(パススルー映像で見える実際の壁の位置に、VaM内で壁を設置しても、壁に近寄ると
パススルー映像の壁の位置と微妙にずれる)
Quest3で良くなったりするんだろうか。
このズレが少ないと、現実の物体の裏に人が一部隠れたりとかが出来るので
実在感が増して楽しい。
深度センサーを、パススルー映像生成に利用してたらましになりそうな気はする。
>>28
このプラグイン使うのが主流でっせ
https://hub.virtamate.com/resources/camera-background-color.24185/