ランスシリーズ その570
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 7264-q4Qe)2024/09/01(日) 10:19:34.36ID:v7dtL4pJ0
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http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう

シリーズ最終作ランス10発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/

■前スレ
ランスシリーズ その569
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0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f760-+OR9)2024/10/07(月) 10:22:45.16ID:eMgSlU3+0
一番戦闘で使わないランチルっていうとレリコフよりミックスと元就思い浮かぶな

レリコフはエールと二人っきりだから使わざるを得ない時がある、シルキィ戦で必要だけど
ミックス、元就は使わないといけない時がない、ザンスや乱義みたいに戦闘能力が頼もしいとも言えない
ウズメや深根のようにスキルが有用とも言えない、レリコフやリセットのようにどこかの一戦で必要になるという事もない
どこで使えばよいか分からなかったのだが、上手い人だと絶対必要とかになるのだろうか

元就は武闘派なだけに余計気になる
ランチル基本有能、同じ選択式のウズメや深根はいないと難易度変わるレベルなのに何故元就は……
まあ、ランチル全員使用必須級のスキル持ちにしようにも、それはそれで難しいのだろうけど
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b68-UexT)2024/10/07(月) 12:23:35.58ID:byhHfcZg0
ミックスは確定入手なだけ元就よりはマシだけど
どちらにせよ両者ともに同枠の乱義とウズメが優秀すぎて
この二人を差し置いて使う意味が見いだせないのがな

レリコフはハイレベルカードは使いにくいけどノリノリ攻撃がAP1の連撃なので
コンボ要員としての使い道はあった

リセットは高難易度の血の記憶戦でランスよりも優先度高い
スリープで面倒なダウン攻撃飛ばせる確率高いから
そこまではランスよりリセット出すようになっていった
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b2f-8sSz)2024/10/07(月) 19:33:57.28ID:zIK+IJEt0
この前、全ランスシリーズやるにあたって鬼畜王やるか悩んでたものだけど、やって良かった
土日ほぼ費やして個別エンド幾つかと統一エンド、その先の真エンドまで見たけど、
新キャラとイベントの連続でワクワクするし地域制圧シミュレーションってこの時点でほとんど完成してたんだなと思えるくらい操作面でも快適だった。(テキストのバックログがないのは辛いけど)
2週目からは攻略ありでやろうと思ってフリマアプリで買っておいた公式設定本を見たら7〜8割程は見れてたので、残りをイベントをさっと見て5Dに行こうと思う
勧めてくれた人たちありがとうね!
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c198-BCRr)2024/10/07(月) 21:41:53.14ID:332jf4JJ0
>>537
土日を一回費やした程度でそんな進めるもんなのか…
鬼畜王って何度も積んで最初からやり直しながらめちゃ長くじっくり遊んだ記憶あるわ
特に真ENDの条件は取りこぼしやすいしヒント少ないし

まぁ鬼畜王普通にプレイしたなら、さぞリーザスの青い壁には助けられたことだろう
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afc7-C+Go)2024/10/07(月) 21:49:56.02ID:Gw8zzfCk0
元就は勝手に殴ってくれるカフェだから加入させた時は基本スタメンだったわ
1部と違って割り込みでトドメ刺されてもストレス無かったし
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b2f-8sSz)2024/10/07(月) 22:41:24.43ID:zIK+IJEt0
>>540
やってみてわかったけどイベントはたくさんあるけど大きな分岐的なものはそんなない
エンディングのある派生はすぐエンディングになるので侵略ルートこそ違えど大筋は一本道
なので2日(たぶん40時間くらい)で結構やれましたよ

クリアしたのはLP6年の3月なのでだいぶ長いことやっていたみたい
おかげで中盤までイベントはかなり拾えてるけど、魔人関係は遅すぎて地道に倒す羽目になってしまった
ハーレム関係と会話関係もバリエーション出尽くすまでやりまくってたので、真エンドも普通にだせたや

