0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-EwOg)2024/08/11(日) 21:42:14.36ID:3bocJNCt0 >>390 それぞれのControlの綱引きで、どれかcomplyがあると移動して力関係がどんどん変化してしまう ONのcontrolもズレていって、元の位置に戻したとしても回転力が元に戻るわけでもない いっそのこと主要ジョイントにGrabPointをアサインすれば擬似的にFK制御ができるけど なんだかんだテキトーなほうが生産性がいいと思われる