コイカツ!シリーズ活動124日目【Illusion/イリュージョン】
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■前スレ
コイカツ!シリーズ活動123日目【Illusion/イリュージョン】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1706362698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 君は何を言ってるんだ…普通に配布してる人もいるでしょ >>505
あんみつ姫(アニメ1986原作1949)
おおかみこどもの雨と雪(2012) >>523
パトロンとかならよかったら寄付してね程度の意味でしょ >>510
パススルーはAirLinkではなくVD?なら緑輪郭線は仕様だと思われ
情報をあまり見かけないからもし輪郭線消せる方法あるなら俺も知りたいわ 出先だから項目名分からんけどVDなら透過させる色設定するとこの
上の%上げれば目立たなくなっていく
ただし上げすぎると似た色も透過されていくから要微調整 版権といやまさかトリガーハートエグゼリカシリーズが
作られてるなんてな・・・感動っ キャラクターをスタジオに配置すると素体に使用したキャラカードの瞳に戻ってしまったりするんですが、どういったエラーが考えられるのでしょうか? どんぐり入れられたくなくて必死すぎて草
さすがこのスレだけが生き甲斐のヤツは違うな 絶頂時にバイブの如く痙攣しまくるアニメーションってオフに出来ないの?
あれ不自然すぎて萎えるっていうか笑っちゃうんだが どうせMEでしょ
瞳のオバレで弄ったけどそっちはノータッチみたいな >>533
HFパッチのバージョン18環境下でpixivからダウンロードしたカードを素体に目元とかを変えてキャラ保存したけどスタジオで配置すると素体と同じ顔に戻ったりしてる
更にキャラクリエイトに戻ってカードをロードするとカード画面は変更後の顔なのにやはり素体と同じ顔に戻ってる
一応バニラ環境のほうにカードデータを移してロードしてみたけど同じ現象でした エラーじゃなくてそもそもデータ上はそれが正しいんだと思うが
スタジオで配置以前にキャラクリ画面で読み込み直してないでしょ
テクスチャとかで上書きしてあるデータを一部変えてもそのときしか変更されて見えない
上書きしてる部分を消さないと >>536
既に言われてるけどそれが正常で、MEで瞳のテクスチャをリセットしてないのが原因だろな
Material Editor開いたら※マークを探してエクスポートで画像確認したらリセット押して保存してもう一回読み込んで確認しよう キャラクリ画面での読み込み直しというのがどの操作かよく分からないですね
キャラ新規保存して新しいカードにしたら変更したスケールが反映されないのでしょうか?
今スケールのスクショ全部取ってちかりんに全部打ち込んでほぼ同じような顔立ちしたキャラでやっと仮解決させたところです 539書いてる間に538書き込みあったんで試してみます マテリアルエディタでリセットしてみたら変更後の瞳になりました。解決しました。ありがとうございます。 表示の優先順位はバニラの変更<overlay<ME
読み直しは変更したら一度セーブしてロードし直す
また衣装の切り替えでも反映されるものはある(肌や目、headmod.服のテクスチャとか) 髪型アクセサリーをめり込ませながら使おうとしてもキャラの顔と衝突判定があってグニャっと変形してしまう事があるんだが
これを回避する方法ってある? すみません スタジオでキャラ選択してる時に
このようにキャラに白線がかかるのがうっとおしいんですが
右側のワークスペースで別のオブジェクト触る以外に表示しない方法はありますでしょうか?
