0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-9mvl)2024/08/11(日) 21:05:39.35ID:uMd7G/qQ0 >>373 > ロジックはテキトーだよね VaM はコイカツとかと違って物理演算で動いてるから、そこを押さえれば理解も進むんじゃないかな? (Unity のAnimationRiggingにあるFK/IK のようなキネマティクスじゃなく、ConfigurableJoint っていうダイナミクスの関節で動いてるからね そしてキネマティクスとダイナミクスは、両立しない)