ジンコウガクエンシリーズ part242
29_HEXAOC_v50.ppx、30_hexahp_v35.ppx、30_totpack_v9.ppx は導入しています。
26_dolls_v41.ppxも版権キャラがあるのですね。探してみます。 新規インスコしてイリュ謹製の最新パッチを当てる
そのあとで改造系を一からいれたいけど、今現在だと
なにをどんなふうに入れればいいかって手順とかはない?
自作の現行インスト分は自分の改造がめっちゃ入っててキメラ状態で
消えたらまったく再現できない
それとは別に共通の改造入ってるのも試してみたいなと オリジナルゲームをminiと同等の環境にするには
・directx_Jun2010_redist.exeとvc_redist.x64.exe とvc_redist.x86.exeとwindowsdesktop-runtime-3.1.9-win-x64.exeを実行してAAUランチャーのUse .ppx resource loaderにチェック入れてppx環境に
・PPeX Mediafireからはメインフォルダ以外ではMods that already come with Miniフォルダ内の
01_append_1_blazer_fix.ppx、01_arrow_clothing_ui.ppx、15_untan_lowpoly_v2.ppx、32_ikemenfaces_v12.ppxをダウンロード
※Unified Personality Pack (UPP)は海外で移植された性格modパックで導入したら英語になるから追加性格を使いたい場合以外は必要ない。というかppxは音源ファイルがwavからoggに変換されるからminiじゃないと使えない
あとはガイドに記載されてる主要modインストールすれば同等の環境になったはず ウチの環境は以前からのMODにAAUとppxが混ざっててデータフォルダがカオスになってる…
とりあえず動作はしてるが一度消したら元に戻せなくなりそうでクリーンインストールに踏み切れないw SBCUtilityで3DROOMの中心を編集したいのですが、どのようにすればいいでしょうか?
説明が下手ですが、H時の場所を編集したいです。そもそもSBCUtilityで編集は可能ですか? sb3unity?出来るはずだけどまずは3Droomの中身を解凍して部屋モデルのxxファイルやlstの中身把握してlst編集する必要あると思う
ただ自分は3Droom弄ってないからlstの内容は知らないわ
modの作者なら8chanにいるから直接聞けるとも思うけど 体位によってlst編集することはできます。xxファイルの反映はsetでしています。sb3unityの使い方の知識がありません。
sb3unityでXYZ座標を変更することができるのでしょうか? sb3uでxxファイルを開いたら変更したい対象のメッシュを選択→右側のmeshタブにあるGoto Frameボタンを押す→Object Treeタブに移動
Object Treeタブで対象を選択してる状態で右側にあるFrameタブ(もしくはBoneタブ)にあるSRTで座標や大きさ変更できる
SRTの数値入力したらApplyChangesで適用
説明分かりにくいか…検索したらsb3u初歩って使い方説明してくれてるブログもあるよ 質問ばかりですみません。sb3unityで3DROOMのメッシュが一つの場合、1つの座標を変更すれば、性交時の位置を変えられるのですが、
メッシュが複数の場合は、全て変更しなくてはなりません。複数のメッシュをsb3unityで1つにまとめる方法はありますか? 私の知る限りはsb3uだけではできないかな
Export Optionsでメッシュをエクスポートしてからblenderなどの3Dソフトでメッシュを結合してsb3uにインポートするしかない いやSCENE_ROOTやそのメッシュの親?大元のメッシュを選択したらいっぺんに変更できたかな
ちょっとあやふやだからいろいろ試してみて 回答ありがとうございました。SCENE_ROOTからまとめて編集できました。 最近買ったのですが公式が出しらしいアップデートファイルって最新版の一個しか拾えないのでしょうか?