コルドバにはマジックバリア装備させて人数上限も増し増しでリーザスの鉄壁になってもらってましたよ。
硬くて便利だった
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c198-BCRr)2024/10/07(月) 23:51:40.46ID:332jf4JJ0
自分も初回プレイ時はシィルが拷問死だったなぁ
あと中盤の壁であるシャングリラ行く方法がわからなかったりしたような記憶が…
そしてケイブリス撃破するも真エンドフラグはもう取り返しがつかずやり直す
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73d1-Z0ib)2024/10/08(火) 11:30:29.41ID:/wLmXQyv0
シィルはいるもんだが
9の真ENDクリアしてないのか

ベゼルアイの馴染みっぷりは異常……
wikiの文章ヘンじゃねーか
>ランス10では
>これまで謎に包まれた登場人物であったが、おそらくの巨大戦艦遺跡の探索時にはすでにランス達している。
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 072c-EMR0)2024/10/08(火) 12:01:10.72ID:8PHMRXbL0
ジャハルッカスのBGMは初っ端からおおってなったな
BGM要員、でもあすこの後ろの宝箱は固定2枚(テラ・カマキリ腕)より残り1枚のレア狙いがおすすめ
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0f43-UT1T)2024/10/08(火) 12:20:31.18ID:skf3ZJla0
9は全ヒロインクリアしたら正史エンドが真エピローグになるし
回想にも真エピローグはあるんだけど
気づかない人がいてもまあ不思議ではないかな……
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41a9-qUCK)2024/10/08(火) 13:18:49.64ID:Vk+u/6XW0
ちゃんと9やってない人が10やるとそうなるのか……って思ったけど
そういえば真エピローグ出すには全ヒロインルートやらなきゃいけないんだった 割と面倒だなこれ
戦国ランスは正史ルートだけやればそのままクエストに続くし 9→10も正史ルートやれば大丈夫って思うのも仕方ないか
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b66-qUCK)2024/10/08(火) 15:42:29.05ID:hbg6BfC60
流れ見て、9の真エンド見たらベゼルアイとか仲間になったりするんだっけ?って思ってしまったわ
そういうわけではなくてシィルの話だけはわかるってことなのね
0565名無しさん@ピンキー (JPWW 0H23-HQ2X)2024/10/08(火) 15:55:49.20ID:UOdAPBkgH
何周もする人の方が少ないのだから初周は正史エンドの方が親切なのは確かだな
実際自分も9の真エンド見てなかったから10でどうしてシィルがいるのか分からなかった
0568名無しさん@ピンキー (スップ Sd3b-VNAt)2024/10/08(火) 18:56:42.15ID:x+eUuAzPd
なんかフラグの問題かバグか分からんが9はイベントが埋まらなくて途中で投げた記憶
奴隷との再会シーンは動画サイトで見ました
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f91e-/ahy)2024/10/08(火) 19:09:24.06ID:1j9Ax1bo0
10プレイ時9やってなかったが志津香&ナギ以外は大体脳内補完出来た
志津香&ナギは最初意味が分からなかった
お前クエストまで好感度最低やっただろって
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73c7-LjYU)2024/10/08(火) 21:27:24.83ID:I1JKrbxn0
9の真エンドとか適当すぎて当時イライラしたわ
こんだけ引っ張っといてこんな雑にシィル復活させんのかよ舐めてんのかって
まあ、伏線だったわけだが
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f37f-qUCK)2024/10/08(火) 21:42:45.50ID:aGs8hMYl0
2周つってもかなり長いからなランスは後半作品になる程に一周でお腹いっぱいになるぐらいの
ボリュームあるから終わったまたやろうすぐやろうってならずに寝かせてしまうのは結構ある
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b15-hIx9)2024/10/08(火) 21:54:21.78ID:i6ZCBkK80
てか別に大方の予想だったクルックーがアリスにめつちゃ折檻される代わりにシィルが生き返った、なら別に適当ではなかったんじゃ?
10の伏線ってしたから10の最後は良くなったけどその代わりに9の真エンドは完全に茶番になったよね
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0796-x2ep)2024/10/09(水) 15:08:11.60ID:yNJWXjw60
でもなんで服変わってるんだろうとはみんな思っただろ
だからヘルマンで見つけた宝は魔王の氷を溶かすアイテムや蘇生アイテムじゃなくてドラえもんのコピー人形洋服つきみたいなのでそれに魂移したのかなと思ってたけど違った
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 235d-qUCK)2024/10/09(水) 23:34:37.67ID:jPy/d1Eu0
そういや、ランちゃんって、なんでクエストだとファイターなんだろ
2では4人の魔術師扱いじゃなかったっけ?
0586名無しさん@ピンキー (マグーロ 23c0-G+Js)2024/10/10(木) 10:24:16.56ID:Gl2lQM6U01010
自由都市の自動解放で4魔女連携で戦うとエレノアクソ強かった
本人は決定打ないけど決定打に至るまでの道筋を好きに作れるのは強すぎる
その意味で睡眠付与から他が毒って設定に忠実な戦略よね
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5c3-oYvW)2024/10/12(土) 07:48:36.57ID:MGgzncpF0
04お願いしようとしたらドーナ作りたい言われて了承したんじゃなかったっけ
04→ドーナ→ドーナ2とかだったらなぁ…と考えたけど後の祭りか
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8d71-7ZFo)2024/10/12(土) 09:28:49.14ID:i2YU3kMN0
二部が別枠の予定だったとかは聞いたことあるが
それが魚介たちだったか?ってーとそんなハナシあったっけ


【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
2019年8月1日 11:30
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/190801a#i-4
TADA氏:
 じつを言うと、『X』は第一部と第二部を別チームで作る予定でした。それくらいのつもりの規模で企画していたんです。が、いろいろあって1チームで全て作る事となり、「本当に、よく完成したなあ」と今でも思います。
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6546-bzw5)2024/10/12(土) 13:13:51.88ID:Nkkcb7JP0
別チームで作ったらさらに規模がマシて面白くなっていたのだろうか
それとも同じチームで作る事にはなかったけど、結果的には別チームで作るのと変わらない規模と面白さになったよという事なのか
別チームで作ったほうが規模大きく面白かったのなら少し残念だな
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-9Xc5)2024/10/12(土) 16:43:05.77ID:FQu9TJKV0
まー1チーム内で作ってたから18年内に出せたんでしょ
複数チームで作ったらすり合わせとかも含めて製作期間長くなるだろうし
仮にズルズル延期してコロナ直撃とかしてたら目も当てられん
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6546-bzw5)2024/10/12(土) 22:58:51.28ID:Nkkcb7JP0
何もなかったよ…はそりゃ需要あるだろう
リセットは見たくないけど、エールちゃんはそりゃ見たいよ
あの何にも動じなさそうな天然で貧弱ボディのエールちゃんが……ごく……ってなるよね

ゲーム性はまあ……一部に比べるとどうしてもねえ
一部に合わせたゲームデザインなわけだしそりゃ劣るけど、もう少しどうにかできた気はするよね
ストーリー昔は一部に比べて軽すぎてあまり好きじゃなかった(それでもラストで一発逆転だったけど)ものの
この間やり直したらこれはリセットの求めた家族旅行なんだなって思ってそれはすごく表現できてたから
堪能できて良かったよ
温泉旅行とか、最後の乱義の満面の笑顔とかほっこりするよね
自分も家族になって旅行した気持ちになれた
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8509-IsXE)2024/10/13(日) 11:16:24.13ID:h+Lh5Mi10
魚介さん輪姦凌辱薄い本出してよ
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 232f-7Xbr)2024/10/13(日) 16:25:59.45ID:83ts8gzZ0
設定集的なものが欲しくて
鬼畜王ランス設定集とランスザコンプリート(6の攻略とセット)を買ったんだけど、10が発売したときにはこの手の設定本出さなかったんだね。
ランスザコンプリートの出来が結構良いので、こんな感じのやつで最後までいったの欲しかったな
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65a3-bzw5)2024/10/13(日) 17:42:48.94ID:mkUPQHQa0
ハニホンX2グレードパップ版的なの欲しいなあ
大々的に質問受付してほしいし、シリーズも完結したから設定やサブストーリー大解放してほしい
質問とかいつかできるかと書き溜めてたら結構な量になった
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