>>172
ピクセル密度を下げると画質が低下するように聞こえますが、実際のアプリケーションではそうではありません。実際の目にはフォーカスがあり、基本的には被写界深度が組み込まれているためです。
結論から言えば、目に見えない画質の低下が生じ、VR デバイスの使用時に非常に必要な GPU 負荷が解放されます

って書いてあるけど、それ使うと結構画質落ちるよな
あと落ちやすくなるので今は使わなくなった