>>509
こんにちは。
timelineのanimごとに「Pose」という概念があり
全部のCintrol点の 「ON/OFF/従う」 や 「弾力、緩衝、最大力」 などの数値をすべて保存してありanimの頭で読み込みます
シーン全体でなにも変化しないなら、Poseを使わないこともできますが
animによって変えたいときのための機能です
今回の場合、grabをオフにしてもPoseに保存されていないので、anim移動したりStopすると保存されたPoseに戻ります

BeatYasのanim各々について、設定を変えたら 「OverwritePoseボタン」 を押して保存してください
6回やらないといけませんね