あー 連投ですまぬがmeshedvrの説明読んだらわかったかも
ようするにモーフはメインで処理してる合間に脇で計算してますよと。
そんでシステム内の考えられるモーフ全部を常に比較してるから
種類が多くなりすぎると合間に処理が終わらず
メインの処理が影響をうけFPSが下がりまっせと。
そゆことだな。
でもこれなら昔からある怪奇現象に納得だね。
モーフ増やすクリエイターのシーンは落とすのやめよ