>>204
DAZ のモデルにVaM の物理演算を追加するコンポーネントと、最低限のUIを有償でもUnity のパッケージにしてくれたらいいのにね

XRもAIもUnity にはすでにいろんなライブラリがあって、これからもどんどん増えていくんだし
レンダリングのパイプラインもそうだし、DAZ のモデルだってすでに9 世代目に移行してる

VaM 2 を出してもビルドの元にしたUnity はその時点から時代遅れになっていくわけだから
ビルドした環境全体を維持するより、個別のパッケージを維持していく方がよほど楽だと思うんだけど

ユーザの学習コストはそれなりに増えるけど、そもそもあのUIはUnity とDAZ の知識を前提としてるとしか思えないからなあ……
あれを克服したVaM ユーザなら余裕じゃないかな