https://i.imgur.com/ktoz2tG.jpeg STEAM アプデしたらVRで音出なくなった・・・
同じ現象の人いない?? アイラインの自作しようとアニメのスクショから切り抜いて見たものの、あまり綺麗にならない…
みんなアイラインとかどうやって自作してんだろ 基本反映させるものだからキャラメイクで見ながらやるのは前提として
既存のを裏のレイヤーにしてある程度なぞって描くか、裏ので範囲絞って描くのが無難
面倒臭い時は既存のとか(Modのとか)組み合わせて悪魔合体させる
https://i.imgur.com/pckutTd.jpeg 既存アイラインをエクスポートしてphotoshopで描き足してる
今のキャラは瞳やハイライトがキラキラしてて既存じゃ対応できないよね
そう考えるとmod入れてイラストツール覚えてようやくスタートラインか
キャラ制作はハードル高いねえ >>554
>>555
ありがとう、こうやってみんな描いてるのか凄く参考になった
やっぱり切り抜くだけじゃなくて、ちゃんと見て描いたり加工するべきだね
アイラインをどうしても再現したいキャラが居るので頑張って目指します >>557
イラスト作成の経験あったほうが3Dでも有利なのは何となく理解してたけど
いざ壁に当たると、中々覚悟きめて踏みだせないっすね… イラスト技法が必要なのは瞳テクスチャと肌テクスチャくらい
プロのモデラーにも求められるのはデッサン力のほう
美大受験の為に美術教室でリンゴを模写するようなあの世界ね
>>555の画像1枚目は顔パーツの距離感を決めればデッサン部分を補えるという説明をしてくれてる。これ意識すれば不気味の谷にはならないからな 下着表示の時に靴下や手袋を非表示にする方法ってありますか? FKについてなんですが、XYZ操作軸を表示させて(例えば首)、
操作軸の真ん中をドラッグすると自由回転できると思うんですが、
胸だけほぼ動かないのは何か設定が必要なんでしょうか? >>561
ちょっと亀だけど知ってるやり方書くね
まずアクセに手袋枠(服として機能する)のアクセを宛う
https://i.imgur.com/o9Beybg.jpeg
適当に長手袋。通常だと手袋の着脱には追随するが、下着姿では表示される
https://i.imgur.com/MLgkUVB.jpeg
今回はアクセの個別設定欄の下の方に追加されてるStatesGUIを使用
https://i.imgur.com/vfkR9u8.jpeg
123で設定。今回はトップに付随させるのでトップ
2で半脱ぎに対応させたりも出来る。3で確定
https://i.imgur.com/6Zw0Xcy.jpeg
右上の下着に切り替えてちゃんと脱げるか確認。終わり
https://i.imgur.com/lz4ALbH.jpeg
アクセ変えても追随する設定だけ残る事があるから(半脱ぎにしたら髪が欠けるとか)
変更したり流用する際はしっかりメニュー開いて無効化する 質問ですがガーターベルトをパンツの下に変える方法ってありますかね? i5-6600と1660Sから
i7 12700Kと4060に乗り換えたら確かにスタジオとか早くなったわ
まあ前が遅すぎたかな
グラボは関係なくCPUが大事なのかな
読み込みだから
特別相当重いなスタジオは そこまでの世代差が有るとマザーボードのベースクロックもかなり速くなるんで体感だとかなり速くなると思う
特にメモリの転送速度なんかは直接関係してくるし、なんならDDR4からDDR5になってるだろうし >>566
おー似たような前機から似たような新機だわ
やっぱり選択って似てくるものかな 3700x 1660sから4060に変えたけどそこまで体感する差がないような気がする
メモリは元から32GB積んでるのでCPUが足引っ張ってるのかな 一昨日まで遊べてたのに急にこれがでて落ちるようになってしまった
特別新しいmod入れたとかないんだけど
なんか更新とかあったっけ…
https://i.imgur.com/N4Fuedy.jpeg 最新のGPUをうまく使えていないという、ゲームあるあるなやつかな。
CPU依存率が高くなりがちだからシングルスレッドが速いCPU入れるのが一番効果ありそう。 メモリをOCすると数fps上がるけど、大きくは変わらない印象 fpsではこだわって360とかにしたけど
コイカツとかは60で充分
画質も下げる
ただ読み込みが遅いのは良くないね >>571
IntelCPUの例の問題だったりしない?
