰ってくれるのだ共に戦って死のうではないか同志よ
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aaa8-te7Q)2023/02/12(日) 10:50:23.70ID:YTTHyaJt0
まあ敵の魔人が止められないのは無敵結界があるからなら
ランスとは別に健太郎くんにいかせて無敵結界だけ切ってこいよとは思わんこともない
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7596-U81q)2023/02/12(日) 10:57:32.62ID:R3oDw6Kf0
セーブ&ロードが出来るならともかくそうでないなら戦力の分散は愚策よ
ランスが石化したメディウサとか無敵結界の再展開をしたケッセルリンクみたいなシチュもあり得るんだから健太郎くんと日光さんは保険として欲しい
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea44-sQVB)2023/02/12(日) 12:24:04.79ID:CEt5mzRL0
サテラは毎回ひんひん言わせてるぞ
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aaa8-te7Q)2023/02/12(日) 12:28:27.06ID:YTTHyaJt0
>>572
はいを選ぶと戦争が楽になるけど美樹ちゃんがさらわれる(正史ルート)。ほっといたらケイブリスが魔王になるから助けに行かなきゃ
いいえを選ぶと美樹ちゃんがさらわれない……でも結局美樹ちゃんが魔王覚醒する(やりこみ用挑戦ルート)

こういうのでもありかもね
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイW aaa4-vepA)2023/02/12(日) 21:00:50.86ID:BBD+ByTj0
巨大かなみ
神具パステル
リセット
謙信
道三
アリス
アリオス

こいつらが揃えば勝てる
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-D0vN)2023/02/13(月) 02:55:10.66ID:HbgH1Qaj0
10で勇者はじめて使ったけど無茶苦茶な強さだな
しかしそのために首を飛ばさせるあたりの悪趣味さはアリスよの

ランス10もやりこみ要素多いけど鬼畜王のほうがその点では上と感じるのは
10は14までしかプレーできないというのが縛りになるからだろうなあ
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7596-U81q)2023/02/13(月) 14:34:08.04ID:la6VbRAx0
>>586
神としては1階級しか違わないから……
それでいうとバズワルトが同じ二級神なのに弱い気がする
魔人化で弱体化してるとはいえ
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 397a-AGaU)2023/02/13(月) 17:13:18.26ID:bfSUMi1w0
>>590
鬼畜だと神具化はやいからだいたい変身するけどな
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3644-AGaU)2023/02/13(月) 17:21:39.33ID:z7f31a390
ルド版のクリアボーナス80点くらい有るんだけど、オススメを教えてくれないか
行動回数+1と勢力キャラ追加と技の学習書が最優先な気はするけど、
勢力キャラ4人だとエールとアリスが良さげな気はする
ゲイマルクと闘将は、強いけど他キャラで何とか代用出来そう
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 397a-AGaU)2023/02/13(月) 17:39:51.03ID:bfSUMi1w0
>>594
ゲイマルクに開幕ドーピングで俺つえーが好き
アリスはポイントの割にって感じかな 活動転換は技書で覚えられるし
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6992-hM3+)2023/02/13(月) 20:49:42.37ID:hxx8EgXQ0
>>584
一周目俺「シルキィ殺しやがってうおおおアリオス許さねえ!!!!」

周回俺「おらニーナとっとと首飛ばせ!アリオスさんお願いします!!!!」
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6992-hM3+)2023/02/13(月) 21:44:04.76ID:hxx8EgXQ0
>>594
闘将はともかくゲイマルクは魔人特効あるからなかなか代用効かない印象ある
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8aba-8lmq)2023/02/13(月) 22:52:50.60ID:VTWZmPOJ0
アリスはあんまりって話聞くけど、個人的にはめっちゃ神。
なんだかんだで序盤+3000もおいしいし、活動転換を初期から活かせる勢力は少ないが
メインのランスではランスと鈴女がフル活用できるからやはり強い感あり。

エールが若干不遇ではあるが、どのシーンでも使いどころ自体はある……んだが
中盤ではそれぞれの特化がいる状態だからあまり輝かない印象。

てか在野を初期からくれ殺ちゃん様が初手からいれば……
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-AGaU)2023/02/13(月) 22:59:38.45ID:3/tYhExY0
アリスくっそ強いと思ってたんだけどあんまりなんかな
常に6部隊で戦闘してたりすると他入れたほうがよさそうだけど
活動変転も金も活かせればいるだけで難易度くっそ下がりそうだけどなあ
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a32-97Dr)2023/02/13(月) 23:08:43.48ID:YQQ2Jdhw0
個人的にアリスは40ポイントが流石にキツすぎるかな弱小なら闘将ゲイマルクが欲しくなるし
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8aba-8lmq)2023/02/13(月) 23:09:50.49ID:VTWZmPOJ0
エールは多分血の記憶とかがやるき状禁止になったら、速めのバフ解除要員になれる。
地獄になるからやめてくれいだがw

兵科がいい感じになれば化けるんだけどな……
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6554-AGaU)2023/02/13(月) 23:51:42.05ID:2qTYp0K70
ケイブリスで勇者滅ぼしたら、主要武将は「浪人しました」じゃなくて「消滅しました」って出た
アリオスはケイブリス配下にはならない設定なのかな
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a32-97Dr)2023/02/14(火) 02:36:24.65ID:lWvo83mj0
エールは序盤から中盤の付与解除要因 
ダメ押しの火力 暇な時にヒール枠でそこそこ便利 内政もいいしね 設定と比べてちょっと弱いかなとは思っちゃうけど
0615名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae1-WLgi)2023/02/14(火) 06:25:53.66ID:auOxc6vba
次の更新で実装される大怪獣クエルプランがエールがいないとほぼ勝てないようになるんだよ
ここだけの秘密な。エールじゃなくてゲイマルクなんかとったら最後の最後でクリアできなくなるぞ
0616名無しさん@ピンキー (中止 Sr7d-Hc3h)2023/02/14(火) 07:07:00.14ID:5lyHUI5qrSt.V
無茶苦茶モード早くやりてえなぁ
タイムアタックじゃなくてゆったりやれるみたいだし
0618名無しさん@ピンキー (中止 1d68-U98h)2023/02/14(火) 11:34:30.53ID:Q1Z9ntpx0St.V
多分ランク上げのために2部は相当数周回したけど
慣れてくると血の記憶でランス要らなくなる
結局血の記憶戦ってナイチサとスラルのダウン攻撃をいかに捌くかが重要になるから
スリープ使えるリセットの方優先するようになった、スラル戦終えたらリセット下げるけど
そこまで来たらもう消化試合だしな
0619名無しさん@ピンキー (中止T Sd8a-0W4p)2023/02/14(火) 11:46:30.56ID:K96ZlWIpdSt.V
>>618
魔王ナイチサ
魔の渦⇒手裏剣か魔法バリアで潰す
3倍突撃+混乱⇒手裏剣か魔法バリアで潰す
薙ぎ払う⇒手裏剣か魔法バリアで潰す