危険日が表示される機能を追加したいのですが そんな機能バニラであったっけ
ディスコで貼られてた古いパッチまとめ
https://mega.nz/folder/00ZGCCaJ#nHtJzPTHBPjCltk4h9o_jQ
私は使ってないしそれぞれのパッチ内容は知らない
直リンで飛べなかったらコピペしてアドレスバーから飛んでみて >>768
アドレスまでありがとうございます
本当にありがとうございました >>768
複合キーが必要と出てアクセスできませんでした
情報ありがとうございました うん、だからアドレスコピペしてurlバーから飛ぶか別ブラウザ使って そういう意味でしたか
お手数おかけして申し訳ありませんでした >>771
開く事できました
連レスになってしまうのでこの辺で失礼します
この度は本当にありがとうございました 公式patchは最終版が全部入りになってると思うんだが、危険日が表示される機能
なんて見たことないなぁ
もし見つけたら報告よろ 仮にあったとして危険日ってどこに表示されるんだろうな
女の子の頭上に危険日までの日数が表示されるとか? modだと左上にNPC会話の英語字幕、モジュールのテロップが左下だったかな?に表示されたりするからそんな感じかなと想像してるが
バニラで危険日表示は聞いたことないから謎 >>774
危険日を設定できる機能を勘違いしてました
混乱を招いて申し訳ありません
アプデのおかげで割り込みされるのでクラスメイト3人しか置けなかった教室がフルに置けるようになって最高のゲームになりました ああ、そういう事かw
しかしそんな機能が仮にあったとしたら、”なんでクラス女子の生理周期知ってんだよ”
って意味の気持ち悪いキャラが出来るなww ジンコウガクエン上級者の方の発想は素晴らしいですね
私もそのレベルに至れるように精進します 今はlstの台詞の中身も見ちゃってるしNPCの落とし方も分かっちゃってるからもう一度記憶消して遊びたい
ゲームのシステムやAIの挙動知らない方が楽しめるし そういえばもうずっとゲームせずにキャラ(カード)作りばかりしてるわ 落とし方かあ
たとえば一番難易度高いのは同性より 社交低い 貞操高いが苦労したかな?
LOVEを最大値で維持するのが難しいけどこの場合どうするといい? 自分はハーレムより各キャラ別クラスごとに一途プレイする派だからMarriageモジュール使ってラブポイント維持してるな
たまにマンネリにトチ狂ってヘイト10倍にして修羅場プレイしちゃうけど 異性愛以外だとLIKEが上がっちゃうのが意外に多くてLOVE維持がキツイんだよね
とくに上に上げたようなのだと
ツールやModsじゃなくて正攻法だとどうすればいいかな?
10年以上前の発売当初デフォ寧子に突撃してさんざん苦労して恋人にしたが、
時々反応が友人のそれになったりで好感度調整難しいから以来避けてきた あ、デフォ寧だけど男性苦手と真面目付けたキャラにしてセーブしてわざわざ難易度上げたんだった
正確にはデフォルト寧改だね 正攻法だと時間毎に毎回こっちから抱きしめるキスなど愛情あがるコマンドばかり実行してラブ値維持するしか思い浮かばないな
ただ作業感でちゃうし個性や性愛対象によっては友情のが上がりやすくて維持大変だろうね
難易度高い恋人を飽きさせないよう頑張るロールプレイにはいいだろうけど 新しいMOD衣装(エ〇巫女服?)が公開になってるけど、あれパンツ履いてないw 学生だからしゃあなしと言えばそうだけど 孕ませるとゲームオーバーなのが嫌なんだよな
孕ませてもゲーム続行するようにできないもんか 出来れば妊娠カウントとかも記録したいわな >>786
まあそうなんだよね
毎時間のご機嫌取りに飽きちゃうし疲れちゃう >>788
[ Irresponsible ]モジュールはどうだろう
機能説明に "妊娠に責任を持たない" と書かれているからゲームオーバーにならないんじゃなかろうか?
妊娠したことを知らせる機能が無いかもしれんが 恋愛のパラメーターてそんな細微に分かれてたんですか
昔のイリュって頭一つ抜けて凄かったんだなって改めて感じましたよ LIKEとLOVEのシーソーゲーム
両性愛だとこれが厄介、でも異性愛だけだと貞操高くてもコロッと他の人に惚れたりするからどっちもどっちなのかも
サマスクだとその辺どうなっているのかよくわからんないけど 異性愛は愛か嫌憎しか入らないのが厄介
貞操高いくせにクラスの異性のほぼ全員に惚れてるなんて事になるからイメージと違うってなる >>793
あぁそれは確かに不満点だったわ
一途付けてるから浮気しないだけでね
「好きな人がいるのは知っている……でも」って
言ってくるのに責められるとかね >>788
未成熟をつけておけばよくね?