1年くらいで寿命を迎えてゲームが落ちるようになるとかいう13/14世代の時限爆弾 メモリは周波数の他にレイテンシやらランクやらあって沼る すまん
今までスタジオを読み込むだけならいいけど
キャラをマイキャラに替えると全然上手くいかなかったからスタジオ全然やってこなかったんだけど
状態→服装をあらかじめいじってからキャラ替えると上手く機能するようになるの知ったから
これから沢山あるシーンの多さに途方に暮れてる
実際にキャラ入れ替えてももっと手軽とか簡単にバグらないようになる方法はありますかね? サンシャインのシーンデータを無印で使える様にするツールの名前
どなたかご存知ないですか スカートのボーンがシーン読み込み時にバグってて
服装を変えたら直る症状はうちの環境でも起きてるな いや、ボーンじゃなくてポリゴンかな
保存時の状態と読み込み時の状態が違うのよね PCの性能って部品毎に影響してる範囲があるんで「ここ変えたら性能上がった!」ってのは影響してたら変わるんだろうけどそうじゃ無い場合も多数見かける
CPU
全部に影響 コイカツの場合はFHD 60FPSを目指す場合はI5 6600程度でギリギリいける「読み込みが遅い」って場合はI5 6600ぐらい古いCPU規格のマザボの影響のがでかいと思う
メモリ
ゲーム中のシーンの切り替え時やキャラの読み込み時に影響
スタジオなんかはパーツの読み込みなんかでもろに影響する
本編だけなら16GBでも充分だけど、スタジオする場合はとりあえず32GB以上は積んどきたい
グラボ
エッチシーンのアニメーションに影響 FHD 60fpsぐらいなら1660でも充分 120FPSでおっぱいプルンプルンにしたいとか4kにしたいとかでなければ4080に変えても全体的にサクサクにはならない
SSD HDD
ゲームをロード時や午前から午後みたいな大きなシーン変更時の読み込みに影響 特にロード時のカクツキはHDDの読み込みだと長い時間かかる >>580
4chanのコイカツスレや攻略wikiに直リンあるけど一応読み込めるってだけで実用性はないぞ
説明されてる通り無印自体には後発のサンシャイン新規の南の島系のマップ自体が収録されてないので「無背景」になるものが多いし
サンシャイン用のアイテムはスフィアどころか表示すらされない
キャラ抽出やポーズ保存して無印に流用するぐらいしか使い道がないけどそれでいいのなら >>586
素直にサンシャインで開けってことね
情報感謝 みんなサンシャインに移行してくれないかね
pixivは無印だらけだしお気にの投稿者のは
変換するとシェーダーがバグる >>588
みんなサンシャインが主流になってきてるんじゃなかったの?
スタジオは明らかにサンシャインの方が性能は良いと聞いたが 無印プレイヤーを考慮してるのかキャラ配布は無印版がほとんどだよ
たまにサンシャイン版と2種類上げてくれてる人もいるけど 渋や外人産シーンは無印
ふたばはほぼサンシャイン
サンシャインは海外版無いんだっけ? ってことは、もしもサマスクの出来が良ければ
みんなこれからはコイカツ無印とサマスクの両刀遣いで行くって路線が有力?
