>>742

1.透過画像を使って顔の輪郭・目鼻口の位置関係をmorph使って調整
2.faceのテキスチャをフォトショとか使って修正
  ・例えば4k画像とかを拾ってきて、眉毛だけ実際のものと入れ替えるとか
  ・化粧の仕方に特徴があればフォトショで再現
3.既存morphで表現できない箇所はblenderで新規morph作成
  例えば頬骨を凹ますmorph作ってVam側で微調整
4.暫くいじったら期間を置いて再度見てみる

↑大体こんな感じ
Iris materialsとかF Eyleash Materialsとかもいじる
睫毛はTexturesタブで種類が選べるから似たものを探すといい感じ