ランスシリーズ その567
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http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう
シリーズ最終作ランス10発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その565
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1687519914/
ランスシリーズ その566
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1694770958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一週目は何も見ないでやって楽しくドキドキしまくった
勝家が足軽なせいで足軽は突撃要員だと思ってた 一周目で一番きつかったのは煉獄戦だったな
あそこだけ何度も再戦した
魔軍に押されてなんとか押し返えせそうとなったときにキンクリでポカーンとなったりと、やっぱり一周目が一番楽しめた 本能寺
1周目からこれ時間制限ないのかな?と
引き延ばしにかかってたw
そのせいかいざ戦闘となると余裕ってくらいに
負けてからやり直しではなくそもそも1回も戦ってないうちから 一周目は乱丸が頑張ってたよ……
あと健太郎が防衛戦の要だった 健太郎が防衛戦に使えるとか攻略で見るまで気づかんかった
加入した時点で兵数も少ないから部隊戦闘に出したこともなかったし いや、日光持ちでポテンシャル高いんだから育てようと思うでしょ? 個人戦用としては育てたよ
部隊戦に出さなかっただけ 一応"ランス"としてはきれいに終わったよ
悪魔界編みたいな回収しきれなかった要素もあるけど 悪魔界ってタネ残した時点で十分じゃね?
あとはフェリス親子の物語だろうし >>185
ランスが悪魔界入りして三魔子全員しばきに行く構想があったんよ どうせガハハで悪魔っ子犯しまくる事しか想像出来ないからいいや どーせエロゲ作る気力ないならソシャゲでダークランス主役にして悪魔界を冒険するゲーム作ってくれんかな 仮にダークランスを主人公に展開するとしたら
ランスの時みたいなギャグはともかくエロは展開しにくいから如何にして話を面白くできるか手腕が問われるか もうTADAは引退して戻りそうもないし
ぷりんは「昔ながらのアリスソフトも忘れてません」
とか言ってるけどそれなら既に出してるだろうに
ランスはもう終わったんだよ もうリセットクエストでええやん
なんやかんや事情あって身長サイズはEDverでお願いします まんまランクエにランチル入れて追加クエストでいいというか欲しいな。
必殺技おおいザンスやマルチクラスしている乱義、ミックスは面白くなりそう >>139
特に盛り上がってなかった気がするな…
たわしとかカールおじさんでは盛り上がったけど 10勢加えたオールスターランクエやりたい
チートキャラをイメージ壊さずゲームに落とし込むの難しそうだけど ランチルは(人間レベルでは)ほぼチートしかいないが ダークランスとか設定に対してゲーム性能は控えめ過ぎるしな ソシャゲ収益が壊滅したらクラファンからワンチャンルート ドーナドーナのキャラまで入ったわいどにょ2出してくれんかな
それ叩き台にしてソシャゲ作る感じでいいから 完結記念のお祭りゲーみたいなのは欲しかったな、時期を逃した感はあるが
そう言えば今年も10のアニバーサリーみたいな企画を織音はやるんだろか
もうやらないんだっけ? シリーズオールスターで外伝しなりを楽しめたらねえ
外伝ならきれいにたたんだシナリオの後でも問題なかろう
また質問受付してほしいなあ
まだまだ聞きたい疑問いっぱいだしランス世界広げてほしい 前に同人でたくさんあるって聞いて調べたけどやっぱちょっと違うんだよな Cienでフォローしてくださっている皆様へ
新作を発売し、次回作の企画も幾つか考えておりましたが、現在業務に支障をきたすほどの迷惑行為を受けており、今後商業アダルトゲームとして開発を続けることが難しいと判断せざるを得ない事態になりました。
これ以上事態が大事になる前に商業エロゲとしての制作に関しましては休止状態とさせて頂きます。
八剱伝に関しまして
水面下で動いてくださっていたものに関しましては出来る限り早急に公開や対応させていただく予定です。
子細に関しまして現段階で公には公開出来るものではないことからこちらでは私達から出来る最低限の現状報告として書かせて頂きました。
今後も創作活動を続けるために、自分達の身を守るための現状での最善策としての判断をさせて頂くこと、ご了承頂けますと幸いです。
資金面の問題ではありませんのでまたいつかどこかで制作再開が出来る状況になりましたらその際はそっと応援していただければ幸いです。
IRODORI制作スタッフ一同
https://ci-en.dlsite.com/creator/884/article/1065272
ランスリメイクが出ないのもまさか・・・ 魔王って地上最強の生物だったと思うけどKDやらハニキンやら聖獣だったら勝てるんかね
ククルは難しいにしてもスラルとかは行けそうだけど作中でそんな話どこかであったっけ? KDは無敵結界破れないから無理 ハニキンは魔王より強い
じゃなかったっけ ひつじ小屋の「強さ設定まとめ」に強さ比較があるけれど
設定が変動したり同系統でしか比較されていなかったりで参考にはしきれないか
単純に数値化するなら10の各キャラHP・ATかと思ったけれどあれもテオマンとかLVの割にぶっ飛んでいるからしにくいか 無敵結界って破れるのは基本神、悪魔の連中だけでいくら格上でも他の種族じゃ破れないんだっけ?
