せっかく作り方公開したので、自分で作ってみて。
多分そんなに難しくはない気がする、以下のような感じで行けそう(未確認、未検証)。
メイドのスケールは多分これ。
maid.gameobject.transform.localScale
xyz全部に同じ値で良い?
UIに横スライダー置くのは
GUILayout.HorizontalSlider
やること
Updateで新たにbody0 != null && Visible && !IsBusyなメイドが現れたら、設定されているスケールを設定する。
OnGUIでメイドのサイズを入力させ保存する。
OnGUIのメイド選択はbody0 != null && Visible && !IsBusyなものをとってるからそれが参考になる。
スケールの入力対象のメイド選択はそのまま使える。
スケールを1にリセットするボタンを作ってやると親切。
これぐらいで出来るはず。