改造すれば個性つけ放題だし
>>791
元ネタはガンパレ
マジでガンパレにエロ足して創りきった、すごい アイコミVRに絶望してこっちに戻って来てしまった
やっぱキャラの生きてる感がないゲームじゃ抜けないんだな 可愛いと思ってたキャラがVRで見たら頭のデカいオバケみたいになってて無理だった JG2がVRになったら最高やで、キャラメは最新のゲームのやつでできるとなおいい
ふと思ったけどVRってエロだけじゃなくてさ、ジジイになって体動かなくなった人が
体を動かすことを擬似的に体験する用途でも使えるよな 視覚情報と身体の不一致は凄く酔うよ たぶん半端じゃなく3D酔いすると思う スレチ気味な質問ですみませんがここの住人のベテランの方でも満足できたジンコウガクエン2に似たゲームてありますか? 批評は多いがPS2のエヴァ2好き。エヴァ2に似たゲームぐぐってジンコウ知ったし
あとはシムズかな 情報ありがとうございます
エロゲーでって書き忘れましたが興味わいたので正月に買ってやってみます サマバケは選択肢の中に入らないってことで良いんだよな? だれかクラファンでJG2の正統進化ゲー作ってくれよ
麻雀なんか火じゃないくらいの支援集まるぞ >>804
ええ、あれはあかんだろ、できることめっちゃ少ないし
便所の前で延々会話して好感度上げる作業で音を上げた
>>805
すまんな、素直に受け取られると困るわ
エロゲでは前作のJG1くらいしかない、オンリーツーのゲームやで >>808
エヴァ2は自律で動くキャラと交流できるって点でかなりハマった
うろ覚えだがPSPと違って行動制限ないしたまにNPCが萌える行動とったりして楽しめたわ
まんまジンコウと同じ遊び方してる >>806
サマバケは持ってます
>>808
動くかわからないですが無印探してみます AAUの項目でBGMがあった気がするけど何をするとどうなるか分かる方いますか? 公衆の面前でセクロスをしてるAとB
それを見ているCと会話すると台詞あるんだな
品行方正なガクエンばっかだったので気づかなかったわ 今のゲームを知らない発売当初に楽しめた人が羨ましい
少しの物足りなさも感じずに遊んでみたかった あのUnityベースのキャラモデルが好みじゃないねんて 当たり前の話ですが映像技術とキャラメイク幅に物足りなさがあるって意味でした できれば最新作みたいなキャラメでVRができるようになったJG2が至高
最新作でなくてもVR実績のあるコイカツ程度でもいいんだよ 改造しまくればキャラクリ自在とはいえ正直バニラのキャラグラ微妙ではある
キャラクリよりゲーム本編が好きだから移行できんが そらまあ10年も前のバニラのがっかり感はしゃーないw あの当時だとアニメ調でスライダー形式のキャラメイクを導入した初めての作品だったから物足りないどころかむしろ画期的だった だから
>>813
の発言なんだろ
物分かりの悪い奴らやなぁ 名作なんだろうけど、今やるとシステム的に古いのが不満でやってらんねえってのは割と経験ある
PS1の名作とか買ったはいいけどダルくて無理だわ JG2もコイカツも有志が解析改造しまくった状態での評価だからな
未改造でやるとかなり厳しいのはしゃーない
>>825
日本語でおk 旧作ゲームは電源入れてOP見てる時が最大風速だよね aauはモジュールとか本編機能もだけどキャラクリの幅の広がりがすごい
aauなきゃもうキャラクリできないわ あと10年戦おうと思ったらBlenderをマスターして衣装や髪型が自在にならんとキビシイわぁ
ソコがハードルめっちゃ高いねん blenderマスターせんでも既存メッシュの魔改造とかである程度何とかなるが絶対にジンコウでこのキャラ作りたいみたいなモチベないとキツイわな
人によるだろうがぶっちゃけblender楽しくはないし 普通にパッチ配布して上書きで済む行程じゃないとメンドイな 0から85まである感情の一覧がわかるサイト等はありますか? 0から85まである感情の一覧がわかるサイト等はありますか? あけおめ
aa2memの感情タブが85マス目まであるけど詳細は分からん
うぷろだのAI解析資料とかにありそうな気もするけどログを地道に探すしかないかもね 連投失礼
うぷろだupillu2835のKanjou_Jizou_Hyouka.txtにAA2Memの感情、地蔵評価のメモ載ってんね 載っていないのは最初から設定されてないんだろう
あるいはあったけど削られたとか? 質問者です。ありがとうございました。61から85も自身のクラスでは変動があるので何かしらのフラグだと思います。 今更ながらKKの性格移植に着手した
といってもガイジンさんの作ったやつをひたすら日本語に置き換えてるだけだが奴らもよく分からん言語でようやりおる
とりあえずギャル子だけで正月休みは終わりだが副次的にreactreactやtalkconditionの追加編集も身に付いたし更なる移植も目指してSteam版も買ったのでこれはマジであと10年分くらいやることが出来たわ 耳コピで何個か日本語化したけど根気続かないし移植者複数人いるとはいえあれだけ性格移植した外国人すごいと思うわ FrontierPackくらいまでの環境しか知らない者がAAUというので復帰したいのだけれど
AAUnlimited v1.10.1 がウイルスバスターにブロックされるんだけど本当にこれ大丈夫?
大丈夫だから皆入れてるんだろうけども 導入更新したのだいぶ前だけどうちは問題ない
まあ自己責任で >>843だけれど もしかしてこれだけ導入しても特にデータの追加とかない?
キャラメイクが変わったりしてるのかなと起動してみても英語になってスロットが増えてるだけで特に何も追加されてない…
付け毛とかを好きなだけ付けられるとかもないし… 基本的に利用者の少ないバージョンのアプリケーションはほぼ全部「信頼できないアプリケーション」の判定受ける
レトロゲーム改造アプリの最新版となれば利用者はかなり少ないからほぼ確定で信頼できないアプリかウィルス扱いだわ
安全性が気になるなら、githubのURLをAIに渡して「悪意のある処理が含まれていないか確認して」って聞けば解析してくれると思う
AA2Unlimitedで何ができるかもgithubのwikiに書いてあるから、そこを読むなりAIに翻訳してもらったらいい AA2Unlimitedは、きゃらめいくやゲーム本体に拡張機能を追加するものでヘアーパックや衣装パックのMODは
ppxファイルという形で配布されてる
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vS8Ap6CrmSNXRsKG9jsIMqHYuHM3Cfs5qE5nX6iIgfzLlcWnmiwzmOrp27ytEMX03lFNRR7U5UXJalA/pub
このページをブラウザで日本語訳表示して "Step 2: PPeX Files" あたりから読めばいいかも 久しぶりにやりたくなって入れたらまともにプレイできない重さ
検索してvoodoo入れたら軽く動くようになったけど、会話の時のグラフィックが
バグって正常に描画されないな…
後ろで動いてるキャラはTポーズだし
このスレに有益なリンクあったみたいだけど見れなくなってて解決策がよくわからん
バニラ状態 Nvidiaコントロールパネルとかで設定を強調してるとグラが壊れがち。全部アプリに任せる設定にすれば多分普通に動くようになるよ
dgVoodoo2とは別にDXVKってのもあって今はこっちの方がいいと思う。x86版の方ね
リンク切れの記事は内容古いけどここから読める
https://web.archive.org/web/20211118160118/https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/28.html 最適な設定にしてあったのに久しぶりにプレイしてみたら重くなってたとか萎えるよなー AAUのMOD環境を前提に作られたカード拾ってきて使おうとしてないかな? aauのmodカードは明らかにmod使ってると分かるのがほとんどだしそれは無いんじゃないか