0188名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp14-GOuU)
2023/08/09(水) 15:27:08.91ID:18RAQ80npUnityレンダラの特性で、なんちゃってレイトレーシングしかしていない。具体的には、
照明が当たらないところは暗く、Diffuseテクスチャが黒く見える(それはまだ許せる)
逆に、照明が当たるところは、Diffuseテクスチャが照明の色になる。白い照明なら黒い眉毛も白くなっていく(ここが問題)
つまり照明で明るくなるとテクスチャがのっぺらぼうに近づいてしまう。だからダイナミックレンジを維持するには薄暗くするしかないのである