コイカツ!シリーズ活動124日目【Illusion/イリュージョン】
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コイカツ!シリーズ活動123日目【Illusion/イリュージョン】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1706362698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 細かく修正してる時は楽しいよね
数年前に作ったキャラを今だに微調整してるわ 昔作ったキャラ見るとアホみたいに下半身太いことあるわ コイカツに飽きて2.3日違うエロ見てから帰ってくると
何だこのゲーム、神か?と感動する。忘れやすくて頭悪いのも幸せの才能 普通のエロゲーやるとキャラの体つきが痩せすぎに感じるんじゃよ…お胸は顔より大きくしとくれ… >>477
あの他人の作った頭を土偶ボディに乗せてゴミカード量産してるのは何が目的なんだろう
まさかあの体型が好みなのか? この流れで思い出したけど
ちょっと前に自称造形師だか何だか他人のカードに文句言ってイキってた老人居たが
特定後にピクシブ見てると他人のカードちょっと弄っただけの物大量に投稿してるんだよな
ここであんだけ大口叩いといて実際作ってる物がそれで笑ってしまったよ >>485
おかしいやつはすべての感覚がおかしいからな
全然ウケてないもの連投するのも本人は善意のつもりだぞ bepisってバックアップ目的で他人に配る目的で使ってない奴そこそこ居るだろな 眺めてるとたまに自分が作ったデータが勝手に上げられてたりする Windows11にアップグレードしただけなんだがPCの挙動が素晴らしく良くなったぞ
こんなに10と11で違うもんなのか?
コイカツもサクサク動く
いままでのもっさり感は一体なんだったのか?と 単にいらないデータやバックグランドソフトが整理されたからでは
しばらくしてからも同じかどうかかと 嘘くさいなあOSなんてバージョン上がればだいたい重くなるのが相場 win10から11にしたらVRのフレームレート少し落ちたから戻した
サポート切れたら諦めてアップグレードするわ 今のところ特にないね
尚、前のから更新もしてないからあんま参考にもならない模様 11にアップグレードして重くなるとしたら、OSに割くCPU使用が増えて結果的にフレームレート落ちるって感じか? 表情が「キネマ」の「目・眉・口」からはイジれるのに
Lキーで出すメニューからはイジれないのって何が原因かわかる?
大抵どっちでも制御出来るんだがたまにLキーからの
制御だけ受け付けないモデルがある 3年ぶりに起動してmod入れたけど時間溶けるな…
早くMOD入れるべきだった
TimelineMODとか他人のシーン入れまくって何となく理解して動かせるようになってきた >>500
これはスクショを貼り付けてるのか
別のアプリを映してるのか、どっちだ >>501
めた2のスクショです
実際はもっと大画面です >>501
各パチンコは稼働してますよ
キャラも動いてますww >>503
コイカツにそんなMODあったんだ
なんてやつ? >>442
昭和の作品でも投稿がない例
究極超人あ〜る(1985)
魔女っ子メグちゃん(1973)
プリンプリン物語(1979) 古い…あまりにも
アニメのキャラってあんま作んないな >>504
kplugってやつですね、パチはサミタを裏で起動してるのを映した感じです。
VRはシーンも読み込んだり、MMDを目の前で躍らせたり、紙芝居エロゲでは物足りなくなりました。
皆様のお陰でおかずの枯渇も皆無ですので是非VR試してください。
スクリーンショットですがこのような楽しみ方もあるという事で投稿してみた次第です。
https://files.catbox.moe/womybx.rar
↑はスクショのまとめです >>508
スマン、聞き方がちょっと足りなかったな
コイカツ外の映像をコイカツ内のモニターに表示させるMODの名前が知りたかった
検索してもそれらしい物が出てこないから手っ取り早く名前だけ分かればOKかなと
VRの楽しみ方いろいろあってイイよね ALVRとALXRパススルーしてる人に3つ質問があります
最新版のALVRに対応してるALXRは出てないですよね・・?v20は良かったけどv18のALVRがかなり画質悪くてどうにかしたいです。
パススルーしてると緑の輪郭線が消えずに残ってますが、あれは仕様ですか?
ALVRを使うとcyuVRが動いてないようなのですが解決方法があれば教えてください。QuestLINKで無線接続してるときは動作しているので、HMDの位置バグ(?)みたいなのが起きてるのかなと思っています。 >>508じゃないけど「コイカツ studio 動画 mod」って検索したら出てきたよ
ラブホでコイカツやった人その後音沙汰ないけど生きてんのかな >>509
失礼しました、誤解してました。それならMOD?ではなく厳密にはメタ2のブラウザで出せてます。
明確なボタンの名前とかわからないですが、
メタ2コントローラー(右)のオキュラスマークを押してデスクトップをだし、中指で選択して人差し指でブラウザを
排出する感じです。(説明が下手ですいません、、、、)出たブラウザ画面右下あたりに画びょうマークがあるので
コイカツを起動してても映ったまま固定されるのであとは好みに移動させてる感じです
明確なMODでだしていたわけじゃありません。。。 >>511
ありがとう、時間かけて検索してみる
>>512
こちらもコイカツのMOD機能と思い込んでしまってて申し訳ない
Quest2側のブラウザ機能でコイカツの上に優先表示させてたのか、これは思い付かなかったわ
Quest3でも出来るかさっそく試してみるよ、いい遊び方を教えてくれてありがとう 古いのはMOD番号ずれてて表示ハチャメチャだったりするので
自分で作った方が早いは一理ある 理想のエロシーンでシコリたくて色々再現するけど
没頭してシコるの忘れる
ある程度できたら満足して一つの作品として眺める
エロゲーやってるのにオナ禁できるわ pixivとかを定期的に巡回してると少し前の版権キャラが突如として投稿されてたりするよな まったく別のキャラクリゲーで作成したキャラを転生させたい勢なので渋でそれっぽい衣装とか見つけるとひゃっほうってなる pixivで外人がリンク貼ってるのってそこで買えって事? 君は何を言ってるんだ…普通に配布してる人もいるでしょ >>505
あんみつ姫(アニメ1986原作1949)
おおかみこどもの雨と雪(2012) >>523
パトロンとかならよかったら寄付してね程度の意味でしょ >>510
パススルーはAirLinkではなくVD?なら緑輪郭線は仕様だと思われ
情報をあまり見かけないからもし輪郭線消せる方法あるなら俺も知りたいわ 出先だから項目名分からんけどVDなら透過させる色設定するとこの
上の%上げれば目立たなくなっていく
ただし上げすぎると似た色も透過されていくから要微調整 版権といやまさかトリガーハートエグゼリカシリーズが
作られてるなんてな・・・感動っ キャラクターをスタジオに配置すると素体に使用したキャラカードの瞳に戻ってしまったりするんですが、どういったエラーが考えられるのでしょうか? どんぐり入れられたくなくて必死すぎて草
さすがこのスレだけが生き甲斐のヤツは違うな 絶頂時にバイブの如く痙攣しまくるアニメーションってオフに出来ないの?
あれ不自然すぎて萎えるっていうか笑っちゃうんだが どうせMEでしょ
瞳のオバレで弄ったけどそっちはノータッチみたいな >>533
HFパッチのバージョン18環境下でpixivからダウンロードしたカードを素体に目元とかを変えてキャラ保存したけどスタジオで配置すると素体と同じ顔に戻ったりしてる
更にキャラクリエイトに戻ってカードをロードするとカード画面は変更後の顔なのにやはり素体と同じ顔に戻ってる
一応バニラ環境のほうにカードデータを移してロードしてみたけど同じ現象でした エラーじゃなくてそもそもデータ上はそれが正しいんだと思うが
スタジオで配置以前にキャラクリ画面で読み込み直してないでしょ
テクスチャとかで上書きしてあるデータを一部変えてもそのときしか変更されて見えない
上書きしてる部分を消さないと >>536
既に言われてるけどそれが正常で、MEで瞳のテクスチャをリセットしてないのが原因だろな
Material Editor開いたら※マークを探してエクスポートで画像確認したらリセット押して保存してもう一回読み込んで確認しよう キャラクリ画面での読み込み直しというのがどの操作かよく分からないですね
キャラ新規保存して新しいカードにしたら変更したスケールが反映されないのでしょうか?
今スケールのスクショ全部取ってちかりんに全部打ち込んでほぼ同じような顔立ちしたキャラでやっと仮解決させたところです 539書いてる間に538書き込みあったんで試してみます マテリアルエディタでリセットしてみたら変更後の瞳になりました。解決しました。ありがとうございます。 表示の優先順位はバニラの変更<overlay<ME
読み直しは変更したら一度セーブしてロードし直す
また衣装の切り替えでも反映されるものはある(肌や目、headmod.服のテクスチャとか) 髪型アクセサリーをめり込ませながら使おうとしてもキャラの顔と衝突判定があってグニャっと変形してしまう事があるんだが
これを回避する方法ってある? すみません スタジオでキャラ選択してる時に
このようにキャラに白線がかかるのがうっとおしいんですが
右側のワークスペースで別のオブジェクト触る以外に表示しない方法はありますでしょうか?
https://i.imgur.com/ktoz2tG.jpeg STEAM アプデしたらVRで音出なくなった・・・
同じ現象の人いない?? アイラインの自作しようとアニメのスクショから切り抜いて見たものの、あまり綺麗にならない…
みんなアイラインとかどうやって自作してんだろ 基本反映させるものだからキャラメイクで見ながらやるのは前提として
既存のを裏のレイヤーにしてある程度なぞって描くか、裏ので範囲絞って描くのが無難
面倒臭い時は既存のとか(Modのとか)組み合わせて悪魔合体させる
https://i.imgur.com/pckutTd.jpeg 既存アイラインをエクスポートしてphotoshopで描き足してる
今のキャラは瞳やハイライトがキラキラしてて既存じゃ対応できないよね
そう考えるとmod入れてイラストツール覚えてようやくスタートラインか
キャラ制作はハードル高いねえ >>554
>>555
ありがとう、こうやってみんな描いてるのか凄く参考になった
やっぱり切り抜くだけじゃなくて、ちゃんと見て描いたり加工するべきだね
アイラインをどうしても再現したいキャラが居るので頑張って目指します >>557
イラスト作成の経験あったほうが3Dでも有利なのは何となく理解してたけど
いざ壁に当たると、中々覚悟きめて踏みだせないっすね… イラスト技法が必要なのは瞳テクスチャと肌テクスチャくらい
プロのモデラーにも求められるのはデッサン力のほう
美大受験の為に美術教室でリンゴを模写するようなあの世界ね
>>555の画像1枚目は顔パーツの距離感を決めればデッサン部分を補えるという説明をしてくれてる。これ意識すれば不気味の谷にはならないからな 下着表示の時に靴下や手袋を非表示にする方法ってありますか? FKについてなんですが、XYZ操作軸を表示させて(例えば首)、
操作軸の真ん中をドラッグすると自由回転できると思うんですが、
胸だけほぼ動かないのは何か設定が必要なんでしょうか? >>561
ちょっと亀だけど知ってるやり方書くね
まずアクセに手袋枠(服として機能する)のアクセを宛う
https://i.imgur.com/o9Beybg.jpeg
適当に長手袋。通常だと手袋の着脱には追随するが、下着姿では表示される
https://i.imgur.com/MLgkUVB.jpeg
今回はアクセの個別設定欄の下の方に追加されてるStatesGUIを使用
https://i.imgur.com/vfkR9u8.jpeg
123で設定。今回はトップに付随させるのでトップ
2で半脱ぎに対応させたりも出来る。3で確定
https://i.imgur.com/6Zw0Xcy.jpeg
右上の下着に切り替えてちゃんと脱げるか確認。終わり
https://i.imgur.com/lz4ALbH.jpeg
アクセ変えても追随する設定だけ残る事があるから(半脱ぎにしたら髪が欠けるとか)
変更したり流用する際はしっかりメニュー開いて無効化する 質問ですがガーターベルトをパンツの下に変える方法ってありますかね? i5-6600と1660Sから
i7 12700Kと4060に乗り換えたら確かにスタジオとか早くなったわ
まあ前が遅すぎたかな
グラボは関係なくCPUが大事なのかな
読み込みだから
特別相当重いなスタジオは そこまでの世代差が有るとマザーボードのベースクロックもかなり速くなるんで体感だとかなり速くなると思う
特にメモリの転送速度なんかは直接関係してくるし、なんならDDR4からDDR5になってるだろうし >>566
おー似たような前機から似たような新機だわ
やっぱり選択って似てくるものかな 3700x 1660sから4060に変えたけどそこまで体感する差がないような気がする
メモリは元から32GB積んでるのでCPUが足引っ張ってるのかな 一昨日まで遊べてたのに急にこれがでて落ちるようになってしまった
特別新しいmod入れたとかないんだけど
なんか更新とかあったっけ…
https://i.imgur.com/N4Fuedy.jpeg 最新のGPUをうまく使えていないという、ゲームあるあるなやつかな。
CPU依存率が高くなりがちだからシングルスレッドが速いCPU入れるのが一番効果ありそう。 メモリをOCすると数fps上がるけど、大きくは変わらない印象 fpsではこだわって360とかにしたけど
コイカツとかは60で充分
画質も下げる
ただ読み込みが遅いのは良くないね >>571
IntelCPUの例の問題だったりしない?
1年くらいで寿命を迎えてゲームが落ちるようになるとかいう13/14世代の時限爆弾 メモリは周波数の他にレイテンシやらランクやらあって沼る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています