>>312
これはFootとToeのコントロール位置をロックして、Hipコントロールを動かすことで腰振りを差せる仕組みですね。
組み込みのLookより脚の長いLookを読み込むと変になっちゃうのですね。

なのでFootとToeのコントロール位置をYのマイナス方向へ移動させてシーン保存しちゃえば良いんじゃないですかね。