魔王スラル
ソリッドブラッド⇒魔法バリアで潰す、足りない分は防御で対応
葬り攻撃⇒手裏剣か魔法バリアで潰す(※3回攻撃なので潰せない場合あり、運が良ければ手裏剣だけで潰せる)
※相手の魔法バリアは手裏剣がハマれば掛ける前に潰せる、それ以外はAP0攻撃などで潰す
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-D0vN)2023/02/14(火) 22:20:07.19ID:3XNsX5ob0
ようやく魔界大進行も終わり
あとは魔王ケイブリスだけど、これって延々レベルアップしたり難易度上げないために撤退したりするんだろ?
自然に強くなるのだめって抵抗ある
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7596-WL7H)2023/02/14(火) 22:27:45.41ID:BXN8IkEU0
高難易度でも勝てないことはないから挑戦すればいい
実績回収としては低難易度でレベリングするのが一番楽というだけ
この前はアリオス引いたからその勢いで難易度18で倒したよ
0628名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-FbDV)2023/02/14(火) 22:56:25.84ID:euPhNlTud
クエストプレイ時と10プレイ後で思い入れのあるキャラが変わってきたし、メイキングキャラも違うのを使ってみたいってことで、クエストのデータを衝動的にリセットしてしまった……
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea19-t1ev)2023/02/15(水) 07:32:19.28ID:06a91Xac0
2倍モードで遊んでいるとはいえクエストはW3まで色々とダルく感じたし
マルグリッド迷宮潜りがあるからデータを消すという事を考えたくないな
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-9NnJ)2023/02/15(水) 10:18:23.08ID:xV7qXwVT0
つべにある動画のせいで勘違いされてるっぽいけど魔王ケイブリスはノーダメ完封できるので難易度100とかでも関係なく勝てる。アプデ前の睡眠ハメより楽
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-D0vN)2023/02/15(水) 18:01:55.94ID:EDSwPPoZ0
魔王ケイブリスやるのはいいんだけど、実際に戦ったときに必要なキャラがいないってが怖い
宝箱開けていくので運が悪いとまったく集まらんし
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6992-97Dr)2023/02/16(木) 10:29:40.79ID:nHk5wwZW0
>>630
鬼畜王の乗っ取りと決戦はカッコよかったな
正史はあんまり良い印象なかった
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3592-99vJ)2023/02/16(木) 16:28:47.64ID:pvP8YEpx0
ミネバはランス9ではifルートだけどクリスタルになったりあっさりやられたりでいいとこなかったからな
あと女でエロくないのってシルバレルとこいつぐらいじゃね?
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-D0vN)2023/02/16(木) 22:00:48.81ID:JP0Rvp8f0
魔王ケイブリス倒すためにわざとミッション失敗して周回してるけどつまんねえええ
CPとってないのこれだけだけど一番苦痛
初めてのパイアール情報なしプレーで1.5時間戦ったときよりも退屈
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aaa8-te7Q)2023/02/16(木) 22:05:45.16ID:VGjuY1q50
どうせ魔王ケイブリスエンドだからと低難易度で挑むか
全力で育てた上で全力の魔王ケイブリスに挑むか
ガッチガチに対策した構成で倒すか
昔のバージョンで魔王の力に耐えきれず自滅させるか
どれを選ぶかは君の自由だ
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d78-cy0y)2023/02/17(金) 05:52:59.28ID:Nv0lZkIU0
低難易度戦法がしっくり来ないなら、カード集めて完封戦法もあるよ
リーザス2でアトランタを確保、ランダムで闇鷺、確定入手のクルックー
状態回復の任意のキャラ(モブカラーかクリンが良い)、アタゴ舞姫を入れると更に安定

支援排除+物理+魔法+物理は、自軍に支援2つ以上が2ラウンド継続が条件だから、長期展開の土嚢とかを貼らなきゃ打ってこない
異常除去+物理+物理+物理は、敵軍に異常2つ以上が3ラウンド継続が条件だから、毒と呪いを併用しなけりゃ打ってこない
この二つを打たせないように注意すれば、残る行動は物理*3/魔法*2/恐怖だから、弾幕or変わり身+バリアor状態回復を必要に応じて打つだけ
余ったAPで団子
0658名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMfa-/vqu)2023/02/17(金) 09:25:59.18ID:hQ4gmyMiM
アトランタ弾幕は大丈夫だけど
魔法バリア×2のとこで4AP必要だから
アタゴちゃんは必須やろな
始めに団子睡眠かましてからAP溜めて3ターン消化するとアタゴちゃんもすぐ使えるからいいかもね
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d78-cy0y)2023/02/17(金) 10:15:24.79ID:Nv0lZkIU0
>>658
アタゴなし部隊ボーナス有の前提で、各行動ごとのAP回復-消費の期待値が、
恐怖1.5-0.0=1.,5
物理2.5-2.0=0.5
魔法2.5-4.0=-1.5
ギリギリアタゴ無しでも収支プラスになるけど安定はしないね
難易度が上がってると魔法一発で大惨事になるし
0661名無しさん@ピンキー (スッップT Sd8a-bsiP)2023/02/17(金) 10:38:47.10ID:1ObbWYjKd
アトランタは必須なんだけど、あのカード入手するのもまためんどいんだよな
ターン制限のレキシントンたおさにゃならん、世色癌ガブ飲みがうざい
0664名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMfa-/vqu)2023/02/17(金) 13:48:37.07ID:hQ4gmyMiM
>>663
俺はエレノアの睡眠つかってたな
回復潰せてダメージ100パーアップもあるんで
そこからフルやらで凍えラッシュ
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d44-sQVB)2023/02/17(金) 14:09:45.97ID:rcygcjrK0
実績100個達成してから寝ました
0666名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae1-WLgi)2023/02/17(金) 15:34:36.39ID:AJSMATFJa
>>660
実績全部うめるとか正気か…?
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c244-/+FQ)2023/02/18(土) 08:51:04.41ID:tiv5TP/Z0
>>670,671
ありがとう
某所での大戦国に関するやり取りで迷宮偵察が機能してないって話がされてたので、
ひょっとしたら2部に入ってからの話なのかな?
俺はまだ2部やってないから混乱してしまったけど、とりあえずJAPAN国内で使えてるならいいや
重ねてサンキュー
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3392-1k/b)2023/02/18(土) 10:07:31.14ID:hC+2y48+0
>>673
大戦国で追加されるダンジョンは全部敵が固定だから機能しないのだ
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9e73-3sxN)2023/02/18(土) 10:32:38.94ID:3MhUgt+o0
>>565
サテラ弱い印象あるけどリックより強いぞ
シーザーもリック、バレス、リーザス軍団で袋にしたけど攻撃通じず負けた
特殊金属じゃないと攻撃通じずバイロードじゃノーダメ
魔物将軍瞬殺できる怪力と撃たれ強さでそんじよそこらの使徒より強い
上級闘将なみに強い
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-BTrK)2023/02/18(土) 11:13:57.96ID:N051bDC50
鬼畜王で鯨と会いに行ったときの、俺がここを食い止める!お前は先にいけ!
で何層あるかるかもわからないので、はじめの回想をサテラと雑魚3体に任せた思い出
なお
0686名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM42-S7UR)2023/02/18(土) 18:57:27.35ID:2LlxyESvM
エレナって鬼畜王には居たよね
どんなキャラだっまかよく覚えてないが
フレイアのノリマキが9のラストでようやく喋ったのは覚えてる
鬼畜のときは結構話してたのにな
0687名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-R5b6)2023/02/18(土) 19:06:58.47ID:8w33NMxma
エレナ・フラワー鬼畜ver
「花はいりませんか……」
って売ってるだけのキャラだな

ランスはエレナに対してはひどい面は見せずに
ずっと演技しっぱなし 白馬の王さまで迎えにいくとか
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c244-/+FQ)2023/02/18(土) 20:55:44.67ID:tiv5TP/Z0
大戦国のために戦国を猿殺しでのんびりやろうかと思ったが
島津NTRってのがあったんだったな…すっかり忘れてた…
モブ女性武将一人用意しとけばS&Lで名有り武将のNTRは回避できるんだっけ?
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df96-U3RP)2023/02/18(土) 21:16:36.16ID:/xSsEpjF0
>>687
うろ覚えだが鬼畜王ではエレナ迎える際にわざわざ白馬に乗って行った記憶あるんだが
あれって確かに白馬でいいんだろうか、白うまじゃなくて
そもそも勘違いの覚え違いで馬乗ってったのも正しいのかどうか…
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3392-6o6r)2023/02/19(日) 09:56:19.94ID:LdZHhGR90
一応公認の以外は本スレではスレ違いってことじゃない?
まぁ他にたまの超昂出演しか話題なかったし俺は良いと思うけど
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-u8a6)2023/02/19(日) 12:13:56.20ID:CPFyalGe0
ランス10第1部に戻ってさらに周回中
0705名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-D+NW)2023/02/19(日) 12:42:46.79ID:YY8S1ZsAa
>>703
文句とかじゃなくて住み分けくらいしようや
公認MODの時でさえここでするなって奴もいたくらいなんだから、よりアングラなのはMODスレですべき
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9e73-3sxN)2023/02/19(日) 16:06:36.69ID:By7GPiio0
>>706
横だがMODは他のスレでやってくれないかな
せっかくスレも建てたのになんでここでやるの?
公式じゃないの興味ない人間からしたらうざい
一般のスカイリムスレでエロMODの話題出したらやはりエロスレでやれと怒られるよ
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92f7-eLe/)2023/02/19(日) 16:47:41.89ID:KwJPjIkb0
だからなんでもありモードが欲しかった
最近タダが過去作弄ってるのも単に最新OSに対応させてるだけじゃなくてその辺追加してるのみるとやっぱ需要あるんだと思う
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-P+H0)2023/02/19(日) 18:17:02.83ID:mMh6HK2t0
ゲームって制限というかルールがあるからこそ楽しいんだから別に30人でいいと思うけど
本当に倍とかに増やしたら敵をもっと強くしたり相手ターンに攻めてくる回数も倍にしたりそういう調整が入りそう
0723名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-D+NW)2023/02/19(日) 21:52:11.06ID:aBq3Dvyka
>>719
ワーグもALICEもいいと思ったけど一応その2人は実装済みだし、仲間になりそうな女ケッセルリンクがいいわい
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-BTrK)2023/02/20(月) 09:46:15.98ID:/Omszway0
10の魔女、リクチェルだっけ?
宝箱からでてくるカード変わるやつ
あれって貴重なキャラだすときもあるけど、逆にレアカードを汎用に置き換えることもあるよね
なにか法則あるの?

6to12だっけ?
そこで出てくるカードのが増えるから、増えた直後は入れるけど、一段落したら外すのがいいのかね
0735名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-+r2b)2023/02/20(月) 10:05:01.96ID:nr6H68oPa
リクチェル編成の有/無で使用されるテーブルが異なる
リクチェルを編成している場合は統合部隊に未登録のカードのドロップ率が高くなるが、一方でレアの確率は変わらなかったような気がする

しかし、ドロップテーブルが異なるということは、セーブ&ロードによって2つのパターンを試せるようになるということ

つまり
・レアの確率を上げたいがセーブ&ロードはやりたくない
→リクチェルがいても効率は変わらず
・セーブ&ロードしてもいいからレアの確率を上げたい
→戦闘ごとにリクチェル有/無の2パターンを試す
さらに本気でやる場合は全裸ランス、部隊ボーナスのレア率UPも組み合わせて最大8パターンを試す

ということになる
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-BTrK)2023/02/20(月) 10:52:06.64ID:/Omszway0
はっきりしたことはわかってないのか
リクチェルくると、入れる入れないでどう変わるのかが気になるので試行回数が一気に増えて時間かかるんだよなあ
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff68-Q9AW)2023/02/20(月) 11:19:25.83ID:hhFFibfv0
>>735
最大8パターンじゃなく6パターン
裸ランスとリクチェル同時に部隊に入れても効果無しになるから
通常のレア有る無し、裸ランスのレア有る無し、リクチェルのレア有る無しの6パターン
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-BTrK)2023/02/20(月) 11:31:01.85ID:/Omszway0
735消えてたわ
レアアップは汎用でほしいのいないので常時onでいい感じあるな
裸は試したことないけどとりあえずいいや

感覚でつけ外ししていくしかないのね、やっぱ
こういうのはズルして内部データみたくなるw
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9219-/+FQ)2023/02/20(月) 12:45:13.47ID:q2UiJX5Q0
わかる
引き配列を見れるだけでだいぶ楽になる

同じデータでもターンを最初からやり直したら全く違う引き配列を寄こされてきたから
早期にテオマンを狙ったりしようとするといつ終わるかわからない
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-BTrK)2023/02/20(月) 14:54:13.12ID:/Omszway0
こんな話になるのも10で鬼畜モード初をやってるからなんだが、
できるなら最強かつカードたっぷり集めるでやりたいものなあ

メルフェイスの竿役やってた黒の団のハゲとかまででてきて、
どんだけいるんだと途方に暮れてる
0743名無しさん@ピンキー (スッップT Sd32-3nnD)2023/02/20(月) 15:24:45.00ID:Q3i1U7xBd
存在するけど実装されてないカードがあるんだよな
女神ALICE(なぜかリーザス)とかネブラカス(JAPAN)とか魔王美樹(自由都市)とか
アリオス並の強さなんであると相当楽だったのに
0744名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-7PCk)2023/02/20(月) 15:46:53.04ID:dJPnGsMTa
ランス9久々に起動して初めからやろうとしたら×2とか×4とか選べないけどめちゃくちゃとか出てきたんだけどこういうのあるタイトルって他にある?6にはあるみたいだけど
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b754-4mn0)2023/02/20(月) 17:27:46.38ID:Xn+d3dys0
>>738
これで4周くらいやってたけど、ストレスフル過ぎて途中で投げてしまった
同じ戦闘5回も6回もやり直すくらいなら、その分周回した方がまだしも精神衛生上マシだわと今なら思う
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 124c-wF5c)2023/02/21(火) 09:02:20.11ID:HLX2xYbt0
>>725
ランスの漫画って微妙っつーかなぞってるだけのエロ一直線で本当にただのエロ本なんだよな
ちゃんと漫画用に作ったシナリオで作って欲しいわ
そのくらいなら何ならTADAも監修で入れるだろ
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b754-4mn0)2023/02/21(火) 09:56:58.30ID:yYXhxrSI0
ルド版鬼畜ランス、25ターンで人間勢力は滅ぼせたけど、
魔軍はキツいな……メガラス居ない所為もあるけど、魔人一人出てくると割とお手上げだわ
S&Lでハゲる覚悟無いなら、ターンロスしても健太郎&政宗&黒部を拾ってきた方が良い気がしてきた
0751名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-D+NW)2023/02/21(火) 12:23:05.10ID:jSoVPwYja
>>749
それでも十分早いと思うけど、そこらへんどうなんだろうなぁ
健太郎だけでもいい気がするけど健太郎が何気に条件がシビアなんだよな
0755749 (ワッチョイ b754-4mn0)2023/02/21(火) 13:37:52.74ID:yYXhxrSI0
しかしそもそも健太郎に勝てるのか?って気がしてきた
初手武将突撃で行動不可になるのを願った後、スーパーハニーと同胞の復讐でなんとかなるかしら

駄目だったら、雑魚編成狙いでちまちま潰していくよ
0757名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-pRLy)2023/02/21(火) 17:02:44.15ID:6ktJiUpHa
ランクエマグナム統合版、ようやくバベルの塔クリアした…

マチルダとかいうアホの子と組んでたんだなバード
しかし10で見かけなかったなこの女の子
0765名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-pRLy)2023/02/21(火) 18:10:17.01ID:H9CBgN6Wa
確かに

っていやいや、プレイアブルキャラやんこいつ!?
人気無かったんかもしかして

あーいや、でも……
邪魔ばっかしてたやろと言われると…
0768名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-j36k)2023/02/21(火) 18:21:18.56ID:AEAtt0Wha
>>765
人気云々以前に
まず9は少人数制なんだからランスと互いに信頼してないマチルダを連れてくる理由は薄いだろ

で、10になるけどマチルダを出すと確実にバードを連想するから
1部ラストのバードのインパクトが薄れるので出したくない
キサラが出ないのも同じ理由
コパ? あいつは6でも8でももはやレギュラーって雰囲気で出てたからバードの印象はもうなかったろ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2ba-h1Ka)2023/02/21(火) 18:36:04.07ID:kIA9zaC00
>>749
ギリギリ、メディウサなら強引に倒してたな。やはり全体雷撃は怖いから、他はレイも含んでキャンセルしてたが。
てか倒しても回復早いから2〜3ターンでまたぞろ兵力回復させて出てくるし。
魔人撃破の恩恵は欲しくはある。
0773名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-j36k)2023/02/21(火) 19:05:31.37ID:AEAtt0Wha
>>772
シリーズ初代作品の表紙を飾る女戦士として登場するが
1には特に登場せず、2で道具屋の店員としてようやく登場
その後も特に出番がないままお祭り作品で顔を出す程度
大したイベントもない

冷静に考えたらなんだこいつ
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df96-U3RP)2023/02/21(火) 23:24:47.59ID:haGiyxcJ0
>>773
ランス1のジャケ絵はトマトだし
ランス2のジャケ絵はナギなんだよな
どっちもその作品には出てないっつー

しかもジャケ絵の正体が誰なのか社内でも謎で
2010年代になって絵師に尋ねて漸く判明したとかじゃなかったか
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a796-GE5s)2023/02/22(水) 02:22:53.00ID:19m+3E5j0
シルバレルってブスなだけで封印されたり境遇だけ見たらかなり不幸だしもし森まで逃れてメイド経由で保護されたらケッセルメイドの一員になれるのかな
0802名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-yoe2)2023/02/22(水) 14:22:41.30ID:hg0r/Dksa
>>801
3枚目の右は誰?
0804名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMde-tvir)2023/02/22(水) 14:48:41.27ID:XZP1yquLM
>>800
たとえば戦闘域200の砦に
1000の兵数もっていっても一度に戦えるのが200
時間切れ戦闘終了も早いから防御有利で落としにくいってね

またあふれてる場合はランスなど将軍は後ろにいるってことで
カオスを持ってても敵魔人に攻撃が届かない
ランスアタックなど使えば飛び越えるがタメの時間がある
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-BTrK)2023/02/22(水) 17:48:46.69ID:ltqD0bTK0
>>801
こんなにしっかりとしたデータがあるのに使わないのってもったいないよな
しかも、ゲーム内には入ってるんだろ

使うタイミングがなかったということなんだろうけど
0807名無しさん@ピンキー (スップT Sd32-3nnD)2023/02/22(水) 18:04:46.20ID:UV209s6rd
>>805
使ってみるとわかるけど毎ターンAP0.5で攻撃できるからな
しかも片方魔法攻撃だからハウゼルとかアニスも簡単に撃ち落とせる
覚醒verのアリオス・魔王美樹・魔王ランスと並べるともはや無双状態
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a796-GE5s)2023/02/22(水) 19:20:48.85ID:19m+3E5j0
10はランダムのレアカードでテンション上がるのアリオスだけだからもっと変化欲しかったわ
慣れてくると始める時に進むルート決めた後頭の中でなんとなく絵図描いて確定カード中心にデッキ組みつつランダムで補強ってスタイルになってマンネリ気味になるから当初のプランぶっ壊してくれるような強カードはもっと欲しい
魔王ランスも出た時はテンション上がるけど数ターンしか使えないしな
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3392-6o6r)2023/02/22(水) 21:36:28.62ID:nGsRBtye0
引き次第で難易度の上下しすぎないためだろうけど確定で十分なのよね
宝箱のドロップや経験値の仕様から効率よく戦うことが求められるからあまり遊びが入る余地がないという
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 129b-h1Ka)2023/02/22(水) 21:50:05.90ID:dM+roeOG0
そもそも制作側の想定内の制限された戦いを計画的にさせるタイプの座組のゲーム企業だった

でもペルソナもそんな感じだから結局生き残るのはそういうスタイルなのかなと
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 372f-vQc9)2023/02/22(水) 22:09:13.22ID:gucB5xBl0
今回も質疑応答はないというかもう節目のここでないってことは流石にメンドイだろうしないか
まあ3回までで大体言っちゃっただろうししゃーないかな
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c244-/+FQ)2023/02/23(木) 06:18:43.60ID:iJWSo3N50
戦国・猿殺しの島津って、「出雲or赤ヘルどちらかを制圧すると、活動開始」ってwikiに書いてあるけど
長門が毛利領でも制圧して接してきたりするんだっけ?
それとも長門を毛利領として残しておけば、島津との戦闘やNTRは始まらないんだっけ?
0823名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saaa-R5b6)2023/02/23(木) 07:08:25.90ID:wNa4ZFaaa
>>821
ほう……これはプレイしたくなるな

ランス6.ver2.05の改造点

経験値2倍、冒険功績2倍
エンカウント率 約1/2
 
マッピング処理の変更
現在地のみマッピングから隣接地も同時マッピングに
 
武器卵、防具卵
冒険功績で得られるこれらは
ランクが低いのを3個以上持っていると上位ランクが出るように調整
 
コパンドン、運試しの凶、大凶の確率を下げる(今回の依怙贔屓)
クリア後のプレゼントの価格を値下げ、3万>5000へ
 
弾倉の塔、ガーディアンから逃げる戦闘、2ターンでもタイムアップで終了するよう
電卓迷宮、いくつかのバグを修正
モヘカの館(クリア後)、道中のモンスターは1度倒したら発生しないようにした
 
他・・細かいバグ等も修正
0824名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa6e-GE5s)2023/02/23(木) 07:17:33.10ID:lAy8+5fna
配布作品以外もいじれるなら大悪司いじってくれないかな
この前やり直そうとしたけど今やるとあまりにも色々不便かつ不親切すぎて無理だったわ
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9219-/+FQ)2023/02/23(木) 07:39:48.17ID:6lziYWmG0
武器卵、防具卵の調整はいいな
他は割と何とかなるけどこの2つは冒険功績で最後の方までやってS大が出るかどうかレベルだったから
無茶苦茶モードのメンバー以外あげる余裕があまりなかった
0827名無しさん@ピンキー (スフッ Sd32-anzx)2023/02/23(木) 08:30:33.78ID:TOdpzvvAd
今になって6がアプデされるとかビビるが
俺が始めてランスシリーズでプレイした作品だから嬉しいわ
MOD界隈も俺はまだ手を出してないけど熱いみたいだし良いね
0833名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-+r2b)2023/02/23(木) 10:37:49.81ID:a+R0vHTta
>>825
大が出なすぎて主要キャラにも中をつけてた記憶があるな
電卓キューブのは詳細忘れたけど致命的な不具合だった気がする

10をCP0プレイでやり直してるが当初思っていたよりもきつい
ニコ動のやり込み動画とかは別格だから置いとくとして、ただのAクリアや1地域2枚抜きでさえ難しい
初見Aクリアできた人って本当にすごいよね
軽くシミュレートして0ターン目からやりなおすか……

いつもは好カード引けた中途データから開始してるので、プロローグからの流れが新鮮に感じられる
例の首脳会談もバパデマスお前いたのかよ、みたいな
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3392-6o6r)2023/02/23(木) 11:09:14.12ID:VdOVbi/x0
6は好感度をプレゼントで稼いだらイベントのフラグ消えたのか落書きドラゴンと戦えなかった思い出がある
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-BTrK)2023/02/23(木) 12:10:10.20ID:hve5Jb2Y0
大悪事のゲーム性きびしくない?
うろおぼえだけど
・予算かつかつなので回収できるように配置
・敵が強いので戦力をまんべんなく配置
・ダメージ回復されるキャラを後方に
で毎T配置を変える必要があって、ほんとめんどくさかった

あとナコ教は全員仲間にしたかった
ちんぽ生やすな
ほんとアレやめろ、あのパーフェクトな見た目とキャラ付けでちんこって・・・ほんとやめてください
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df96-U3RP)2023/02/23(木) 12:32:40.49ID:eoBdF1As0
シィル昔からランスの荷物一身に引き受けて
旧OVAなんかでもネタにされてたけど
荷物追従魔法なんて便利なもん使えたのか
なろう的なアイテムボックススキルじゃなくて安心した
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-BTrK)2023/02/23(木) 12:41:10.10ID:hve5Jb2Y0
そら終盤はなw

はじめは実質チュートリアルで楽
そこから徐々に難しくなっていくけど、そこの要求の上がり方がシビア
キャラが揃う終盤、とくに繰り返しプレーして勘所もキャラの揃え方も知ってるなら楽だわ

あとペンギンだっけ?
T制限も結構きつくて寄り道ちょっとしかできなかったような
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df96-U3RP)2023/02/23(木) 18:22:54.78ID:eoBdF1As0
魔人ジーク復活のシナリオそこそこ面白いとは思うけど
タイムパラドックス系にありがちな「いつジークの魔血魂はアベルトに上書きされたか」という矛盾を孕んでるな
この内容だとジークの魔血魂はジークのままで、アベルトはアベルトの魔血魂を上書きしてるわけで
時系列上で魔血魂の情報がジークからアベルトに書き変わるタイミングが存在しない
まあこの矛盾に首かしげるのもタイムパラドックスの醍醐味か

そしてランスよマジで外見が美女であれば中身問わないんだなぁ
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 372f-vQc9)2023/02/23(木) 19:21:10.48ID:yUOm+hC00
>>850
鶏が先か卵が先かになるもんな。因果律がおかしくなる
時が戻る過程でジークが復活したってことは誰かその過程で生贄として消えてるってことだよな
依り代が必要なわけだから
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 372f-vQc9)2023/02/23(木) 20:40:50.83ID:yUOm+hC00
普通矛盾が起これば要因全部消滅が基本だが腕一本とは中途半端というかなんというか
まあそっちよりジークがあれなことになるのが衝撃だったな。ランスそういうのアリなんだ
それならパステルに化けた実績もあるミラクルとか高レベル魔法使いの面々でもやれそうなんだがな.....。
0862名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saaa-R5b6)2023/02/23(木) 21:10:28.68ID:wNa4ZFaaa
ドラゴンボールのは並行世界方式だから
未来トランクスの世界とはつながっていないので
よく似た世界の過去の時系列でなにをやっても影響しない
ほかの作品でもいくつか見た
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 372f-vQc9)2023/02/23(木) 21:37:58.58ID:yUOm+hC00
>>862
確かに改編ではないか
だとしたら東リベ?
>>863
尺が長すぎるというかまあ一部シナリオの途中に組み込む感じのシナリオだからなあ
つぎ込む労力とか合わなかったんじゃね?全部組み込んでたらメガラスとかそれこそキリなかったろうしな
0865名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM07-GE5s)2023/02/23(木) 21:58:46.90ID:Wtl7xT4jM
TADAは10いじれないんかね
没データ組み込んだり宝箱とか文句言われてるとこいじったりするだけで結構やる気になるのに
ついでに過去絵使ってカード追加とかしてくれたら最高
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df96-U3RP)2023/02/23(木) 22:48:10.98ID:eoBdF1As0
巨大虫に乗ってんのタイガー将軍じゃなくてホワイト将軍なんじゃねーの?
タイガー将軍は本編で華麗に魔獣化したやろ
ワンチャンココナ・ホワイトのスターシステムで少女キャラかと思ってたんだけど禿おっさんか
0871名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saaa-R5b6)2023/02/23(木) 23:20:32.22ID:wNa4ZFaaa
>>870
新キャラだったね
5年間 新婚で主婦をしていたので戦国ランスで戦っていない

TADA、織音とも何か仕込んでるんじゃないか!?
って調べるヨイドレかわいそう
https://www.alicesoft.com/information/2020/entry002557.html
>性格のイメージソースはう○星のサクラさん。
>アホンダラーとか言うのはその辺から

わろた
0872名無しさん@ピンキー (スププ Sd32-anzx)2023/02/23(木) 23:25:40.63ID:PK3R+tb/d
TADAさんのブログのコメント欄見たらキモい奴チラホラいるな
あれじゃまたコメント欄閉鎖するかもな…
自分に合わない難易度調整だからってわざわざパッチに文句付ける必要ないだろ…
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-BTrK)2023/02/24(金) 01:40:37.61ID:k5IZqlXl0
10のワーグってヘルマンに出ることもあるのか
びっくりしたわ

ワーグのバトルいいよね
これぞランスのバトルって感じで
ワーグもエロいし
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a355-QccM)2023/02/24(金) 03:52:53.94ID:jZI01i7W0
ジークの没シナリオ流し読みしてたから
片腕、ランスの村、というワードに反応してジークがランスの師匠の女戦士に変身してくれるのかと思った
よく考えたら片腕はランス連れてきた謎の騎士だった
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c644-3nnD)2023/02/24(金) 09:23:23.58ID:q6+Ur0m20
>>865
正直ちょっと期待してた
とは言えTADAさんの場合、「今考えると(自分的に)この仕様はちょっとなあ」っていうのがデータ弄るモチベになってるっぽいから、
近作の]にはそこまで不満を感じてないのかもしれん
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9219-/+FQ)2023/02/24(金) 09:36:58.93ID:kxHI6FTG0
10は理想はアペンドかアップデートでアフター追加で
TADAさんが弄るとしたら周回ボーナス全部選べて宝箱100%固定やノーマルでも2枚選べるとかかな
ただそこまで遊びやすくを通り越してヌルゲーにする必要があるかと問われると…うーん…

01〜03含めて全作を遊んだ身としてはマグナムVer3.86をやってくれただけでもありがたい
あれは無印でやった人がブチ切れる言われても不思議じゃない仕様やバランス過ぎた
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-3nnD)2023/02/24(金) 09:52:58.40ID:rgUnxFOx0
>>883
わかる
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f2ba-swEW)2023/02/24(金) 11:13:33.29ID:qNB5tbmj0
6のパッチはかなり前からブログでも言及してたが
当初は8と違って配布するのがアリスソフトとのあれこれで中々厳しそうなニュアンスだったから
TADAさんとは言え許可取るのは簡単ではないんだろうな
TADAさんはMODで盛り上がってるのを喜んでるみたいだし
そういうのを見て交渉に本腰入れて許可取ってきたのかな?
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 372f-vQc9)2023/02/24(金) 12:17:59.98ID:kgeaK44y0
>>881
ジークのレベルも能力も旧設定から据え置きなんだな
能力も人間キャラのレベル70連中のステとおんなじ位と魔人にしちゃ低いがレベルがレベルだし妥当か
技のデータとかもある?
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-3nnD)2023/02/24(金) 12:56:27.30ID:rgUnxFOx0
>>888
去年の暮れに戦国買いなおしたみたいなツイートそこそこ見たけど
わりとまとまった数売れたんかもね
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c244-/+FQ)2023/02/24(金) 14:39:09.75ID:ZzYQsS820
アリスソフトとしてもコストをかけずに完結した旧作がまた売れてくれるならデメリットよりメリットが上回るんじゃないかな
そうであって欲しい
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c244-/+FQ)2023/02/24(金) 14:57:06.67ID:ZzYQsS820
戦国・猿殺しで、長門を毛利領のまま残してても島津NTR発生したわ
赤ヘル・出雲を制圧してから約10ターン後で、毛利一家は初期ボーナスで織田配下にしてる状態
島津と隣接してないから黒姫拉致もできないし、かえって悪い状況になってしまった
グナガン攻略のために黄泉平坂を毎ターン進めてたが、赤ヘル・出雲制圧前まで巻き戻してやり直すわ…
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c644-3nnD)2023/02/24(金) 15:47:29.75ID:q6+Ur0m20
ルド版鬼畜モード、37ターンで行けた
メガラスは引けなかったけど、健太郎ハニキン鬼畜アタックで何とかなったな
対ケイブリス派は割とどうしようもない布陣多いんで、対人間国家であと何ターンか縮められる気はする
あと22ターンでクリアした人は変態だと実感した
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2a8-h5Z3)2023/02/24(金) 19:31:31.01ID:TeYQzmCF0
将軍護衛隊か

タクガの竜馬愛人化とか
島津四兄弟が仲間になってからのキャラクリ失敗とかで
部隊編入するキャラにあらかじめ将軍護衛隊使っておけば
デメリット無しでアホほど人数多い部隊が完成するぞ
0906名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-D+NW)2023/02/24(金) 20:51:48.24ID:KIWEsmTwa
>>902
公認されてない、オープンで公開されてないものまでここでやりはじめるとなんでもありになるからなぁ
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-3nnD)2023/02/24(金) 22:46:36.79ID:LkaNtdJA0
常駐はしてるが別に荒らしてないよ
住み分けはしてねってだけであって、わざわざこっちで非公認のMODの話するのはそっちのほうがよっぽどアンチだと思うが
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4644-u8a6)2023/02/24(金) 22:56:16.10ID:eHZOA55J0
戦国ランスもランス10も香ちゃんのお団子
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97ae-pqAX)2023/02/24(金) 23:46:23.55ID:qFt02Nnx0
ルド版も頑張ってるけど大戦国の方が圧倒的に傑作だし大作なので話題に出るのも当然だと思う
逆にこれを先に公認にしなかったTADAはやらかしちゃったなぁとしか
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97ae-pqAX)2023/02/24(金) 23:57:41.93ID:qFt02Nnx0
>>911
なにが?
ルド版ではもう26点くらい獲得しちゃった天才プレイヤーのオレが大陸版ではまだ自由都市一個しか落とせてないんだから比べるまでもないだろ
0914名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM1f-4LnS)2023/02/25(土) 00:01:01.98ID:5CZUrB1AM
>>909
おまえ泣き顔て書こうとしただろw
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfba-oaK6)2023/02/25(土) 00:43:56.84ID:ps8m2+nS0
ワッチョイ切り替わるタイミングだから
わざとわかりやすい対立煽りしただけだろ
これを利用した変わったワッチョイで恰も別人のふりして批判するって流れよ
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af7a-ZYAP)2023/02/25(土) 00:52:33.64ID:R25s2d8k0
>>918
おちてねーだろ
0920名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-KF+D)2023/02/25(土) 01:31:24.19ID:JrRc+sGya
>>917
ただ住み分けしろって話から妄想膨らませ過ぎ
ルド版がまだ公認MODじゃなかったころ改造はよそでやれってのがもともとの流れだ
その後、公認になって一般公開されたからルド版はここで話してもいいよねってなっただけで、他の改造やらなんならはもともとスレ違い
対立でもなんでもないから興奮すんな
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf4c-GpMj)2023/02/25(土) 01:37:27.06ID:fyvv8qQh0
>>920
なんでお前が勝手に決めてるんだよ
偉そうに仕切るから反感買ってるだけなのにそれすらも理解してないの?
スレ分けどうするかの話してる時に俺はルド版だろうが大戦国だろうが各々が相応しいと思うスレでやればいいと思うってちゃんと言ったけど
なんで総意みたいな語り方してんの
マジうぜぇ
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf4c-GpMj)2023/02/25(土) 01:37:27.62ID:fyvv8qQh0
>>920
なんでお前が勝手に決めてるんだよ
偉そうに仕切るから反感買ってるだけなのにそれすらも理解してないの?
スレ分けどうするかの話してる時に俺はルド版だろうが大戦国だろうが各々が相応しいと思うスレでやればいいと思うってちゃんと言ったけど
なんで総意みたいな語り方してんの
マジうぜぇ
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3c-W5vA)2023/02/25(土) 01:43:17.61ID:4XL/BvVt0
10を鬼畜初めてやってるけど、持ってないのこんなにあったのかとビビっとる
1回だけやって以降は通常で行こうと思ってたけど、これだけカードが揃って
敵が強いからレベルも上がるってことだと、もう鬼畜番でしかできそうにない
あとはこれで15Tのケイブリスと戦うかどうかだけど、単純に体力多すぎて
時間かかりすぎて飽きそう
戦闘中にセーブできればいいんだがな
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-ZYAP)2023/02/25(土) 01:49:10.52ID:lASfjBC90
>>924
前から気になってたんだけど鬼畜って何?そういうMODってあるの?
0926名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa8f-9W+G)2023/02/25(土) 01:49:30.06ID:ISMiuW3ma
ルド版はアリス公認で大戦国はランススレ公認ということで分ける必要なし
マジで次スレからはMOD全般の話題全面可を明確にした方がいいな
今やMOD含めてのランスシリーズなのに浸透しきれてないからこうなるわけだしスレタイとテンプレにMOD関連入れた方がいいんじゃないか
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2f-1yY1)2023/02/25(土) 03:44:39.57ID:el3ZN1Je0
10で戦闘無しで敗北した様にアリスですら設定上普通は勝てる存在じゃないからなあ......
さらに上の上な超神となるとこっちと戦うということすら違和感浮かぶような怪物だからな
勝つ想像が浮かばんわな。エールくんという例外はいるけどさ......
0933名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-KF+D)2023/02/25(土) 04:42:22.48ID:JrRc+sGya
>>932
元ネタはTADAブログの天界キャンペーンだしまぁいいんじゃね
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfba-oaK6)2023/02/25(土) 07:04:06.91ID:ps8m2+nS0
>>920
お前誰?自分のどのレスが言われてるとか思ってんだ?いきなり長文で絡んでくんなよ
気持ちわりーな

ワッチョイ 97ae-pqAX

俺はこういうわかりやすい対立煽りについて言ってんだよ
で、結局こいつワッチョイ切り替わったら暴れてないだろ?
もしかしてそんな必死に対立煽りを否定するって
これお前なんか?
こんなん誰が見ても明らかだろ
0936名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-KF+D)2023/02/25(土) 07:49:42.75ID:JrRc+sGya
>>934
対立煽りてかそいつ昔からここにいるルドMODアンチだろ
しかもちゃっかりプレイだけはしてるんだよなこいつ
文章が特徴的でキモいから一発で毎回バレるんだよなー
0938名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-KF+D)2023/02/25(土) 08:09:05.37ID:JrRc+sGya
>>937
kazoさんって人のTwitter
織音さんもリツイートしてるからそっから探せば
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfba-oaK6)2023/02/25(土) 08:29:02.72ID:ps8m2+nS0
>>936
だからそれが対立煽りなんだよ
対立煽りの意味理解してるか?
受け入れられてる方を批判して荒れるのを狙ってるだけ
お前がそうやって対立煽りじゃないアンチだって言うのもまんまと乗せられてんだよ
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3c-W5vA)2023/02/25(土) 08:55:04.04ID:4XL/BvVt0
ガチのキチガイってのはガチで自分が正しいと思いこんでるんだな
周り全員に叩かれても、自説は正義だから一部の妥協もしない
お前らが間違いという前提が揺るがない
一神教信者とかポリコレと称して自分たちの思想を押し売りしてる白人キチガイが
こんな感じだよね
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-wWxq)2023/02/25(土) 11:32:08.25ID:zlo9LrBh0
何で見たのか忘れたけど、戦国の設定資料的なものの中で
香ちゃんが戦姫ちゃんに師事して槍使いになってるっぽい絵があった覚えがある
その記憶があるので、香ちゃんが強くなる未来もあったんじゃないかなーと思ってる
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-10wm)2023/02/25(土) 13:41:29.39ID:MGbc2dj/0
バトルジャンキー戦姫
バトルジャンキーミネバ
実験ジャンキーパパイヤ
ジャンキー元締めアム
科学ジャンキーマリア

リーザス「…………」
0948名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-KF+D)2023/02/25(土) 15:00:01.82ID:JrRc+sGya
>>941
なんいうか、もともと対立なんて煽ってる言葉ないのにいきなり>>912のバカが対立煽りだ!って言い出したのが発端というか
そのせいで昔からいる粘着質のアンチくんが対立煽り使って荒らしはじめたんでしょ
もともとは住み分けの話です
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf4c-GpMj)2023/02/25(土) 15:04:48.23ID:fyvv8qQh0
ほんと都合良く自分の事棚に上げて暴れてんなコイツ
勝手に自分ルール押し付けてこれはOKあれはダメ住み分けしろって偉そうに仕切り出すから対立煽ってるって言ってんのにそれについてはガン無視だし
>>921の指摘は都合悪いから聞こえないフリですかぁ?
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf4c-GpMj)2023/02/25(土) 15:21:37.71ID:fyvv8qQh0
>>951
だから最初からそう言うとるやろが
お前みたいにこうしないとダメ!って仕切り出すやつがいなければそれで何も問題ないよ
個々が好きに発信すればいいし各々が発信してる分にはウザいと思ったら消せばいいだけだし
今回だって発端はお前が大戦国は向こうでやれって言い出してそれが反感買っただけだし
お前が黙って大戦国の話題消してりゃ何も荒れなかった