破れたらトッポスとかなら魔人を大体殴り殺せそうだし そうだけど魔人よりスペックで上ってのが少ないので
トッポス、KD、ハニキン、闘神くらいか そういえば地味にJAPANにも強いのいなかったっけ?
閻魔?だったかアマテラス?だったか
何かでKD、ハニキンと合わせて3人強いのがいると見た記憶があったような アマテラスは一級神
閻魔だったか鬼王だったかは鬼のトップかな?
鬼って神族扱いだっけ? ゼスの掃討ルート始めてやったけどウルザ無双で俺得すぎる この後(脚が)なくなったんだよな……
いや車椅子生活になっただけだっけ AIが進歩したらランスのTRPGみたいのできるようにならんかなあ 有識者、教えて下さい。
ランス4ver205をプレイ中なのですが音量の調整が一切できません。
(設定から効果音の大中小で変更可能とのこと)
win10,win11どちらもダメでした。プレイされた方は如何でしょう?? >>223
ランス自体のゲームバージョンでなく
アリス独自のゲームエンジン、System3.x〜とかが問題だった気がする 元の推奨環境のOSでやればいいだけ
仮想で試してからいいなさいな >>224
ありがとうございます!
>>225
TADAさんのサイトでwin10,11で動作するように調整したって書かれてたから同環境で現象発生している人がいるか聞いただけやん… 優しいところもあったりする・・・のかな・・・?よくわかんない 03チームが退社しちゃったのが痛い……
「04作るならこれまでのダンジョン形式にはしない」とかは言ってたのに 唯一残ったダイスころがしが一応超昂のディレクターやってるんだよな TADAもいってんちろくも魚介も居ないからなあ
もしやるんならぷりんが定年迎える前にしないとだな そもそも、超昂以外作ってないから無理でしょ
03チーム抜けたのも、オリジナルゲーム作らせてもらいない(超昂チームに合流言われたからだろ)
風鱗すら動きない(退社?)し、もう終わりだよ 4は今遊ぶと結構ゆっくり目なプレイ感覚があるから03みたいなサクサクっぷりで来てくれればと考えていた
ドーナ2も合わせて遊んでみたかった 上のハナシ
旧4の変更の経験値2倍もそのためか
>
ランス4 ver2.05 変更点
最新のwin10,11で動くように調整
CDで鳴っていたBGMを内蔵音源で鳴るように変更
操作が不安定な部分を調整
バランス変更、経験値2倍にしてプレイ時間を短縮
エンカウント率を下げた
天使の鏡の効果アップ(メリム依怙贔屓)
各種細かい所をいくつか調整
鬼畜王onWeb上でも動作するよー
>
>>226
ってことでonWebでやったらちがうんだろうか
分からないけど 魚介の描いたメリム見たかったなぁ
04が出なかったのが残念でならない TADAさんが色々アプデしてくれるから
またランスやってみるかぁってなる人も多いと思うんだけど
織音もなんかサービスで描いてくれないかな(/ω・\)チラッ 4初出て誰が居たっけ
サーナキア・みかん・ゴルチ・メリム・ヒューバート・イオ・フリーク・闘神・
フロストバイン&タマ、レキシントン・アトランタあたり?
結構微妙なメンツやな…w タマは結構すこ みかんとメリムとアトランタは10で重要な戦力だから… そういえば4やったことないな……04いつか出るだろと思って放置してたわ 4は今となっては最もプレイが難しい作品だな
リメイクされてないモノの中では最も古い ダンジョン攻略がいいところでも
シィルが時計を出してきて「ランス様 もうこんな時間です 戻りましょう」ってリレミトされるんだったか
ランス6の気力切れにもつながる発想だろうけどなぁ
ストレスだった >>240
配布フリーなんだから最も簡単の間違いだろ
ちょっと前まではランス02が最もプレイするハードルが高い作品だったけど
これを配布したのは英断だったな TADAさんがwin10対応してくれてから4やってみたけど、操作が煩わしくて早々に挫折してしまった
昔はこういうゲームでもやれてたハズなんだがなぁ… 「はじめるのが難しい」ではなくプレイを続ける、クリアするほうの意味か?とは
>240だけでも思ったが >>244
テンポ悪いというかゲームとして根本的なトコでイマイチで
エンディング見る前に戦闘飽きちゃうんだよな4って
落ち着いた色味のCGが俺は好きなんだけどコレも賛否分かれそうだしな イオとかいうコンバートと同じような立ち位置だったのにちゃっかり生き残って10でものらりくらりやってる女 女だから……
たしかランス9のときも「ヘルマン魔法使いだからこのへんにいた」
みたいに織音が言ってたっけ
https://pbs.twimg.com/media/EATVSZ2UcAAq1Rz.jpg:large
YUKIMIイオ
https://x.com/yukkiy19905/status/1154281925315420160
>Xのイオさんは華美な化粧も装飾もなく戦争への意気込みを感じました ただいつでも寝首かくわよってとんでもないイタズラっ子な表情は健在ですね 好きです 名前は単純に衛星の意味から IVに置いてランスの周りをチョロチョロする役割だから 髪型は当時大流行のシャギーカットロングヘア >>246
あの人10に出てるけど食券くらいしか顔出さんよね やり方書いてあげればいいのに
すぐマウント取るとかお前ら性格悪いな スレに来てるレベルのプレーヤーが配布フリー知らないってことはないだろ TADAがwin10で動くバランス調整版配布してるから簡単に出来る 大戦国やるつもりがなぜか10始めちゃったけど
やっぱいいゲームだなぁ
11作れとは言わんけど8.5とかつくって欲しいわ
ランスの世界が終わったのが残念すぎる ランスの生きる世界にもう未練はないけども、ランス死後の世界が
どんななるのかはちょっと興味ある
クルックーも死んでるだろうしエールはどうなるのか?
ALICEやアムなんかがまた暗躍しだすのかとか 10はゲームとして無茶苦茶面白かったけど、ストーリーやその締めまですごい良かったからな
サブイベントも圧倒的ボリュームで
惜しむらくはアフターが充実していなかったこと
やりこみ要素と、世界のその先を見たかった >>256
ゲームマスター視点で滅茶苦茶にするよりプレイヤーになって冒険するほうが楽しいって知ったんだから当分は周回プレイしそうだし大丈夫なんじゃない?
ALICEはくじらが楽しんでるなら変な誘導はしないだろうしアムが邪魔しようとしてもALICEが牽制すると思う
くじらが飽きたら知らん 普通ゲームプレイやゲームマスター飽きたら
世界ぶっ壊すよな ランス居ないから11ではない
髪がなくなった輩は主役になれん エールが死んだらどうなるんだろうな、つかあいつ死ぬのか?
年も取らなそう一人だけ最初のまんまとか怖すぎるで クジラ=プレイヤーみたいな感覚だからエールが死んでもゲームキャラが死んだ感覚でしょ あの世界はカラーみたいなのもいるし人間の魂もすずみたいに転生するから
クジラが望めば不老不死でも楽しくやれそう 人間としてのプレーたのしーだから寿命全うしたら再走でしょ 今のとこランス10以降のランスの動向って闘神大会でやよいに反則負けして一回戦敗退ってのが時系列的最後だからなぁ
闘神都市υとして作り直してくれたらカスタムがYORAを倒すのが先かランスが闘神都市を堕とすのが先かの遅刻ペンギン扱いかな バードさん三回戦まで進出してフェミこじらせてモーリスに負けてなかったっけ
たぶんカスタムやランスとは対戦ブロックが違って、ユランと同じブロックに居たと思う そういや10でランスが若いまま人間に戻ったから闘神大会に出てた時系列も無理なく正史に組み込めるようになったのか
さすがに狙ったわけじゃないだろうけど面白いな 数年くらいソシャゲ版のランスを期待していたけどもう無理かな?
いまのアリスには全盛期の主要開発メンバーはもう誰も居ないんだっけ? ソシャゲになに期待してんの?
そういう人ほど課金しないよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています