いや、ダンジョン装備に強化値つかないのを不具合修正部分に書いてあるけど、
修正に伴って宝箱からの装備スロットにつく魔石調整とか入ってるから、考えがわからん……
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●ver.1.042 修正内容
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<不具合修正>
・ダンジョンシーンで、範囲回復系スキルがフロント以外のキャラクターに効果がなかった不具合を修正。
・アクエスの蘇生系スキルがダンジョンシーンで効果がなかった不具合を修正。
・ナイトメアの極竜メガロス戦でイニシアチブ判定の計算式に不具合が発生する問題を修正。
・停止系の状態異常攻撃スキルが複数の対象に発動した場合、イニシアチブ判定の計算式に不具合が発生する問題を修正。
・パーティメンバーがシナリオ上の離脱が発生してフロント側に誰もいなくなってしまう場合に停止する不具合を修正。
・宝箱から装備品を入手した時、強化補正が付与されない不具合を修正。
・シナリオ終盤・イベントバトル「アポピス戦」前後でシナリオ進行度の数値に巻き戻りが起こっていた不具合を修正。
・戦闘中の耐性ランクのグレード表記のみに、装備パッシブ効果が集計されていなかった不具合を修正。
・戦闘不能のキャラを一番左のキャラと入れ替えると、戦闘不能キャラのスキルが表示されてしまう不具合を修正。
・ダンジョンシーンで、パラメータ表示にオンマウスした時に、簡易説明が出ていなかった不具合を修正。
・アトラの一部スキルの習得条件の誤りを修正。
<調整>
・補正値の不具合の修正に伴い、宝箱から入手できる装備品に付与される魔石のグレードを虹までに調整。