お前がルド版は良くて大戦国は向こうでやるべきと思うのは自由だし別にそれは否定しない
ただそれを全員に適用させようとして勝手に仕切るのは違うでしょって話
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfba-oaK6)2023/02/25(土) 15:35:08.06ID:ps8m2+nS0
>>948
俺が >>917 で指摘した奴は >>910>>912 は知らん
そもそもの話だが【俺は】ルド版をこのスレで話しても良い悪いって話はしてないわけよ
対立煽りで釣りしてる【910】がいたからそれに釘を刺しただけ

で、その釘を刺した俺のレスに君が何故か対立煽りじゃないと興奮して絡んできたのが >>920
ワッチョイ切り替わる前にレスバしてた奴と俺が同一人物だと思って
勢いそのままに殴りかかって来たんだろうが
俺視点では話の途中でいきなり俺の方に顔向けて話してきただけだから困惑中なんよね

まあそういう事だから対立煽りをしている奴がいたって話以外は俺には無関係
ルド版の話が禁止、禁止じゃない論争には俺は首を突っ込まないので好きにしてくれ
俺はこの話からはログアウトバイバイ
0955名無しさん@ピンキー (スフッ Sddf-7HY6)2023/02/25(土) 16:38:06.52ID:RIdfLEr0d
話を変えてランスシリーズ最高傑作について語ろうぜ
俺はシナリオは6
キャラ設定は7
イラストはリメイク版の魚介絵
ゲームシステムは7
BGMは7のRebirth the edge

総合的に7が最高傑作だと思ってるわ
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2f-1yY1)2023/02/25(土) 17:05:18.24ID:el3ZN1Je0
シナリオは10
キャラも10
ゲームシステムは6
イラストはエロは魚介さん、男キャラや魔人とかのデザインは織音さんかな
BGMは03のノス戦か10のmajin bossかな
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-wWxq)2023/02/25(土) 17:46:32.82ID:zlo9LrBh0
10は周回しやすいゲーム性になってさえいれば最高だった…
周回のためのボーナスとかも充実してるという点で、ゲーム性は戦国が一番かな
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa8-M0tc)2023/02/25(土) 18:42:18.22ID:eqydfNxr0
ガンジーが死んでガンジーが自分を犠牲にしようとするが
その後後継者として成長し運命ガンジー入手する流れは
辛いけど熱かったから好きだし正史でも納得するよ
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff79-c/TO)2023/02/25(土) 18:54:03.25ID:W8NDD+UT0
ブログ見てたらTADAっち02配布してくれるんだね
  そう、この2だけが今プレイ出来ないのだ・・
  アリスソフトから配布許可は貰っているので近々出す予定なのだが
  いろいろ私も拘りがあって、もにょもにょ、少し待ってね
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf44-pOib)2023/02/25(土) 20:36:00.65ID:ZFwUFU+h0
02って昔なんかのおまけに付いてきてた伝説のリメイク?
ありがたいね早くやりたい
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf19-wWxq)2023/02/25(土) 21:10:52.13ID:7sEht/ks0
いや休刊前のテックジャイアン2021年9月号にもランス02が収録されたCDが付属していたんだ
アリス2010とテックジャイアン付録の二択になる
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af92-CXxB)2023/02/26(日) 02:55:21.19ID:CXorDQMV0
>>962
運命ガンジーで花嫁姿のガンジー想像してしまった
いやマジックもガンジーだし間違っちゃないが
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-wWxq)2023/02/26(日) 09:54:29.62ID:Bbj2/Fgb0
俺も戦国で一度だけ高得点プレイしたけど、それ以降は毎回☆1でのんびりプレイだなー
他も最高難易度はほとんどやらないし
周回特典のポイント集めとか実績解除ってだいたいが高難易度チャレンジ前提だけど、
ゆるふわプレイヤーでも取り組めるようなシステムならありがたいんだがなぁ
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf32-CXxB)2023/02/26(日) 10:03:18.19ID:Dzm18mXB0
スピードが大事じゃないルド版のめちゃくちゃモードはいいアプローチだからかなり期待してるわ
0984名無しさん@ピンキー (スッップT Sddf-ZYAP)2023/02/26(日) 11:04:03.02ID:jlHhN49Yd
>>962
2部ルートを1部で再現するの難しそう
バボラ死亡 ケッセルリンク死亡 ガルティア死亡 メディウサ死亡 レイ生存
パイアール死亡 ハウゼルサイゼㇽ生存 シルキー生存 レキシントン死亡 ホーネット生存
出てこないやつ纏めるとこんな感じだができるかな?
どのルートも全部1⇒2ていかないと実現できなそうなのとシルキーとハウサイって両立できるんだっけ?
とかホーネット解放できんのか?とか亜人ポピンズまでこなせるのかとか
0986名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-CLGN)2023/02/26(日) 13:00:11.69ID:aMiW1s3Wd
魔人討伐状況&要人生存条件を満たすだけなら簡単だけど、CP実績効果不使用の場合は人類死亡率が30%を超えてしまう
実績効果有りならなんとか間に合うってところだと思う

上に書かれてないところだとコルドバ生存、アム解放も条件かな
0988名無しさん@ピンキー (スッププT Sddf-ZYAP)2023/02/26(日) 13:23:10.33ID:tOYNzx4Ud
>>985
ルート的にがルティアの死亡は確定でない?
ガンジースケカク死亡ルートに行くにはガルティア倒すの必須だから
ケッセルリンクはまぁ倒したけど棺に入れたままってことも考えられるが
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af92-CXxB)2023/02/26(日) 13:37:48.21ID:CXorDQMV0
>>988
ガルティアに大食いで勝ってそのまま帰ったってルートは?
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff7-PJrl)2023/02/26(日) 13:40:55.57ID:K6ZA9xWQ0
初ターンでヘルマン二枚抜きがベタだと思う
バボラにフルで弱点付けて難易度上がるとHPヤバいことなるから早めに処理したほうがいい
そもそもリーザスはシルキィは後半じゃないと突破出来ないし
ゼスは運命取りしたいならなおさら先にヘルマンやったほうがいい
0992名無しさん@ピンキー (スッププT Sddf-ZYAP)2023/02/26(日) 13:43:47.88ID:tOYNzx4Ud
>>990
大食いに勝ったらストーリー上は仲間になった扱いになってるからなあ
そのまま帰ってもカードが手に入らないだけで、ストーリー上仲間になることを拒否はできない
ケッセルリンクの場合は使徒メイドたちの願いをやらなければ魔血魂状態のまま回避可能だが
まぁ、それでもメイドどもがそのままにしとくとも思えんがw
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af92-CXxB)2023/02/26(日) 14:13:27.17ID:CXorDQMV0
>>992
帰るってリタイアじゃなくて2枚抜きに分岐しない選択肢よ?
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af92-CXxB)2023/02/26(日) 14:58:17.38ID:CXorDQMV0
>>994
いやあんたがカード手に入らないって書いてるから勘違いしてるのかと
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 28日 11時間 34分 37秒
10021002Over 1000Thread
BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況