>>252
> 画像からキャラのLOOK作る方法

頻出の要望だよねw >>131 にも書いたけど、DAZ の人体モデルのメッシュに合わせる必要があって、
そこをうまくやれればーーツールを作るにせよ、生成モデルを訓練するにせよ
(ただ進化計算ならGPU をそれほど使わないはずだし、チャレンジしてみる?)

※あと最初に引用してるHires.fix は、ここでみんなが話してるやり方とは合わないかも
(潜在空間でimage-to-imageを使ってやるものだから、予想外の歪みがあるしプロンプトの影響も受ける)