ハニカムとサンシャインはパスしてすっ飛ばされる恰好になるん? 無印とサンシャイン両方を配布してくれてる神にいつも感謝してる まあサンシャインの海外版はないけど4chanのコイカツスレももう無印じゃなくてサンシャインのべたーぱっくりしか推奨してないという現状
データを無印で配ってるのは人が多いとかじゃなくてサンシャインなら無印読めるけどサンシャインで配ると無印の人が「ぐぬぬ」ってなるのが可哀想ってだけの話でしかない キャラカード配布するときって無印とサンシャインの二種類アップした方が良かったのか
無印だけアップしとけばサンシャインへの移行は確実に成功するものとばかり思ってた 多くは問題ないけど、ちょくちょく無印と同じ見た目になってない事がある
シェーダーとかも無印の設定と変わってたりするんだっけか >>596
まあわざわざ二種類配布する人はご苦労さまって感じだけど、無印で配布しておけばサンシャインで読めるので微調整で済むからね
サンシャインで配布すると世の中バカばっかりというか「俺の無印で読めないからなんとかしろ」みたいな
基地外凸が普通にあったりしてうんざりするレベルだから
作る側からしたらはなからトラブル避けて無印で配るか、むしろざまみろバカってサンシャインでしか配らない人もいる
それで金儲けしてるバカならともかく、配布はあくまで善意のおすそ分けでしかないのに、もらって当然みたいなクレクレ古事記に嫌気が差して
そりゃあメンタルの強い人以外配らなくなるわな >>596
使ってるシェーダーとかによるんじゃないかな
俺のお気にの作者さんのはコンバートすると
髪色とか質感とか衣装の表示とかよくおかしくなる
後からMEで弄ればいいだけなんだけど両方で見比べると
微調整したのよりやっぱ無印の方が綺麗に感じるんよね 無印もサンシャインも両方あるけど基本的に無印しか使わない
サンシャインで何が困るのかと言われたら配布modも含めて今使用してる無印と同等の環境の再構築が面倒くさいってことくらい 本編派にはサンシャインのが色々捗るんよ
スタジオも触ってみたけど難しすぎてそっ閉じ余裕でした 本編の方が精子よく出る派の人だが
スタジオでガッツリ神のSSを作ってる時に出る我慢汁は格別なもの >>585
AFMFきかせると7800xtのWQHDでエッチシーン144維持できるぞ!
フルスクリーンでしかやれないからちょっと不便だけどRADEON持ってる人は試してみてほしい >>602
学校は短距離で次のエリアにワープが多いからだるいんだよな
キャラ指定で飛んでも既に姿が無いケースも多くなる 無印にしかない衣装modがあるからなー
二通り出すか無印で出しておくかの2択になる
衣装ならともかく、顔や身体がおかしくなるなら作者の力量不足 無印にもサンシャインにもそれぞれ良さがあって
どちらかだけにはできないのが悩ましいンだわ steamで配信されていればサンシャイン買ってたけど
現状すぐに買えるものが無印だけだからサンシャイン専用のキャラカードはそうそう増えないだろうなって >>602
スタジオってそんなに難しいもんじゃないから見様見真似でなんとかなっちゃう
まずは気に入ったシーンのキャラを自分の好きなキャラに変えるところから サンシャインにしかない性格があるからコイカツやる気になれんのよね
天真爛漫や几帳面と学園生活したかったよ…… サンシャインだから、どちらか気にせず自分のやってる方で気軽に作って投稿してくれりゃいいと思ってる ちなみにサンシャインのキャラカードを無印にコンバートするツールもあるよ キャラカ自体はほぼ互換性があるから大した問題じゃない
大抵のmodが無印に最適化されてるのが一番の要因かな 手持ちでコンバートで表示おかしくなるのはKKUTS関連がほとんどかな
他はxukmiさんのreflectなんちゃらとか
どちらもシェーダーリセットでいけるけど質感は当然無印とは変わる
あとはnakayさんのプラグインの関係で食い込みが再現できなかったり 無印のMODもほとんどサンシャインに移植されたと聞いて早数ヶ月
あと無印に残ってる物は何があるんだろうか サンシャインのシェーダー問題で厄介なのはスタジオの強烈に作り込みが凄い建物とかで真っ黒で非常になるのが非常に面倒やねえ。そこさえ無ければなあ。
キャラはさほど難しい訳では無いのが多いけど。
おまけガーターベルトをパンツの下に変える方法は流石に難しいか・・・ 版権そっくりまたは流用っぽい画像のカード上がってていざエディット画面で見たら全く似てないデブが出てきたりするとガッカリするな
DL数稼ぎたいのか嫌がらせなのかわからんが 他人のシーンを自キャラに替えて見る奴やってみようと思うんだけどムスウニ有り過ぎて途方に暮れてる
以前は公式のアップローダーにシーンってありましたっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています